Este documento describe cómo crear un menú desplegable en Adobe Flash mediante la creación de varios botones con texto dentro de rectángulos, convirtiéndolos en símbolos de botón y agregando animación para que funcionen como un menú desplegable.
El documento describe cómo crear un menú desplegable en Adobe Flash mediante la creación de varios botones con texto a partir de rectángulos, la conversión de los rectángulos en símbolos de botón y la adición de animación para que funcionen como un menú desplegable.
Bubbl.us es una herramienta en línea que permite crear esquemas o mapas conceptuales de forma sencilla. Estos mapas pueden exportarse como imágenes u otros formatos para ser insertados en presentaciones o apuntes. La herramienta ofrece opciones para modificar colores, relaciones y jerarquías entre recuadros de texto.
Bubbl.us es una herramienta en línea que permite crear esquemas y mapas conceptuales de forma sencilla. Los usuarios pueden añadir recuadros y conexiones, modificar colores, y exportar sus creaciones como imágenes para incluir en presentaciones o apuntes. Al acceder a la página, los usuarios pueden comenzar sin identificarse o crear una cuenta para guardar sus esquemas.
Este documento explica cómo crear marcos en Photoshop en 3 pasos: 1) crear una selección rectangular y rellenarla con un color, 2) aplicar efectos como bisel y relieve usando la herramienta cincel, y 3) modificar los parámetros de fusión y efectos según el gusto del usuario. El objetivo es proporcionar instrucciones simples para que los lectores aprendan a diseñar marcos personalizados para firmas, avatares u otras imágenes.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un fondo de pantalla degradado en Photoshop. Explica cómo seleccionar el degradado de color, elegir dos colores para el degradado, establecer el porcentaje de degradado y dibujar líneas usando el pincel. También cubre cómo agregar capas adicionales con figuras del pincel y degradados, y fusionar las capas para completar el fondo de pantalla degradado. El autor concluye que aunque el proceso parece complejo, se vuelve
Este documento describe los pasos para crear un botón en Flash con un clip de película. Primero se crea un rectángulo para el botón y se añade texto. Luego se seleccionan los bordes para pintarlos de blanco. Todo el botón se convierte en un símbolo. Dentro del símbolo se añade una capa sobre la que se elimina el texto predeterminado. Luego se crea un clip de película con texto que aparecerá al pasar el ratón. Finalmente, se arrastra el clip de película al botón para
Venta de instrumentos musicales trabajo accsesshaiber2
Este documento proporciona información sobre una tienda de instrumentos musicales llamada "Las Seis Cuerdas", incluyendo su ubicación, números de contacto y sitio web. Ofrece instrumentos de alta calidad y garantiza que los clientes recibirán un buen instrumento.
El documento describe los pasos para crear una imagen compuesta con capas y efectos en un programa de edición de imágenes. Incluye instrucciones para ajustar el tamaño de una capa de rejilla a la rejilla, crear una máscara vectorial, aplicar un degradado, agregar texto, fusionar capas y aplicar filtros como licuar para deformar las capas.
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Bubbl.us es una herramienta en línea que permite crear esquemas y mapas conceptuales de forma sencilla. Los usuarios pueden añadir recuadros y conexiones, modificar colores, y exportar sus creaciones como imágenes para incluir en presentaciones o apuntes. Al acceder a la página, los usuarios pueden comenzar sin identificarse o crear una cuenta para guardar sus esquemas.
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El documento describe los pasos para crear una imagen compuesta con capas y efectos en un programa de edición de imágenes. Incluye instrucciones para ajustar el tamaño de una capa de rejilla a la rejilla, crear una máscara vectorial, aplicar un degradado, agregar texto, fusionar capas y aplicar filtros como licuar para deformar las capas.
