El documento resume brevemente la historia de los videojuegos desde su creación por William Higinbotham en 1958, describe los tres principales tipos de videojuegos (violentos, didácticos y deportivos), y discute tanto las desventajas (comportamiento obsesivo y aislamiento social, efectos negativos de los juegos violentos) como las ventajas (mejora de las habilidades mentales y cognitivas, beneficios para la salud de los juegos deportivos) de los videojuegos.