Este documento proporciona información sobre herramientas de multimedia y edición de imágenes y sonido. Enumera ocho formatos de imágenes fijas digitales con sus características. También describe seis elementos que definen una imagen digital y cuatro herramientas para editar imágenes y sonido. Por último, menciona cuatro sitios web gratuitos para diseñar páginas web.
Este documento describe los conocimientos necesarios para optimizar la calidad de vídeos en postproducción, incluyendo conceptos como la relación de aspecto, resolución, profundidad de color, y diferencias entre formatos de vídeo entrelazado y progresivo. También recomienda capturar imágenes en el formato de mayor calidad posible, evitar degradaciones a lo largo del proceso, y usar formatos de 10 bits cuando sea necesario realizar ediciones o efectos avanzados.
El documento habla sobre las características del video digital, incluyendo la captura, edición y formatos de archivos de video. Explica conceptos como relación de aspecto, resolución, fotogramas por segundo y códecs. Menciona dispositivos para captura de video como cámaras miniDV, DVD y de memoria, y cómo se transmiten al ordenador. También menciona el programa Movie Maker para edición de video digital.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como fotogramas, secuencias y formatos de video. Detalla las características del programa Premiere, incluyendo su interfaz, herramientas de línea de tiempo, títulos, efectos y exportación de videos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como los componentes de un video digital, los diferentes formatos de video y sus usos, y las herramientas principales de Adobe Premiere como la línea de tiempo y los monitores de origen y salida. El objetivo es brindar una introducción general sobre cómo crear y editar videos digitales de manera básica en Adobe Premiere.
El documento describe los principales sistemas de televisión analógica NTSC y PAL. El NTSC se usa típicamente en Estados Unidos con 525 líneas y 60 Hz, mientras que el PAL es común en Europa con 625 líneas y 50 Hz. Estos sistemas difieren en resolución, frecuencia de cuadros y si usan barrido entrelazado o progresivo.
El documento describe diferentes formatos de video y audio. Explica que el video progresivo muestra toda la imagen a la vez, mientras que el entrelazado alterna entre líneas pares e impares para reducir el ancho de banda. También describe varias proporciones de aspecto de píxeles usadas en diferentes formatos de video. Finalmente, detalla diversos formatos de audio, distinguiendo entre sin compresión como WAV y con compresión con pérdida como MP3 o sin pérdida como AAC.
Este documento describe los conocimientos necesarios para optimizar la calidad de vídeos en postproducción, incluyendo conceptos como la relación de aspecto, resolución, profundidad de color, y diferencias entre formatos de vídeo entrelazado y progresivo. También recomienda capturar imágenes en el formato de mayor calidad posible, evitar degradaciones a lo largo del proceso, y usar formatos de 10 bits cuando sea necesario realizar ediciones o efectos avanzados.
El documento habla sobre las características del video digital, incluyendo la captura, edición y formatos de archivos de video. Explica conceptos como relación de aspecto, resolución, fotogramas por segundo y códecs. Menciona dispositivos para captura de video como cámaras miniDV, DVD y de memoria, y cómo se transmiten al ordenador. También menciona el programa Movie Maker para edición de video digital.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento describe las características básicas de las imágenes de mapa de bits, incluyendo que se componen de píxeles organizados en filas y columnas, y que su tamaño se mide en píxeles pero no tiene un tamaño fijo. También explica conceptos como formatos de imagen, resolución, interpolación y conversión de formatos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como fotogramas, secuencias y formatos de video. Detalla las características del programa Premiere, incluyendo su interfaz, herramientas de línea de tiempo, títulos, efectos y exportación de videos.
Este documento proporciona información sobre la creación y edición básica de videos digitales en Adobe Premiere. Explica conceptos clave como los componentes de un video digital, los diferentes formatos de video y sus usos, y las herramientas principales de Adobe Premiere como la línea de tiempo y los monitores de origen y salida. El objetivo es brindar una introducción general sobre cómo crear y editar videos digitales de manera básica en Adobe Premiere.
El documento describe los principales sistemas de televisión analógica NTSC y PAL. El NTSC se usa típicamente en Estados Unidos con 525 líneas y 60 Hz, mientras que el PAL es común en Europa con 625 líneas y 50 Hz. Estos sistemas difieren en resolución, frecuencia de cuadros y si usan barrido entrelazado o progresivo.
