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INTEGRANTES: Chavez Castro Jhilary Nicoll, Castillo Arroyo Miloban Kevin
5 DE NOVIEMBRE DE 2017
DOCENTE: Briones Pereyra Lizbeth
ESCUELA: Ingeniería en energía
CICLO: II GRUPO: “B”
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Este manual presenta el conjunto de prácticas elaboradas, trabajos y exposiciones que hemos
llevado a cabo durante este periodo que comprende 6 sesiones.
Este trabajo está diseñado para ayudar en elmanejo de programas donde tomamos como base una
guía de pasos para el buen uso de las herramientas, también para dar conocimientos de algunos
de los avances tecnológicos y hablaremos un poco de la historia de algunos personajes que
brindaron sus aportes en la historia para el avance tecnológico.
Esperamos que este manual sea de utilidad a otras personas y les facilite el uso de las tic
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ÍNDICE
1. SESIÓN 1: Conceptos Generales: TIC, NTIC, Informática, Computación. Sistema
Operativo.............................................................................................................................3
1.1. LABORATORIO 1:...........................................................................................6
1.2. PARA REFORZAR LO APRENDIDO EN LABORATORIO: .............................9
Bibliografía........................................................................................................................12
2. SESIÓN 2: Explorador de Windows. Panel de Control. Procesador de texto Ms Office13
2.1. LABORATORIO 2:.........................................................................................14
Bibliografía........................................................................................................................16
3. SESIÓN 3: Formato a Fuente, Párrafos y Paginas. Creación de Columnas...................17
3.1. LABORATORIO 3:.........................................................................................18
3.2. REFORZANDO LO APRENDIDO...................................................................20
4. SESION 4: Inserción de Imágenes y gráficas. Creación de Tablas de Contenido. .........35
4.1. LABORATORIO 4:.........................................................................................36
4.2. EXPOSICIONES:............................................................................................40
5. SESIÓN 5 Notas de Pie. Encabezados y Pie de Paginas. Creación de Secciones. Citas y
Bibliografía........................................................................................................................73
5.1. LABORATORIO 5..........................................................................................74
5.2. EXPOSICIONES.............................................................................................79
6. SESIÓN 6: Creación de tablas: Operaciones..............................................................97
6.1. LABORATORIO.............................................................................................98
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El término Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) tiene dos acepciones. Por
un lado, a menudo, se usa el término 'tecnologías de la información' para referirse a
cualquier forma de hacer cómputo; por el otro, como nombre de un programa de
licenciatura que se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las
necesidades de tecnologías en cómputo y organización.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son
el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar
a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para
almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a
otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes.
En todas las áreas de la gestión empresarial, las Tecnología de la Información y la
Comunicación han transformado nuestra manera de trabajar liberándonos de las cargas
más pesadas, optimizando nuestros recursos y haciéndonos más productivos. Gracias a
ellas, somos capaces de producir mucho más, de mejor calidad, invirtiendo mucho menos
tiempo. (Crstina, 2012)
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Las NTIC se forman a partir de la informática, las telecomunicaciones y del sonido-
imagen (véase fig. 1). Cada componente por sí solo muestra potencialidad. En la
informática hay diversos tipos de software que realizan tareas con un mínimo esfuerzo,
entre otros: el procesador de textos, que permite escribir documentos (sustituye a la
máquina de escribir); el Paint se usa para elaborar dibujos; el Publisher, para elaborar
tarjetas de presentación; los simuladores de fenómenos físicos (electrónicos, eléctricos,
etc.) y otros programas como Derive y Cabri- Géometre II, tienen potencialidades en los
procesos educativos de enseñanza y aprendizaje, no sólo en educación básica. (Crstina,
2012)
La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante
dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben
contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas
tres tareas se conoce como algoritmo.
La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el
objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área
de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el
almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los
transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.
La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la
computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las
computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso
se aplica en varios temas de la electrónica. (Porto, 2008)
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En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está considerada como una
ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta disciplina
define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el
sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo.
Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y
actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este
proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar
una lista de datos ordenada y entendible para la máquina.
En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las
indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger la
información disponible en el proceso de automatizar). (Gardey, 2008)
El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro de interfaz al
usuario, la administración de recursos, la administración de archivos, la administración
de tareas y el servicio de soporte y utilidades.
En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto pueda cargar
programas, acceder a archivos y realizar otras tareas con la computadora. La
administración de recursos permite la dirección del hardware, incluyendo los periféricos
y la red. El software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al controlar
la creación, la eliminación y el acceso a los mismos, y de la administración de las tareas
informáticas que llevan adelante los usuarios finales.
Por último, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga de actualizar las
versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar nuevas utilidades, controlar los
nuevos periféricos que se agregan a la computadora y corregir los errores del software.
(Porto, definicion.de, 2008)
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Ícono Programa extensión
Microsoft Word *.docx
Microsoft Excel *.xls
Power Point *.pptx
Reproductor de imagen *.jpg
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7 | P á g .
Internet Explorer *.http
Block de notas *.txt
Música *.mp3
Ejecutar *.cmd
Reproductor de video
*.AVI
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8 | P á g .
Google Chrome
*.http
Mozilla Firefox *.http
Access
*.mdb
AutoCAD *.dwg
Paint *.png
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COMPUTADORA PARA ESCANEAR
EN 3D HP SPROUT G2: con sus
escáneres integrados en dos y tres
dimensiones, es un producto perfecto
para diseñadores de producto
LIGERÍSIMO TELEVISOR LG W7: Los
nuevos televisores de LG W7, de 65 y
77 pulgadas, son los más delgados,
ligeros y con potencialmente la mejor
calidad de imagen que hayamos visto
MOUSE GAMER: Botones
programables, de acuerdo con el
juego. modos de configuración para
mejor funcionamiento en el juego
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EPSON PERFECTION V600 PHOTO
SCANNE: escanea
instantáneamente sin tiempo
de calentamiento
SAMSUNG NX300: La cámara
graba videos en Full HD 1080p,
incluso en 3D
COMPUTADORA PARA JUGAR
LENOVO LEGION Y720: La Y720 se
distingue por ser la primera
computadora portátil en llevar la
plataforma de sonido direccional
Dolby Atmos
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POCKET PHOTO PRINTER DE LG:
tiene un peso de 210 gramos y unas
medidas de 12x7x2,4 centímetros que
permiten sacar nuestros impresos, en
su mayoría fotografías
DRON ACUÁTICO POWERVISION
POWERRAY: Este dron acuático
puede sumergirse hasta 98 pies (30
metros) y graba video en 4K que se
transmite al teléfono
EL TECLADO INVISIBLE: cuando el
teclado Translusense se prende, una fina
luz LED viaja por unos diminutos tubos
interiores para revelar las letras
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Bibliografía
Crstina.(07 de mayode 2012). Aplicacionesinformaticas.Obtenidode aplicaciones
informaticas:http://cristina-
aplicacionesinformaticas.blogspot.pe/2012/05/definiciones-de-tic-ntic-ntit-nticx.html
Gardey,J. P.(2008). definicion.de.Obtenidode definicion.de:
https://definicion.de/computacion/)
Porto,J. P.(2008). definicion.de.Obtenidode definicion.de:https://definicion.de/sistema-
operativo/
Porto,J. P.(2008). Definicion.de.Obtenidode Definicion.de:
(https://definicion.de/informatica/
LA MEMORIA MÁS RÁPIDA: Lee
información a 240 mb por segundo, y la
guarda a 160 mb por segundo en
conexiones 3.0 USB.
EL COMPUTADOR MÁS RÁPIDO DEL
MUNDO: Lee información a 240 mb por
segundo, y la guarda a 160 mb por
segundo en conexiones 3.0 USB.
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El explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella
podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la unidad
de DVD, la memoria USB, etc.
El explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos, a
través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. (Curso
de Windows Vista por aulaClic)
El Panel de control está diseñado para cambiar la configuración de Windows, ya que el
usuario puede en el momento que lo desee cambiar las opciones que están predeterminadas,
como cambiar la hora, configurar una impresora, ajustar el teclado o ratón. Pero el Panel de
control va mucho más allá, como poder agregar un nuevo hardware, instalar o eliminar
software, correo, fuentes, y configurar aspectos más serios del ordenador. (EcuRed, s.f.)
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Microsoft Word, es un procesador de texto que puede utilizar para crear documentos nuevos
y modificar documentos existentes. Con Word puede componer un documento, una carta,
resumen, memoria, presentación, historia corta, y a continuación, llevar a cabo cambios fácil
y rápidamente. Puede agregar y eliminar texto, cambiar la disposición y el formato. Puede
obtener ayuda con la ortografía y con la gramática mientras escribe e incluso corregir errores
automáticamente con Autocorrección (EcuRed, EcuRed, s.f.)
a) Para ingresar al explorador de Windows o Explorador de Archivos nos dirigimos
a inicio y damos clic en el ícono de Explorador de Archivos
INICIO
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Al abrir el explorador de Archivos nos aparece la siguiente ventana de donde podemos
controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que
dispongamos
b) Para entrar al panel de control buscamos con la ayuda del buscador de Windows
el panel de control y le damos clic
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Al entrar en el panel de control veremos la siguiente ventana
Bibliografía
Curso de WindowsVistaporaulaClic. (s.f.).aulaClicSL.
EcuRed. (s.f.). EcuRed.Obtenidode Panel de Control:
https://www.ecured.cu/Panel_de_control
EcuRed.(s.f.). EcuRed.Obtenidode MicrosoftWord:
https://www.ecured.cu/Procesador_de_texto_Microsoft_Word
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Cuando hablamos de fuente nos referimos a la forma en que se representan cada una de
las letras, números y signos de puntuación que se escriben como texto.
Como hemos visto se puede dar un estilo diferente a las fuentes del documento a través
de los temas y estilos. En versiones más antiguas de Word se utilizaban estas
herramientas de forma exclusiva para dar formato a todo el texto. Esto requería de mucho
tiempo y esfuerzo para lograr un resultado profesional. Afortunadamente con la posterior
aparición de herramientas útiles que facilitan el trabajo, como los estilos y los temas, éstas
se pueden utilizar para perfeccionar y ajustar los estilos en casos más concretos.
(Gonzales, s.f.)
Cualquier texto que se escriba, seguido de la tecla Intro en el teclado, se convierte
automáticamente en un párrafo.
Esto significa que el título que has introducido, también será tratado como un párrafo en
Word.
Se puede usar el botón columnas de la barra de herramientas tanto para crear columnas
en un documento como para cambiar el número de ellas. Word realiza de forma
automática la terminación de cada columna la final de la página, pasando el texto al
comienzo de la siguiente columna.
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a) Formato a fuente
Podemos modificar la fuente desde la pestaña Inicio > grupo Fuente.
Herramientas más importantes del grupo Fuente
Tamaño Estilos básicos Color de texto
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b) Párrafos y páginas
c) Creación de columnas
1. Seleccione la pestaña Diseño de página
2. Seleccione la opción columnas..
3. Al hacer clic Word creará el número de columnas
especificado.
Alineación de botones
1er Párrafo
2do Párrafo
3er Párrafo
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Ejemplo de párrafo y fuente:
El permiso de accesoaeste documento estárestringido actualmente.
Este documento solo se puede abrir utilizando MicrosoftOffice 2010
posterior. Puede pedir al autor del documento que envíe una copia
que se puede leer usando el complemento Rights Management de
Internet Explore.
La domótica es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización
inteligente de la vivienda, que permite una gestión eficiente del uso de la energía,
que aporta seguridad y confort, además de comunicación entre el usuario y el
sistema.
Es importante considerar que la mera adición de las TIC en el hogar no define un
modo completo el concepto de domótica. La condición necesaria y suficiente que
hace que la vivienda pueda considerarse como domótica es que además de la
inclusión de las TIC, disponga de sistemas integrados y que sean interactivos.
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FACILITANDO EL AHORRO ENERGÉTICO: gestiona inteligentemente la
iluminación, climatización, agua caliente sanitaria, el riego, los
electrodomésticos, etc., aprovechando mejor los recursos naturales,
utilizando las tarifas horarias de menor coste, y reduciendo así, la factura
energética.
FOMENTANDO LA ACCESIBILIDAD: facilita el manejo de los elementos
del hogar a las personas con discapacidades de la forma que más se ajuste
a sus necesidades
APORTANDO SEGURIDAD: Mediante controles de intrusión, cierre
automático de todas las aberturas, simulación dinámica de presencia,
fachadas dinámicas, cámaras de vigilancia, alarmas personales, y a través
de alarmas técnicas que permiten detectar incendios, fugas de gas,
inundaciones de agua, fallos del suministro eléctrico, etc.
GARANTIZANDO LAS COMUNICACIONES: mediante el control y
supervisión remoto de la vivienda a través de su teléfono, PC, que permite
la recepción de avisos de anomalías e información del funcionamiento de
equipos e instalaciones.
Las desventajas de la domótica es su precio de implementación, si en la vivienda
se corta el servicio eléctrico todo el sistema de control quedaría inhabilitado, al
menos que tenga su propio generador de energía, pero aun así la inversión del
sistema de control aumentaría.
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Otro de los problemas es que el sistema de control depende mucho del servicio
de internet, si llegara a caer el servicio de internet la forma de ayudar a la persona
discapacitada con información o comunicación con sus familiares quedaría
inhabilitada en su totalidad.
BILIOGRAFÍA
Gonzales,D.(s.f.). Prof.David Gonzales.Obtenidode FormatoFuente:
https://davidgonzalez2201.wordpress.com/ms-word/formato-de-fuente/
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Partes de un Disco Duro
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Un gráfico es una herramienta con la que puedes exponer datos o cifras de manera gráfica.
Su principal función es visibilizar el significado de las cifras que se trabajan en el
documento y comparar datos o mostrar tendencias.
 Una tabla de contenido es un reflejo de la estructura de un documento y contiene
los títulos de los temas y subtemas que forman el documento.
 Una tabla de contenidos puede contener o no el número de página y puede
establecerse un enlace directo a los puntos contenidos en la tabla.
 La tabla de contenido suele figurar al principio de un libro y es lo primero que
miramos cuando queremos saber de que temas trata el documento.
Pasos para crear una tabla de contenido
 Marcar temas y subtemas que formarán la tabla
 Numerar los temas y subtemas (si no aparecen numerados)
 Crear la tabla de contenido
 Modificar la tabla de contenido (actualizar, eliminar)
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a) Inserción de imágenes y gráficos
TIPOS
DE
ENERGIA
hidraulica
De la
biomasa
eolicageotermica
termica
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b) Creación de tablas de contenido
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CONCEPTODE TIC
El término de la tecnología de la información y comunicación(TIC) tiene dos conceptos: por un
lado, a menudo se usa tecnologías de la información para referirse a cualquier forma de hacer
computo; por otro, como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que
tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y organización.