Prezi es una aplicación en línea para crear presentaciones interactivas con diapositivas que se pueden modificar, agregar animación y sonido. Ofrece cuentas gratuitas públicas para almacenar presentaciones en línea y licencias de pago privadas. Para crear una cuenta, se completa un formulario de registro y se elige un idioma. Una vez iniciada la sesión, se pueden crear nuevas presentaciones eligiendo entre plantillas y temas, agregar diapositivas al lienzo y navegar entre ellas, e insertar texto e imágenes.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un mapa conceptual en PowerPoint 2007, incluyendo cómo cambiar el tamaño y color de fondo de la diapositiva, agregar elipses anidadas con texto, modificar el tamaño y color de la fuente, y guardar la diapositiva como una imagen JPG. El documento guía al lector a través de los pasos básicos para crear la estructura y elementos visuales de un mapa conceptual simple en PowerPoint.
Cómo asignarle valor a las letras slide showMCMurray
Para asignar valor a letras en una calculadora, primero se debe digitar el número, luego la tecla "RCL" y finalmente la letra, todo seguido de presionar la tecla "Shift". Este procedimiento explica cómo dar valores a variables alfa-numéricas en una calculadora para resolver ecuaciones de manera sencilla.
La herramienta Selección Rápida en Photoshop CS3 permite realizar selecciones complejas con solo unos pocos clics. Evaluará el color del píxel donde se hace clic y expandirá la selección hasta encontrar bordes definidos en la imagen. Esta herramienta simplifica el proceso de selección y permite delimitar áreas con precisión. Además, Photoshop ahora incluye una herramienta para perfeccionar bordes que permite modificar selecciones existentes mediante suavizado, contraste y radio de aceptación.
Este tutorial enseña cómo fusionar dos imágenes aplicando una textura a una de ellas en tres pasos: 1) abrir la imagen de textura en blanco y negro y la imagen de fondo en Photoshop, 2) aplicar un filtro de distorsión a la capa de fondo usando la imagen de textura, y 3) fusionar las capas ajustando la exposición o seleccionando la opción de multiplicar capas.
Pixlr es un editor de imágenes en línea gratuito que permite realizar retoques básicos a imágenes. Tiene tres áreas (Pixlr O-Matic, Pixlr Express y Pixlr Editor) que varían en complejidad y herramientas disponibles. O-Matic ofrece efectos de estilo acuarela y superposiciones. Express incluye ajustes y efectos como bordes y texto. Editor tiene las herramientas más básicas en las barras laterales izquierda y superior.
Para crear un botón en Flash, primero se debe ir a Insertar > Nuevo Símbolo o presionar Ctrl + F8 para abrir la ventana de símbolos, seleccionar Botón, y luego usar la Herramienta Rectángulo y la Herramienta Texto para dibujar el rectángulo del botón y escribir el texto dentro. Esto permitirá crear un botón básico con texto personalizado para usar en una animación Flash.
Este documento explica los pasos para seleccionar texto en un documento o página web de dos maneras: usando el ratón o el teclado. Con el ratón, se hace clic y arrastra para seleccionar el texto. Con el teclado, se mantiene presionada la tecla Shift mientras se usan las flechas para seleccionar. Una vez seleccionado el texto, se puede copiar usando Ctrl + C o el botón derecho del ratón y luego pegarlo en otro documento usando Ctrl + V o el botón derecho.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para calar o recortar una imagen digital utilizando herramientas de edición de imagen. Explica cómo abrir una imagen, seleccionar la herramienta de pluma para dibujar el contorno, ampliar el tamaño para mayor precisión, borrar errores con la tecla Supr, hacer la selección al cerrar el contorno, copiar la imagen calada a un nuevo archivo, agregar un logo de texto, y guardar la imagen final para subirla a Internet.
Este documento proporciona instrucciones básicas para usar una pizarra inteligente. Explica cómo escribir palabras en la pizarra, moverlas y redimensionarlas, y acceder a menús desplegables para cambiar colores, formas y bloquear palabras. También cubre cómo agrupar y desagrupar elementos, voltear palabras, establecer el orden, duplicar palabras, reconocer texto escrito y cambiar propiedades como estilo, animación y color.
