Este documento compara diferentes modelos de calidad de software, incluyendo modelos incrementales, evolutivos, RUP y en espiral. También discute factores de calidad en proyectos de software como corrección, robustez y eficiencia, así como la gestión de calidad en la gestión de proyectos.
ELEMENTOS DE CALIDAD DE SOFTWARE
Actividad 1
Aprendiz: Claudia Patricia Gómez Muñoz
14 de ago. de 18
3.1 Actividades de Reflexión inicial.
• ¿Cómo sería la calidad del software si no existieran modelos y estándares de calidad?
R/: Para mí sería una catástrofe ya que sin estos estándares e industrias seguramente el software hoy día fuera una industria monopólica y sola podrían manejar dicho software las personas que tengan de manera directa alguna vinculación con aquellas personas que desarrollan cierto software.
Esta la implementación de varios modelos y estándares disponibles para el control de calidad de software con normas que son una gran herramienta para asegurar y medir la calidad del software, ya que garantizan para nosotros los usuarios que adquieran el producto con un software de alta calidad para tener la facilidad de manejo organizada y estandarizada para cualquier empresa.
3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Análisis de caso).
camilo Andrés ha sido contratado por una importante compañía dedicada al desarrollo de software especializado, quien a su vez tiene un contrato de desarrollo de un aplicativo software para administrar la gestión de recursos humanos de la empresa, camilo Andrés es el encargado de la gestión de calidad en el desarrollo del proyecto. de acuerdo a la necesidad planteada por el cliente en el contrato, es indispensable interpretar los modelos de calidad del software y determinar que es importante de ellos, para este proyecto.
R/: Informe El desarrollo para un software de la gestión de recursos humanos implementaría el modelo 9126 que sería de gran utilidad por los grandes cambios y extensos avances en la tecnología cada vez más prescindibles dando mejoras antes los diferentes precios económicos con una organización productiva, eficaz y eficiente en el proceso de desarrollo que contribuyen a la calidad de software.
Ante la facilidad de acceder a la información, con otros modelos diferentes elementos del software y facilitar la labor de los diferentes roles que participan del proceso y ejecución. Realmente los softwares fueran muy malos y no tendrían la calidad y un óptimo desempeño como lo son hoy en día la mayoría de software, la cuales evalúa internamente los atributos que el software debe satisfacer teniendo en cuenta canciones especificadas. En esta calidad es medible a partir de la característica intrínseca. Lo cual permita alcanzar estándares de calidad, por medio de los cuales, se pueda ajustar y mejorar los procesos que garantizan la calidad en el desarrollo de Software.
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
ELEMENTOS DE CALIDAD DE SOFTWARE
Actividad 1
Aprendiz: Claudia Patricia Gómez Muñoz
14 de ago. de 18
3.1 Actividades de Reflexión inicial.
• ¿Cómo sería la calidad del software si no existieran modelos y estándares de calidad?
R/: Para mí sería una catástrofe ya que sin estos estándares e industrias seguramente el software hoy día fuera una industria monopólica y sola podrían manejar dicho software las personas que tengan de manera directa alguna vinculación con aquellas personas que desarrollan cierto software.
Esta la implementación de varios modelos y estándares disponibles para el control de calidad de software con normas que son una gran herramienta para asegurar y medir la calidad del software, ya que garantizan para nosotros los usuarios que adquieran el producto con un software de alta calidad para tener la facilidad de manejo organizada y estandarizada para cualquier empresa.
3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Análisis de caso).
camilo Andrés ha sido contratado por una importante compañía dedicada al desarrollo de software especializado, quien a su vez tiene un contrato de desarrollo de un aplicativo software para administrar la gestión de recursos humanos de la empresa, camilo Andrés es el encargado de la gestión de calidad en el desarrollo del proyecto. de acuerdo a la necesidad planteada por el cliente en el contrato, es indispensable interpretar los modelos de calidad del software y determinar que es importante de ellos, para este proyecto.
R/: Informe El desarrollo para un software de la gestión de recursos humanos implementaría el modelo 9126 que sería de gran utilidad por los grandes cambios y extensos avances en la tecnología cada vez más prescindibles dando mejoras antes los diferentes precios económicos con una organización productiva, eficaz y eficiente en el proceso de desarrollo que contribuyen a la calidad de software.
Ante la facilidad de acceder a la información, con otros modelos diferentes elementos del software y facilitar la labor de los diferentes roles que participan del proceso y ejecución. Realmente los softwares fueran muy malos y no tendrían la calidad y un óptimo desempeño como lo son hoy en día la mayoría de software, la cuales evalúa internamente los atributos que el software debe satisfacer teniendo en cuenta canciones especificadas. En esta calidad es medible a partir de la característica intrínseca. Lo cual permita alcanzar estándares de calidad, por medio de los cuales, se pueda ajustar y mejorar los procesos que garantizan la calidad en el desarrollo de Software.