El documento describe diferentes formatos de video y audio. Explica que el video progresivo muestra toda la imagen a la vez, mientras que el entrelazado alterna entre líneas pares e impares para reducir el ancho de banda. También describe varias proporciones de aspecto de píxeles usadas en diferentes formatos de video. Finalmente, detalla diversos formatos de audio, distinguiendo entre sin compresión como WAV y con compresión con pérdida como MP3 o sin pérdida como AAC.
El BD-C6900 de Samsung es un reproductor Blu-ray que ofrece contenido 3D, aplicaciones de Internet, WiFi y compatibilidad con formatos multimedia como MP3 y DivX. Incluye funciones como Internet@TV, pantalla completa, decodificación de audio HD y salida de 7.1 canales. Reproduce una variedad de formatos de video y audio de alta definición.
Este documento describe los elementos fundamentales de un video digital. Estos incluyen el guión, requerimientos de imagen, levantamiento de la imagen, animaciones, gráficos y textos, traducción y subtitulaje, locución, conductores a cuadro, locaciones especiales, recursos técnicos especializados y musicalización. También describe parámetros de video como proporcionalidad, resolución, fotogramas por segundo y formatos de video como AVI, MP4, MKV, FLV, MOV y WMV. Finalmente, explica los fundamentos del
Inkscape es una herramienta libre y de código abierto para la elaboración de gráficos vectoriales escalables. Fireworks es una herramienta para diseñadores web y artistas gráficos que permite diseñar, editar y optimizar gráficos para internet. GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto. Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes digitales. Pixelmator es un editor gráfico con características de selección, pintura y reto
Inkscape es una herramienta libre y de código abierto para la elaboración de gráficos vectoriales escalables. Fireworks es una herramienta para diseñadores web y artistas gráficos que permite diseñar, editar y optimizar gráficos para internet. GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto. Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes digitales. Pixelmator es un editor gráfico ligero con herramientas de selección, pintura y
Este documento ofrece una introducción a los conceptos básicos sobre video digital, incluyendo características como la relación de aspecto, resolución, estándares de televisión, flujo de bits, fotogramas por segundo y formatos de archivo de video como AVI, WMV, MOV y RealVideo. Explica estos conceptos clave necesarios para trabajar mejor con archivos de video digital.
El documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con multimedia e hipermedia, incluyendo medios, elementos, características, ventajas y desventajas. También describe parámetros importantes para imágenes y sonido digitales como resolución, profundidad de color y formatos. Finalmente, enumera algunas herramientas gratuitas para editar imágenes y sonido así como para crear sitios web.
Este documento presenta información sobre multimedios, hipermedia e hipertexto. Describe cuatro características y ventajas y desventajas de cada uno. También incluye instrucciones para crear una presentación multimedia e indica parámetros de imagen y sonido digitales. Explica formatos de imágenes y herramientas para edición de imágenes y sonido. Por último, menciona sitios web gratuitos para diseño de páginas.
Manual sobre Edición de Vídeo con Kdenlive 2018Agneta Gallardo
Este documento presenta una introducción al software de edición de video Kdenlive. Explica los formatos y códecs de video más comunes, los pasos básicos en la edición de video, y proporciona instrucciones sobre cómo configurar y utilizar el entorno de Kdenlive, incluyendo las cuatro zonas principales (carpeta del proyecto, efectos/transiciones/propiedades, ventanas de monitorización y línea de tiempo) y las herramientas básicas de edición en la línea de tiempo.
Este documento proporciona información sobre varios temas relacionados con la publicidad, incluyendo diferentes tipos de imágenes publicitarias, símbolos, logotipos e isotipos utilizados en la publicidad. También describe formatos de archivos de imágenes como JPEG, GIF y TIFF, formatos de audio como MP3, WAV y WMA, y formatos de video como AVI, MOV, MPEG y WMV. El documento fue escrito por Pedro Albornoz y se basa en el libro de texto N.T.I.Cx.
El documento habla sobre multimedia en la web. Explica que hay diferentes tipos de imágenes digitales como rasterizadas y vectoriales. También describe formatos comunes de imágenes como JPG, GIF y PNG. Además, cubre conceptos como tamaño de imágenes, edición de imágenes con GIMP y cómo reducir imágenes.
El documento presenta los elementos y parámetros fundamentales del video digital, incluyendo formatos de video como MP4, MKV y AVI; parámetros como resolución, flujo de bits y fotogramas por segundo; y conceptos como compresión espacial vs temporal y códecs de video. Además, detalla las etapas del proceso de creación de un proyecto de video, que incluyen planificación, guion, producción, filmación, edición, publicación y revelación.