Este documento proporciona instrucciones para crear una presentación de PowerPoint con tres diapositivas utilizando diferentes diseños y agregando texto e imágenes. La primera diapositiva tendrá un título y subtítulo. La segunda diapositiva tendrá un título y varias opciones de texto centrado. La tercera diapositiva tendrá un título y una imagen prediseñada.
Este documento proporciona instrucciones en 8 pasos para configurar un protector de pantalla de texto 3D en Windows. Estos pasos incluyen hacer clic con el botón derecho en el escritorio, seleccionar "Personalizar", luego "Protector de pantalla", elegir "Texto 3D", configurar opciones como el nombre y tipo de fuente, y aplicar los cambios.
Este documento proporciona una guía para el uso de la herramienta Prezi. Explica que Prezi permite crear presentaciones dinámicas e interactivas en un solo lienzo en lugar de diapositivas separadas. La guía detalla cómo registrarse para obtener una cuenta gratuita, crear una nueva presentación, agregar y mover elementos como texto e imágenes, y guardar la presentación.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo ingresar y editar texto en OpenOffice Writer. Explica cómo ingresar nuevo texto, sobrescribir, seleccionar, copiar, cortar, pegar, deshacer, buscar y reemplazar texto. Incluye capturas de pantalla para ilustrar cada función.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un volante publicitario de una hamburguesa en Photoshop. Incluye instrucciones para agregar capas de color de fondo, imágenes, texto y efectos como sombras y degradados para crear el diseño final del volante promocional. El proceso describe 40 pasos detallados para maquetar, posicionar, editar y estilizar los diferentes elementos gráficos hasta completar el diseño del volante publicitario de la hamburguesa.
Este documento explica cómo crear y modificar plantillas y esquemas en Microsoft Word. Detalla los pasos para abrir plantillas existentes y crear nuevos documentos a partir de ellas. También explica cómo modificar plantillas y guardar los cambios. Por último, describe cómo crear un esquema en un documento mediante la asignación de diferentes niveles de texto y cómo manipular esos niveles usando las herramientas de la barra de esquema.
El documento describe los pasos para exportar un objeto en Flash como una imagen Bitmap, que incluyen: 1) abrir Flash y crear un nuevo documento, 2) seleccionar el objeto a exportar, 3) ir a Archivo > Exportar > Exportar Imagen y guardar el archivo como JPG/JPEG en la ubicación deseada.
1. El documento presenta varios problemas de programación dinámica determinística, incluyendo asignar huevos de Pascua a niños para maximizar su felicidad total, planificar vacaciones familiares para maximizar satisfacción, y configurar unidades de reserva en subsistemas para maximizar probabilidad de funcionamiento de una computadora.
2. Se describen otros problemas como determinar cuándo reemplazar una máquina, asignar buses para maximizar ganancias, y decidir qué productos producir y en qué cantidad para maximizar utilidades de una empresa.
3.
Este documento proporciona información sobre OpenOffice Writer, un procesador de texto. Explica que Writer permite crear, editar y almacenar documentos, e integrarse con otras aplicaciones de OpenOffice como hojas de cálculo y presentaciones. También describe cómo abrir Writer, escribir y guardar documentos, así como los elementos básicos de la interfaz de usuario.
Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft que forma parte de Microsoft Office. Word permite la creación, edición y formato de documentos de texto a través de funciones como cortar, copiar y pegar texto e imágenes, y guardar y abrir archivos. Word también puede interactuar con otros programas como Excel para incluir gráficos y datos en documentos.
Una base de datos relacional se compone de varias tablas interconectadas que almacenan datos. Las tablas están relacionadas entre sí a través de claves primarias y claves ajenas, lo que permite establecer relaciones entre los datos almacenados en diferentes tablas. Cada tabla contiene filas y columnas, y los datos en cada columna deben pertenecer a un dominio que define los valores posibles.