Las TIC son aquellas tecnologías que permiten transmitir, procesar y difundir información de
manera instantánea. A través de los años han ido evolucionando día a día
IMPORTANCIASDELAS TIC
a) Procesar datos de manera rápida y fiable: realizar cálculos, escribir y copiar textos, crear
bases de datos, modificar imágenes; para ello hay programas especializados: hojas de
cálculo, procesadores de textos, gestores de bases de datos, editores de gráficos, de
imágenes, de sonidos, de videos, de presentaciones multimedia y de páginas web, etc.
b) Automizar tareas;
c) Almacenar grandes cantidades de información;
d) Establecer comunicaciones inmediatas, sincrónicas y asincrónicas,
e) Trabajar y aprender colaborativamente;
f) Producir contenidos y aplicarlos en la Web;
g) Participar en comunidades virtuales.
CARACTERÍSTICASDELAS TIC
 Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de
comunicación.
 Tiene mayor beneficio y beneficia en mayor proporción al área educativa ya que la hace
más accesible y dinámica.
 Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización implica un futuro
prometedor.
 Se relaciona con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática
 Afectan a numerosos ámbitos de la ciencia humana como la sociología, la teoría de las
organizaciones o la gestión.
 En américa latina se destacan con su utilización en las universidades e instituciones
 Resultan un gran alivio económico a largo plazo. Aunque en el tiempo de ganancia
resulte una fuerte inversión.
 Constituyen medios de comunicación y ganancia de información de toda variedad,
inclusive científica, a los cuales las personas solo pueden acceder por sus propios
medios, es decir potencian la educación a distancia en la cual es casi una necesidad del
alumno poder llegar a toda la información posible.
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DIFERENCIA ENTRE TIC Y NTIC
 Antes se le denominaba TIC a la era de tecnologías de primera generación como el
teléfono, el fax, al computador como una herramienta para procesar información y
también a las redes de telecomunicaciones como la televisión y la radio.
 La instrumentación tecnológica es una prioridad en la comunicación de hoy en día, ya
que las tecnologías de la comunicación son una importante diferencia entre una
civilización desarrollada y otras en vías de desarrollo. Éstas poseen la característica de
ayudar a comunicarnos ya que, a efectos prácticos, en lo que a captación y transmisión
de información se refiere, desaparece el tiempo y las distancias geográficas.
 La denominación de “Nueva” ha traído no pocas discusiones y criterios encontrados, al
punto que muchos especialistas han optado por llamarles simplemente Tecnologías de
la Información y la Comunicación (TIC) aspecto razonable cuando comprobamos que
muchas de ellas son realmente antiguas, como el teléfono que data de 1876, es decir
del siglo antepasado. Lo que no puede perderse de vista es el término “Nueva” se les
asocia fundamentalmente porque en todas ellas se distinguen transformaciones que
erradican las deficiencias de sus antecesores y por su integración como técnicas
interconectadas en una nueva configuración física.
 La amplia utilización de las NTIC en el mundo, ha traído como consecuencia un
importante cambio en la economía mundial, particularmente en los países más
industrializados, sumándoles s loa factores tradicionales de producción para la
generación de riquezas, un nuevo factor que resulta estratégico. El conocimiento. Es por
eso que ya no se habla de la “sociedad de la información” sino más bien de la “sociedad
del conocimiento”. Sus efectos y alcances sobrepasan los propios marcos de la
información y la comunicación, y puede traer aparejadas modificaciones en las
estructuras políticas, social, económica, laboral y jurídica debido a que posibilitan
obtener, almacenar, manipular y distribuir con rapidez la información.
 Resulta innegable del auge cada vez mayor de las NTIC en las diferentes esferas de la
sociedad a escala mundial. El desarrollo irrespetuoso de la ciencia y la tecnología ha
llevado a la sociedad a entrar al nuevo milenio inmerso en lo que se ha dado en llamar
“era de la información” e incluso se habla de que formamos partes de la “sociedad de la
información”. Sin lugar a dudas, estamos en presencia de una revolución tecnológica de
alcance insospechado.
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INFORMÁTICA
 Conjuntos de conocimientos para el tratamiento racional, automático y adecuado de
la información, por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan
estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el
contexto de la informática la información constituye en un recurso de gran valor y se
busca, mantenerla y utilizarla de la mejor manera.
 Se entiende por informática, palabra formada por la asociación de los términos:
LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA
FUNDAMENTO TEORICO
COMPUTADORA
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de
datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
 COMPUTADORA ANALÓGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen
por relaciones matemáticas similares (Exponenciales, Logarítmicas, etc.)
pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el
inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar
los circuitos (cambiar el Hardware).
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 COMPUTADORA DIGITAL
Están basadas en dispositivos biestables, que sólo pueden tomar uno de
dos valores posibles: ‘1’ o ‘0’. Tienen como ventaja, el poder de ejecutar
diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la
necesidad de modificar físicamente la máquina.
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN:
ABACO:
Los inicios de lo que conocemos como la computadora se remontan a los
principios de los años 3000 A.D. con el ABACO Babilónico. Uno de los primeros
dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco. Con este instrumento se puede
realizar las cuatro operaciones. Este fue la primera calculadora mecánica.
El ábaco es la primera calculadora o computadora de que tenemos noticias.
Cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su
vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le
puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado
programa.
Aunque se inventó hace aproximadamente 4 000 años, aún tiene un uso muy
amplio en algunos países de Asia, debido a que se trata de una calculadora muy
rápida y práctica, útil para efectuar operaciones de adición, substracción,
multiplicación y división.
PASCALINA:
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de
Alemania. A mediados del siglo XVII se inicia una nueva era de calculadoras
mecánicas cuando, en 1642, Blaise Pascal, quien sólo contaba con 19 años de
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edad, introduce una máquina sumadora mecánica con el objeto de facilitar los
cálculos de su padre. Se podía sumar hasta siete dígitos.
Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los
engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas
posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números
en el cuentakilómetros de un automóvil.
Esta máquina consistía en un sistema con ruedas pequeñas acopladas entre sí
y que, de derecha a izquierda correspondían a unidades, decenas, centenas,
etcétera. Estas ruedas se encontraban divididasen 10 partes iguales; de manera
que para efectuar una suma se hacían girar manualmente un número de pasos
acorde con el número que se deseaba introducir. La rotación completa de un
círculo en la dirección positiva, causaba automáticamente que el círculo a su
izquierda avanzara una posición. Para efectuar sustracciones el proceso era el
inverso.
LA ERA DE LA PROGRAMACIÓN SE INICIA:
• Los siguientes avances significativos se logran hasta el siglo XIX,
cuando Joseph Marie Jacquard, quien era obrero en una fábrica de sedas
de Lyon, introduce la idea de programar máquinas mediante el uso de
tarjetas perforadas. La invención de Jacquard consistió en un telar que
utilizaba tarjetas perforadas para controlar de manera automática el
diseño y los colores de los tejidos en el año 1801.
• La primera computadora fue la máquina analítica creada por
Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge
en el siglo XIX. 1822 Charles Babbage diseña la maquina diferencial con
fundamentos mecánicos. La llamada "máquina analítica", por un
matemático inglés llamado Charles Babbage, quien vivió obsesionado con
el diseño y construcción de máquinas calculadoras. a idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración
de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
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En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una
máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas
repetidas. Las características de está maquina incluye una memoria que
puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las
operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en una
tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en
realizar una suma y un minuto en una multiplicación.
El primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas
copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero
Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran
escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.
 Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había
creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos
leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en
tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó
la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto de la máquina analítica
que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier
cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no
bastaba para hacer realidad sus ideas.
 La máquina de Hollerith. En la década de 1880, la oficina del Censo de
los Estados Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para
llevar a cabo esta labor, se contrató a Herman Hollerith, un experto en
estadística para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el
levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censo. Entre muchas
cosas, Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían
los datos, según un formato preestablecido. una vez perforadas las
tarjetas , estas serían tabuladas y clasificadas por maquinas especiales.
La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. Él se basó
en el trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema
donde la trama de un diseño de una tela así como la información
necesaria para realizar su confección era almacenada en tarjetas
perforadas. El telar realizaba el diseño leyendo la información contenida
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en las tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños ,
cambiando solamente las tarjetas.
 En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC
(Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los
ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un
sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía
200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire
acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones
aritméticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados
Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el
ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las
ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo
posterior, que es considerado el padre de las computadoras.
Propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de
computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en vez del
sistema decimal tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual
que los datos. De esta forma, memoria y programa residirán en un mismo
sitio.
 La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue
diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil
bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio
por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea
fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser
programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la
ENIAC.

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PRIMERA GENERACIÓN:
Ésta es la era de las computadoras construidas con bulbos; se inicia en 1951
con la primera computadora industrial, la llamada UNIVAC 1. Las computadoras
de esta generación eran muy grandes y de funcionamiento costoso. Los bulbos
eran de gran tamaño y consumían mucha energía eléctrica, por lo que generaban
mucho calor y se fundían con frecuencia. Por lo anterior estas computadoras
debían ser instaladas en cuartos con aire acondicionado, con el propósito de
mantener el sistema lo más frío posible para disminuir la ocurrencia de fallas.
Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera
generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:
Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.
Eran programadas en lenguaje de máquina. En esta generación las máquinas
son grandes y costosas.
En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Competer), fue la primera computadora
comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas
magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En
las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó
una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International
Bussines Machines).
Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades
entre 1953 y 1957. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el
modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM
desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró
en el mercado.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual
se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
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discos actuales. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los
inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709,
Burroughs 220 y UNIVAC 1105.
SEGUNDA GENERACIÓN
Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se
reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta
época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que
recibía el nombre de programación de sistemas.
Las características de la segunda generación son las siguientes: Están
construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes
llamados lenguajes de alto nivel.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras
más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la
medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores y programadores.
Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras
personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones)
para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces
pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo
instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los
errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa"
resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues
en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las
PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El
panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras
personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y
sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el
usuario compra el programa y se pone a trabajar.
Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star,
la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la
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noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de
alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo.
De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC
a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el
concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su
computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las
dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se
inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se
ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo
momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos);
otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de
funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la
consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero
de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un
experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que
ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo
programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se
empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos
del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa
entre el usuario y la PC. Las computadoras de esta generación fueron: la Philco
212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control
Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709
y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir
máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.
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TERCERA GENERACIÓN
Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las
computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.
Las características de esta generación fueron las siguientes:
-Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados.
-Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85,
90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de
nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora
son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba
dividido por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias
configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estándares. En 1964 CDC introdujo la
serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años
como la más rápida. En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos
115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110,
máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el
modelo 7600.
Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. A finales
de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341.
Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado
diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su
computadora DPS con varios modelos.
A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras
de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las
grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran
sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas
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minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital
Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma
compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000
de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -
Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión
Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias
generaciones.
CUARTA GENERACIÓN
Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido
proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la
llamada "revolución informática". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan
la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía
conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo,
antecedida tan solo por IBM; y está por su parte es aún de las cinco compañías
más grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras
personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron
alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda
que su impacto y penetración han sido enormes. Con el surgimiento de las
computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan
han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la
comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores
de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las
industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez,
Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas
operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las
microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
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No todo son microcomputadoras, por supuesto, las minicomputadoras y los
grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas
rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años
antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería
equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el
contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de
control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras
de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender
a varios cientos de millones de operaciones por segundo.
QUINTA GENERACIÓN
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se
ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan
dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y
no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en
1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los
objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en
desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la
siguiente manera: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños
especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas
de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar
que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la
sociedad en conjunto.
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REFERENCIA BIBLIOGRAFICAS
 Recuperado de: http://www.monografias.com/trabajos19/historia-
computadora/historia-computadora.shtml.
 Recuperado de : http://www.maestrosdelweb.com/compuhis/
 Recuperado de : http://www.e-
mas.co.cl/categorias/informatica/historiacomp.htm
HISTORIA DE LOS SISTEMAS
OPERADORES
SISTEMA OPERATIVO:
Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Un sistema operativo es
un programa o conjunto de programas que tornan productivo, amigable y eficiente el uso
de un computador (hardware) permitiendo ejecutar aplicaciones del usuario. Es un
conjunto de programas y funciones que controlan el funcionamiento del hardware
ocultando sus detalles, ofreciendo al usuario una vía sencilla y flexible de accesos la
computadora, su función básica es administrar los recursos de la máquina, coordinar el
hardware y ordenar los archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos
electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos
podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles,
reproductores de DVD, autorradios… y computadoras).
FUNCIONES BÁSICAS
Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilita y simplifica el
manejo de la computadora, desempeñan una serie de funciones básicas esenciales para la
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gestión del equipo. Entre las más destacables, cada una ejercida por un componente
interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en microkernels), podemos reseñar las
siguientes:
 Proporcionar comodidad en el uso de un computador.
 Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para
los procesos (programas)
 Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (vulgarmente
comandos).
 Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar
sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad).
HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
AÑOS 40
A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera
generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora
desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir
directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan
pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin
seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas
operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin
ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera
considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para
ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba
el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las
computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y
que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de
máquina.
AÑOS 50
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y
computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento
temporal.
o Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria,
leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar
una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
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o Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos
en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a
continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
o Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la
carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se
utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
AÑOS 60
En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con
la aparición del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial
de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas:
o Multiprogramación
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de
usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en
ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de
E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se
mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar
de manera óptima los recursos disponibles.
o Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero
adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema
multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el
modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los
distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas
ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia
de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo
detiene para que se ejecute otro aplicación. Con esto se consigue repartir la CPU por igual
entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten
demasiado lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se
ejecutan de manera concurrente.
o Tiempo real
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Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy
breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no
respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado
se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el
problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua,
pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y
siguen siendo en telecomunicaciones.
o Multiprocesador
Permite trabajar con máquinas que poseen más de un microprocesador. En un
multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.
o Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario – multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos
SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del
proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la década.
1969: Tres programadores de los laboratorios Bell (Ken Thompson, Dennis
Ritchie y Douglas McElroy) crean el sistema operativo UNIX, aún en tiempos de
terminal y sin entornos gráficos existentes.