Este documento resume las características y uso de los formatos GIF. Explica que los GIF fueron creados en 1987 por CompuServe para permitir imágenes de color en sus áreas de descarga. Los GIF se hicieron populares en internet debido a que permitían reducir el peso de archivos con pocos colores y porque soportan animaciones. El documento también describe las ventajas de los GIF como su capacidad para comprimir imágenes y soportar transparencias y animaciones.
Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Los componentes necesarios para trabajos multimedia incluyen parlantes, tarjeta gráfica, micrófono, tarjeta de sonido y cámara web. Algunos programas multimedia populares son MPEG Streamclip, GIMP, Audacity, FrameCounter y Audio HijackPro.
Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Los componentes necesarios para trabajos multimedia incluyen parlantes, tarjeta gráfica, micrófono, tarjeta de sonido y cámara web. Algunos programas multimedia populares son MPEG Streamclip, GIMP, Audacity, FrameCounter y Audio HijackPro.
After Effects es una aplicación avanzada de edición de video utilizada para aplicar efectos especiales y crear secuencias de video. Funciona mediante capas y una línea de tiempo para editar fotogramas individuales. Es útil para la post-producción al combinarse con un editor de video. Requiere conocimientos avanzados y es adecuado para proyectos de corta duración debido a limitaciones para trabajar con archivos grandes.
El documento proporciona información sobre los diferentes formatos de almacenamiento digital como documentos, gráficos, videos y sonidos. Incluye un cuadro comparativo de las ventajas y desventajas de cada formato y ejemplos de su uso. También describe dos enlaces que contienen presentaciones sobre los formatos y la biografía del autor.
El documento describe los elementos y características clave para la elaboración de un video, incluyendo la planificación, realización del guión, producción, filmación, edición, formatos de video y audio, y fundamentos del video digital como streaming.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de tecnología comunicacional e imágenes digitales. Explica la diferencia entre imágenes vectoriales y mapas de bits, programas de edición, resolución, formatos como JPG, GIF y PNG, y conceptos como píxeles, sitios web, dominios, protocolos HTTP y HTML.
El documento describe diferentes formatos de imágenes y video, incluyendo sus características y usos comunes. Explica que los formatos JPEG, TIFF, BMP, GIF y PNG son comúnmente usados para imágenes, mientras que formatos como MPEG, MOV, AVI, DV y RAM son usados para comprimir y almacenar video.
El documento habla sobre los diferentes tipos de multimedia que se pueden incluir en la web, como imágenes, audio y video. Explica que las imágenes pueden ser rasterizadas o vectoriales, y que el formato, tamaño y calidad de los archivos multimedia afectan a su uso en la web e impresión. También describe formatos comunes como JPG, PNG, MP3 y cómo se pueden publicar y compartir estos archivos multimedia en la web de forma legal.
El documento describe diferentes tipos de pantallas y sistemas operativos para dispositivos móviles. Detalla los sistemas de televisión analógica y digital, así como pantallas LCD, DLP y de teléfonos celulares. Explica sistemas operativos como iPhone OS, Symbian, Windows Mobile y Opera Mini, incluyendo sus características y dispositivos compatibles.
El BD-C6900 de Samsung es un reproductor Blu-ray que ofrece contenido 3D, aplicaciones de Internet, WiFi y compatibilidad con formatos multimedia como MP3 y DivX. Incluye funciones como Internet@TV, pantalla completa, decodificación de audio HD y salida de 7.1 canales. Reproduce una variedad de formatos de video y audio de alta definición.
Este documento describe los elementos fundamentales de un video digital. Estos incluyen el guión, requerimientos de imagen, levantamiento de la imagen, animaciones, gráficos y textos, traducción y subtitulaje, locución, conductores a cuadro, locaciones especiales, recursos técnicos especializados y musicalización. También describe parámetros de video como proporcionalidad, resolución, fotogramas por segundo y formatos de video como AVI, MP4, MKV, FLV, MOV y WMV. Finalmente, explica los fundamentos del
Inkscape es una herramienta libre y de código abierto para la elaboración de gráficos vectoriales escalables. Fireworks es una herramienta para diseñadores web y artistas gráficos que permite diseñar, editar y optimizar gráficos para internet. GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto. Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes digitales. Pixelmator es un editor gráfico con características de selección, pintura y reto
Inkscape es una herramienta libre y de código abierto para la elaboración de gráficos vectoriales escalables. Fireworks es una herramienta para diseñadores web y artistas gráficos que permite diseñar, editar y optimizar gráficos para internet. GIMP es un programa de edición de imágenes digitales gratuito y de código abierto. Photoshop es una aplicación para la creación, edición y retoque de imágenes digitales. Pixelmator es un editor gráfico ligero con herramientas de selección, pintura y
Este documento ofrece una introducción a los conceptos básicos sobre video digital, incluyendo características como la relación de aspecto, resolución, estándares de televisión, flujo de bits, fotogramas por segundo y formatos de archivo de video como AVI, WMV, MOV y RealVideo. Explica estos conceptos clave necesarios para trabajar mejor con archivos de video digital.