Prezi es una aplicación en línea para crear presentaciones interactivas con diapositivas que se pueden modificar, agregar animación y sonido. Ofrece cuentas gratuitas públicas para almacenar presentaciones en línea y licencias de pago privadas. Para crear una cuenta, se completa un formulario de registro y se elige un idioma. Una vez iniciada la sesión, se pueden crear nuevas presentaciones eligiendo entre plantillas y temas, agregar diapositivas al lienzo y navegar entre ellas, e insertar texto e imágenes.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear un mapa conceptual en PowerPoint 2007, incluyendo cómo cambiar el tamaño y color de fondo de la diapositiva, agregar elipses anidadas con texto, modificar el tamaño y color de la fuente, y guardar la diapositiva como una imagen JPG. El documento guía al lector a través de los pasos básicos para crear la estructura y elementos visuales de un mapa conceptual simple en PowerPoint.
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Para asignar valor a letras en una calculadora, primero se debe digitar el número, luego la tecla "RCL" y finalmente la letra, todo seguido de presionar la tecla "Shift". Este procedimiento explica cómo dar valores a variables alfa-numéricas en una calculadora para resolver ecuaciones de manera sencilla.
La herramienta Selección Rápida en Photoshop CS3 permite realizar selecciones complejas con solo unos pocos clics. Evaluará el color del píxel donde se hace clic y expandirá la selección hasta encontrar bordes definidos en la imagen. Esta herramienta simplifica el proceso de selección y permite delimitar áreas con precisión. Además, Photoshop ahora incluye una herramienta para perfeccionar bordes que permite modificar selecciones existentes mediante suavizado, contraste y radio de aceptación.
Este tutorial enseña cómo fusionar dos imágenes aplicando una textura a una de ellas en tres pasos: 1) abrir la imagen de textura en blanco y negro y la imagen de fondo en Photoshop, 2) aplicar un filtro de distorsión a la capa de fondo usando la imagen de textura, y 3) fusionar las capas ajustando la exposición o seleccionando la opción de multiplicar capas.
Pixlr es un editor de imágenes en línea gratuito que permite realizar retoques básicos a imágenes. Tiene tres áreas (Pixlr O-Matic, Pixlr Express y Pixlr Editor) que varían en complejidad y herramientas disponibles. O-Matic ofrece efectos de estilo acuarela y superposiciones. Express incluye ajustes y efectos como bordes y texto. Editor tiene las herramientas más básicas en las barras laterales izquierda y superior.
Para crear un botón en Flash, primero se debe ir a Insertar > Nuevo Símbolo o presionar Ctrl + F8 para abrir la ventana de símbolos, seleccionar Botón, y luego usar la Herramienta Rectángulo y la Herramienta Texto para dibujar el rectángulo del botón y escribir el texto dentro. Esto permitirá crear un botón básico con texto personalizado para usar en una animación Flash.
Este documento explica los pasos para seleccionar texto en un documento o página web de dos maneras: usando el ratón o el teclado. Con el ratón, se hace clic y arrastra para seleccionar el texto. Con el teclado, se mantiene presionada la tecla Shift mientras se usan las flechas para seleccionar. Una vez seleccionado el texto, se puede copiar usando Ctrl + C o el botón derecho del ratón y luego pegarlo en otro documento usando Ctrl + V o el botón derecho.
Este documento proporciona instrucciones paso a paso para calar o recortar una imagen digital utilizando herramientas de edición de imagen. Explica cómo abrir una imagen, seleccionar la herramienta de pluma para dibujar el contorno, ampliar el tamaño para mayor precisión, borrar errores con la tecla Supr, hacer la selección al cerrar el contorno, copiar la imagen calada a un nuevo archivo, agregar un logo de texto, y guardar la imagen final para subirla a Internet.