AÑOS 70
Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de
transistores en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a
producirse los primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los
sistemas de propósito general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando
en la actualidad. Es en los años 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores
y la informática se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programación,
es de señalar la aparición de Pascal y C, el último de los cuales se creó específicamente
para reescribir por completo el código del sistema operativo Unix, convirtiéndolo en uno
de los pocos SO escrito en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación
lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación
a objetos, Smalltalk.
 Características de los nuevos sistemas
Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para
interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el
primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería.
 Sistemas operativos desarrollados
o MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service):
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Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con
General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell
abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente
para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de
máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implementó un
solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distinción
entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas
multiprocesador.
o MVS (Múltiple Virtual Storage):
Fue el sistema operativo más usado en los modelos de mainframes -ordenadores grandes,
potentes y caros usados principalmente por grandes compañías para el procesamiento de
grandes cantidades de datos- System/370 y System/390 de IBM, desarrollado también por
IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como características destacables,
permitía la ejecución de múltiples tareas, además de que introdujo el concepto de
memoria virtual y finalmente añadió la capacidad de que cada programa tuviera su propio
espacio de direccionamiento de memoria, de ahí su nombre.
AÑOS 80
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles
de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores
personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema
operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez
de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta
época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron
otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la
orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa.
Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo
de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas
operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios:
MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU
Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que
hacían uso del Motorola 68000.
o Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dólares. Muchos
usuarios, al ver que estaba completamente diseñado para funcionar a través de una GUI
(Graphic User Interface), acostumbrados a la línea de comandos, lo tacharon de juguete.
A pesar de todo, el Mac se situó a la cabeza en el mundo de la edición a nivel gráfico.
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o MS-DOS
En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas
pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk
Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la
versión 7.1, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como tal y se convirtió en una
parte integrada del sistema operativo Windows.
o Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software
Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común
el estar basados en una interfaz gráfica de usuario basada en el paradigma de ventanas,
de ahí su nombre en inglés. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el
momento se basan en dos líneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una
sola con la llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un
sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.
Actualmente existe Windows Vista.
AÑOS 90
o GNU/Linux
En 1991 aparece la primera versión del núcleo de Linux. Creado por Linux Torvalds y
un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema
que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de
Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME
entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las
ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar Linux de una
forma muy visual y atractiva.
Cuando Linus Torvalds comenzó a trabajar sobre Minix para obtener su propio sistema
operativo no tenía ni la más remota idea de lo que su trabajo llegaría a ser en todo el
mundo. Este sistema operativo es totalmente distinto a los vistos anteriormente por un
montón de razones. He aquí algunas de ellas:* No fue desarrollado por una gran empresa:
Linus Torvalds desarrolló el kernel (el corazón) del sistema y luego liberó el código
fuente del mismo en Internet para que cualquier programador que se animara pudiera
modificarlo y agregarle lo que quisiera. Así, el Linux que hoy se conoce fue creado por
cientos de programadores "libres" alrededor del mundo y no por una empresa.
Todo el sistema operativo es totalmente gratuito (al igual que muchísimos de sus
programas), si posee una conexión a Internet es posible bajarlo a su máquina. Lo que
algunas empresas hacen es "empacar" el sistema y algunos programas y grabarlos en
CD’s, que junto con algún manual es lo que luego "venden". Esto se conoce como
Distribuciones. Además, junto con el sistema vienen los códigos fuentes del mismo (y de
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algunos programas) para que pueda ser modificado a gusto del usuario (si este es un
programador experimentado), es por esto que se dice que es "abierto".
Nació a partir de otro sistema operativo: Es una modificación del sistema Minix, que a su
vez nació como una "reducción" de UNIX, "el único sistema operativo verdadero, a partir
del cual se crearon los demás" (incluido DOS) según la opinión de muchos Hackers. Este
sistema operativo es el elegido por las empresas que proveen acceso a Internet, debido a
su gran estabilidad y eficiencia. Además, posee un muy buen manejo de redes y seguridad,
lo que está haciendo que muchas empresas e instituciones (escolares sobre todo) lo tengan
en cuenta para reemplazar sus sistemas actuales.
En un principio, Linux también era una "pantalla negra" en modo texto y muy poco
intuitivo (al igual que DOS, al igual que UNIX). Pero desde hace un tiempo se
desarrollaron entornos gráficos (varios: KDE, Gnome, etc.) que no tienen nada que
envidiarle a Windows 95/98 y que hacen que más usuarios (menos experimentados) se
"animen" a usarlo.Por lo anterior y el gran auge de Internet este es el sistema operativo
que más crecimiento ha tenido en los últimos años, y el que se perfila quizá como una
alternativa válida para el futuro.
AÑOS 2000
o Microsoft 2000:
Al ser de esta manera, es no fue aconsejable su uso en hogares, donde comúnmente
encontraremos juegos, música en la PC, enciclopedias multimedia y demás.
Ahí es donde entró Windows Millennium Edition (ME), sucesor de Windows 98: Fue un
sistema operativo donde primó la facilidad de uso, las mejoras en multimedia,
comunicaciones e Internet.
Aunque no contó con la estabilidad fue más seguro que Windows 98 y 98 SE (segunda
edición) ya que se incorporaron una serie de utilidades para proteger el sistema operativo
y hacerlo más resistente a las instalaciones de programas y drivers de terceros que, en
definitiva, fueron las principales causas de cuelgues y pantallas azules en sus
predecesores.
La línea Windows 2000 Server fue reemplazada por Windows Server 2003, y Windows
2000 Professional con Windows XP Professional (Versiones de Windows 2000:
Professional, Server, Advanced Server y Datacenter Server).
o Microsoft Windows XP:
Windows XP, lanzado en 2001, supuso un salto hacia los sistemas operativos para
ordenadores de sobremesa. Con el lanzamiento del Windows XP Home Edition y
Windows XP Professional en octubre de 2001, Microsoft fusionó sus dos líneas de
sistemas operativos para consumidores y de negocio, uniéndolos en torno al código base
de Windows NT y Windows 2000.
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Con Windows XP, los consumidores y usuarios del hogar tenían ahora el rendimiento,
estabilidad y seguridad de las que los usuarios de negocio se habían beneficiado en
Windows 2000. Windows XP está disponible en dos versiones, Windows XP Professional
y Windows XP Home Edition, así como una edición de 64-bits, XP 64-Bit Edition para
los usuarios que utilizan el procesador Intel Itanium de 64-bit.
Algo muy importante es el hecho de que Microsoft con esta versión de su S.O. ha puso
especial énfasis en los drivers. WXP fué muchísimo mas renuente que sus predecesores
a instalar drivers no certificados para el mismo. Con esto Microsoft pretendió reducir al
máximo las ya tan conocidas (y sufridas) "pantallas azules", aduciendo que la mayoría de
las causas de inestabilidad de las versiones anteriores estaba dada por el uso de drivers no
certificados, obsoletos o mal desarrollados. Debido a esto, se destaca la búsqueda
inteligente de controladores que hace el S.O.al momento de instalar un dispositivo nuevo,
escaneando unidades en busca de los drivers correctos.
El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del
nuevo Windows incluiría 6 ediciones. Todas las versiones están disponibles para
arquitecturas de 32 y 64 bits, a excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition,
que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es una edición de menores prestaciones.
Microsoft Windows Vista Starter Edition. Es una edición limitada a sólo algunos países
y no tiene gran parte de las características de Windows Vista.
o Windows Vista:
Windows Vista se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas,
equipos portátiles, Tablet PC y equipos media center. El proceso de desarrollo terminó el
8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de
hardware y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero de
2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y
descargado desde el sitio web de Microsoft. La aparición de Windows Vista viene más
de 5 años después de la introducción de Windows XP, es decir, el tiempo más largo entre
dos versiones consecutivas de Microsoft Windows. La campaña de lanzamiento fue
incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a
que esta incluyó además otros productos como Microsoft Office 2007 y Exchange Server
2007.
o Windows 7:
El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento
de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado
internamente por Microsoft como la versión «7». Hasta ese momento la compañía había
declarado que Windows 7 tendría soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits,10 aunque
la versión para servidores que comparte su mismo núcleo (Windows Server 2008 R2, que
sucedería a Windows Server 2008) sería exclusivamente de 64 bits. El 13 de octubre de
2008 fue anunciado que «Windows 7», además de haber sido uno de tantos nombres en
código, sería el nombre oficial de este nuevo sistema operativo.
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Windows 7 incluye varias características nuevas, como mejoras en el reconocimiento de
escritura a mano, soporte para discos duros virtuales, rendimiento mejorado en
procesadores multinúcleo, mejor rendimiento de arranque, DirectAccess, y mejoras en el
núcleo. Windows 7 añade soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas de
proveedores distintos (heterogéneos multi-adapter o multi-GPU), una nueva versión de
Windows Media Center y un gadget para él, y aplicaciones como Paint, Wordpad y la
Calculadora rediseñadas. Se añadieron varios elementos al Panel de control, como un
asistente para calibrar el color de la pantalla, un calibrador de texto ClearType, Solución
de problemas, Ubicación y otros sensores, Administrador de credenciales, Iconos en el
área de notificación, entre otros. El Centro de seguridad de Windows se renombró a
Centro de actividades, y se integraron las categorías de seguridad y el mantenimiento del
equipo en el.
o El Android
Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente
para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas y
también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue
desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más
tarde, en 2005, compró. Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open
Handset Alliance (un consorcio de compañías
de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de
los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC
Dream y se vendió en octubre de 2008. Los dispositivos de Android venden más que las
ventas combinadas de Windows Phone e IOS.
El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en el
marco de las llamadas guerras de patentes entre las empresas de teléfonos inteligentes.
Según los documentos secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo es uno de
los objetivos de las agencias de inteligencia internacionales. Android es el sistema
operativo más usado en España con una cuota de mercado del 92,2% de todos los
teléfonos inteligentes.
La versión básica de Android es conocida como Android Open Source Project (AOSP).
El 25 de junio de 2014 en la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, Google mostró
una evolución de la marca Android, con el fin de unificar tanto el hardware como
el software y ampliar mercados.
El 17 de mayo de 2017, se presentó Android Go. Una versión más ligera del sistema
operativo para ayudar a que la mitad del mundo sin Smartphone consiga uno en menos
de cinco años. Incluye versiones especiales de sus aplicaciones donde el consumo de
datos se reduce al máximo.
El desarrollo de Windows 8 comenzó antes de que Windows 7 fuera lanzado en 2009. En
enero de 2011, en el Consumer Electronics Show (CES), Microsoft anunció que Windows
8 añadirá soporte para procesadores AMD además de los tradicionales x86 de intel y adn.
El 1 de junio de 2011, Microsoft desveló oficialmente la interfaz de Windows 8 además
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de características nuevas en la Taipei Computex 2011 en la D9 conference en California
(Estados Unidos) por Julie Larson-Green y el presidente de Microsoft Windows Steven
Sinofsky. Un mes antes de que la conferencia BUILD se llevara a cabo, Microsoft abrió
un blog llamado "Building Windows 8" para usuarios y desarrolladores el 15 de agosto
de 2011.
CREADORES DE SISTEMAS OPERATIVOS
Bill Gates
Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros
de élite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77).
Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la
informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que
vendían a empresas o administraciones públicas.
En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la
compañía MITS una serie de programas susceptibles de ser utilizados con el primer
microordenador, el Altair, para el cual habían desarrollado una versión del lenguaje de
programación BASIC. Ese mismo año fundaron en Alburquerque su propia empresa de
producción de software informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como
presidente y director general. Su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las
necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes
más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas. Cuando, en 1979, Microsoft
comenzó a crecer (contaba entonces con dieciséis empleados), Bill Gates decidió trasladar
su sede a Seattle.
En la actualidad, Microsoft sigue siendo una de las empresas más valiosas del mundo,
pese a haber perdido diversas batallas, especialmente la de Internet y la de los sistemas
operativos para teléfonos móviles, que lidera ahora Google (Sergei Brin y Larry Page),
otro gigante tan valioso como Microsoft. Frente al dinamismo de la era de Internet, en la
que surgen y se convierten rápidamente en multimillonarias nuevas ideas como la red
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social Facebook, de Mark Zuckerberg, la empresa de Gates parece haber quedado algo
anquilosada, aunque no se pone en duda la solidez de su posición.
Tampoco ello es exclusiva responsabilidad de Bill Gates, que ya en el año 2000 cedió la
presidencia ejecutiva de Microsoft a Steve Ballmer y pasó a ser arquitecto jefe de software
para centrarse en los aspectos tecnológicos. Bill Gates había contraído matrimonio en
1994 con Melinda French, con la que tendría tres hijos. En el año 2000 creó, junto con su
esposa, la Fundación Bill y Melinda Gates, institución benéfica dedicada a temas
sanitarios y educativos cuya espléndida dotación económica procede mayormente de su
fortuna personal. No en vano el fundador de Microsoft es un habitual de las listas anuales
de la revista Forbes: en 2014 la había encabezado ya en quince ocasiones como el hombre
más rico del planeta.
En 2008, Bill Gates abandonó definitivamente Microsoft para dedicarse íntegramente a
sus labores en la fundación, que había recibido el Premio Príncipe de Asturias de
Cooperación Internacional en 2006. Si antes fue una figura discutida, esta nueva etapa
como filántropo despierta más bien unánime admiración: al igual que lo fue su empresa,
su fundación es la más grande del mundo por lo que respecta a la cuantía de sus
aportaciones económicas a toda clase de programas de ayuda, investigación y desarrollo.
Linus Torvalds
Nació el 28 de diciembre de 1969 en Helsinki, Finlandia.
Hijo de los periodistas Anna y Nils Torvalds, nieto del estadista Leo Törnqvist y del poeta
Ole Torvalds. Su familia pertenece a la minoría de habla sueca.
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Su primer contacto con una computadora fue cuando contaba 11 años y su abuelo,
matemático y estadístico, se compró un Commodore y le ayudó a usarlo.
El desarrollo del sistema operativo comenzó en 1991 cuando era un estudiante de sistemas
de la Universidad de Helsinki quien, según se cuenta, al no poder costear una de las caras
versiones de Unix comerciales y cansado del pobre Minix decidió construir su propia
versión de UNIX, basándose en el código de MINIX.