El documento proporciona definiciones de varios términos relacionados con multimedia e hipermedia, incluyendo medios, elementos, características, ventajas y desventajas. También describe parámetros importantes para imágenes y sonido digitales como resolución, profundidad de color y formatos. Finalmente, enumera algunas herramientas gratuitas para editar imágenes y sonido así como para crear sitios web.
Este documento presenta información sobre multimedios, hipermedia e hipertexto. Describe cuatro características y ventajas y desventajas de cada uno. También incluye instrucciones para crear una presentación multimedia e indica parámetros de imagen y sonido digitales. Explica formatos de imágenes y herramientas para edición de imágenes y sonido. Por último, menciona sitios web gratuitos para diseño de páginas.
Manual sobre Edición de Vídeo con Kdenlive 2018Agneta Gallardo
Este documento presenta una introducción al software de edición de video Kdenlive. Explica los formatos y códecs de video más comunes, los pasos básicos en la edición de video, y proporciona instrucciones sobre cómo configurar y utilizar el entorno de Kdenlive, incluyendo las cuatro zonas principales (carpeta del proyecto, efectos/transiciones/propiedades, ventanas de monitorización y línea de tiempo) y las herramientas básicas de edición en la línea de tiempo.
Este documento proporciona información sobre varios temas relacionados con la publicidad, incluyendo diferentes tipos de imágenes publicitarias, símbolos, logotipos e isotipos utilizados en la publicidad. También describe formatos de archivos de imágenes como JPEG, GIF y TIFF, formatos de audio como MP3, WAV y WMA, y formatos de video como AVI, MOV, MPEG y WMV. El documento fue escrito por Pedro Albornoz y se basa en el libro de texto N.T.I.Cx.
El documento habla sobre multimedia en la web. Explica que hay diferentes tipos de imágenes digitales como rasterizadas y vectoriales. También describe formatos comunes de imágenes como JPG, GIF y PNG. Además, cubre conceptos como tamaño de imágenes, edición de imágenes con GIMP y cómo reducir imágenes.
El documento presenta los elementos y parámetros fundamentales del video digital, incluyendo formatos de video como MP4, MKV y AVI; parámetros como resolución, flujo de bits y fotogramas por segundo; y conceptos como compresión espacial vs temporal y códecs de video. Además, detalla las etapas del proceso de creación de un proyecto de video, que incluyen planificación, guion, producción, filmación, edición, publicación y revelación.
Este documento resume las características y uso de los formatos GIF. Explica que los GIF fueron creados en 1987 por CompuServe para permitir imágenes de color en sus áreas de descarga. Los GIF se hicieron populares en internet debido a que permitían reducir el peso de archivos con pocos colores y porque soportan animaciones. El documento también describe las ventajas de los GIF como su capacidad para comprimir imágenes y soportar transparencias y animaciones.
Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Los componentes necesarios para trabajos multimedia incluyen parlantes, tarjeta gráfica, micrófono, tarjeta de sonido y cámara web. Algunos programas multimedia populares son MPEG Streamclip, GIMP, Audacity, FrameCounter y Audio HijackPro.
Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, animación, sonido y video para presentar información. Los componentes necesarios para trabajos multimedia incluyen parlantes, tarjeta gráfica, micrófono, tarjeta de sonido y cámara web. Algunos programas multimedia populares son MPEG Streamclip, GIMP, Audacity, FrameCounter y Audio HijackPro.
After Effects es una aplicación avanzada de edición de video utilizada para aplicar efectos especiales y crear secuencias de video. Funciona mediante capas y una línea de tiempo para editar fotogramas individuales. Es útil para la post-producción al combinarse con un editor de video. Requiere conocimientos avanzados y es adecuado para proyectos de corta duración debido a limitaciones para trabajar con archivos grandes.
