En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere
En el interior de un gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Samuel guzmanSamuel Guzman Gomez
tarea
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna) Samuel guzmanSamuel Guzman Gomez
tarea
TEMA IV: Periféricos de procesamiento de Datos (parte interna)
Memorias
Tarjetas
CPU
Puertos
Bus de datos
Mother Board
Procesadores. Hert Mhz, GHz, otros
Fuente de poderPower suply
Multimedia
Concepto de multimedia.
Periféricos de la multimedia.
Tipos de multimedia
Tipos de información multimedia.
Apresentação de Fernando Nogueira, em seminário realizado no dia 22 de agosto de 2014.
https://fernandonogueiracosta.files.wordpress.com/2014/08/o-que-estc3a1-em-jogo-nas-eleic3a7c3b5es-de-2014-continuidade-do-avanc3a7o-ou-retrocesso.pdf
Placa Madre - Funciones y partes - Informática 1° Año de Analisis de SistemaDaniel Ortiz
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.
1. CONCEPTOS BÁSICOS DE
INFORMÁTICA:
ARQUITECTURA DEL PC
Aimi Aguilar y Silvia
Aparicio 4ºC
2. 1. HARDWARE Y SOFTWARE.
- Hardware son todos los dispositivos físicos que integran el ordenador.
- Software es el conjunto de instrucciones necesarias para controlar el
hardware, de manera que éste ejecute las tareas que se le encomiendan.
2. FIRMWARE
El firmware es un bloque de instrucciones de programa para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM,
flash, etc.), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los
circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Al estar integrado
en la electrónica del dispositivo es en parte hardware, pero también es
software, ya que proporciona lógica y se dispone en algún tipo de lenguaje
de programación. Funcionalmente, el firmware es el intermediario (interfaz)
entre las órdenes externas que recibe el dispositivo y su electrónica, ya que
es el encargado de controlar a ésta última para ejecutar correctamente
dichas órdenes externas.
Encontramos firmware en memorias ROM de los sistemas de diversos
dispositivos periféricos, como en monitores de video, unidades de disco,
impresoras, etc., pero también en los propios microprocesadores, chips de
memoria principal y en general en cualquier circuito integrado.
3. 3. ARQUITECTURA BÁSICA DE UN ORDENADOR. LA
PLACA BASE
Placa base
Es el elemento principal del ordenador y el que determina su
arquitectura interna. Físicamente, se trata de una tarjeta de
material sintético, es decir, una superficie rígida y plana sobre la
que está grabado un circuito electrónico (sistema de buses), que
conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella.
4. Microprocesador
El microprocesador es la parte más importante de la computadora.
Está diseñado para llevar acabo o ejecutar los programas. Se trata
del cerebro de la computadora. Este ejecuta instrucciones que se le
dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones
lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. Es un chip,
un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o
millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación
permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. La
mayoría son Intel o AMD, y se insertan en el zócalo situado en la
placa base.
5. Chipset
Chipset es el conjunto de circuitos integrados diseñados con base a
la arquitectura de un procesador (en algunos casos diseñados como
parte integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de
procesadores funcionen en una placa base. Sirven de puente de
comunicación con el resto de componentes de la placa, como son la
memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado,
etc.
Las placas base modernas suelen incluir dos integrados,
denominados Norte y Sur, y suelen ser los circuitos integrados más
grandes después del microprocesador.
El chipset determina muchas de las características de una placa
base y por lo general la referencia de la misma está relacionada con
la del chipset.
6. Memoria. Tipos
Es el elemento que almacena los datos que van a ser procesados y
los programas con los que trabajan los PC’s. Suele construirse con
semiconductores, de carácter biestable. La memoria disponible se
mide en bytes (conjunto de 8 bits). Tipos:
RAM
Es una memoria de acceso aleatorio
(modificable) y volátil, es decir, su contenido
está cambiando continuamente y se vacía
cuando se apaga el PC. Hay diversos tipos de
memoria RAM (VRAM, SRAM, FPM, EDO,
BEDO, DRAM, SDRAM, DDR SDRAM, PB
SRAM, RAMBUS, SIMM, DIMM, DIP…)
7. ROM
La memoria ROM, (Read-Only Memory) o memoria de sólo lectura, es un
medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su
borrado, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía.
BIOS
Es la memoria “muerta” del PC. Es un tipo de memoria de sólo lectura,
que no puede ser modificada, salvo por procesos especiales de acceso,
pulsando una combinación de teclas durante el proceso de arranque del
ordenador. La BIOS es un conjunto de programas incorporados en un chip
de la placa base, que se encargan de realizar las funciones básicas de
gestión y configuración del PC.
8. Caché
Memoria auxiliar, de carácter volátil, que está localizada en el
microprocesador y se utiliza para acelerar los accesos a la memoria
convencional, por lo que es mucho más rápida.
En informática, “caché” se refiere a un conjunto de datos
duplicados de otros originales, que se hace porque los datos
originales son costosos o lentos de acceder, respecto a la copia
hecha en el caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se
hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a
dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso aparente al dato sea
menor.
9. Slots
Son las ranuras donde se insertan las tarjetas de expansión (tarjetas
de red, de sonido, de video, etc.) Según la tecnología en que se
basen, es decir, el tipo de bus que usan para comunicarse con el
micro, presentan un aspecto externo diferente, con diferente
tamaño y a veces incluso en distinto color
Bus
Es el conjunto de líneas de conexión grabadas sobre la placa madre
y las diferentes tarjetas de ampliación que permiten la transmisión
de datos entre los componentes de un sistema informático.
10. 4. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Disco duro
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos
digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos
por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
11. Blue Ray
Es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de
diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y
almacenamiento de datos de alta densidad.
Cd
Se trata de un disco plano con información digital codificada en
espiral desde el centro hasta el exterior. Su capacidad oscila entre
700 y 800Mb. Pueden ser de sólo lectura o regrabables. (CD-ROM,
CD-RW)
12. DVD
Es un disco con una capacidad unas 7 veces superior a la de un CD-
ROM convencional (4,7Gb). Al igual que el CD, pueden ser de sólo
lectura o regrabables.