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Karina Crespo 2016
Sugerencias para la producción de
animaciones digitales
1- Pasos para crear una animación
1.Crear el guión (ver la plantilla sugerida aquí)
2.Armar la maqueta o las escenas con los personajes (según la técnica elegida).
3.Preparar el entorno donde sacar las fotografías (recordando programar la cámara en su
resolución más baja para que las fotos no sean pesadas).
4.Situar los personajes, registrar todas las fotografías de cada escena
5.Organizar los fotogramas y todos los recursos del proyecto en una misma carpeta
numerando las fotos. Se recomienda abrir una carpeta en el escritorio de la computadora y
allí guardar todos los recursos juntos
6.Ver y estudiar los tutoriales del editor de videos.
7.Guardar el proyecto a medida que se va avanzando. Por precaución, guardar el proyecto
con diferentes nombres de avance. Versión 1, 2, 3, etc
8.Una vez finalizado el proyecto, guardar con formato de video (ver este tutorial)
9. Publicar en youtube o vimeo.
2- La creación de los fotogramas
• Los movimientos de los personajes han de realizarse de forma paulatina y sin
cambios bruscos, de forma tal que la graduación entre cada movimiento sea un
proceso suave y regulado.
• En caso de necesitar flash, es conveniente usarlo en todos los fotogramas
•Cada uno de los movimientos se realizará sobre el mismo personaje, respetando la
secuencia; es decir que, si un personaje va caminando, moveremos suavemente una
pierna; luego, poco a poco, la otra; posteriormente uno de sus brazos, el otro; y así
sucesivamente.
• Es oportuno tener en cuenta que no solo podemos modificar el lugar y la posición de
los personajes, sino también la escenografía. Podemos tener escenas de noche, de
día, con un decorado, con otro; con situaciones que van modificándose, como el
crecimiento de flores (por detrás de la escena), lluvia, el sol asomando entre las nubes,
además, obviamente, de la interacción entre los personajes.
2- La creación de los fotogramas
• Es importante respetar las proporciones entre personajes y escenografía. Es
importante relacionar entre sí las dimensiones de las personas y de los objetos.
• Los colores son sumamente importantes a la hora de trabajar en mensajes
audiovisuales: los más cálidos (rojos, naranjas, amarillos) y estridentes, suelen llamar la
atención, generando la sensación de que el objeto se encuentra más cercano al
espectador; y lo opuesto sucede con los colores fríos y oscuros (azules, violetas, verde
oscuro), que tienden a producir sensación de lejanía o mayor distanciamiento.
• Es importante trabajar en un ambiente iluminado, y recordar que todas las fotos
deben ser tomadas bajo las mismas condiciones, intentando variar lo menos posible.
•Es conveniente que los fotogramas sean livianos, por lo que se sugiere pasar todos los
fotogramas por el programa fotosizer y achicar todos juntos para que manejemos
formatos livianos
2- La creación de los fotogramas
• Para ayudarnos a fijar la cámara y que las fotos sean tomadas siempre desde el mismo
lugar, es recomendable construir un soporte que sirva de referencia (puede ser una pila de
libros sobre la que colocaremos una hoja en blanco dibujando el contorno de la cámara para
recordar dónde estaba ubicada)
•Al igual que en la técnica con dibujo, todas las fotos las guardaremos en una carpeta,
ordenadas según la secuencia de movimiento. Tengan en cuenta que si se mueve una foto
o cualquier recurso de dicha carpeta, el programa luego no reconoce ese vacío porque
no encuentra el recurso que estaba ubicado en ese lugar.
•El proyecto de video se guarda con formato “mswmm”. Para que ese proyecto se convierta
en video es necesario ir a la opción “guardar en el equipo”, donde encontraremos diferentes
formatos de archivos de video. (ver este tutorial)
Ejemplos de fotogramas
Descarga los archivos para comprender la secuencia
En estos ejemplos podrán ver los diferentes momentos de producción
• Los habitantes del bosque (Dibujos digitales)
• Guión
• Creación de fotogramas
• Producción del video
• Sueños retro (Plastilina)
• Guión
• Creación de fotogramas
• Producción del video
3- El montaje de los fotogramas en el editor de video (edición)
• Es necesario familiarizarse con algún programa editor de videos, como ser Movie Maker
•El software nos ofrece la posibilidad de insertar imágenes, sonido (voz o música), efectos
a las imágenes o transiciones entre las mismas. Al tratarse de una secuencia animada no
se utilizan efectos decorativos entre los fotogramas
•Recomendamos trabajar con transiciones simples o de disolución.