Publicó la siguiente carta en el grupo de noticias os.comp.minix (el newsgroup del sistema
Minix): ¿Añoras los maravillosos días del MINIX-1.1, cuando los hombres eran hombres
y escribían sus propios drivers? ¿Careces de proyectos interesantes y te mueres por
desafiar a un sistema operativo que puedas modificar a tu antojo? ¿Te resulta frustrante
que todas funciones con MINIX? ¿Estás harto de trasnochar para poder conseguir que
funcione un programa? Entonces, esta carta puede ser justamente para ti. Como comenté
hace un mes, estoy trabajando en una versión libre de un sistema tipo MINIX para
computadoras AT-386. Finalmente ha sido mejorado el entorno, que incluso se puede
utilizar, y estoy deseoso de sacar las fuentes de una distribución más potente. Es solo la
versión 0.02... pero ha conseguido que funciones bien bash, gcc, gnu-make, gnu-se,
compress, etc., bajo él".
En la primavera de 1991, desarrolla un kernel (núcleo del sistema operativo) basado en
Unix para computadoras con microprocesadores Intel. Una vez acabado, lo puso al
servicio de todos a través de un servidor FTP. Torvalds bautizó a su creación
como Freax (free+freak+x), pero el gestor del servidor prefirió Linux, que era el nick de
Linus en la universidad. Desde entonces el crecimiento que ha operado en el mercado ha
sido tan espectacular que para muchos analistas suponía poner en riesgo la primacía de
Windows, del gigante Microsoft.
Linux se llama así por su primer desarrollador, Linus Torvald, con un cambio de “s”" por
"x" en honor de Unix, el sistema operativo (líder en el mundo de los grandes servidores)
del cual procede. Convertido en un héroe de la red, una especie de hacker amante del
conocimiento que ha liberado un programa que puede ser descargado por cualquiera de
la red y si tiene los conocimientos puede incluso ser mejorado. Acogiéndose a la licencia
pública general, varias compañías han creado sus propias versiones de Linux, que se
llaman "distribuciones", todas ellas basadas en el mismo código fuente, pero con mejoras
diversas.
En Europa fue elegido el hombre del año del 2000. Viajó a Estados Unidos y se radicó en
Santa Clara California. Trabaja hasta 2003 como ingeniero de software de Transmeta,
empresa de Silicon Valley en la que tiene participación Paul Allen, cofundador de
Microsoft.
En 2010, se convirtió en un ciudadano de los Estados Unidos.
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Casado con Tove Monni, finlandesa, seis veces campeona nacional de Karate, es padre
de tres hijas.
Steve Jobbs
Steve Paul Jobs; San
Francisco, 1955 - Palo Alto, California, 2011. Informático y empresario estadounidense.
Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la
empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más
influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual,
contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias
en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil
revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres
décadas.
En aquella misma época se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen
Wozniak. Jobs supo apreciar de inmediato el interés comercial del proyecto de
microcomputador doméstico en que trabajaba su amigo; entre los bártulos y enseres
domésticos del garaje crearon primero una imaginativa placa base y luego un computador
completo, el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976,
con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa
Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el
nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su
fruta favorita, la manzana.
El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en
el primer ordenador de consumo masivo. Tras una impresionante lluvia de pedidos, Apple
pasó a ser la empresa de mayor crecimiento de Estados Unidos. Tres años después, Apple
salió a la bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak
en millonarios. Steve Jobs había adquirido ya su fama de genio bifronte, magníficamente
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dotado para la tecnología y para los negocios: un excepcional talento creativo le había
permitido tanto idear un ordenador revolucionario como triunfar en su comercialización.
Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer
ordenador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática: era la
realización del sueño que acariciaba la industria desde la invención del primer
microprocesador (1971).
El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en las perspectivas del mercado.
Su gran innovación fue una interfaz gráfica de diseño exquisito y amigable que simulaba
una mesa de trabajo (el escritorio), y la introducción del ratón para ejecutar las funciones
haciendo clic sobre las iconos, ventanas y menús de opciones que se abrían en la pantalla,
lo que facilitaba grandemente la interacción entre el usuario y el ordenador: dejaba de ser
necesario comprender, memorizar e introducir a través del teclado multitud de comandos
esotéricos, de modo que hasta un niño podía utilizarlo. En este sentido, Jobs realizó una
gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer
ordenador personal, copiando en buena parte las especificaciones del Apple II que la
propia Apple, de forma un tanto ingenua, había hecho públicas. Con el ánimo de mantener
la competitividad de su empresa, Steve Jobs decidió reclutar para la dirección de Apple
al entonces presidente de la conocida multinacional de refrescos Pepsi, John Sculley, sin
imaginar que éste acabaría echándole de su propia empresa. El estilo de Sculley, un
ejecutivo de la vieja guardia, chocaba claramente con la rebeldía y las maneras
heterodoxas de Jobs.
Steve Jobs fundó una nueva compañía informática, NeXT Computer (1985), y a
continuación compró al director cinematográfico estadounidense George Lucas, por diez
millones de dólares, la división de animación de la productora del cineasta, Lucasfilm
Limited. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, centrados en la
producción por ordenador de películas de dibujos animados; tan sólo tres años después,
una de las películas realizadas por los estudios, Tin Toy (1988), mereció el Oscar de la
Academia al mejor cortometraje animado.
En 1989, NeXT Computer lanzó su primer ordenador, repleto de funciones
extraordinarias, pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad
con la mayoría de los sistemas existentes en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs
cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el
que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wide Web, que sería la base
del desarrollo y popularización de Internet.
En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de teléfonos inteligentes de alta gama
producida por Apple. Declarado "invento del año" por la revista Time, su pantalla táctil
integraba un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e incorporaba una
cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con las mismas funciones
que un iPod) y un navegador de Internet. Inicialmente contaba con un número reducido
de aplicaciones, proporcionadas por Apple, pero la demanda de más programas por parte
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de los usuarios originó la creación de la App Store en julio de 2008, una tienda de
aplicaciones donde todo tipo de desarrolladores podían vender software diseñado para los
iPhone y demás dispositivos fabricados por la compañía.
En 2009, año en que hubo de someterse a un trasplante de hígado, Steve Jobs delegó la
mayor parte de sus responsabilidades en Timothy Cook. Pero ni siquiera el visible
deterioro de su salud lograría reducir su entrega al trabajo y su afán innovador. Con su
creatividad intacta, todavía en 2010 sorprendió al mundo con el iPad, un híbrido de tableta
y teléfono móvil; una ligera y delgadísima pantalla táctil de 9,7 pulgadas contenía en su
parte posterior la potencia de procesamiento y todas las prestaciones de un ordenador
portátil, sin necesidad de teclado ni ratón. Steve Jobs presentó la segunda versión, el iPad
2, en marzo de 2011, en la que sería una de sus últimas apariciones en público. El 5 de
octubre de 2011, a los 56 años de edad, falleció en su casa de Palo Alto, víctima del
avance del cáncer que le había sido detectado en 2003.
A. BIBLIOGRAFÍA
 http://www.aeromental.com/2006/08/16/evolucion-de-los-sistemas-operativos/
 http://liiizmoreno.blogspot.pe/2012/11/linea-del-tiempo-de-los-sistemas.html
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 http://magalivistin.blogspot.pe/2013/04/historia-y-desarrollo.html
 https://www.biografiasyvidas.com/biografia/g/gates.htm
 https://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/8294/Linus%20Torvald
 https://www.biografiasyvidas.com/biografia/j/jobs.htm
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BILL GATES
William Henry Gates III (Bill Gates) nació
el 28 de octubre de 1955 en Seattle,
Estado de Washington en los Estados
Unidos. A su capacidad para la
programación que se manifestó desde
muy temprana edad (a principios de su
adolescencia), se le suman su capacidad
estratégica y su actitud agresiva para
hacer negocios que lellevarían aconstruir
Microsoft, la empresa de software más
importante del mundo y construir una
riqueza que lo ha hecho uno de los
hombres más ricos.
Gates creció en una familia de clase media junto con sus dos hermanas, Kristianne y
Libby. Su madre, Mary Maxwell, fue en su juventud una atlética estudiante de la
Universidad de Washington caracterizada por su liderazgo. Por esta razón, Mary llegó a
ser desdeprofesora, hasta ocupar posteriormente varios cargos corporativos, fungiendo
además como madre que llevaba al pequeño Bill a hacer voluntariado y trabajo
comunitario. Por su parte, el padre de Bill estudió derecho. Su propio núcleo familiar
enseñó a Bill a ser una persona competitiva que no se conformara fácilmente con lo que
tenía.
A la edad de 13 años, sus padres ingresaron a Bill a la preparatoria Seattle’s Lakeside
School. Allí fue donde Bill recibió clases de computación y se familiarizó con algunos
programas y conoció a Paul Allen quien se convertiría en su amigo y el co-fundador de
Microsoft.
Posteriormente Bill entró a la universidad de Harvard para empezar la carrera de leyes.
Sin embargo, era evidente que sus preocupaciones iban en otra dirección. Gates no
tenía ladisposiciónni elrégimen para los libros de leyes. En cambio, prefería pasar largas
horas en el laboratorio de computación, dormir unas pocas horas y pasar apenas con
calificaciones regulares. "Durante mi primer año, instituí una política deliberada de
saltarme la mayoría de las clases para después estudiar febrilmente al final del curso",
confesaría muchos años después en un libro de recuerdos. ¿Y qué hacía durante su
tiempo libre? "Llené mis horas de ocio con una buena cantidad de póquer".
Bill mantuvo su contacto con Paul Allen quien estuvo en la Universidad de Washington
por un par de años, pero luego abandonó para irse a Boston. En 1974 se reencontraron
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para trabajar juntos de nuevo e investigar sobre las posibilidades de la mini-
computadora Altair 8800. Gates y Allen se contactaron con la compañía que la creó para
ofrecerse a desarrollar un programa de software básico para ella. Cuando la compañía
les respondió que para aceptar necesitaba una prueba, los dos jóvenes emplearon los
dos meses siguientes a escribir el software para la computadora. El software funcionó a
la perfección. A partir de entonces, los dos amigos fundaron Microsoft: un juego de
palabras en el que se conjugan «micro» (por micro-computadora) y «soft» (por
software).
El software básico diseñado por ellos se hizo popular entre los fanáticos de las
computadoras. Sin embargo, este no era precisamente un sector de la población que
dispusiera de dinero ni que pensara en él. De acuerdo al propio Gates,
aproximadamente solo un 10% de las personas que usaban el software había pagado
por él. Gates vio entonces una oportunidad de negocio y se posicionó muy pronto en
contra de los sectores que consideraban que el software debía ser gratuito. Regalar el
trabajo de creación de software fue considerado desde siempre por él como un robo
que terminaría produciendo que el buen software dejara de escribirse. Así que, a
diferencia de muchos de sus compañeros, se dedicó a buscar la forma de enfocar sus
capacidades con miras a constituir un negocio rentable.
A partir de entonces, Microsoft se dedicó a escribir software de distintos formatos para
otras compañías que ofrecían computadoras. Microsoft creció vertiginosamente y fue
contratando más y más empleados, al punto que para cuando Bill tenía 23 años ya se
encontraba valorada en unos USD 2.5 millones.
Con el paso del tiempo, Bill se convirtió en el lider indiscutible de la compañía no solo
en materia de desarrollo de software, sino además de las operaciones comerciales. A
comienzos de los años ochenta, se presentaría una nueva oportunidad que Bill sabría
aprovechar: la negociación con IBM para crear un sistema operativo que funcionara en
los computadores de esta empresa. Para hacerse con el negocio, Bill compró un sistema
operativo desarrollado para correr en computadores similares a los de IBM y lo adaptó
(entonces surgió como elfamoso MS-DOS). IBM quería comprar elcódigo fuente de este
nuevo sistemaoperativo, pero Billsenegó a venderlo. Leofreció entonces alacompañía
venderles una licencia para utilizarlo en sus máquinas. Con el paso del tiempo, las
compañías competidoras que querían el software tuvieron que acudir a ellos para
clonarlo.
El valor de la compañía saltó rápidamente de 4 a 16 millones de dólares. Para 1983,
Microsoft ya tenía oficinas en diversos países y dominaba el 30% del software mundial.
El mismo año Allen fue diagnosticado con la enfermedad de Hodgkin, un tipo de cáncer
y posteriormente se retiró de la empresa entre rumores de disputas con Gates que éste
desmintió.
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La creación del sistema operativo Windows significó un nuevo salto adelante para la
compañía. El nuevo software permitió la integración de una interface gráfica con
imágenes y textos en lapantalla y laincorporación del mouse. Elauge de Microsoft como
primer sistema operativo mundial en los años que siguieron elevaron el valor de
Microsoft a los USD 520.000.000.
Poco a poco Gates fue quitándose de encima funciones en la compañía, pero para nadie
es un secreto que «gobernaba tras bambalinas». Por esa razón fue determinante en la
defensa de Microsoft frente a las denuncias que otras compañías elevaron contra ella
por competencia desleal y abuso de la posición dominante, al tiempo que logró que
Windows siguiera extendiéndose y sumar Microsoft Office (con Word y Excel) a su
dominio.
Finalmente, Microsoft logró llegar a un acuerdo con el gobierno para resolver los
conflictos jurídicos e implementó una campaña mediática inmesa para modificar su
imagen desfavorable durante los años noventa. Con la cada vez más estable actividad
de la empresa, Gates se dedicó con mayor fuerza a las actividades filantrópicas por las
que es tan reconocido hoy en día.
Su «camaleónica» capacidad para adaptarse a las circunstancias y sacar ventaja de ellas,
lo hace un representante por excelencia del curso del capitalismo contemporáneo
PAUL ALLEN
Desde los 14 años empezó a ser un gran entusiasta
de los ordenadores. Allen fue a la Universidad
Estatal de Washington, aunque la dejó a los 2 años
para dedicarse, junto con Bill Gates, a escribir
software comercial para los nuevos ordenadores
personales.
FUNDACIÓN DE MICROSOFT:
Bill Gates y Paul fundaron Microsoft (inicialmente
"Micro-Soft", el guion fue eliminado un año más
tarde) en Albuquerque, Nuevo México, en 1975, y
empezaron vendiendo un intérprete del lenguaje
TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y
SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC
5-11-2017
69 | P á g .
BASIC. Allen formó parte decisiva en un trato de Microsoft para comprar un sistema
operativo llamado MS-DOS por 50.000 dólares. De esta forma, Microsoft pudo cumplir
con su contrato para suministrar el sistema operativo para los nuevos PC de IBM. Fue el
principio de un notable y constante crecimiento para la nueva compañía exitosa.
