Second Life es un mundo virtual en línea creado por Linden Labs con más de 13 millones de usuarios registrados que les permite crear sus propios avatares y ambientes e interactuar con otros. Los usuarios pueden comprar y vender tierras usando la moneda única de Linden Dólar, y encontrar comunidades, entretenimiento, áreas educativas como el Campus SL y el Museo Internacional de Vuelos Espaciales, y presencia de empresas. Para acceder, los usuarios deben registrarse en segundo vida, descargar el software e instalarlo, y luego pueden
2. Existen muchos mundos virtuales en Internet,World ofWarcraft,There,
Entropía Universo o Second Life.
En esta ocasión hablaremos un poco de Second Life:
Es un mundo virtual on line creado por Linden Labs, conectado con la
economía real, que tiene mas de trece millones de usuarios registrados
y tiene allí sus propiedades. Permite a sus integrantes construir o crear
sus propios ambientes e interactuar en otros ambientes alrededor del
mundo.
3. Características de Second Life (SL):
• Los Laboratorios Linden Labs son los propietarios.
• Es de libres acceso, aunque hay que pagar una tarifa mensual para tener acceso a
ciertas características.
• Los usuarios toman un personaje o avatar para representarlos en el mundo virtual.
• Tiene su propia economía y única moneda (Dólar Linden).
• Los residentes pueden comprar y vender tierras.
• Los residentes de todo el mundo pueden comunicarse mediantes un chat.
4. ¿Qué se puede encontrar en Secon Life?
• Comunidades y entretenimiento
• Efecto de diseño
• Áreas dedicadas a la educación y al aprendizaje
• Presencia corporativa de numeras empresas
• Tours guiados
• Actividades culturales, política y económicas
• Diplomacia internacional
5. Lugares educativos en Second Life:
Entre los principales sitios educativos que se pueden encontrar son:
• Campus SL: Con fines educativos y académicos con oportunidades para profesores
y estudiantes para la realización de proyectos.
• International Spaceflight Museum: Museo en el mundo virtual que tiene
exposiciones y eventos sobre naves espaciales del mundo real, cohetes y viajes al
espacio.
• My current projects en SL: En este espacio se investigan y exploran los mundos
virtuales y su uso en educación.
6. Pasos para acceder a Second Life:
La mejor forma de entender qué es un mundo virtual es participar en uno, por lo que a
continuación se detallan los pasos a seguir en uno:
• Chequear si el ordenador donde se va a instalar SL satisface los requisitos del sistema.
• Visitar el sitioWeb de SL. El sitio oficial es http://secondlife.com
• Registrarse para crear una cuenta básica sin costo. Rellenar los campos solicitados en la web
• Bajar el software SL e instalarlo en el ordenador
• Visitar el terreno de SL en español, que es en donde el avatar aparece por defecto, explorar y
experimentar con los movimientos del avatar, así obtendremos plena libertad de
movimientos…etc
7.
8. Second Life y UDIMA:
Algunas actividades que se realizan en las unidades didácticas de los diversos
grados tendrá lugar desde SL, para lo cual el UDIMA tiene su propia isla dentro
de este mundo virtual.
9. Referencias Bibliograficas:
• Libro UDIMA técnicas y gestión de la información y el concimiento.
• http://farm4.staticflickr.com/3517/3185707298_b018f687aa.jpg
• http://2.bp.blogspot.com/-Su8AAjfrRkU/U6WUzF-
AFPI/AAAAAAAAAG8/9Bpnyykjj58/s1600/ensenanza-mira.jpg
• https://nidlara.files.wordpress.com/2015/10/registro-second-life-3.jpg