Este documento proporciona instrucciones básicas para usar una pizarra inteligente. Explica cómo escribir palabras en la pizarra, moverlas y redimensionarlas, y acceder a menús desplegables para cambiar colores, formas y bloquear palabras. También cubre cómo agrupar y desagrupar elementos, voltear palabras, establecer el orden, duplicar palabras, reconocer texto escrito y cambiar propiedades como estilo, animación y color.
Este documento proporciona instrucciones para crear una presentación de PowerPoint con tres diapositivas utilizando diferentes diseños y agregando texto e imágenes. La primera diapositiva tendrá un título y subtítulo. La segunda diapositiva tendrá un título y varias opciones de texto centrado. La tercera diapositiva tendrá un título y una imagen prediseñada.
Este documento proporciona instrucciones en 8 pasos para configurar un protector de pantalla de texto 3D en Windows. Estos pasos incluyen hacer clic con el botón derecho en el escritorio, seleccionar "Personalizar", luego "Protector de pantalla", elegir "Texto 3D", configurar opciones como el nombre y tipo de fuente, y aplicar los cambios.
Este documento proporciona una guía para el uso de la herramienta Prezi. Explica que Prezi permite crear presentaciones dinámicas e interactivas en un solo lienzo en lugar de diapositivas separadas. La guía detalla cómo registrarse para obtener una cuenta gratuita, crear una nueva presentación, agregar y mover elementos como texto e imágenes, y guardar la presentación.
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1. El documento presenta varios problemas de programación dinámica determinística, incluyendo asignar huevos de Pascua a niños para maximizar su felicidad total, planificar vacaciones familiares para maximizar satisfacción, y configurar unidades de reserva en subsistemas para maximizar probabilidad de funcionamiento de una computadora.
2. Se describen otros problemas como determinar cuándo reemplazar una máquina, asignar buses para maximizar ganancias, y decidir qué productos producir y en qué cantidad para maximizar utilidades de una empresa.
3.
Este documento proporciona información sobre OpenOffice Writer, un procesador de texto. Explica que Writer permite crear, editar y almacenar documentos, e integrarse con otras aplicaciones de OpenOffice como hojas de cálculo y presentaciones. También describe cómo abrir Writer, escribir y guardar documentos, así como los elementos básicos de la interfaz de usuario.
Microsoft Word es un procesador de texto creado por Microsoft que forma parte de Microsoft Office. Word permite la creación, edición y formato de documentos de texto a través de funciones como cortar, copiar y pegar texto e imágenes, y guardar y abrir archivos. Word también puede interactuar con otros programas como Excel para incluir gráficos y datos en documentos.
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Este documento es un cuestionario sobre gráficos y características de Flash CS5. Consiste en 8 preguntas con respuestas verdaderas o falsas sobre líneas de tiempo de gráficos, importación de archivos, inclusión de imágenes de otros programas, edición de gráficos vectoriales importados y funciones de gráficos versus clips de película.
Este documento describe las redes sociales, sus características, peligros y casos de problemas. Explica que una red social representa una estructura social y conecta a personas. Luego detalla las características como facilitar contactos de forma sencilla y permitir interacción e intercambio de información entre usuarios. También presenta dos casos de ciberacoso y sexting que afectaron a adolescentes y las consecuencias negativas que tuvieron. Finalmente, menciona algunas redes sociales populares como Facebook, Twitter, YouTube, Google+ y LinkedIn.
El documento describe dos formas de agregar clips de película o imágenes a un escenario en ActionScript 3.0. Primero, arrastrando el clip de película o la imagen al escenario. Luego, convirtiendo la imagen en un símbolo de botón y agregando código para moverlo o cambiar su tamaño en el escenario. El documento proporciona los pasos y códigos específicos para realizar estas tareas.
