Android es un sistema operativo basado en Linux diseñado para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes. Consiste en aplicaciones, un marco de aplicaciones, bibliotecas, una máquina virtual llamada Dalvik y un núcleo Linux. MPLS es una tecnología de red que etiqueta paquetes para su conmutación basada en la etiqueta en lugar de la cabecera, permitiendo funciones como ingeniería de tráfico y VPN.
El contenido de la presentación incluye los siguientes Conceptos y Generalidades de Android:
Concepto de Android
Versiones de Android
Arquitectura de Android
Dispositivos que los Soportan
Tipo de Licencia
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
***Proyecto PAPIIT IN102210***
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Concepto de Android
Versiones de Android
Arquitectura de Android
Dispositivos que los Soportan
Tipo de Licencia
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UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
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OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
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UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
Temas:
• Web Service Almacenamiento en Mysql
• Componentes Necesarios
• Funcionamiento de Web Service
• Ciclo de Vida de Web Service
• Métodos Derivados de la Clase Service
La finalidad de esta guía es proporcionar los enlaces para descargar los componentes de software necesarios para crear aplicaciones móviles con Java ME en el entorno Netbeans 8.1
Descargar Java JDK
Descargar Netbeans
Descargar Java ME
Descargar Plugings Java ME SDK Tool
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
"Android de la A a la Z" -- IntroducciónAndroid UNAM
***Proyecto PAPIIT IN102210***
UNAM. Facultad de Ingeniería.
Integrantes:
JUAN JOSE CARREON
J. ULISES GONZALEZ MEDINA
ANA LAURA GARCÍA ACOSTA
OMAR SIBAJA BAUTISTA
ROBERTO SOSA HIGAREDA
Tecnologías Anteriores
¿Qué se puede hacer con Android?
¿Qué tiene Android?
¿Breve historia de Android?
Versiones de Android
Crecimiento de Android
Android Studio
Componentes de Android Studio
Descarga e Instalación
Creación de Proyecto
Enlaces de Referencia
Taller de Android para Webconf Latino 2010
- El sistema operativo de android con DEX
- Desarrollo y herramientas de Android (eclipse)
- Herramientas para crear aplicaciones
- Como crear una imagen y el emulador
- Desarrollo nativo en C/C++ para Android
Fundamentos desarrollo de Apps para Androidandresuarezz26
Esta es la introducción que necesitas para empezar a convertirte en desarrollador Android. Se describen generalidades de Android, la estructura de un proyecto y los componentes de la arquitectura.
Temas:
• Reglas Para la Creación de Aplicaciones para Móviles
• Importancia Del Mockup
• Ejemplos de Mockup
• App Casos De Éxito
• El Futuro De Las App
Android Studio
Descargar Java JDK
Descargar Android Studio
Descargar GenyMotion
Instalación de Android Studio
Configuración de Virtual Box
Agregar Unidades Virtuales en Genymotion
Agregar Plugings Genymotion en Android Studio
Creación de Primer Proyecto de Prueba en Android Studio
Enlaces de Referencia
Comenzamos con lo básico, la creación del primer proyecto en Android Studio.
Creación del Proyecto
Vistade Diseño y Código
Depuración y Ejecución del Proyecto
Enlace a guía de instalación de drivers para depurar en dispositivo físico.
Esta sesión de formación contiene material para obtener el conocimiento necesario para realizar ingeniería inversa sobre aplicaciones Android, ver cómo realizar peritaje forense y trabajar en local con la información de un dispositivo smartphone. Analizando varias muestras de malware y desarrollando una vulnerabilidad de tipo 0-day.
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• Web Service Almacenamiento en Mysql
• Componentes Necesarios
• Funcionamiento de Web Service
• Ciclo de Vida de Web Service
• Métodos Derivados de la Clase Service
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"Android de la A a la Z" -- IntroducciónAndroid UNAM
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¿Qué se puede hacer con Android?