Allen se vio obligado a renunciar a Microsoft en 1983 después de haberle sido
diagnosticada la enfermedad de Hodgkin, la cual superó después de muchos meses de
tratamiento de radioterapia y un trasplante SDF de médula ósea.
Volvió a Microsoft en 1990, pero para ese entonces Bill ya se había hecho la persona más
rica del mundo. Para ese entonces entró a la compañía ocupando una posición directiva,
y ese mismo año creó Vulcan Ventures, un fondo de capital de riesgo especializado en
servicios de cable y banda ancha. Paul Allen participa o ha participado en más de 140
compañías, entre las que destacan Priceline, Dreamworks, GoNet, Oxygen y Metricom.
A principios de septiembre del 2000, Paul Allen decidió abandonar completame nte
Microsoft y todos los cargos que ocupaba. En un emotivo comunicado, firmado por el
propio Bill Gates, se reconocía la contribución de Allen al éxito de la compañía. En el
futuro ejercerá como consejero estratégico. Ese año, vendió 68 millones de acciones, pero
todavía posee 138 millones, lo cual constituye la mayor parte de su riqueza.
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  • 1. INTEGRANTES: Chavez Castro Jhilary Nicoll, Castillo Arroyo Miloban Kevin 5 DE NOVIEMBRE DE 2017 DOCENTE: Briones Pereyra Lizbeth ESCUELA: Ingeniería en energía CICLO: II GRUPO: “B”
  • 2. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 1 | P á g . Este manual presenta el conjunto de prácticas elaboradas, trabajos y exposiciones que hemos llevado a cabo durante este periodo que comprende 6 sesiones. Este trabajo está diseñado para ayudar en elmanejo de programas donde tomamos como base una guía de pasos para el buen uso de las herramientas, también para dar conocimientos de algunos de los avances tecnológicos y hablaremos un poco de la historia de algunos personajes que brindaron sus aportes en la historia para el avance tecnológico. Esperamos que este manual sea de utilidad a otras personas y les facilite el uso de las tic
  • 3. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 2 | P á g . ÍNDICE 1. SESIÓN 1: Conceptos Generales: TIC, NTIC, Informática, Computación. Sistema Operativo.............................................................................................................................3 1.1. LABORATORIO 1:...........................................................................................6 1.2. PARA REFORZAR LO APRENDIDO EN LABORATORIO: .............................9 Bibliografía........................................................................................................................12 2. SESIÓN 2: Explorador de Windows. Panel de Control. Procesador de texto Ms Office13 2.1. LABORATORIO 2:.........................................................................................14 Bibliografía........................................................................................................................16 3. SESIÓN 3: Formato a Fuente, Párrafos y Paginas. Creación de Columnas...................17 3.1. LABORATORIO 3:.........................................................................................18 3.2. REFORZANDO LO APRENDIDO...................................................................20 4. SESION 4: Inserción de Imágenes y gráficas. Creación de Tablas de Contenido. .........35 4.1. LABORATORIO 4:.........................................................................................36 4.2. EXPOSICIONES:............................................................................................40 5. SESIÓN 5 Notas de Pie. Encabezados y Pie de Paginas. Creación de Secciones. Citas y Bibliografía........................................................................................................................73 5.1. LABORATORIO 5..........................................................................................74 5.2. EXPOSICIONES.............................................................................................79 6. SESIÓN 6: Creación de tablas: Operaciones..............................................................97 6.1. LABORATORIO.............................................................................................98
  • 4. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 3 | P á g . El término Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) tiene dos acepciones. Por un lado, a menudo, se usa el término 'tecnologías de la información' para referirse a cualquier forma de hacer cómputo; por el otro, como nombre de un programa de licenciatura que se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y organización. Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también conocidas como TIC, son el conjunto de tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro. Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para poder calcular resultados y elaborar informes. En todas las áreas de la gestión empresarial, las Tecnología de la Información y la Comunicación han transformado nuestra manera de trabajar liberándonos de las cargas más pesadas, optimizando nuestros recursos y haciéndonos más productivos. Gracias a ellas, somos capaces de producir mucho más, de mejor calidad, invirtiendo mucho menos tiempo. (Crstina, 2012)
  • 5. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 4 | P á g . Las NTIC se forman a partir de la informática, las telecomunicaciones y del sonido- imagen (véase fig. 1). Cada componente por sí solo muestra potencialidad. En la informática hay diversos tipos de software que realizan tareas con un mínimo esfuerzo, entre otros: el procesador de textos, que permite escribir documentos (sustituye a la máquina de escribir); el Paint se usa para elaborar dibujos; el Publisher, para elaborar tarjetas de presentación; los simuladores de fenómenos físicos (electrónicos, eléctricos, etc.) y otros programas como Derive y Cabri- Géometre II, tienen potencialidades en los procesos educativos de enseñanza y aprendizaje, no sólo en educación básica. (Crstina, 2012) La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica. (Porto, 2008)
  • 6. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 5 | P á g . En cuanto a la teoría de la computación, hay que decir que está considerada como una ciencia centrada en el estudio y la definición formal de los cómputos. Esta disciplina define al cómputo como el producto de una solución o de un resultado, en especial en el sentido matemático/aritmético del concepto, utilizando un proceso o algoritmo. Dicho de otra forma, la computación es la ciencia que estudia y sistematiza las órdenes y actividades dictadas en una máquina, analizando a los factores que participan de este proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programación, que permiten generar una lista de datos ordenada y entendible para la máquina. En el proceso se realizan dos tipos de análisis, uno orgánico (traducción de las indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger la información disponible en el proceso de automatizar). (Gardey, 2008) El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro de interfaz al usuario, la administración de recursos, la administración de archivos, la administración de tareas y el servicio de soporte y utilidades. En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otras tareas con la computadora. La administración de recursos permite la dirección del hardware, incluyendo los periféricos y la red. El software de sistema también se encarga de la gestión de archivos, al controlar la creación, la eliminación y el acceso a los mismos, y de la administración de las tareas informáticas que llevan adelante los usuarios finales. Por último, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar nuevas utilidades, controlar los nuevos periféricos que se agregan a la computadora y corregir los errores del software. (Porto, definicion.de, 2008)
  • 7. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 6 | P á g . Ícono Programa extensión Microsoft Word *.docx Microsoft Excel *.xls Power Point *.pptx Reproductor de imagen *.jpg
  • 8. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 7 | P á g . Internet Explorer *.http Block de notas *.txt Música *.mp3 Ejecutar *.cmd Reproductor de video *.AVI
  • 9. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 8 | P á g . Google Chrome *.http Mozilla Firefox *.http Access *.mdb AutoCAD *.dwg Paint *.png
  • 10. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 9 | P á g . COMPUTADORA PARA ESCANEAR EN 3D HP SPROUT G2: con sus escáneres integrados en dos y tres dimensiones, es un producto perfecto para diseñadores de producto LIGERÍSIMO TELEVISOR LG W7: Los nuevos televisores de LG W7, de 65 y 77 pulgadas, son los más delgados, ligeros y con potencialmente la mejor calidad de imagen que hayamos visto MOUSE GAMER: Botones programables, de acuerdo con el juego. modos de configuración para mejor funcionamiento en el juego
  • 11. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 10 | P á g . EPSON PERFECTION V600 PHOTO SCANNE: escanea instantáneamente sin tiempo de calentamiento SAMSUNG NX300: La cámara graba videos en Full HD 1080p, incluso en 3D COMPUTADORA PARA JUGAR LENOVO LEGION Y720: La Y720 se distingue por ser la primera computadora portátil en llevar la plataforma de sonido direccional Dolby Atmos
  • 12. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 11 | P á g . POCKET PHOTO PRINTER DE LG: tiene un peso de 210 gramos y unas medidas de 12x7x2,4 centímetros que permiten sacar nuestros impresos, en su mayoría fotografías DRON ACUÁTICO POWERVISION POWERRAY: Este dron acuático puede sumergirse hasta 98 pies (30 metros) y graba video en 4K que se transmite al teléfono EL TECLADO INVISIBLE: cuando el teclado Translusense se prende, una fina luz LED viaja por unos diminutos tubos interiores para revelar las letras
  • 13. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 12 | P á g . Bibliografía Crstina.(07 de mayode 2012). Aplicacionesinformaticas.Obtenidode aplicaciones informaticas:http://cristina- aplicacionesinformaticas.blogspot.pe/2012/05/definiciones-de-tic-ntic-ntit-nticx.html Gardey,J. P.(2008). definicion.de.Obtenidode definicion.de: https://definicion.de/computacion/) Porto,J. P.(2008). definicion.de.Obtenidode definicion.de:https://definicion.de/sistema- operativo/ Porto,J. P.(2008). Definicion.de.Obtenidode Definicion.de: (https://definicion.de/informatica/ LA MEMORIA MÁS RÁPIDA: Lee información a 240 mb por segundo, y la guarda a 160 mb por segundo en conexiones 3.0 USB. EL COMPUTADOR MÁS RÁPIDO DEL MUNDO: Lee información a 240 mb por segundo, y la guarda a 160 mb por segundo en conexiones 3.0 USB.
  • 14. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 13 | P á g . El explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la unidad de CD, la unidad de DVD, la memoria USB, etc. El explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos, a través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. (Curso de Windows Vista por aulaClic) El Panel de control está diseñado para cambiar la configuración de Windows, ya que el usuario puede en el momento que lo desee cambiar las opciones que están predeterminadas, como cambiar la hora, configurar una impresora, ajustar el teclado o ratón. Pero el Panel de control va mucho más allá, como poder agregar un nuevo hardware, instalar o eliminar software, correo, fuentes, y configurar aspectos más serios del ordenador. (EcuRed, s.f.)
  • 15. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 14 | P á g . Microsoft Word, es un procesador de texto que puede utilizar para crear documentos nuevos y modificar documentos existentes. Con Word puede componer un documento, una carta, resumen, memoria, presentación, historia corta, y a continuación, llevar a cabo cambios fácil y rápidamente. Puede agregar y eliminar texto, cambiar la disposición y el formato. Puede obtener ayuda con la ortografía y con la gramática mientras escribe e incluso corregir errores automáticamente con Autocorrección (EcuRed, EcuRed, s.f.) a) Para ingresar al explorador de Windows o Explorador de Archivos nos dirigimos a inicio y damos clic en el ícono de Explorador de Archivos INICIO
  • 16. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 15 | P á g . Al abrir el explorador de Archivos nos aparece la siguiente ventana de donde podemos controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos b) Para entrar al panel de control buscamos con la ayuda del buscador de Windows el panel de control y le damos clic
  • 17. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 16 | P á g . Al entrar en el panel de control veremos la siguiente ventana Bibliografía Curso de WindowsVistaporaulaClic. (s.f.).aulaClicSL. EcuRed. (s.f.). EcuRed.Obtenidode Panel de Control: https://www.ecured.cu/Panel_de_control EcuRed.(s.f.). EcuRed.Obtenidode MicrosoftWord: https://www.ecured.cu/Procesador_de_texto_Microsoft_Word
  • 18. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 17 | P á g . Cuando hablamos de fuente nos referimos a la forma en que se representan cada una de las letras, números y signos de puntuación que se escriben como texto. Como hemos visto se puede dar un estilo diferente a las fuentes del documento a través de los temas y estilos. En versiones más antiguas de Word se utilizaban estas herramientas de forma exclusiva para dar formato a todo el texto. Esto requería de mucho tiempo y esfuerzo para lograr un resultado profesional. Afortunadamente con la posterior aparición de herramientas útiles que facilitan el trabajo, como los estilos y los temas, éstas se pueden utilizar para perfeccionar y ajustar los estilos en casos más concretos. (Gonzales, s.f.) Cualquier texto que se escriba, seguido de la tecla Intro en el teclado, se convierte automáticamente en un párrafo. Esto significa que el título que has introducido, también será tratado como un párrafo en Word. Se puede usar el botón columnas de la barra de herramientas tanto para crear columnas en un documento como para cambiar el número de ellas. Word realiza de forma automática la terminación de cada columna la final de la página, pasando el texto al comienzo de la siguiente columna.
  • 19. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 18 | P á g . a) Formato a fuente Podemos modificar la fuente desde la pestaña Inicio > grupo Fuente. Herramientas más importantes del grupo Fuente Tamaño Estilos básicos Color de texto
  • 20. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 19 | P á g . b) Párrafos y páginas c) Creación de columnas 1. Seleccione la pestaña Diseño de página 2. Seleccione la opción columnas.. 3. Al hacer clic Word creará el número de columnas especificado. Alineación de botones 1er Párrafo 2do Párrafo 3er Párrafo
  • 21. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 20 | P á g . Ejemplo de párrafo y fuente: El permiso de accesoaeste documento estárestringido actualmente. Este documento solo se puede abrir utilizando MicrosoftOffice 2010 posterior. Puede pedir al autor del documento que envíe una copia que se puede leer usando el complemento Rights Management de Internet Explore. La domótica es el conjunto de tecnologías aplicadas al control y la automatización inteligente de la vivienda, que permite una gestión eficiente del uso de la energía, que aporta seguridad y confort, además de comunicación entre el usuario y el sistema. Es importante considerar que la mera adición de las TIC en el hogar no define un modo completo el concepto de domótica. La condición necesaria y suficiente que hace que la vivienda pueda considerarse como domótica es que además de la inclusión de las TIC, disponga de sistemas integrados y que sean interactivos.
  • 22. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 21 | P á g . FACILITANDO EL AHORRO ENERGÉTICO: gestiona inteligentemente la iluminación, climatización, agua caliente sanitaria, el riego, los electrodomésticos, etc., aprovechando mejor los recursos naturales, utilizando las tarifas horarias de menor coste, y reduciendo así, la factura energética. FOMENTANDO LA ACCESIBILIDAD: facilita el manejo de los elementos del hogar a las personas con discapacidades de la forma que más se ajuste a sus necesidades APORTANDO SEGURIDAD: Mediante controles de intrusión, cierre automático de todas las aberturas, simulación dinámica de presencia, fachadas dinámicas, cámaras de vigilancia, alarmas personales, y a través de alarmas técnicas que permiten detectar incendios, fugas de gas, inundaciones de agua, fallos del suministro eléctrico, etc. GARANTIZANDO LAS COMUNICACIONES: mediante el control y supervisión remoto de la vivienda a través de su teléfono, PC, que permite la recepción de avisos de anomalías e información del funcionamiento de equipos e instalaciones. Las desventajas de la domótica es su precio de implementación, si en la vivienda se corta el servicio eléctrico todo el sistema de control quedaría inhabilitado, al menos que tenga su propio generador de energía, pero aun así la inversión del sistema de control aumentaría.