• El tiempo estimado entre los fotogramas va a variar según nuestro criterio y la cantidad
de fotogramas realizados. Los tiempos que generalmente se emplean no exceden 1 o 2
segundos entre fotogramas, porque si no se desvirtúa la ilusión de movimiento.
• Como es probable que el programa se torne inestable en algunos casos, siempre se
recomienda no tener otros programas abiertos mientras se edita. Es fundamental ir
guardando los cambios en el archivo de nuestro proyecto y guardar varias versiones del
archivo (versión 1, 2, 3, etc)
•Es necesaria una computadora en buenas condiciones y con espacio suficiente como
para trabajar con multimedia; es decir, se necesita tener espacio en el disco, una buena
memoria, programas de reproducción multimedia, entre otros.
4- Tutoriales
Para conocer las distintas herramientas del editor, vamos a compartir algunos tutoriales. Si
bien vamos a trabajar con Movie Maker, es importante que hagamos algunas aclaraciones
previas para que sepan que es posible utilizar otros editores si lo desean. Nosotros
proponemos este porque es de uso sencillo y el más universal, y además suele estar
incluido en los sistemas operativos de Windows.
Tenemos distintas posibilidades según el sistema operativo que utilicemos. Puede ser
Movie Maker para Windows XP, Movie Maker para Windows Vista o bien para Windows 7 y
se llama Windows Live Movie Maker.
A continuación, les ofrecemos tutoriales para cada uno de estos casos
Sistema Operativo Windows XP Video Movie Maker, Manual Movie Maker, Movie Maker,
Sistema Operativo Windows Vista Movie Maker
Sistema Operativo Windows 7 Video 1, Video 2, Video 3, Video 4 , Video 5
4- Tutoriales
5- Banco de sonidos
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  • 1. Karina Crespo 2016 Sugerencias para la producción de animaciones digitales
  • 2. 1- Pasos para crear una animación 1.Crear el guión (ver la plantilla sugerida aquí) 2.Armar la maqueta o las escenas con los personajes (según la técnica elegida). 3.Preparar el entorno donde sacar las fotografías (recordando programar la cámara en su resolución más baja para que las fotos no sean pesadas). 4.Situar los personajes, registrar todas las fotografías de cada escena 5.Organizar los fotogramas y todos los recursos del proyecto en una misma carpeta numerando las fotos. Se recomienda abrir una carpeta en el escritorio de la computadora y allí guardar todos los recursos juntos 6.Ver y estudiar los tutoriales del editor de videos. 7.Guardar el proyecto a medida que se va avanzando. Por precaución, guardar el proyecto con diferentes nombres de avance. Versión 1, 2, 3, etc 8.Una vez finalizado el proyecto, guardar con formato de video (ver este tutorial) 9. Publicar en youtube o vimeo.
  • 3. 2- La creación de los fotogramas • Los movimientos de los personajes han de realizarse de forma paulatina y sin cambios bruscos, de forma tal que la graduación entre cada movimiento sea un proceso suave y regulado. • En caso de necesitar flash, es conveniente usarlo en todos los fotogramas •Cada uno de los movimientos se realizará sobre el mismo personaje, respetando la secuencia; es decir que, si un personaje va caminando, moveremos suavemente una pierna; luego, poco a poco, la otra; posteriormente uno de sus brazos, el otro; y así sucesivamente. • Es oportuno tener en cuenta que no solo podemos modificar el lugar y la posición de los personajes, sino también la escenografía. Podemos tener escenas de noche, de día, con un decorado, con otro; con situaciones que van modificándose, como el crecimiento de flores (por detrás de la escena), lluvia, el sol asomando entre las nubes, además, obviamente, de la interacción entre los personajes.