¿Qué tiene Android?
¿Breve historia de Android?
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Crecimiento de Android
Android Studio
Componentes de Android Studio
Descarga e Instalación
Creación de Proyecto
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- El sistema operativo de android con DEX
- Desarrollo y herramientas de Android (eclipse)
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- Como crear una imagen y el emulador
- Desarrollo nativo en C/C++ para Android
Fundamentos desarrollo de Apps para Androidandresuarezz26
Esta es la introducción que necesitas para empezar a convertirte en desarrollador Android. Se describen generalidades de Android, la estructura de un proyecto y los componentes de la arquitectura.
Temas:
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• Importancia Del Mockup
• Ejemplos de Mockup
• App Casos De Éxito
• El Futuro De Las App
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Instalación de Android Studio
Configuración de Virtual Box
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Agregar Plugings Genymotion en Android Studio
Creación de Primer Proyecto de Prueba en Android Studio
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Creación del Proyecto
Vistade Diseño y Código
Depuración y Ejecución del Proyecto
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Esta sesión de formación contiene material para obtener el conocimiento necesario para realizar ingeniería inversa sobre aplicaciones Android, ver cómo realizar peritaje forense y trabajar en local con la información de un dispositivo smartphone. Analizando varias muestras de malware y desarrollando una vulnerabilidad de tipo 0-day.
Docker para Dummies. Presentación sobre virtualización en Cloud Computing. Definición de Docker y otros componentes o proyectos relacionados (Kubernetes y Openshift).
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. nombre: José f. ramosnivel: 11 jtitulo: sistema operativo android y tecnología MPLSprofesora: wendy castillo
2. Sistema operativo android Es un sistema operativo basado en GNU/Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles, tales como teléfonos inteligentes, pero que posteriormente se expandió su desarrollo para soportar otros dispositivos tales como tablets, reproductores MP3, netbooks, PCs, televisores, lectores de e-books e incluso, se han llegado a ver en el CES, microondas y lavadoras.
3. Componentes del sistema android Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java. Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario. Diagrama de Android.Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras. Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex por la herramienta incluida "dx". Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.
4. Arquitectura android La arquitectura de este conocido software, es la que podemos ver en la siguiente imagen. Destaca su división en aplicaciones, armazón de aplicaciones (también denominado framework de aplicaciones), librerías, el android runtime y el propio kernel de GNU/Linux.
6. motorola google Android Market es la autoridad en esta tecnología aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.
8. Tecnología MPLS MPLS es hoy día una solución clásica y estándar al transporte de información en las redes. Aceptado por toda la comunidad de Internet, ha sido hasta hoy una solución aceptable para el envío de información, utilizando Routing de paquetes con ciertas garantías de entrega. •Las principales aplicaciones de MPLS son: ◦Funciones de ingeniería de tráfico (a los flujos de cada usuario se les asocia una etiqueta diferente) ◦Policy Routing ◦Servicios de VPN ◦Servicios que requieren QoS •MPLS se basa en el etiquetado de los paquetes en base a criterios de prioridad y/o calidad (QoS). •La idea de MPLS es realizar la conmutación de los paquetes o datagramas en función de las etiquetas añadidas en capa 2 y etiquetar dichos paquetes según la clasificación establecida por la QoS en la SLA.
9. Conmutación MPLS Conmutación de etiquetas en un LSR a la llegada de un paquete: ◦Examina la etiqueta del paquete entrante y la interfaz por donde llega ◦Consulta la tabla de etiquetas ◦Determina la nueva etiqueta y la interfaz de salida para el paquete
11. Routing MPLS •Los paquetes se envían en función de las etiquetas. ◦No se examina la cabecera de red completa ◦El direccionamiento es más rápido •Cada paquete es clasificado en unas clases de tráfico denominadas FEC (Forwarding Equivalence Class) •Los LSPs por tanto definen las asociaciones FEC-etiqueta. Ejemplo de MPLS