El documento proporciona información sobre los diferentes formatos de almacenamiento digital como documentos, gráficos, videos y sonidos. Incluye un cuadro comparativo de las ventajas y desventajas de cada formato y ejemplos de su uso. También describe dos enlaces que contienen presentaciones sobre los formatos y la biografía del autor.
El documento describe los elementos y características clave para la elaboración de un video, incluyendo la planificación, realización del guión, producción, filmación, edición, formatos de video y audio, y fundamentos del video digital como streaming.
Este documento contiene preguntas y respuestas sobre conceptos básicos de tecnología comunicacional e imágenes digitales. Explica la diferencia entre imágenes vectoriales y mapas de bits, programas de edición, resolución, formatos como JPG, GIF y PNG, y conceptos como píxeles, sitios web, dominios, protocolos HTTP y HTML.
El documento describe diferentes formatos de imágenes y video, incluyendo sus características y usos comunes. Explica que los formatos JPEG, TIFF, BMP, GIF y PNG son comúnmente usados para imágenes, mientras que formatos como MPEG, MOV, AVI, DV y RAM son usados para comprimir y almacenar video.
El documento habla sobre los diferentes tipos de multimedia que se pueden incluir en la web, como imágenes, audio y video. Explica que las imágenes pueden ser rasterizadas o vectoriales, y que el formato, tamaño y calidad de los archivos multimedia afectan a su uso en la web e impresión. También describe formatos comunes como JPG, PNG, MP3 y cómo se pueden publicar y compartir estos archivos multimedia en la web de forma legal.
El documento describe diferentes tipos de pantallas y sistemas operativos para dispositivos móviles. Detalla los sistemas de televisión analógica y digital, así como pantallas LCD, DLP y de teléfonos celulares. Explica sistemas operativos como iPhone OS, Symbian, Windows Mobile y Opera Mini, incluyendo sus características y dispositivos compatibles.
Este documento contiene información sobre varios temas relacionados con el video y el streaming. Explica brevemente el proceso de digitalización de videos, los conceptos de edición de video y streaming. También incluye consejos para subir videos a YouTube y define los símbolos y sus tipos en Adobe Animate.
El documento describe los formatos de imágenes, audio y video digitales. Explica que las imágenes digitales se definen por su profundidad de color y compresión, y menciona formatos como JPG, PNG y GIF. Además, describe editores de imágenes como GIMP. Luego, define el audio digital y menciona formatos como MP3, WAV y MIDI. Por último, define el video digital y discute formatos como MP4, WMV, FLV y MPEG, así como sistemas de codificación como PAL y NTSC.
Este informe presenta una revisión de diferentes formatos digitales de multimedia como documentos, gráficos, videos, audio y software. Explica cada formato, sus ventajas y desventajas, e incluye cuadros comparativos de formatos específicos como PDF vs DOC, BMP vs GIF vs JPEG, AVI vs FLV, y MP3 vs WAV. El objetivo es analizar los formatos de multimedia y establecer sus características.
Una webcam es una cámara de video pequeña que se conecta a una computadora para capturar y transmitir imágenes a través de Internet. Los proyectores proyectan imágenes sobre una superficie utilizando un cañón de luz, y difieren principalmente en la calidad de su lente. Los puertos USB permiten conectar dispositivos de entrada y salida a las computadoras para transferir datos e incluso alimentarlos con energía.
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Presentacion multimedia actividad1.1
1. UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ESPE
GUIA DE MULTIMEDIA
ANDREA QUIÑONEZ
17 MAYO 2017
2. ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 1.1.