El teorema de la estructura establece que cualquier programa puede escribirse utilizando solo tres estructuras de control: secuencia, selección e iteración. Estas estructuras permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa mediante la ejecución condicional de bloques de código, la repetición de bloques mientras se cumpla una condición, o la ejecución secuencial de instrucciones. Todas las estructuras de control tienen un punto único de entrada y salida, lo que permite que la programación siga los
Álvaro Uribe Vélez nació en Medellín, Colombia en 1952. Desde joven mostró interés en la política y estudió derecho y ciencias políticas, graduándose en 1977. Fue elegido presidente de Colombia en 2002 con un discurso de mano dura contra la guerrilla y la corrupción. Durante su presidencia se recuperaron zonas del país y mejoraron indicadores de seguridad y economía. Uribe representa un estilo de gobierno alejado de la política tradicional corrupta y se ha dedicado al sector público ocupando
Este documento describe diferentes aplicaciones multimedia como elementos que pueden combinarse para transmitir información de manera más efectiva, incluyendo texto, imágenes, audio, video y animaciones. Explica cómo se pueden crear y editar elementos gráficos y de audio para usarlos en páginas web y presentaciones multimedia, mencionando programas como GIMP, Inkscape y Audacity. También cubre animaciones como GIF animados y animaciones Flash.
Este documento describe el uso de diferentes sentencias condicionales y bucles con el microcontrolador PIC como if, select case, for, while y do para controlar salidas como LEDs y displays. Presenta cuatro prácticas donde se implementan contadores ascendentes y descendentes usando estas sentencias para controlar displays de 7 segmentos.
El documento informa que los niveles de CO2 han aumentado más entre 2012 y 2013 debido al incremento constante de las emisiones y la reducción de la cantidad de CO2 absorbida por la biosfera. La concentración de CO2 varía estacionalmente, aumentando entre noviembre y abril y disminuyendo entre junio y septiembre debido a la actividad de las plantas. Finalmente, el documento explica que el CO2 acumulado en las últimas décadas se debe principalmente a causas humanas como la quema de combustibles fósiles y la destru
Conceptos y elementos de la circunferenciaLauraaVC
La circunferencia es una curva cerrada cuyos puntos están a igual distancia de un punto central llamado centro. Una circunferencia contiene elementos como el diámetro, que pasa por el centro; el radio, que une el centro con la circunferencia; la cuerda, que une dos puntos de la circunferencia; y el arco, que es una parte de la circunferencia entre dos puntos. La circunferencia también puede ser intersectada por una secante, que la corta en dos puntos, o una tangente, que la corta en un solo punto
Blog 2013 análisis de los trastornos de las habilidades motorasMagditita
Este documento presenta las asignaciones de equipos de estudiantes para analizar diferentes trastornos de habilidades motoras y comunicación, incluyendo el trastorno del desarrollo de la coordinación, trastornos del lenguaje expresivo y receptivo-expresivo, trastornos fonológicos, tartamudeo, y trastornos de comunicación no especificados. Los estudiantes deben leer, estudiar en equipo, y completar formatos diagnósticos individuales para cada trastorno asignado consultando el DSM-IV-TR.
Scratch es una aplicación informática que permite explorar conceptos de programación a través de una interfaz gráfica sencilla. Los proyectos de Scratch consisten en objetos que pueden modificarse y moverse en el escenario. La paleta de bloques permite programar los objetos encajando bloques de comandos.
El documento proporciona instrucciones para completar un taller sobre electricidad en Microsoft Word. Los estudiantes deben descargar un documento sobre electricidad, agregar portadas y encabezados, ajustar formatos de página, agregar pies de página y números de página, y enviar el documento finalizado por correo electrónico. El documento incluye 11 diapositivas que muestran ejemplos de los requisitos de formato para completar el taller.
El documento describe una actividad en clase sobre el trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH). Los estudiantes se dividen en equipos y cada equipo debe identificar y describir diferentes áreas relacionadas con la evaluación del TDAH, como las características diagnósticas, síntomas, prevalencia, curso familiar y diagnóstico diferencial. Luego, los equipos comparten información para completar todos los campos en el formato.
