Este documento resume los objetivos, conocimientos y criterios de evaluación para un curso de integración de arte y sonido en videojuegos. Los estudiantes aprenderán a integrar arte y material sonoro, crear efectos visuales, programar shaders y finalizar un videojuego. También cubrirá conceptos básicos de 3D, cinematografía, audio e iluminación para videojuegos. Los criterios de evaluación incluyen programar animaciones, explicar principios de audio para videojuegos y incorporar arte y sonido según el diseño del videojuego.
2. RESULTADO DE APRENDIZAJE
INTEGRAR ARTE Y MATERIAL SONORO .
CREAR EFECTOS VISUALES
PROGRAMAR SHADERS
FINALIZAR EL VIDEOJUEGOS INCLUYENDO LOS
ARTES Y MATERIALES SONOROS.
3. CONOCIMIENTOS DE CONCEPTOS Y
PRINCIPIOS
MANEJO BASICO DE HERRAMIENTAS 3D
FUNDAMENTOS DE CINEMATOGRAFIA PARA VIDEO
JUEGO.
PRINCIPIOS BASICOS DE AUDIO
ILUMINACION PARA VIDEOJUEGOS
MOTOR DE VIDEOJUEGO MANEJO DE ASSETS
PIPELINE.
4. CONOCIMIENTOS DE PROCESO
POSICIONAR LOS EFECTOS SONOROS EN ESPACIOS
3D
INCLUIR PISTAS MUSICALES
AJUSTAR PARAMETROS DE SONIDO
POSICIONAR LAS LUCES DE ACUERDO CON EL
SONIDO
5. CRITERIOS DE EVALUACION
PROGRAMA ACCIONES BLENDING DE ANIMACION
ENUNCIA LOS PRINCIPIOS BASICOS DE AUDIO PARA
VIDEOJUEGOS
AJUSTA PARAMETROS DE SONIDO SEGÚN
CARACTERISTICAS DEL VIDEOJUEGO
INCORPORA LOS ARTES Y MATERIAL SONORO EL
VIDEOJUEGO FINAL DE ACUERDO CON EL DISEÑO