El documento describe las etapas del proceso de diseño y producción de una colección de moda, incluyendo: 1) investigación de tendencias, contexto y usuario objetivo; 2) diseño de la colección considerando materiales, colores y tipologías; 3) prototipado y fabricación digital; y 4) industrialización con fichas técnicas, órdenes de producción y proyección de costos.
¿Qué técnicas de diseño tengo a mi disposición y cómo se cuando aplicarlas?
Existen una multitud de métodos de diseño y es importante elegir el que mejor se ajuste a las circunstancias y objetivos.
En esta clase veremos algunos de estos métodos y hablaremos de los criterios para utilizarlos.
"Estamos asistiendo a una cuarta revolución tecnológica, caracterizada por la proliferación masiva de los sistemas ciberfísicos. La integraciónn de tecnologías como Internet de las Cosas, Cloud Computing, Bid Data, Inteligencia Artificial, Robótica, Impresión 3D, etc., va a cambiar la forma en que se desarrolla nuestra vida, los modelos de negocio y la sociedad en su conjunto. La implementación de esta revolución se desplegará a través de miles de proyectos, que debe ser gestionados eficientemente para conseguir su éxito. En esta conferencia, abordamos cuáles son las competencias profesionales y personales que debe tener un director/a de proyectos para poder abordar la complejidad de este tipo de proyectos, en los que confluyen diferentes tecnologías y profesionales de distintos ámbitos.
"
Conferencia de Design Thinking para Pymes en Salón Propyme 2012, Centro de Extensión UC, Santiago, Chile.
Diego Rodríguez Bastías.
Ingeniero Comercial
Gerente Consulting Design
Director en Innspark
¿Qué técnicas de diseño tengo a mi disposición y cómo se cuando aplicarlas?
Existen una multitud de métodos de diseño y es importante elegir el que mejor se ajuste a las circunstancias y objetivos.
En esta clase veremos algunos de estos métodos y hablaremos de los criterios para utilizarlos.
"Estamos asistiendo a una cuarta revolución tecnológica, caracterizada por la proliferación masiva de los sistemas ciberfísicos. La integraciónn de tecnologías como Internet de las Cosas, Cloud Computing, Bid Data, Inteligencia Artificial, Robótica, Impresión 3D, etc., va a cambiar la forma en que se desarrolla nuestra vida, los modelos de negocio y la sociedad en su conjunto. La implementación de esta revolución se desplegará a través de miles de proyectos, que debe ser gestionados eficientemente para conseguir su éxito. En esta conferencia, abordamos cuáles son las competencias profesionales y personales que debe tener un director/a de proyectos para poder abordar la complejidad de este tipo de proyectos, en los que confluyen diferentes tecnologías y profesionales de distintos ámbitos.
"
Conferencia de Design Thinking para Pymes en Salón Propyme 2012, Centro de Extensión UC, Santiago, Chile.
Diego Rodríguez Bastías.
Ingeniero Comercial
Gerente Consulting Design
Director en Innspark
2. 1 Concepto de diseño
Tendencias de moda
2 Diseño colecciones
Materiales
Macrotendencias Colores
Contexto Texturas
Usuario futuro Tipologías
3 Prototipado
Modelaje
Fabricación digital
4 Industrialización
Fichas técnicas
Órdenes de modelaje
Selección de materiales Diagrama de proceso
Producción Proyección de costos
4. tendencias
Usuario Futuro Tendencias Macro
de moda tendencias
Colectivo Degrade Cuerpo/alma
Salud Geometría Verde
Multiple choice Color Emocional
Este Naturaleza industrial Smart
LGBT Estampado
MACRO TRENDS
2015+ Anne Lise
Kjaer
5. perfil de usuario
GÉNERO: Masculino
EDAD: 22 – 29 años.
OCUPACIÓN: Joven emprendedor. Graduado con primeros ingresos fijos.
§ Prioridad a su carrera y futuro. Tiene independencia económica y de tiempo. Empieza
a buscar residencia propia y sus primeros empleos.
§ Se moviliza constantemente por la ciudad, ya sea para ir a su trabajo, asistir a eventos
culturales o simplemente compartir con sus amistades.
§ Conexión 100%. Compra de artículos electrónicos propios, y se preocupa por estar a
la vanguardia en tecnología. Los utiliza constantemente para estar actualizado en
información a nivel mundial.
6. Crecimiento profesional - Entretenimiento
Nuevas experiencias - Contacto con la naturaleza
Arte y diseño - Enriquecimiento cultural - Tecnología
20. documentación
Fichas técnicas Briefs de proceso
Materiales Pasos y acciones
Colores Tiempos
Piezas Recurso humano
Moldes Maquinaría
Procesos Energía
Fichas de armado Proyección de costos y
Diagramas de proceso precios
Fichas de armado
21. Costos (comparación de modelos productivos)
Mano de obra y Outsourcing
capacidad instalada
22. Costos (comparación de modelos productivos)
Mano de obra y Outsourcing
capacidad instalada