Este documento presenta la agenda para el Módulo 1 de un Sistema Modular de Computación. La agenda incluye los objetivos del curso, una introducción, las políticas del curso, la puntuación y el software a utilizar.
The study analyzed blood samples from 68 cancer patients in Iran to identify the presence and species of Candida infecting the patients and determine the resistance pattern to Amphotericin B. PCR testing identified Candida in 5 samples, with 2 samples containing C. albicans and 3 containing non-albicans Candida species. The non-albicans species showed high resistance to Amphotericin B. The results demonstrate that non-albicans Candida is a common infection in cancer patients in Iran and shows resistance to antifungal drugs.
Para importar un archivo de audio a la biblioteca, se debe ir al menú Archivo y hacer clic en Importar a biblioteca. Los audios se deben importar a una capa distinta al trabajo y pueden añadirse a objetos en el escenario mediante la importación a la biblioteca y colocación de la imagen u objeto en una nueva capa. Las opciones del panel de propiedades de sonido incluyen sonido, efecto, sinc, evento, inicio, detener y repetir.
La práctica 23 describe cómo importar una imagen y 3 canciones a una biblioteca de medios y crear una línea de tiempo con 3 fotogramas para reproducir la imagen con las canciones importadas. Se selecciona la imagen y cada canción y se arrastran a los fotogramas correspondientes para que se reproduzcan de forma secuencial al presionar F12.
Este documento proporciona instrucciones para importar una imagen y una canción a una línea de tiempo en PowerPoint y reproducirlos juntos. Las instrucciones incluyen importar los archivos a la biblioteca, arrastrarlos al escenario y la línea de tiempo, insertar un fotograma largo para la canción completa, y reproducirlos juntos presionando Ctrl + Enter.
Este documento proporciona instrucciones para crear un fondo con imagen en movimiento en un proyecto. Indica cómo modificar las propiedades del escenario para generar un fondo personalizado, agregar una imagen fija en una capa y una imagen en movimiento en otra capa mediante interpolación, y reproducir la animación con sonido.
El documento describe cómo importar sonido a una imagen con movimiento en 5 pasos: 1) importar una imagen y darle movimiento, 2) importar la imagen al escenario, 3) agregar un fotograma clave en el fotograma 90, 4) usar Motion Tween entre cada punto, 5) importar un sonido y reproducirlo en otra capa sobre la imagen en movimiento.
Este documento describe cómo insertar sonidos en un documento de Macromedia Flash mediante la importación de sonidos a la biblioteca, arrastrándolos al escenario en las secuencias de fotogramas deseadas y reproduciéndolos mediante el menú Control.
El documento proporciona respuestas a preguntas sobre la programación de botones en Flash. Explica que se pueden programar diversas funciones en los botones usando ActionScript, el lenguaje de programación de Flash. Detalla los pasos para programar una acción en un botón: insertar el botón, hacer clic derecho, seleccionar "acciones" y agregar el script deseado. También cubre cómo operar y personalizar botones, y conceptos como capas y la biblioteca de botones.
Este documento describe cómo convertir un bitmap en un botón gráfico en Macromedia Flash 8. Primero se importa el bitmap a la biblioteca y se arrastra al espacio de trabajo. Luego se convierte en un símbolo de botón mediante el menú contextual, asignándole un nombre y configurándolo como botón. Finalmente, se modifica la imagen en el estado de reposo para darle transparencia y se reproduce el botón apretando F12 o reproduciendo la película de texto.
Este documento proporciona instrucciones en 5 pasos para insertar un clip de película en un botón en Flash. Primero, se abre el botón en Flash y se selecciona su estado superior. Luego, se elimina el texto existente, se abre la biblioteca de clips y se arrastra el clip deseado sobre el botón. Finalmente, el clip de película queda insertado y se reproducirá al pasar el ratón sobre el botón.