REALICE UNA PRESENTACIÓN EN LÍNEA UTILIZANDO PRESENTACIONES DE GOOGLE
APPS. 1. 1. LLENE EL SIGUIENTE CUADRO
Términos Cuatro características Cuatro ventajas Cuatro desventajas
Medio Permite recibir y enviar información
Pueden educar, transmitir, informar, etc
Permite enviar o recibir una mensaje
de manera mas rapida
La información está disponible
siempre que la necesite
Se puede lograr interactividad con los
usuarios
Permite integrar imágenes, video
Medio selectivo
Muy baja cobertura o lenta propagación
Buscan información que se desee
No es fácil encontrar lo que uno busca en la red
Multimedia Medios electrónicos que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia
Es un sistema que utiliza múltiples medios de
comunicación
Las presentaciones pueden verse en diferentes
escenarios
Permite utilizar tegnologia analogica y digital
Permite realizar una presentación
impactante
Participación de forma activa
Información adaptada
La posibilidad de uso de varios
idiomas
Desorientación del usuario con la nueva
tecnología
Fácil inclusión de nuevas referencias
Hipermedi
a
Es la suma de hipermedia e hipertexto
Herramienta de comunicación e interacción
humana
Alverga potencia y estructura de las
actividades de las personas
Incluye textos, audio, imágenes y video
Permite comprender textos con mayor
facilidad
Utiliza estructuras secuenciales
La presentacion es más enriquecedora
y amena
Uso de técnicas de multimedia
El usuario es libre de dirigir su aprendizaje
La producción de aplicaciones es pobre y lenta
No es posible evaluar los conocimientos a
cabalidad Puede perderse información en la
red
Hipertexto
Almacena información en una base de
No está limitado a datos textuales
Navega por diferentes fuentes de
Puede realizarse una lectura no lineal
Los usuarios no están obligados a seguir una
3. 2. EXPLIQUE DE CUÁNTAS MANERAS SE PUEDEN
GENERAR IMÁGENES FIJAS, INDIQUE OCHO
FORMATOS DE IMÁGENES CON SUS RESPECTIVAS
CARACTERÍSTICAS.BMP. SE TRATA DE UN FORMATO DESARROLLADO PARA APLICACIONES WINDOWS. NO SUFRE PÉRDIDAS Y RESULTA
ADECUADO PARA GUARDAR IMÁGENES QUE SE DESEA AMPLIAR O MANIPULA POSTERIORMENTE. PRÁCTICAMENTE ES
COMPATIBLE CON TODOS LOS PROGRAMAS DE EDICIÓN. MANTIENEN GRAN CANTIDAD DE INFORMACIÓN DE LA
IMAGEN PERO TIENEN EL INCONVENIENTE DE QUE OCUPAN ARCHIVOS GRANDES O MUY GRANDES.
GIF DISEÑADA ESPECIALMENTE PARA COMPRIMIR IMÁGENES Y GRÁFICOS CREADOS POR ORDENADOR. SE PUEDEN
UTILIZAR CON CUALQUIER PLATAFORMA Y NO EXPERIMENTA PÉRDIDA DE CALIDAD. RESULTA IDÓNEO PARA PÁGINAS
WEB CON GRÁFICOS PEQUEÑOS. PERMITE, ADEMÁS, LA REALIZACIÓN DE GRÁFICOS ANIMADOS (GIF ANIMADOS) QUE
SON UNA SUCESIÓN DE IMÁGENES QUE SE COMPORTAN COMO UNA SOLA. TIENEN EL INCONVENIENTE DE NO
TRABAJAR CON + DE 256 COLORES Y POR LO TANTO NO RESULTA RECOMENDABLE PARA FOTOGRAFÍAS DE ALTA
CALIDAD O PARA ARCHIVO DE ORIGINALES.
PNG FORMATO GRÁFICO QUE EMPIEZA A SUSTITUIR A LOS GIF. ADEMÁS DE SER UN FORMATO SIN PÉRDIDA DE CALIDAD,
SOPORTA HASTA 16 MILLONES DE COLORES, ES COMPATIBLE CON NAVEGADORES Y PROGRAMAS DE EDICIÓN PERO NO
PERMITE ANI-MACIÓN COMO EL GIF.
TIF. LA CALIDAD DE IMAGEN DE ESTOS ARCHIVOS ES EXCELENTE PERO GENERA ARCHIVOS DE GRAN TAMAÑO. PUEDE
ALMACENAR ARCHIVOS DE GRAN TAMAÑO. PUEDE ALMACENAR CUALQUIER NIVEL DE PROFUNDIDAD DE COLOR Y
RESULTA IDEAL PARA EDITAR O IMPRIMIR. ES COMPATIBLE CON PRÁCTICAMENTE TODOS LOS PROGRAMAS DE
EDICIÓN.
4. PG O JPEG. SE TRATA DE UNO DE LOS FORMATOS MÁS COMUNES.LA COMPRESIÓN EN ESTE CASO SUFRE PÉRDIDAS LO QUE
SIGNIFICA QUE PIERDE CIERTO DETALLE CADA VEZ QUE TRABAJAMOS CON ÉL. ADMITE, COMO EL TIF, TODO TIPO DE
RESOLUCIONES DE COLOR PERO CADA VEZ QUE SE MODIFICA Y GUARDA PIERDE ALGO DE DETALLE. OCUPA ARCHIVOS MÁS
REDUCIDOS PERO NO SIEMPRE ES RECOMENDABLE PARA GUARDAR ORIGINALES, DEPENDERÁ DE LA FINALIDAD PARA LA
QUE QUERAMOS LAS IMÁGENES.