  • 23. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 22 | P á g . Otro de los problemas es que el sistema de control depende mucho del servicio de internet, si llegara a caer el servicio de internet la forma de ayudar a la persona discapacitada con información o comunicación con sus familiares quedaría inhabilitada en su totalidad. BILIOGRAFÍA Gonzales,D.(s.f.). Prof.David Gonzales.Obtenidode FormatoFuente: https://davidgonzalez2201.wordpress.com/ms-word/formato-de-fuente/
  • 24. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 23 | P á g .
  • 25. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 24 | P á g .
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  • 29. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 28 | P á g .
  • 30. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 29 | P á g .
  • 31. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 30 | P á g .
  • 32. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 31 | P á g .
  • 33. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 32 | P á g .
  • 34. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 33 | P á g .
  • 35. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 34 | P á g . Partes de un Disco Duro
  • 36. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 35 | P á g . Un gráfico es una herramienta con la que puedes exponer datos o cifras de manera gráfica. Su principal función es visibilizar el significado de las cifras que se trabajan en el documento y comparar datos o mostrar tendencias.  Una tabla de contenido es un reflejo de la estructura de un documento y contiene los títulos de los temas y subtemas que forman el documento.  Una tabla de contenidos puede contener o no el número de página y puede establecerse un enlace directo a los puntos contenidos en la tabla.  La tabla de contenido suele figurar al principio de un libro y es lo primero que miramos cuando queremos saber de que temas trata el documento. Pasos para crear una tabla de contenido  Marcar temas y subtemas que formarán la tabla  Numerar los temas y subtemas (si no aparecen numerados)  Crear la tabla de contenido  Modificar la tabla de contenido (actualizar, eliminar)
  • 37. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 36 | P á g . a) Inserción de imágenes y gráficos TIPOS DE ENERGIA hidraulica De la biomasa eolicageotermica termica
  • 38. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 37 | P á g . b) Creación de tablas de contenido ÍNDICE
  • 39. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 38 | P á g . CONCEPTODE TIC El término de la tecnología de la información y comunicación(TIC) tiene dos conceptos: por un lado, a menudo se usa tecnologías de la información para referirse a cualquier forma de hacer computo; por otro, como nombre de un programa de licenciatura, se refiere a la preparación que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologías en cómputo y organización. Las TIC son aquellas tecnologías que permiten transmitir, procesar y difundir información de manera instantánea. A través de los años han ido evolucionando día a día IMPORTANCIASDELAS TIC a) Procesar datos de manera rápida y fiable: realizar cálculos, escribir y copiar textos, crear bases de datos, modificar imágenes; para ello hay programas especializados: hojas de cálculo, procesadores de textos, gestores de bases de datos, editores de gráficos, de imágenes, de sonidos, de videos, de presentaciones multimedia y de páginas web, etc. b) Automizar tareas; c) Almacenar grandes cantidades de información; d) Establecer comunicaciones inmediatas, sincrónicas y asincrónicas, e) Trabajar y aprender colaborativamente; f) Producir contenidos y aplicarlos en la Web; g) Participar en comunidades virtuales. CARACTERÍSTICASDELAS TIC  Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicación.  Tiene mayor beneficio y beneficia en mayor proporción al área educativa ya que la hace más accesible y dinámica.  Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización implica un futuro prometedor.  Se relaciona con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática  Afectan a numerosos ámbitos de la ciencia humana como la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.  En américa latina se destacan con su utilización en las universidades e instituciones  Resultan un gran alivio económico a largo plazo. Aunque en el tiempo de ganancia resulte una fuerte inversión.  Constituyen medios de comunicación y ganancia de información de toda variedad, inclusive científica, a los cuales las personas solo pueden acceder por sus propios medios, es decir potencian la educación a distancia en la cual es casi una necesidad del alumno poder llegar a toda la información posible.
  • 40. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 39 | P á g . DIFERENCIA ENTRE TIC Y NTIC  Antes se le denominaba TIC a la era de tecnologías de primera generación como el teléfono, el fax, al computador como una herramienta para procesar información y también a las redes de telecomunicaciones como la televisión y la radio.  La instrumentación tecnológica es una prioridad en la comunicación de hoy en día, ya que las tecnologías de la comunicación son una importante diferencia entre una civilización desarrollada y otras en vías de desarrollo. Éstas poseen la característica de ayudar a comunicarnos ya que, a efectos prácticos, en lo que a captación y transmisión de información se refiere, desaparece el tiempo y las distancias geográficas.  La denominación de “Nueva” ha traído no pocas discusiones y criterios encontrados, al punto que muchos especialistas han optado por llamarles simplemente Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) aspecto razonable cuando comprobamos que muchas de ellas son realmente antiguas, como el teléfono que data de 1876, es decir del siglo antepasado. Lo que no puede perderse de vista es el término “Nueva” se les asocia fundamentalmente porque en todas ellas se distinguen transformaciones que erradican las deficiencias de sus antecesores y por su integración como técnicas interconectadas en una nueva configuración física.  La amplia utilización de las NTIC en el mundo, ha traído como consecuencia un importante cambio en la economía mundial, particularmente en los países más industrializados, sumándoles s loa factores tradicionales de producción para la generación de riquezas, un nuevo factor que resulta estratégico. El conocimiento. Es por eso que ya no se habla de la “sociedad de la información” sino más bien de la “sociedad del conocimiento”. Sus efectos y alcances sobrepasan los propios marcos de la información y la comunicación, y puede traer aparejadas modificaciones en las estructuras políticas, social, económica, laboral y jurídica debido a que posibilitan obtener, almacenar, manipular y distribuir con rapidez la información.  Resulta innegable del auge cada vez mayor de las NTIC en las diferentes esferas de la sociedad a escala mundial. El desarrollo irrespetuoso de la ciencia y la tecnología ha llevado a la sociedad a entrar al nuevo milenio inmerso en lo que se ha dado en llamar “era de la información” e incluso se habla de que formamos partes de la “sociedad de la información”. Sin lugar a dudas, estamos en presencia de una revolución tecnológica de alcance insospechado.
  • 41. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 40 | P á g . INFORMÁTICA  Conjuntos de conocimientos para el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de la informática la información constituye en un recurso de gran valor y se busca, mantenerla y utilizarla de la mejor manera.  Se entiende por informática, palabra formada por la asociación de los términos: LA HISTORIA DE LA COMPUTADORA FUNDAMENTO TEORICO COMPUTADORA Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.  COMPUTADORA ANALÓGICA Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar los circuitos (cambiar el Hardware).
  • 42. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 41 | P á g .  COMPUTADORA DIGITAL Están basadas en dispositivos biestables, que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ o ‘0’. Tienen como ventaja, el poder de ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina. HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN: ABACO: Los inicios de lo que conocemos como la computadora se remontan a los principios de los años 3000 A.D. con el ABACO Babilónico. Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco. Con este instrumento se puede realizar las cuatro operaciones. Este fue la primera calculadora mecánica. El ábaco es la primera calculadora o computadora de que tenemos noticias. Cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Aunque se inventó hace aproximadamente 4 000 años, aún tiene un uso muy amplio en algunos países de Asia, debido a que se trata de una calculadora muy rápida y práctica, útil para efectuar operaciones de adición, substracción, multiplicación y división. PASCALINA: Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. A mediados del siglo XVII se inicia una nueva era de calculadoras mecánicas cuando, en 1642, Blaise Pascal, quien sólo contaba con 19 años de
  • 43. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 42 | P á g . edad, introduce una máquina sumadora mecánica con el objeto de facilitar los cálculos de su padre. Se podía sumar hasta siete dígitos. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. Esta máquina consistía en un sistema con ruedas pequeñas acopladas entre sí y que, de derecha a izquierda correspondían a unidades, decenas, centenas, etcétera. Estas ruedas se encontraban divididasen 10 partes iguales; de manera que para efectuar una suma se hacían girar manualmente un número de pasos acorde con el número que se deseaba introducir. La rotación completa de un círculo en la dirección positiva, causaba automáticamente que el círculo a su izquierda avanzara una posición. Para efectuar sustracciones el proceso era el inverso. LA ERA DE LA PROGRAMACIÓN SE INICIA: • Los siguientes avances significativos se logran hasta el siglo XIX, cuando Joseph Marie Jacquard, quien era obrero en una fábrica de sedas de Lyon, introduce la idea de programar máquinas mediante el uso de tarjetas perforadas. La invención de Jacquard consistió en un telar que utilizaba tarjetas perforadas para controlar de manera automática el diseño y los colores de los tejidos en el año 1801. • La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. 1822 Charles Babbage diseña la maquina diferencial con fundamentos mecánicos. La llamada "máquina analítica", por un matemático inglés llamado Charles Babbage, quien vivió obsesionado con el diseño y construcción de máquinas calculadoras. a idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.
  • 44. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 43 | P á g . En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. Las características de está maquina incluye una memoria que puede almacenar hasta 1000 números de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmética son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se estima que la maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una multiplicación. El primer motor de cálculo automático que además podía realizar algunas copias en papel -por lo cual, también era una especie de impresora-. Pero Babbage no consiguió la financiación necesaria para construir a gran escala esta computadora rudimentaria y su invento quedó en el olvido.  Mientras tanto Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedicó al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus ideas.  La máquina de Hollerith. En la década de 1880, la oficina del Censo de los Estados Unidos, deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor, se contrató a Herman Hollerith, un experto en estadística para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censo. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos, según un formato preestablecido. una vez perforadas las tarjetas , estas serían tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. Él se basó en el trabajo hecho en el telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseño de una tela así como la información necesaria para realizar su confección era almacenada en tarjetas perforadas. El telar realizaba el diseño leyendo la información contenida
  • 45. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 44 | P á g . en las tarjetas. De esta forma, se podían obtener varios diseños , cambiando solamente las tarjetas.  En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras. Propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras: 1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en vez del sistema decimal tradicional. 2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria, al igual que los datos. De esta forma, memoria y programa residirán en un mismo sitio.  La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC. 
  • 46. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 45 | P á g . PRIMERA GENERACIÓN: Ésta es la era de las computadoras construidas con bulbos; se inicia en 1951 con la primera computadora industrial, la llamada UNIVAC 1. Las computadoras de esta generación eran muy grandes y de funcionamiento costoso. Los bulbos eran de gran tamaño y consumían mucha energía eléctrica, por lo que generaban mucho calor y se fundían con frecuencia. Por lo anterior estas computadoras debían ser instaladas en cuartos con aire acondicionado, con el propósito de mantener el sistema lo más frío posible para disminuir la ocurrencia de fallas. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío. Eran programadas en lenguaje de máquina. En esta generación las máquinas son grandes y costosas. En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Competer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos. En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). Después se desarrolló por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los
  • 47. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 46 | P á g . discos actuales. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105. SEGUNDA GENERACIÓN Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas. Las características de la segunda generación son las siguientes: Están construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores y programadores. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la
  • 48. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 47 | P á g . noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario. El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo. De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC. Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.
  • 49. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 48 | P á g . TERCERA GENERACIÓN Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964. Las características de esta generación fueron las siguientes: -Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados. -Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones). El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida. En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas
  • 50. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 49 | P á g . minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX (Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well - Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones. CUARTA GENERACIÓN Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática". En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y está por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc. También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
  • 51. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 50 | P á g . No todo son microcomputadoras, por supuesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo. QUINTA GENERACIÓN En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados. Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera: Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad. Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial. El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.
  • 52. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 51 | P á g . REFERENCIA BIBLIOGRAFICAS  Recuperado de: http://www.monografias.com/trabajos19/historia- computadora/historia-computadora.shtml.  Recuperado de : http://www.maestrosdelweb.com/compuhis/  Recuperado de : http://www.e- mas.co.cl/categorias/informatica/historiacomp.htm HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERADORES SISTEMA OPERATIVO: Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario. Un sistema operativo es un programa o conjunto de programas que tornan productivo, amigable y eficiente el uso de un computador (hardware) permitiendo ejecutar aplicaciones del usuario. Es un conjunto de programas y funciones que controlan el funcionamiento del hardware ocultando sus detalles, ofreciendo al usuario una vía sencilla y flexible de accesos la computadora, su función básica es administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y ordenar los archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento. Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a estos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autorradios… y computadoras). FUNCIONES BÁSICAS Los sistemas operativos, en su condición de capa software que posibilita y simplifica el manejo de la computadora, desempeñan una serie de funciones básicas esenciales para la
  • 53. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 52 | P á g . gestión del equipo. Entre las más destacables, cada una ejercida por un componente interno (módulo en núcleos monolíticos y servidor en microkernels), podemos reseñar las siguientes:  Proporcionar comodidad en el uso de un computador.  Gestionar de manera eficiente los recursos del equipo, ejecutando servicios para los procesos (programas)  Brindar una interfaz al usuario, ejecutando instrucciones (vulgarmente comandos).  Permitir que los cambios debidos al desarrollo del propio SO se puedan realizar sin interferir con los servicios que ya se prestaban (evolutividad). HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS AÑOS 40 A finales de los años 1940, con lo que podríamos llamar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina. AÑOS 50 A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computador, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. o Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.
  • 54. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 53 | P á g . o Procesamiento por lotes Como solución para optimizar el tiempo de montaje surgió la idea de agrupar los trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición. o Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling. AÑOS 60 En los años 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito cerrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas: o Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles. o Tiempo compartido En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro aplicación. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se ejecutan de manera concurrente. o Tiempo real
  • 55. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 54 | P á g . Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones. o Multiprocesador Permite trabajar con máquinas que poseen más de un microprocesador. En un multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj. o Sistemas operativos desarrollados Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario – multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la década. 1969: Tres programadores de los laboratorios Bell (Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McElroy) crean el sistema operativo UNIX, aún en tiempos de terminal y sin entornos gráficos existentes. AÑOS 70 Debido al avance de la electrónica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, lo que llevaría, pocos años después, a producirse los primeros sistemas integrados. Ésta década se podría definir como la de los sistemas de propósito general y en ella se desarrollan tecnologías que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los años 1970 cuando se produce el boom de los miniordenadores y la informática se acerca al nivel de usuario. En lo relativo a lenguajes de programación, es de señalar la aparición de Pascal y C, el último de los cuales se creó específicamente para reescribir por completo el código del sistema operativo Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escrito en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.  Características de los nuevos sistemas Para solventar los problemas antes comentados, se realizó un costosísimo trabajo para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la máquina, de forma que el primero no tuviese que conocer ningún detalle de la circuitería.  Sistemas operativos desarrollados o MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service):
  • 56. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 55 | P á g . Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que implementó un solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos, desechando la clara distinción entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno de los primeros sistemas multiprocesador. o MVS (Múltiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo más usado en los modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados principalmente por grandes compañías para el procesamiento de grandes cantidades de datos- System/370 y System/390 de IBM, desarrollado también por IBM y lanzado al mercado por primera vez en 1974. Como características destacables, permitía la ejecución de múltiples tareas, además de que introdujo el concepto de memoria virtual y finalmente añadió la capacidad de que cada programa tuviera su propio espacio de direccionamiento de memoria, de ahí su nombre. AÑOS 80 Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS, escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000. o Apple Macintosh El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dólares. Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseñado para funcionar a través de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la línea de comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situó a la cabeza en el mundo de la edición a nivel gráfico.