Este documento proporciona instrucciones para crear un botón con relieve en 16 pasos. Estos incluyen dibujar un rectángulo, cambiar el color de fondo y bordes para crear relieve, agregar texto, convertirlo en un símbolo de botón con diferentes estados al presionarlo (presionado, sobre, zona activa), y reproducir la animación.
Este documento explica cómo crear y programar botones en Adobe Flash. Primero, se crea un nuevo símbolo y se le da el nombre "botón 1". Luego, se dibuja un rectángulo azul para el estado de reposo, rojo para el estado de sobre, y verde para el estado presionado. Finalmente, se pueden programar acciones para los botones como abrir páginas web, controlar una película, o incluir sonidos.
Este documento proporciona instrucciones para convertir una letra en otra utilizando herramientas de animación en Adobe Flash. Explica los pasos para dibujar una letra, convertirla en un objeto editable, animar su transición a otra letra dibujada en el último fotograma y reproducir la animación resultante.
El documento proporciona instrucciones en 4 pasos para animar formas geométricas en una línea de tiempo en Adobe After Effects: 1) Ir a la línea de tiempo y seleccionar el primer punto para dibujar un círculo, 2) seleccionar el segundo punto para dibujar un cuadrado, 3) seleccionar todos los fotogramas y cambiar la forma a "SHAPE" para que cambien a verde, 4) presionar F12 para ver el círculo convertirse en un cuadrado.
El documento proporciona instrucciones para importar una imagen de Patricio de Bob Esponja en Adobe Illustrator y crear una animación simple. Se explica cómo importar la imagen, trazar líneas sobre ella para dibujarla, cambiar capas, seleccionar herramientas como Free Transform Tool y Brush Tool, y crear una animación moviendo y cambiando el tamaño de la figura mediante la inserción de marcos clave en la línea de tiempo.
La práctica 10 explica cómo crear una animación simple con capas en Flash. Se importa una imagen, se selecciona la primera capa y se crea un tween de movimiento. Luego se insertan marcos adicionales en la línea de tiempo, se modifica el tamaño y posición de la imagen en cada marco y se reproduce la animación con F12.
Este documento proporciona instrucciones para crear un reloj animado en 3 pasos: 1) Dibujar un reloj y las manecillas en capas separadas, 2) Agregar keyframes cada 5 segundos para el segundero y cada 60 segundos para el horario, 3) Posicionar y mover las manecillas al centro del reloj y a lo largo de los números para simular el movimiento.
Este documento proporciona una lista de términos relacionados con el uso de programas de edición gráfica y de video. Incluye términos como archivo, edición, ver, insertar, modificar, texto, comandos, ventana, ayuda, pincel, bote de pintura, capa, escenario, dimensiones, alinear y explorador de películas, que se refieren a las funciones y herramientas básicas para manipular, modificar y organizar contenido multimedia.
Este documento presenta las reglas y regulaciones del laboratorio de computo de una escuela. Prohíbe entrar con comida o fumar, y establece reglas sobre la puntualidad, el cuidado de los equipos, el uso autorizado de software y memorias USB, y sanciona la mala conducta o el incumplimiento de las reglas. Cualquier falta al reglamento será sancionada.
1. Practica 16
Menú desplegable
Al abrir documento flash, cambiaremos sus propiedades, en
dimensiones ponemos, 300x300 pixeles y pondremos 30
fotogramas por segundo. Enseguida pulsaremos Ok. Ok.
Quedara así:
2. A continuación dibujas un rectángulo sobre el área de
trabajo, modificas su color con la ayuda de la barra de
paleta de colores.
Después lo seleccionas, haces clic derecho sobre el y das clic
sobre la opción –Convertir a Símbolo.
Saldrá una ventana, le pondrás por nombre BOTON, tipo –
Botón y por ultimo darás clic en -Ok.
3. Así harás varios rectángulos y los convertirás a Botón.
Pero antes de convertirlos a Botón escribirás texto dentro de
los rectángulos.