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
un ensayo argumentativo sobre los temas Introducción a la Ingeniería de Software : Definición, Factores de calidad y productividad y Capacidad individual
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
1. República Bolivariana DeVenezuela
Instituto Universitario Politécnico
“Santiago Mariño”
Sede Barcelona
Ingeniería De Sistemas
Gestión de Calidad
Barcelona, Noviembre 2017.
Autor: Gledys Solórzano.
Profesora: Lcda. Mayra Lanza.
Electiva 6 (Gestión de Proyectos)
2. Cuadro comparativo de los modelos de calidad de
software.
Factores de calidad en proyectos de software.
Gestión de calidad en gestión de proyectos.
Definición de calidad.
Índice
3. Es una herramienta que le permite a cualquier organización
planear, ejecutar y controlar las actividades necesarias para el
desarrollo de la misión, a través de la prestación de servicios con
altos estándares de calidad, los cuales son medidos a través de los
indicadores de satisfacción de los usuarios.
Inicio
Definición de calidad.
4. Inicio
Gestión de calidad en gestión de proyectos.
La Gestión de la Calidad en la Gestión de Proyectos no es más que los procesos
y actividades de la organización, donde se determinan responsabilidades, objetivos
y políticas de calidad con el fin de que el proyecto cumplan con las necesidades
por la cuales fue llevado acabo el proyecto. Implementando el sistema de gestión
de proyectos por medio de políticas y procedimientos, con actividades de mejorar
continuar con los procesos llevados a cabo durante todo el proyecto, según
corresponda.
5. Inicio
Factores de calidad en proyectos de software.
CORRECCIÓN.
ROBUSTEZ.
EFICIENCIA.
PORTABILIDAD.
INTEGRIDAD.
FACILIDAD DE USO.
VERIFICABILIDAD.
COMPATIBILIDAD.
EXTENSIBILIDAD.
REUTILIZACIÓN.
MANTENIMIENTO DE SOFTWARE .
6. Inicio
Cuadro comparativo de los modelos de calidad de
software.
Ítem Modelo incremental Modelo evolutivo R.U.P Espiral
Descripción
El modelo incremental aplica
secuencias lineales de forma
escalonada mientras progresa en
el tiempo de cada secuencia
línea produce un incremento.
Los modelos evolutivos son
iterativos y se caracterizan por
desarrollar versiones cada vez
más completas del software.
Tiene etapas claramente
establecidas lo que facilita
la construcción del
software. Y establece un
lenguaje común entre
informáticos e ingenieros de
negocio
Es un modelo de proceso de
software evolutivo donde se
construyen prototipos con los
aspectos controlados y
sistemáticos del MODELO LINEAL
Y SECUENCIAL.
Tipo de proyecto de
software
Es utilizado en SW E.R.P. y
creemos que probablemente se
utilizan en desarrollo de juegos.
Pueden ser utilizados en
empresas de tamaño reducido
pero también en empresas
grandes.
Actualización y adaptación de
software para nuevos
dispositivos funcionen.
Software complejo y de alto
riesgo.
Software complejo para grandes
empresas.
Experiencia del
programador
* Interactúan con el cliente.
* Requiere experiencia en la
planificación.
* Requiere más interfaces entre
cada módulo.
Difícil de aplicar a los sistemas
transaccionales que tienden a
ser integrados y a operar como
un todo.
1- Requiere una buena
interacción con el cliente.
2- Manejo de UML.
Es difícil de planificar debido a la
incertidumbre en el número de
iteraciones que serán necesarias.
Etapas
Comienzo-Elaboración
1- Análisis, diseño, construcción.
2- Análisis, diseño, construcción.
3- Análisis, diseño, construcción.
Planificación.
Análisis de riesgos.
Construcción y adaptación.
Evaluación del cliente.
a- Fase de inicio.
b- Fase de Elaboración.
c- Fase de Construcción.
d- Fase de Transición.
* Determinar objetos.
* Análisis del Riesgo.
* Planificación.
* Desarrollar y probar.
Características del modelo
Esta se centra en la entrega de
un producto operacional con
cada incremento.
Evolutivo para la creación de
SW. Identificación de las clases
más importantes examinan los
datos que se van a manejar y
permite la reutilización de SW.
Se caracterizan por ser
incremental, estar centrado
en la arquitectura y guiado
por los casos de uso.
- Trata de mejorar los ciclos de
vida clásicos y prototipos.
- En cada giro se construye un
nuevo modelo del sistema
completo.