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Estudiante en Tecnicatura de Análisis y Programación de Sistemas
2°Año
Instituto de Educación Superior 9-023
Franco Leonel Martínez
Proceso Unificado
Es un proceso de desarrollo de software que nace de las necesidades de coordinar
múltiples cadenas de trabajo de un gran proyecto de software.
Características:
•Ordena las actividades en equipo.
•Dirige tareas de cada desarrollador y
del equipo como un todo.
•Especifica los artefactos ha
desarrollar.
•Control:criterios,medición de
productos y actividades del proyecto.
Franco Leonel Martinez
 Casos de Uso
 Arquitectura
 Iteración e Incremento
Franco Leonel Martinez
Casos de Uso
Representan los requisitos funcionales
Guían el diseño, implementación y prueba del proyecto
Utiliza Lenguaje Unificado de Modelado(UML)
Se desarrollan a la par con la arquitectura,
maduran a la vez, según el avance del proyecto
Se utiliza para comunicarse con el cliente
Franco Leonel Martinez
Arquitectura
•Resalta las características
más importantes y deja los
detalles de lado
•Debe permitir todos los
casos de uso requeridos,
ahora y en el futuro
•Incluye aspectos
estáticos y dinámicos
Crea un esquema borrador del sistema
de la arquitectura no específica de los
casos de uso. Por ej. plataforma
Trabaja con subconjuntos en cada
caso de uso para representar las
funciones, clases y componentes
del sistema
EMPRESA
Según
necesidad
Franco Leonel Martinez
Iterativo e
Incremental
El proyecto se divide en mini proyectos. Cada mini proyectos es una
iteración que resulta un incremento en el producto.
Iteraciones
controladas
Reduce coste de riesgo al
coste de un solo incremento
Reduce riesgo de
presentación del
producto
Acelera el ritmo del esfuerzo
de desarrollo en su totalidad
Se refinan las necesidades
del cliente
Franco Leonel Martinez
Gráfico de flujos de trabajo con
sus fases e iteraciones
Franco Leonel Martínez
Cuatro “P” en el desarrollo de software
Personas: Arquitectos, desarrolladores, personal de gestión, ingenieros de
prueba, además de usuarios, clientes, etc.
Proyecto: Elemento organizativo que gestiona el desarrollo de software.
Producto: Artefactos que se crean durante el proyecto.
Proceso: Plantilla para crear proyectos. Transforma requisitos del usuario en
un producto.
Otro:
Herramientas: Automatiza las actividades.
Franco Leonel Martínez
¿Qué es un modelo?
Son abstracciones que construyen los arquitectos y desarrolladores.
No se preocupan de cómo es el sistema por dentro sino de lo que
puede hacer para sus usuarios.
Franco Leonel Martinez
Franco Leonel Martinez
GRACIAS POR SU ATENCIÓN

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Proceso Unificado

  • 1. Estudiante en Tecnicatura de Análisis y Programación de Sistemas 2°Año Instituto de Educación Superior 9-023 Franco Leonel Martínez
  • 2. Proceso Unificado Es un proceso de desarrollo de software que nace de las necesidades de coordinar múltiples cadenas de trabajo de un gran proyecto de software. Características: •Ordena las actividades en equipo. •Dirige tareas de cada desarrollador y del equipo como un todo. •Especifica los artefactos ha desarrollar. •Control:criterios,medición de productos y actividades del proyecto. Franco Leonel Martinez
  • 3.  Casos de Uso  Arquitectura  Iteración e Incremento Franco Leonel Martinez
  • 4. Casos de Uso Representan los requisitos funcionales Guían el diseño, implementación y prueba del proyecto Utiliza Lenguaje Unificado de Modelado(UML) Se desarrollan a la par con la arquitectura, maduran a la vez, según el avance del proyecto Se utiliza para comunicarse con el cliente Franco Leonel Martinez
  • 5. Arquitectura •Resalta las características más importantes y deja los detalles de lado •Debe permitir todos los casos de uso requeridos, ahora y en el futuro •Incluye aspectos estáticos y dinámicos Crea un esquema borrador del sistema de la arquitectura no específica de los casos de uso. Por ej. plataforma Trabaja con subconjuntos en cada caso de uso para representar las funciones, clases y componentes del sistema EMPRESA Según necesidad Franco Leonel Martinez
  • 6. Iterativo e Incremental El proyecto se divide en mini proyectos. Cada mini proyectos es una iteración que resulta un incremento en el producto. Iteraciones controladas Reduce coste de riesgo al coste de un solo incremento Reduce riesgo de presentación del producto Acelera el ritmo del esfuerzo de desarrollo en su totalidad Se refinan las necesidades del cliente Franco Leonel Martinez
  • 7. Gráfico de flujos de trabajo con sus fases e iteraciones Franco Leonel Martínez
  • 8. Cuatro “P” en el desarrollo de software Personas: Arquitectos, desarrolladores, personal de gestión, ingenieros de prueba, además de usuarios, clientes, etc. Proyecto: Elemento organizativo que gestiona el desarrollo de software. Producto: Artefactos que se crean durante el proyecto. Proceso: Plantilla para crear proyectos. Transforma requisitos del usuario en un producto. Otro: Herramientas: Automatiza las actividades. Franco Leonel Martínez
  • 9. ¿Qué es un modelo? Son abstracciones que construyen los arquitectos y desarrolladores. No se preocupan de cómo es el sistema por dentro sino de lo que puede hacer para sus usuarios. Franco Leonel Martinez
  • 10. Franco Leonel Martinez GRACIAS POR SU ATENCIÓN