2014 Bilbo-Gasteiz
¿Qué es Scratch?
¿Qué es Scratch Eguna?
¿Para qué y para quién es?
¿Cómo y cuándo podemos
participar?
Hablaremos de...
Hitz egingo dugu...
Zer da Scratch?
Zer da Scratch Eguna?
Norentzako eta zertarako?
Nola eta noiz parte hartu
dezakegu?
¡Somos un equipo!
Taldea gara!
Bilbao
Josu Garro - Urdaneta
Inazio Uriguen - Urnadeta
Pablo Garaizar - Catedra Telefónica
Borja del Río - Lauro Ikastola
Oskia Álvarez - Isuri
Txente Boraita - IE
Gasteiz
Josemi Nanclares - Abendaño Ikastola
Mirari Recalde - Mendialdea IPI
Susana Díaz - Mendialdea IPI
Jon Bustillo - Magisteritza Eskola
Txus Serna - Berritzeguneak
Ibone Amorrortu - Berritzeguneak
Donostia
Koldo Olaskoaga - lRobotikas
Josianito Llorente - Tabakalera
Lehenengo: Zer nahi dugu?
Lo primero: ¿Qué queremos?
Ideia: Sormena eta
pentsakera logikoa
lantzea, teknologia
berriak eta taldeko
lanaren bitartez, 5 eta
6. mailako ikasgeletan
La idea: Trabajar la
creatividad y el
pensamiento lógico,
utilizando las Nuevas
tecnologías y el trabajo
en equipo en las aulas
de 5º y 6º primaria
La idea
Ideia
Ikastea nahi dugu gozatuz
Queremos que aprendan divirtiéndose
Entonces... ¿cambiamos el chip?
Orduan... txipa aldatzen dugu?
Entonces... ¿cambiamos el chip?
Orduan... txipa aldatzen dugu?
Orduan... txipa aldatzen dugu?
Entonces... ¿cambiamos el chip?
¿Y si aprendemos a
programar?
Y... ¿Si aprendemos a programar?
Eta programatzen ikasten badugu?
¡Eh! ¡Que
tengo
11 años!
Solución: ¡Vamos a jugar!
Konponbidea: Goazen jolastera!
Mitch Resnick - MIT Media Lab
Scratch-en bitartez!
¡Con Scratch!
...eta Picoboard, LEGO,
Makey-Makey edo Arduinorekin...
y... con Picoboard, LEGO,
Makey-Makey o Arduino...
Los PC de Eskola 2.0 tienen Scratch
Eskola 2.0ko PCak Scratch dute
1. Presentaciones
2. Formación
3. Desarrollo de proyectos
4. Compartir los proyectos
Las fases del Proyecto
Proiektuaren faseak
1. Aurkezpenak
2. Formazioa
3. Proiektuen garapena
4. Proiektuak partekatzea
2. Formación para el profesorado: marzo
2. Irakasleentzat formazioa: martxoa
3. Desarrollo de proyectos: abril - mayo
3. Proiektuen garapena: apirila - maiatza
Pero… ¿Qué es un proyecto?
Baina… Zer da proiektu bat?
Taldea
BideojokoaAnimazioa Instalazioa
Gai komuna
Tema Común
Animación
Animazioa
● Presentación del tema
● 20 segundos
● Movimiento
● Sonidos
● Gaiaren aurkezpena
● 20 segundu
● Mugimendua
● Soinua
Videojuego
Bideojokoa
● Objetivo
● Variables
● Interacción
● Sonidos
● Helburuak
● Aldagaiak
● Interakzioa
● Soinua
Instalación
Instalazioa
● Objetos reales
● Sensores
● Motoreak
● Variables
● Objektu errealak
● Sentsoreak
● Motoreak
● Aldagaiak
Instalación
Instalazioa
● Palos
● Alambres
● Cuerdas
● Meccano...
● Makilak
● Alanbreak
● Sokak
● Meccano...
Producto final
Bukaerako produktua
Posterra Webgunea
edo
4. Proiektuak partekatzeko eguna
4. El día de compartir proyectos
Boluntarioak laguntzeko prest
Voluntarios dispuestos a ayudar
Prestakuntzaren hasiera
Comienza la preparación
Denak elkar laguntzen
Todos colaboran
Bitartean gurasoak... tailerrera
Mientras, padres y madres... al taller
Azken ikutuak ematen
Dando los últimos toques
Eta... erakusketa hasten da
Y... comienza la exposición
Zaleak gara
Somos apasionados
Dibertitzen gara
Nos divertimos
Etorkizunerako prestatzen gara
Nos preparamos para el futuro
Baina... zer ikasten dugu?
pero... ¿Qué aprendemos?
1º
2º
3º
El Gato que
no aparecía
Ikasten dugu logikaz pentsatzen
Aprendemos a pensar con lógica
Aprendemos a dudar
No es culpa de nadie
¡Ah, vale!
Si no era
+1 será -1
Ikasten dugu arazoak konpontzen
Aprendemos a solucionar problemas
A ver
dónde la
he liado
Esa peli
con una
docena de
comandos
Ikasten dugu gauza konplexuak egiten
Aprendemos a hacer cosas complejas
El coche que
incrementaba
su V en un 25%
Matematika ikasten dugu
Aprendemos mates
Esos archivos
que han
desaparecido...
Informatika ikasten dugu
Aprendemos informática
Taldean lan egiten ikasten dugu
Aprendemos a trabajar en equipo
Aquí todos
colaboran!
¡Confirmado! El
maisu, sobra.
No sabe nada
de nada...
Besteengandik ikasten dugu
Aprendemos de otros
¡Pero sobre
todo nos lo
pasamos bien!
Aprendemos a solucionar problemas
Arazoak konpontzen ikasten dugu
Descubriendo
Aprendiendo
Probando
Comprobando
Ajustando
Construyendo
Explicando
ValorandoEl Mundo Real TM
es un infierno!!
Scratch Eguna 2014: Timing
Scratch Eguna 2014 - Aurkezpena martxoaren 13a
Formazioan izena emateko epea martxoaren 14tik 21era
Formazioa Bilbon martxoaren 24tik 27ra
Taldeen izenak emateko epea martxoaren 27tik apirilaren 11ra
Partaide guztien izenak emateko epea apirilaren 28tik maiatzaren 9ra
Lanak entregatzeko eguna maiatzaren 9a baino lehen
Scratch Eguna 2014 maiataren 17a
Laguntzaileak
Colaboradores
www.scratcheguna.eu
info@scratcheguna.eu
@scratcheguna

Presentacion se2014