  • 57. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 56 | P á g . o MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como tal y se convirtió en una parte integrada del sistema operativo Windows. o Microsoft Windows Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos tienen en común el estar basados en una interfaz gráfica de usuario basada en el paradigma de ventanas, de ahí su nombre en inglés. Las versiones de Windows que han aparecido hasta el momento se basan en dos líneas separadas de desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP. La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque realmente se ejecutaba sobre MS-DOS. Actualmente existe Windows Vista. AÑOS 90 o GNU/Linux En 1991 aparece la primera versión del núcleo de Linux. Creado por Linux Torvalds y un sinfín de colaboradores a través de Internet. Este sistema se basa en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MS-DOS. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar Linux de una forma muy visual y atractiva. Cuando Linus Torvalds comenzó a trabajar sobre Minix para obtener su propio sistema operativo no tenía ni la más remota idea de lo que su trabajo llegaría a ser en todo el mundo. Este sistema operativo es totalmente distinto a los vistos anteriormente por un montón de razones. He aquí algunas de ellas:* No fue desarrollado por una gran empresa: Linus Torvalds desarrolló el kernel (el corazón) del sistema y luego liberó el código fuente del mismo en Internet para que cualquier programador que se animara pudiera modificarlo y agregarle lo que quisiera. Así, el Linux que hoy se conoce fue creado por cientos de programadores "libres" alrededor del mundo y no por una empresa. Todo el sistema operativo es totalmente gratuito (al igual que muchísimos de sus programas), si posee una conexión a Internet es posible bajarlo a su máquina. Lo que algunas empresas hacen es "empacar" el sistema y algunos programas y grabarlos en CD’s, que junto con algún manual es lo que luego "venden". Esto se conoce como Distribuciones. Además, junto con el sistema vienen los códigos fuentes del mismo (y de
  • 58. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 57 | P á g . algunos programas) para que pueda ser modificado a gusto del usuario (si este es un programador experimentado), es por esto que se dice que es "abierto". Nació a partir de otro sistema operativo: Es una modificación del sistema Minix, que a su vez nació como una "reducción" de UNIX, "el único sistema operativo verdadero, a partir del cual se crearon los demás" (incluido DOS) según la opinión de muchos Hackers. Este sistema operativo es el elegido por las empresas que proveen acceso a Internet, debido a su gran estabilidad y eficiencia. Además, posee un muy buen manejo de redes y seguridad, lo que está haciendo que muchas empresas e instituciones (escolares sobre todo) lo tengan en cuenta para reemplazar sus sistemas actuales. En un principio, Linux también era una "pantalla negra" en modo texto y muy poco intuitivo (al igual que DOS, al igual que UNIX). Pero desde hace un tiempo se desarrollaron entornos gráficos (varios: KDE, Gnome, etc.) que no tienen nada que envidiarle a Windows 95/98 y que hacen que más usuarios (menos experimentados) se "animen" a usarlo.Por lo anterior y el gran auge de Internet este es el sistema operativo que más crecimiento ha tenido en los últimos años, y el que se perfila quizá como una alternativa válida para el futuro. AÑOS 2000 o Microsoft 2000: Al ser de esta manera, es no fue aconsejable su uso en hogares, donde comúnmente encontraremos juegos, música en la PC, enciclopedias multimedia y demás. Ahí es donde entró Windows Millennium Edition (ME), sucesor de Windows 98: Fue un sistema operativo donde primó la facilidad de uso, las mejoras en multimedia, comunicaciones e Internet. Aunque no contó con la estabilidad fue más seguro que Windows 98 y 98 SE (segunda edición) ya que se incorporaron una serie de utilidades para proteger el sistema operativo y hacerlo más resistente a las instalaciones de programas y drivers de terceros que, en definitiva, fueron las principales causas de cuelgues y pantallas azules en sus predecesores. La línea Windows 2000 Server fue reemplazada por Windows Server 2003, y Windows 2000 Professional con Windows XP Professional (Versiones de Windows 2000: Professional, Server, Advanced Server y Datacenter Server). o Microsoft Windows XP: Windows XP, lanzado en 2001, supuso un salto hacia los sistemas operativos para ordenadores de sobremesa. Con el lanzamiento del Windows XP Home Edition y Windows XP Professional en octubre de 2001, Microsoft fusionó sus dos líneas de sistemas operativos para consumidores y de negocio, uniéndolos en torno al código base de Windows NT y Windows 2000.
  • 59. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 58 | P á g . Con Windows XP, los consumidores y usuarios del hogar tenían ahora el rendimiento, estabilidad y seguridad de las que los usuarios de negocio se habían beneficiado en Windows 2000. Windows XP está disponible en dos versiones, Windows XP Professional y Windows XP Home Edition, así como una edición de 64-bits, XP 64-Bit Edition para los usuarios que utilizan el procesador Intel Itanium de 64-bit. Algo muy importante es el hecho de que Microsoft con esta versión de su S.O. ha puso especial énfasis en los drivers. WXP fué muchísimo mas renuente que sus predecesores a instalar drivers no certificados para el mismo. Con esto Microsoft pretendió reducir al máximo las ya tan conocidas (y sufridas) "pantallas azules", aduciendo que la mayoría de las causas de inestabilidad de las versiones anteriores estaba dada por el uso de drivers no certificados, obsoletos o mal desarrollados. Debido a esto, se destaca la búsqueda inteligente de controladores que hace el S.O.al momento de instalar un dispositivo nuevo, escaneando unidades en busca de los drivers correctos. El 26 de febrero de 2006, la compañía Microsoft anunció que la próxima versión del nuevo Windows incluiría 6 ediciones. Todas las versiones están disponibles para arquitecturas de 32 y 64 bits, a excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition, que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es una edición de menores prestaciones. Microsoft Windows Vista Starter Edition. Es una edición limitada a sólo algunos países y no tiene gran parte de las características de Windows Vista. o Windows Vista: Windows Vista se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, Tablet PC y equipos media center. El proceso de desarrollo terminó el 8 de noviembre de 2006 y en los siguientes tres meses fue entregado a los fabricantes de hardware y software, clientes de negocios y canales de distribución. El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft. La aparición de Windows Vista viene más de 5 años después de la introducción de Windows XP, es decir, el tiempo más largo entre dos versiones consecutivas de Microsoft Windows. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que esta incluyó además otros productos como Microsoft Office 2007 y Exchange Server 2007. o Windows 7: El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por Microsoft como la versión «7». Hasta ese momento la compañía había declarado que Windows 7 tendría soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits,10 aunque la versión para servidores que comparte su mismo núcleo (Windows Server 2008 R2, que sucedería a Windows Server 2008) sería exclusivamente de 64 bits. El 13 de octubre de 2008 fue anunciado que «Windows 7», además de haber sido uno de tantos nombres en código, sería el nombre oficial de este nuevo sistema operativo.
  • 60. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 59 | P á g . Windows 7 incluye varias características nuevas, como mejoras en el reconocimiento de escritura a mano, soporte para discos duros virtuales, rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo, mejor rendimiento de arranque, DirectAccess, y mejoras en el núcleo. Windows 7 añade soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas de proveedores distintos (heterogéneos multi-adapter o multi-GPU), una nueva versión de Windows Media Center y un gadget para él, y aplicaciones como Paint, Wordpad y la Calculadora rediseñadas. Se añadieron varios elementos al Panel de control, como un asistente para calibrar el color de la pantalla, un calibrador de texto ClearType, Solución de problemas, Ubicación y otros sensores, Administrador de credenciales, Iconos en el área de notificación, entre otros. El Centro de seguridad de Windows se renombró a Centro de actividades, y se integraron las categorías de seguridad y el mantenimiento del equipo en el. o El Android Android es un sistema operativo basado en el núcleo Linux. Fue diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes, tabletas y también para relojes inteligentes, televisores y automóviles. Inicialmente fue desarrollado por Android Inc., empresa que Google respaldó económicamente y más tarde, en 2005, compró. Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance (un consorcio de compañías de hardware, software y telecomunicaciones) para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008. Los dispositivos de Android venden más que las ventas combinadas de Windows Phone e IOS. El éxito del sistema operativo se ha convertido en objeto de litigios sobre patentes en el marco de las llamadas guerras de patentes entre las empresas de teléfonos inteligentes. Según los documentos secretos filtrados en 2013 y 2014, el sistema operativo es uno de los objetivos de las agencias de inteligencia internacionales. Android es el sistema operativo más usado en España con una cuota de mercado del 92,2% de todos los teléfonos inteligentes. La versión básica de Android es conocida como Android Open Source Project (AOSP). El 25 de junio de 2014 en la Conferencia de Desarrolladores Google I/O, Google mostró una evolución de la marca Android, con el fin de unificar tanto el hardware como el software y ampliar mercados. El 17 de mayo de 2017, se presentó Android Go. Una versión más ligera del sistema operativo para ayudar a que la mitad del mundo sin Smartphone consiga uno en menos de cinco años. Incluye versiones especiales de sus aplicaciones donde el consumo de datos se reduce al máximo. El desarrollo de Windows 8 comenzó antes de que Windows 7 fuera lanzado en 2009. En enero de 2011, en el Consumer Electronics Show (CES), Microsoft anunció que Windows 8 añadirá soporte para procesadores AMD además de los tradicionales x86 de intel y adn. El 1 de junio de 2011, Microsoft desveló oficialmente la interfaz de Windows 8 además
  • 61. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 60 | P á g . de características nuevas en la Taipei Computex 2011 en la D9 conference en California (Estados Unidos) por Julie Larson-Green y el presidente de Microsoft Windows Steven Sinofsky. Un mes antes de que la conferencia BUILD se llevara a cabo, Microsoft abrió un blog llamado "Building Windows 8" para usuarios y desarrolladores el 15 de agosto de 2011. CREADORES DE SISTEMAS OPERATIVOS Bill Gates Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de élite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o administraciones públicas. En 1975 se trasladaron a Alburquerque (Nuevo México) para trabajar suministrando a la compañía MITS una serie de programas susceptibles de ser utilizados con el primer microordenador, el Altair, para el cual habían desarrollado una versión del lenguaje de programación BASIC. Ese mismo año fundaron en Alburquerque su propia empresa de producción de software informático, Microsoft Corporation, con Bill Gates como presidente y director general. Su negocio consistía en elaborar programas adaptados a las necesidades de los nuevos microordenadores y ofrecérselos a las empresas fabricantes más baratos que si los hubieran desarrollado ellas mismas. Cuando, en 1979, Microsoft comenzó a crecer (contaba entonces con dieciséis empleados), Bill Gates decidió trasladar su sede a Seattle. En la actualidad, Microsoft sigue siendo una de las empresas más valiosas del mundo, pese a haber perdido diversas batallas, especialmente la de Internet y la de los sistemas operativos para teléfonos móviles, que lidera ahora Google (Sergei Brin y Larry Page), otro gigante tan valioso como Microsoft. Frente al dinamismo de la era de Internet, en la que surgen y se convierten rápidamente en multimillonarias nuevas ideas como la red
  • 62. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 61 | P á g . social Facebook, de Mark Zuckerberg, la empresa de Gates parece haber quedado algo anquilosada, aunque no se pone en duda la solidez de su posición. Tampoco ello es exclusiva responsabilidad de Bill Gates, que ya en el año 2000 cedió la presidencia ejecutiva de Microsoft a Steve Ballmer y pasó a ser arquitecto jefe de software para centrarse en los aspectos tecnológicos. Bill Gates había contraído matrimonio en 1994 con Melinda French, con la que tendría tres hijos. En el año 2000 creó, junto con su esposa, la Fundación Bill y Melinda Gates, institución benéfica dedicada a temas sanitarios y educativos cuya espléndida dotación económica procede mayormente de su fortuna personal. No en vano el fundador de Microsoft es un habitual de las listas anuales de la revista Forbes: en 2014 la había encabezado ya en quince ocasiones como el hombre más rico del planeta. En 2008, Bill Gates abandonó definitivamente Microsoft para dedicarse íntegramente a sus labores en la fundación, que había recibido el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional en 2006. Si antes fue una figura discutida, esta nueva etapa como filántropo despierta más bien unánime admiración: al igual que lo fue su empresa, su fundación es la más grande del mundo por lo que respecta a la cuantía de sus aportaciones económicas a toda clase de programas de ayuda, investigación y desarrollo. Linus Torvalds Nació el 28 de diciembre de 1969 en Helsinki, Finlandia. Hijo de los periodistas Anna y Nils Torvalds, nieto del estadista Leo Törnqvist y del poeta Ole Torvalds. Su familia pertenece a la minoría de habla sueca.
