En esta ocasión se mostrara como hacer una calculadora que funcione con el elemento de "Spinner" para seleccionar las opciones de las distintas operaciones que se manejaran.
En esta ocasión se mostrara como hacer una calculadora que funcione con el elemento de "Spinner" para seleccionar las opciones de las distintas operaciones que se manejaran.
En este programa aprendimos a utilizar la herramienta double, esle, if que nos sirven para este programa colocar un numero en nuestro cuadro principal y que nuestro programa se a capas de decirnos si es positivo, negativo o si simplemente es cero.
te da la explicacion de como utilizar el botón Off y como da el resultado (cuando se pono on te da un resultado y cuando estaba off te da otro),también te enseña a trabajar con números binarios y decimales en eclipse.
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.Esmedc20
En este ejercicio agregamos otro condicional if para indicarle por medio de nuestro código a la app que queremos que al poner un número nos diga si es positivo, negativo o 0.
En este programa aprendimos a utilizar la herramienta double, esle, if que nos sirven para este programa colocar un numero en nuestro cuadro principal y que nuestro programa se a capas de decirnos si es positivo, negativo o si simplemente es cero.
te da la explicacion de como utilizar el botón Off y como da el resultado (cuando se pono on te da un resultado y cuando estaba off te da otro),también te enseña a trabajar con números binarios y decimales en eclipse.
Programa 9 Uso de If y else para indicar número positivos, negativos o 0's.Esmedc20
En este ejercicio agregamos otro condicional if para indicarle por medio de nuestro código a la app que queremos que al poner un número nos diga si es positivo, negativo o 0.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
10. Comentario personal:
• EN ESTE PROGRAMA UTILIZAMOS OPCIONES
BASICAS , SU FUNCIONAMIENTO YA ES
CORRECTO PORQUE LE AGREGAMOS EL
COMANDO «ELSE», SOLO QUE AHORA NOS
HACE FALTA IDENTIFICAR AL CERO COMO
«CERO» EN LUGAR QUE NOS APAREZCA
«POSITIVO»