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Primal Light
 Desarrollador: Fat Gem
 Enfoque: 2D
 Género: Plataformas – Acción
 Estilo Artístico: Pixel Art (16-bit)
 Plataformas: Windows, Mac y Linux
 Lanzamiento: A mediados de este año (2020)
Características:
 Explora un mundo extraño y evocador, lleno de escaleras, palancas, trampas y
monstruos, dispuestos linealmente, en un conjunto de 10 niveles.
 Enfréntate a 10 jefes desafiantes, en un combate estilo arcade, que recuerda a la era de
los videojuegos de 16-bits
 Domina nuevas habilidades acrobáticas a medida que progresas, permitiéndote
superar obstáculos y enemigos
 Sumérgete en caminos secundarios desafiantes, para descubrir coleccionables ocultos,
desbloquear mejoras y habilidades pasivas
 Experimenta un impresionante arte de píxeles y una majestuosa banda sonora
Aspectos Extras:
 Equipo de trabajo: 2 personas
 Motor de videojuego: Godot 3
 Editor de Sprite: Pyxel Edit
 Resolución del videojuego: 640x360
 Tiempo de desarrollo: 2 años y 7 meses (Actualmente)
Primal Light
[Steam]
Primal Light
[Demo]
Demo disponible: https://fat-gem.itch.io/primal-light
“Solo es una demostración (demo), no representa el videojuego completo”
“La calidad de esta demostración, no representa la calidad del producto final”
Inputs (Entradas): Teclado, Gamepad (cualquiera)
Los controles son configurables

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  • 2. Primal Light  Desarrollador: Fat Gem  Enfoque: 2D  Género: Plataformas – Acción  Estilo Artístico: Pixel Art (16-bit)  Plataformas: Windows, Mac y Linux  Lanzamiento: A mediados de este año (2020)
  • 3. Características:  Explora un mundo extraño y evocador, lleno de escaleras, palancas, trampas y monstruos, dispuestos linealmente, en un conjunto de 10 niveles.  Enfréntate a 10 jefes desafiantes, en un combate estilo arcade, que recuerda a la era de los videojuegos de 16-bits  Domina nuevas habilidades acrobáticas a medida que progresas, permitiéndote superar obstáculos y enemigos  Sumérgete en caminos secundarios desafiantes, para descubrir coleccionables ocultos, desbloquear mejoras y habilidades pasivas  Experimenta un impresionante arte de píxeles y una majestuosa banda sonora
  • 4. Aspectos Extras:  Equipo de trabajo: 2 personas  Motor de videojuego: Godot 3  Editor de Sprite: Pyxel Edit  Resolución del videojuego: 640x360  Tiempo de desarrollo: 2 años y 7 meses (Actualmente)
  • 6. Primal Light [Demo] Demo disponible: https://fat-gem.itch.io/primal-light “Solo es una demostración (demo), no representa el videojuego completo” “La calidad de esta demostración, no representa la calidad del producto final” Inputs (Entradas): Teclado, Gamepad (cualquiera) Los controles son configurables