  • 63. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 62 | P á g . Su primer contacto con una computadora fue cuando contaba 11 años y su abuelo, matemático y estadístico, se compró un Commodore y le ayudó a usarlo. El desarrollo del sistema operativo comenzó en 1991 cuando era un estudiante de sistemas de la Universidad de Helsinki quien, según se cuenta, al no poder costear una de las caras versiones de Unix comerciales y cansado del pobre Minix decidió construir su propia versión de UNIX, basándose en el código de MINIX. Publicó la siguiente carta en el grupo de noticias os.comp.minix (el newsgroup del sistema Minix): ¿Añoras los maravillosos días del MINIX-1.1, cuando los hombres eran hombres y escribían sus propios drivers? ¿Careces de proyectos interesantes y te mueres por desafiar a un sistema operativo que puedas modificar a tu antojo? ¿Te resulta frustrante que todas funciones con MINIX? ¿Estás harto de trasnochar para poder conseguir que funcione un programa? Entonces, esta carta puede ser justamente para ti. Como comenté hace un mes, estoy trabajando en una versión libre de un sistema tipo MINIX para computadoras AT-386. Finalmente ha sido mejorado el entorno, que incluso se puede utilizar, y estoy deseoso de sacar las fuentes de una distribución más potente. Es solo la versión 0.02... pero ha conseguido que funciones bien bash, gcc, gnu-make, gnu-se, compress, etc., bajo él". En la primavera de 1991, desarrolla un kernel (núcleo del sistema operativo) basado en Unix para computadoras con microprocesadores Intel. Una vez acabado, lo puso al servicio de todos a través de un servidor FTP. Torvalds bautizó a su creación como Freax (free+freak+x), pero el gestor del servidor prefirió Linux, que era el nick de Linus en la universidad. Desde entonces el crecimiento que ha operado en el mercado ha sido tan espectacular que para muchos analistas suponía poner en riesgo la primacía de Windows, del gigante Microsoft. Linux se llama así por su primer desarrollador, Linus Torvald, con un cambio de “s”" por "x" en honor de Unix, el sistema operativo (líder en el mundo de los grandes servidores) del cual procede. Convertido en un héroe de la red, una especie de hacker amante del conocimiento que ha liberado un programa que puede ser descargado por cualquiera de la red y si tiene los conocimientos puede incluso ser mejorado. Acogiéndose a la licencia pública general, varias compañías han creado sus propias versiones de Linux, que se llaman "distribuciones", todas ellas basadas en el mismo código fuente, pero con mejoras diversas. En Europa fue elegido el hombre del año del 2000. Viajó a Estados Unidos y se radicó en Santa Clara California. Trabaja hasta 2003 como ingeniero de software de Transmeta, empresa de Silicon Valley en la que tiene participación Paul Allen, cofundador de Microsoft. En 2010, se convirtió en un ciudadano de los Estados Unidos.
  • 64. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 63 | P á g . Casado con Tove Monni, finlandesa, seis veces campeona nacional de Karate, es padre de tres hijas. Steve Jobbs Steve Paul Jobs; San Francisco, 1955 - Palo Alto, California, 2011. Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática fue uno de los más influyentes de la vertiginosa escalada tecnológica en que aún vive el mundo actual, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias en el campo de los ordenadores personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres décadas. En aquella misma época se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak. Jobs supo apreciar de inmediato el interés comercial del proyecto de microcomputador doméstico en que trabajaba su amigo; entre los bártulos y enseres domésticos del garaje crearon primero una imaginativa placa base y luego un computador completo, el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana. El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Tras una impresionante lluvia de pedidos, Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento de Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Steve Jobs había adquirido ya su fama de genio bifronte, magníficamente
  • 65. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 64 | P á g . dotado para la tecnología y para los negocios: un excepcional talento creativo le había permitido tanto idear un ordenador revolucionario como triunfar en su comercialización. Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer ordenador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática: era la realización del sueño que acariciaba la industria desde la invención del primer microprocesador (1971). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en las perspectivas del mercado. Su gran innovación fue una interfaz gráfica de diseño exquisito y amigable que simulaba una mesa de trabajo (el escritorio), y la introducción del ratón para ejecutar las funciones haciendo clic sobre las iconos, ventanas y menús de opciones que se abrían en la pantalla, lo que facilitaba grandemente la interacción entre el usuario y el ordenador: dejaba de ser necesario comprender, memorizar e introducir a través del teclado multitud de comandos esotéricos, de modo que hasta un niño podía utilizarlo. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza. En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer ordenador personal, copiando en buena parte las especificaciones del Apple II que la propia Apple, de forma un tanto ingenua, había hecho públicas. Con el ánimo de mantener la competitividad de su empresa, Steve Jobs decidió reclutar para la dirección de Apple al entonces presidente de la conocida multinacional de refrescos Pepsi, John Sculley, sin imaginar que éste acabaría echándole de su propia empresa. El estilo de Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba claramente con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs. Steve Jobs fundó una nueva compañía informática, NeXT Computer (1985), y a continuación compró al director cinematográfico estadounidense George Lucas, por diez millones de dólares, la división de animación de la productora del cineasta, Lucasfilm Limited. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, centrados en la producción por ordenador de películas de dibujos animados; tan sólo tres años después, una de las películas realizadas por los estudios, Tin Toy (1988), mereció el Oscar de la Academia al mejor cortometraje animado. En 1989, NeXT Computer lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias, pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayoría de los sistemas existentes en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wide Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet. En 2007 presentó el iPhone, primero de la familia de teléfonos inteligentes de alta gama producida por Apple. Declarado "invento del año" por la revista Time, su pantalla táctil integraba un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e incorporaba una cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con las mismas funciones que un iPod) y un navegador de Internet. Inicialmente contaba con un número reducido de aplicaciones, proporcionadas por Apple, pero la demanda de más programas por parte
  • 66. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 65 | P á g . de los usuarios originó la creación de la App Store en julio de 2008, una tienda de aplicaciones donde todo tipo de desarrolladores podían vender software diseñado para los iPhone y demás dispositivos fabricados por la compañía. En 2009, año en que hubo de someterse a un trasplante de hígado, Steve Jobs delegó la mayor parte de sus responsabilidades en Timothy Cook. Pero ni siquiera el visible deterioro de su salud lograría reducir su entrega al trabajo y su afán innovador. Con su creatividad intacta, todavía en 2010 sorprendió al mundo con el iPad, un híbrido de tableta y teléfono móvil; una ligera y delgadísima pantalla táctil de 9,7 pulgadas contenía en su parte posterior la potencia de procesamiento y todas las prestaciones de un ordenador portátil, sin necesidad de teclado ni ratón. Steve Jobs presentó la segunda versión, el iPad 2, en marzo de 2011, en la que sería una de sus últimas apariciones en público. El 5 de octubre de 2011, a los 56 años de edad, falleció en su casa de Palo Alto, víctima del avance del cáncer que le había sido detectado en 2003. A. BIBLIOGRAFÍA  http://www.aeromental.com/2006/08/16/evolucion-de-los-sistemas-operativos/  http://liiizmoreno.blogspot.pe/2012/11/linea-del-tiempo-de-los-sistemas.html  http://crilofer.blogspot.pe/2011/10/evolucion-de-los-sistemas-operativos.html  http://magalivistin.blogspot.pe/2013/04/historia-y-desarrollo.html  https://www.biografiasyvidas.com/biografia/g/gates.htm  https://www.buscabiografias.com/biografia/verDetalle/8294/Linus%20Torvald  https://www.biografiasyvidas.com/biografia/j/jobs.htm
  • 67. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 66 | P á g . BILL GATES William Henry Gates III (Bill Gates) nació el 28 de octubre de 1955 en Seattle, Estado de Washington en los Estados Unidos. A su capacidad para la programación que se manifestó desde muy temprana edad (a principios de su adolescencia), se le suman su capacidad estratégica y su actitud agresiva para hacer negocios que lellevarían aconstruir Microsoft, la empresa de software más importante del mundo y construir una riqueza que lo ha hecho uno de los hombres más ricos. Gates creció en una familia de clase media junto con sus dos hermanas, Kristianne y Libby. Su madre, Mary Maxwell, fue en su juventud una atlética estudiante de la Universidad de Washington caracterizada por su liderazgo. Por esta razón, Mary llegó a ser desdeprofesora, hasta ocupar posteriormente varios cargos corporativos, fungiendo además como madre que llevaba al pequeño Bill a hacer voluntariado y trabajo comunitario. Por su parte, el padre de Bill estudió derecho. Su propio núcleo familiar enseñó a Bill a ser una persona competitiva que no se conformara fácilmente con lo que tenía. A la edad de 13 años, sus padres ingresaron a Bill a la preparatoria Seattle’s Lakeside School. Allí fue donde Bill recibió clases de computación y se familiarizó con algunos programas y conoció a Paul Allen quien se convertiría en su amigo y el co-fundador de Microsoft. Posteriormente Bill entró a la universidad de Harvard para empezar la carrera de leyes. Sin embargo, era evidente que sus preocupaciones iban en otra dirección. Gates no tenía ladisposiciónni elrégimen para los libros de leyes. En cambio, prefería pasar largas horas en el laboratorio de computación, dormir unas pocas horas y pasar apenas con calificaciones regulares. "Durante mi primer año, instituí una política deliberada de saltarme la mayoría de las clases para después estudiar febrilmente al final del curso", confesaría muchos años después en un libro de recuerdos. ¿Y qué hacía durante su tiempo libre? "Llené mis horas de ocio con una buena cantidad de póquer". Bill mantuvo su contacto con Paul Allen quien estuvo en la Universidad de Washington por un par de años, pero luego abandonó para irse a Boston. En 1974 se reencontraron
  • 68. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 67 | P á g . para trabajar juntos de nuevo e investigar sobre las posibilidades de la mini- computadora Altair 8800. Gates y Allen se contactaron con la compañía que la creó para ofrecerse a desarrollar un programa de software básico para ella. Cuando la compañía les respondió que para aceptar necesitaba una prueba, los dos jóvenes emplearon los dos meses siguientes a escribir el software para la computadora. El software funcionó a la perfección. A partir de entonces, los dos amigos fundaron Microsoft: un juego de palabras en el que se conjugan «micro» (por micro-computadora) y «soft» (por software). El software básico diseñado por ellos se hizo popular entre los fanáticos de las computadoras. Sin embargo, este no era precisamente un sector de la población que dispusiera de dinero ni que pensara en él. De acuerdo al propio Gates, aproximadamente solo un 10% de las personas que usaban el software había pagado por él. Gates vio entonces una oportunidad de negocio y se posicionó muy pronto en contra de los sectores que consideraban que el software debía ser gratuito. Regalar el trabajo de creación de software fue considerado desde siempre por él como un robo que terminaría produciendo que el buen software dejara de escribirse. Así que, a diferencia de muchos de sus compañeros, se dedicó a buscar la forma de enfocar sus capacidades con miras a constituir un negocio rentable. A partir de entonces, Microsoft se dedicó a escribir software de distintos formatos para otras compañías que ofrecían computadoras. Microsoft creció vertiginosamente y fue contratando más y más empleados, al punto que para cuando Bill tenía 23 años ya se encontraba valorada en unos USD 2.5 millones. Con el paso del tiempo, Bill se convirtió en el lider indiscutible de la compañía no solo en materia de desarrollo de software, sino además de las operaciones comerciales. A comienzos de los años ochenta, se presentaría una nueva oportunidad que Bill sabría aprovechar: la negociación con IBM para crear un sistema operativo que funcionara en los computadores de esta empresa. Para hacerse con el negocio, Bill compró un sistema operativo desarrollado para correr en computadores similares a los de IBM y lo adaptó (entonces surgió como elfamoso MS-DOS). IBM quería comprar elcódigo fuente de este nuevo sistemaoperativo, pero Billsenegó a venderlo. Leofreció entonces alacompañía venderles una licencia para utilizarlo en sus máquinas. Con el paso del tiempo, las compañías competidoras que querían el software tuvieron que acudir a ellos para clonarlo. El valor de la compañía saltó rápidamente de 4 a 16 millones de dólares. Para 1983, Microsoft ya tenía oficinas en diversos países y dominaba el 30% del software mundial. El mismo año Allen fue diagnosticado con la enfermedad de Hodgkin, un tipo de cáncer y posteriormente se retiró de la empresa entre rumores de disputas con Gates que éste desmintió.
  • 69. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 68 | P á g . La creación del sistema operativo Windows significó un nuevo salto adelante para la compañía. El nuevo software permitió la integración de una interface gráfica con imágenes y textos en lapantalla y laincorporación del mouse. Elauge de Microsoft como primer sistema operativo mundial en los años que siguieron elevaron el valor de Microsoft a los USD 520.000.000. Poco a poco Gates fue quitándose de encima funciones en la compañía, pero para nadie es un secreto que «gobernaba tras bambalinas». Por esa razón fue determinante en la defensa de Microsoft frente a las denuncias que otras compañías elevaron contra ella por competencia desleal y abuso de la posición dominante, al tiempo que logró que Windows siguiera extendiéndose y sumar Microsoft Office (con Word y Excel) a su dominio. Finalmente, Microsoft logró llegar a un acuerdo con el gobierno para resolver los conflictos jurídicos e implementó una campaña mediática inmesa para modificar su imagen desfavorable durante los años noventa. Con la cada vez más estable actividad de la empresa, Gates se dedicó con mayor fuerza a las actividades filantrópicas por las que es tan reconocido hoy en día. Su «camaleónica» capacidad para adaptarse a las circunstancias y sacar ventaja de ellas, lo hace un representante por excelencia del curso del capitalismo contemporáneo PAUL ALLEN Desde los 14 años empezó a ser un gran entusiasta de los ordenadores. Allen fue a la Universidad Estatal de Washington, aunque la dejó a los 2 años para dedicarse, junto con Bill Gates, a escribir software comercial para los nuevos ordenadores personales. FUNDACIÓN DE MICROSOFT: Bill Gates y Paul fundaron Microsoft (inicialmente "Micro-Soft", el guion fue eliminado un año más tarde) en Albuquerque, Nuevo México, en 1975, y empezaron vendiendo un intérprete del lenguaje
  • 70. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN: MÓDULO DE LA PRIMERA Y SEGUNDA UNIDAD DE LAS TIC 5-11-2017 69 | P á g . BASIC. Allen formó parte decisiva en un trato de Microsoft para comprar un sistema operativo llamado MS-DOS por 50.000 dólares. De esta forma, Microsoft pudo cumplir con su contrato para suministrar el sistema operativo para los nuevos PC de IBM. Fue el principio de un notable y constante crecimiento para la nueva compañía exitosa. Allen se vio obligado a renunciar a Microsoft en 1983 después de haberle sido diagnosticada la enfermedad de Hodgkin, la cual superó después de muchos meses de tratamiento de radioterapia y un trasplante SDF de médula ósea. Volvió a Microsoft en 1990, pero para ese entonces Bill ya se había hecho la persona más rica del mundo. Para ese entonces entró a la compañía ocupando una posición directiva, y ese mismo año creó Vulcan Ventures, un fondo de capital de riesgo especializado en servicios de cable y banda ancha. Paul Allen participa o ha participado en más de 140 compañías, entre las que destacan Priceline, Dreamworks, GoNet, Oxygen y Metricom. A principios de septiembre del 2000, Paul Allen decidió abandonar completame nte Microsoft y todos los cargos que ocupaba. En un emotivo comunicado, firmado por el propio Bill Gates, se reconocía la contribución de Allen al éxito de la compañía. En el futuro ejercerá como consejero estratégico. Ese año, vendió 68 millones de acciones, pero todavía posee 138 millones, lo cual constituye la mayor parte de su riqueza.