PSD, ARCHIVO DE ADOBE PHOTOSHOP
CPT, DE PHOTOPAINT
PCD, DE PHOTOCD DE KODAK
PCX, LIGADO A PAINTBRUS
BIBLIOGRAFIAS:
HTTPS://LAIMAGENFIJA.WORDPRESS.COM/LA-IMAGEN-DIGITAL/FORMATOS-DE-ARCHIVO/
5. 3. INDIQUE Y EXPLIQUE SEIS ELEMENTOS QUE
DESCRIBEN UNA IMAGEN DIGITAL.
PIXEL: ABREVIATURA DE PICTURE ELEMENT, ES UN ÚNICO PUNTO EN UNA IMAGEN GRÁFICA. LOS
MONITORES GRÁFICOS MUESTRAN IMÁGENES DIVIDIENDO LA PANTALLA EN MILES (O MILLONES) DE
PIXELES, DISPUESTOS EN FILAS Y COLUMNAS. LOS PIXELES ESTÁN TAN JUNTOS QUE PARECE QUE ESTÉN
CONECTADOS.
VÓXEL: (VOLUMETRIC PÍXEL) ES UNA MANERA DE REPRESENTAR OBJETOS VOLUMÉTRICOS COMO BITMAPS
TRIDIMENSIONALES EN LUGAR DE COMO VECTORES. ES DECIR, ES LA UNIDAD CÚBICA QUE COMPONE UN
OBJETO TRIDIMENSIONAL, ANÁLOGAMENTE A LO QUE ES UN PÍXEL EN 2D. AL IGUAL QUE CON LOS PÍXELES
DE UN MAPA DE BITS, LOS VÓXELES NO SUELEN TENER SU POSICIÓN (X, Y, Z) EXPLÍCITAMENTE CODIFICADA
JUNTO CON SUS VALORES SINO QUE SE DEDUCE BASÁNDOSE EN SU POSICIÓN CON RESPECTO A OTROS
VÓXELES EN EL ARCHIVO DE DATOS.
RELACIÓN DE ASPECTO: LA RELACIÓN DE ASPECTO ES LA PROPORCIÓN ENTRE EL ANCHO Y EL ALTO DE
UNA IMAGEN. TÍPICAMENTE EN TV ANALÓGICA (NTSC, PAL) ES DE 4:3, ES DECIR EL ANCHO ES 1.33 VECES EL
ALTO. EN CAMBIO LA RELACIÓN DE ASPECTO DE HDTV ES DE 16:9, ES DECIR EL ANCHO ES 1,78 VECES EL
ALTO. EN EL CINE LAS PROPORCIONES DE ASPECTO VAN DE 4:3 HASTA 2,85:1. EN TV LAS PROPORCIONES SON
BÁSICAMENTE DOS: 4:3 Y 16:9. ACTUALMENTE ESTAMOS VIVIENDO UNA TRANSICIÓN DE MODO QUE
ENCONTRAREMOS AMBAS PROPORCIONES DE ASPECTO EN DISTINTOS TELEVISORES
6. RELACIÓN DE ASPECTO: LA RELACIÓN DE ASPECTO ES LA PROPORCIÓN ENTRE EL ANCHO Y EL ALTO DE
UNA IMAGEN. TÍPICAMENTE EN TV ANALÓGICA (NTSC, PAL) ES DE 4:3, ES DECIR EL ANCHO ES 1.33 VECES EL
ALTO. EN CAMBIO LA RELACIÓN DE ASPECTO DE HDTV ES DE 16:9, ES DECIR EL ANCHO ES 1,78 VECES EL
ALTO. EN EL CINE LAS PROPORCIONES DE ASPECTO VAN DE 4:3 HASTA 2,85:1. EN TV LAS PROPORCIONES SON
BÁSICAMENTE DOS: 4:3 Y 16:9. ACTUALMENTE ESTAMOS VIVIENDO UNA TRANSICIÓN DE MODO QUE
ENCONTRAREMOS AMBAS PROPORCIONES DE ASPECTO EN DISTINTOS TELEVISORES
RESOLUCIÓN DE IMAGEN: LA RESOLUCIÓN EXPRESA EL NÚMERO DE PÍXELES QUE FORMAN UNA IMAGEN
DE MAPA DE BITS. LA CALIDAD DE UNA IMAGEN, TAMBIÉN DEPENDE DE LA RESOLUCIÓN QUE TENGA EL
DISPOSITIVO QUE LA CAPTA. EL NÚMERO DE PÍXELES QUE CONTENGA UNA IMAGEN DEPENDEN DE
CUÁNTOS PÍXELES UTILICE EL SENSOR CCD DE LA CÁMARA PARA CAPTAR LA IMAGEN. LA RESOLUCIÓN DE
UNA IMAGEN DIGITAL SE EXPRESA MULTIPLICANDO SU ANCHURA POR LA ALTURA EN PANTALLA. POR
EJEMPLO LA IMAGEN DE 1200 X 1200 PÍXELES = 1.440.000 PÍXELES, EXPRESADO EN MP MEGAPIXEL ES
IGUAL A 1,4 MP.