  • 4. 2- La creación de los fotogramas • Es importante respetar las proporciones entre personajes y escenografía. Es importante relacionar entre sí las dimensiones de las personas y de los objetos. • Los colores son sumamente importantes a la hora de trabajar en mensajes audiovisuales: los más cálidos (rojos, naranjas, amarillos) y estridentes, suelen llamar la atención, generando la sensación de que el objeto se encuentra más cercano al espectador; y lo opuesto sucede con los colores fríos y oscuros (azules, violetas, verde oscuro), que tienden a producir sensación de lejanía o mayor distanciamiento. • Es importante trabajar en un ambiente iluminado, y recordar que todas las fotos deben ser tomadas bajo las mismas condiciones, intentando variar lo menos posible. •Es conveniente que los fotogramas sean livianos, por lo que se sugiere pasar todos los fotogramas por el programa fotosizer y achicar todos juntos para que manejemos formatos livianos
  • 5. 2- La creación de los fotogramas • Para ayudarnos a fijar la cámara y que las fotos sean tomadas siempre desde el mismo lugar, es recomendable construir un soporte que sirva de referencia (puede ser una pila de libros sobre la que colocaremos una hoja en blanco dibujando el contorno de la cámara para recordar dónde estaba ubicada) •Al igual que en la técnica con dibujo, todas las fotos las guardaremos en una carpeta, ordenadas según la secuencia de movimiento. Tengan en cuenta que si se mueve una foto o cualquier recurso de dicha carpeta, el programa luego no reconoce ese vacío porque no encuentra el recurso que estaba ubicado en ese lugar. •El proyecto de video se guarda con formato “mswmm”. Para que ese proyecto se convierta en video es necesario ir a la opción “guardar en el equipo”, donde encontraremos diferentes formatos de archivos de video. (ver este tutorial)
  • 6. Ejemplos de fotogramas Descarga los archivos para comprender la secuencia En estos ejemplos podrán ver los diferentes momentos de producción • Los habitantes del bosque (Dibujos digitales) • Guión • Creación de fotogramas • Producción del video • Sueños retro (Plastilina) • Guión • Creación de fotogramas • Producción del video
  • 7. 3- El montaje de los fotogramas en el editor de video (edición) • Es necesario familiarizarse con algún programa editor de videos, como ser Movie Maker •El software nos ofrece la posibilidad de insertar imágenes, sonido (voz o música), efectos a las imágenes o transiciones entre las mismas. Al tratarse de una secuencia animada no se utilizan efectos decorativos entre los fotogramas •Recomendamos trabajar con transiciones simples o de disolución. • El tiempo estimado entre los fotogramas va a variar según nuestro criterio y la cantidad de fotogramas realizados. Los tiempos que generalmente se emplean no exceden 1 o 2 segundos entre fotogramas, porque si no se desvirtúa la ilusión de movimiento. • Como es probable que el programa se torne inestable en algunos casos, siempre se recomienda no tener otros programas abiertos mientras se edita. Es fundamental ir guardando los cambios en el archivo de nuestro proyecto y guardar varias versiones del archivo (versión 1, 2, 3, etc) •Es necesaria una computadora en buenas condiciones y con espacio suficiente como para trabajar con multimedia; es decir, se necesita tener espacio en el disco, una buena memoria, programas de reproducción multimedia, entre otros.
  • 8. 4- Tutoriales Para conocer las distintas herramientas del editor, vamos a compartir algunos tutoriales. Si bien vamos a trabajar con Movie Maker, es importante que hagamos algunas aclaraciones previas para que sepan que es posible utilizar otros editores si lo desean. Nosotros proponemos este porque es de uso sencillo y el más universal, y además suele estar incluido en los sistemas operativos de Windows. Tenemos distintas posibilidades según el sistema operativo que utilicemos. Puede ser Movie Maker para Windows XP, Movie Maker para Windows Vista o bien para Windows 7 y se llama Windows Live Movie Maker. A continuación, les ofrecemos tutoriales para cada uno de estos casos
  • 9. Sistema Operativo Windows XP Video Movie Maker, Manual Movie Maker, Movie Maker, Sistema Operativo Windows Vista Movie Maker Sistema Operativo Windows 7 Video 1, Video 2, Video 3, Video 4 , Video 5 4- Tutoriales
  • 10. 5- Banco de sonidos Efectos de sonido 3