LOS MUNDOS VIRTUALES:
SECOND LIFE.
SILVIA LÓPEZ LÁZARO
SECOND LIFE es un mundo virtual creado por Linden Labs, conectado con la
economía real, que tiene más de trece millones de usuarios registrados y tienen allí
sus propiedades.
Provee un ambiente de inmersión para que los usuarios
-  Se conozcan
-  Interactúen
-  Jueguen
Permite a sus residentes construir y crear sus propios ambientes e interactuar con
otros alrededor del mundo.
CARACTERÍSTICAS DE SECOND LIFE:
•  De libre acceso (se paga para acceder a características concretas).
•  Los usuarios toman un avatar para representarse a sí mismos.
•  Tiene su propia moneda conocida como dólares Linden.
•  Los residentes pueden comprar de todo.
•  Los residentes pueden comunicarse por chats.
•  Muchas empresas de la vida real tienen espacios virtuales.
Terminología Utilizada:
•  Avatar.
•  Residente.
•  Prim.
•  RL.
•  Sim.
•  Islands.
•  Mainland
•  State
•  Continent
•  Region
•  Rezzer
•  Rezzear
¿QUÉ SE PUEDE ENCONTRAR EN SECOND LIFE?
•  Comunidades y entretenimiento.
•  Efectos de diseño.
•  Áreas específicas dedicadas a la educación .
•  Presencia corporativa de numerosas empresas.
•  Tours guiados.
•  Actividades culturales.
•  Actividades políticas.
•  Actividades económicas.
•  Diplomacia internacional.
LUGARES EDUCATIVOS EN SECOND LIFE.
•  Campus SL.
•  SL library 2.0.
•  International Spaceflight Museum
•  GIPPSTAFE
•  Muy current projects en SL.
Centro Educativo UDIMA
PASOS PARA ACCEDER A SECOND LIFE
•  Chequear si el ordenador satisface los requerimientos del sistema.
•  Crear una cuenta en SECOND LIFE.
•  Registrarse para crear una cuenta básica sin costo.
•  Bajar el software SL e instalarlo en el ordenador.
•  Visitar el terreno del tutorial de SL en español, que es donde el avatar
aparece por defecto, customizarlo y aprender sobre el ambiente SL.

Second Life

  • 1.
    LOS MUNDOS VIRTUALES: SECONDLIFE. SILVIA LÓPEZ LÁZARO
  • 2.
    SECOND LIFE esun mundo virtual creado por Linden Labs, conectado con la economía real, que tiene más de trece millones de usuarios registrados y tienen allí sus propiedades. Provee un ambiente de inmersión para que los usuarios -  Se conozcan -  Interactúen -  Jueguen Permite a sus residentes construir y crear sus propios ambientes e interactuar con otros alrededor del mundo.
  • 3.
    CARACTERÍSTICAS DE SECONDLIFE: •  De libre acceso (se paga para acceder a características concretas). •  Los usuarios toman un avatar para representarse a sí mismos. •  Tiene su propia moneda conocida como dólares Linden. •  Los residentes pueden comprar de todo. •  Los residentes pueden comunicarse por chats. •  Muchas empresas de la vida real tienen espacios virtuales.
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    Terminología Utilizada: •  Avatar. • Residente. •  Prim. •  RL. •  Sim. •  Islands. •  Mainland •  State •  Continent •  Region •  Rezzer •  Rezzear
  • 5.
    ¿QUÉ SE PUEDEENCONTRAR EN SECOND LIFE? •  Comunidades y entretenimiento. •  Efectos de diseño. •  Áreas específicas dedicadas a la educación . •  Presencia corporativa de numerosas empresas. •  Tours guiados. •  Actividades culturales. •  Actividades políticas. •  Actividades económicas. •  Diplomacia internacional.
  • 6.
    LUGARES EDUCATIVOS ENSECOND LIFE. •  Campus SL. •  SL library 2.0. •  International Spaceflight Museum •  GIPPSTAFE •  Muy current projects en SL. Centro Educativo UDIMA
  • 7.
    PASOS PARA ACCEDERA SECOND LIFE •  Chequear si el ordenador satisface los requerimientos del sistema. •  Crear una cuenta en SECOND LIFE. •  Registrarse para crear una cuenta básica sin costo. •  Bajar el software SL e instalarlo en el ordenador. •  Visitar el terreno del tutorial de SL en español, que es donde el avatar aparece por defecto, customizarlo y aprender sobre el ambiente SL.