RESOLUCIÓN DE PANTALLA: LA RESOLUCIÓN DE PANTALLA ES EL NÚMERO DE PÍXELES QUE SE MUESTRAN
EN NUESTRO MONITOR, MANIFESTADO A TRAVÉS DE LA MULTIPLICACIÓN DE LOS PÍXELES HORIZONTALES
Y LOS VERTICALES. ENTENDER ESTO ES MUY IMPORTANTE PARA PODER CONTROLAR DIVERSAS FUNCIONES
DE NUESTRO EQUIPO. EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE RESOLUCIÓN DE PANTALLA, QUE VENDRÁN
ESTABLECIDAS EN FUNCIÓN DE LA CAPACIDAD DEL EQUIPO O LA TARJETA GRÁFICA DE QUE DISPONGAMOS.
7. RESOLUCIÓN DE IMAGEN: LA RESOLUCIÓN EXPRESA EL NÚMERO DE PÍXELES QUE FORMAN UNA IMAGEN
DE MAPA DE BITS. LA CALIDAD DE UNA IMAGEN, TAMBIÉN DEPENDE DE LA RESOLUCIÓN QUE TENGA EL
DISPOSITIVO QUE LA CAPTA. EL NÚMERO DE PÍXELES QUE CONTENGA UNA IMAGEN DEPENDEN DE
CUÁNTOS PÍXELES UTILICE EL SENSOR CCD DE LA CÁMARA PARA CAPTAR LA IMAGEN. LA RESOLUCIÓN DE
UNA IMAGEN DIGITAL SE EXPRESA MULTIPLICANDO SU ANCHURA POR LA ALTURA EN PANTALLA. POR
EJEMPLO LA IMAGEN DE 1200 X 1200 PÍXELES = 1.440.000 PÍXELES, EXPRESADO EN MP MEGAPIXEL ES
IGUAL A 1,4 MP.
RESOLUCIÓN DE PANTALLA: LA RESOLUCIÓN DE PANTALLA ES EL NÚMERO DE PÍXELES QUE SE MUESTRAN
EN NUESTRO MONITOR, MANIFESTADO A TRAVÉS DE LA MULTIPLICACIÓN DE LOS PÍXELES HORIZONTALES
Y LOS VERTICALES. ENTENDER ESTO ES MUY IMPORTANTE PARA PODER CONTROLAR DIVERSAS FUNCIONES
DE NUESTRO EQUIPO. EXISTEN DIFERENTES TIPOS DE RESOLUCIÓN DE PANTALLA, QUE VENDRÁN
ESTABLECIDAS EN FUNCIÓN DE LA CAPACIDAD DEL EQUIPO O LA TARJETA GRÁFICA DE QUE DISPONGAMOS.
BIBLIOGRAFIA:
HTTP://SABIA.TIC.UDC.ES/GC/CONTENIDOS%20ADICIONALES/TRABAJOS/JUEGOS/VIDEOJUEGOS-1995-
2004/TECNICAS/T09-VOXEL.HTML
HTTP://WWW.DIGITALFOTORED.COM/IMAGENDIGITAL/NUMEROPIXELES.HTM
8. 4. ENUMERE CUATRO HERRAMIENTAS PARA LA
EDICIÓN DE IMÁGENES Y SONIDO.
FFMPEG: EXCELENTE Y COMPLETO PROGRAMA MULTIPLATAFORMA PARA GRABAR, CODIFICAR Y HACER STREAMING DE AUDIO Y VIDEO.
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