Este documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una aplicación móvil simple en Android Studio que realiza la suma de dos números. Primero, se abre el programa Eclipse y se crea un nuevo proyecto de aplicación Android. Luego, se agregan cuadros de texto para los números de entrada y el resultado, así como un botón para calcular la suma. Finalmente, se ejecuta la aplicación en un dispositivo virtual para probar que muestra correctamente el resultado de la suma al presionar el botón.
Este programa es el más divertido que he realizado hasta hoy, lo que básicamente hace este programa es que convierte los números de binario a número decimal utilizando cierta fórmula. Me gustó y sirvió mucho la explicación del profesor Loo Toy:)
Este programa es el más divertido que he realizado hasta hoy, lo que básicamente hace este programa es que convierte los números de binario a número decimal utilizando cierta fórmula. Me gustó y sirvió mucho la explicación del profesor Loo Toy:)
En este programa aprendimos a usar una nueva herramienta que se llama ciclo for que sirve para simular una repetición como podemos apreciar en el trabajo anterior que pusimos números del 1 al
10.
En este programa aprendimos a usar una nueva herramienta que se llama ciclo Do While que sirve para hacer o crear ciclos como la herramienta anterior de nombre For.
En este programa aprendimos a usar una nueva herramienta que se llama ciclo Do While que sirve para hacer o crear ciclos como la herramienta anterior de nombre For.
En este programa aprendimos a utilizar la herramienta double, esle, if que nos sirven para este programa colocar un numero en nuestro cuadro principal y que nuestro programa se a capas de decirnos si es positivo, negativo o si simplemente es cero.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Today is Pentecost. Who is it that is here in front of you? (Wang Omma.) Jesus Christ and the substantial Holy Spirit, the only Begotten Daughter, Wang Omma, are both here. I am here because of Jesus's hope. Having no recourse but to go to the cross, he promised to return. Christianity began with the apostles, with their resurrection through the Holy Spirit at Pentecost.
Hoy es Pentecostés. ¿Quién es el que está aquí frente a vosotros? (Wang Omma.) Jesucristo y el Espíritu Santo sustancial, la única Hija Unigénita, Wang Omma, están ambos aquí. Estoy aquí por la esperanza de Jesús. No teniendo más remedio que ir a la cruz, prometió regresar. El cristianismo comenzó con los apóstoles, con su resurrección por medio del Espíritu Santo en Pentecostés.
2. Primeramente abriremos el
programa Eclipse.
Ya que este abierto nos
colocaremos ala pestaña
File y le daremos click a
New, en seguida nos abrira
una ventana y le daremos
click en Android
Application Project.
Nos abrira una ventana
llamada New Android
Application en ella
pondremos un nombre en
este caso sera Programa 2
le daremos click a Next
6. Nos mandara a otra
ventana llamada
finish en este caso no
se harán
modificaciones solo
daremos click en
Finish
7. Ya que le hemos
dado finish, nos
mostrara una
pestaña llamada
Activity Manual ahí
mismo nos aparecerá
una pantalla de
dispositivo móvil
llamada programa 2
13. En seguida nos
abrira otra ventana
llamada Update
References 2 y
daremos click en
Yes
14. Nos abrira otra
ventana llamada
rename
Resource, y en
donde dice New
Name nos
aparecera un
texto num1
enseguida le
daremos click en
Ok
15. Hacemos un nuevo campo de texto
en este es donde ingresaremos el
primer numero que queremos
sumar.
Después insertamos un nuevo
cuadro de texto
Creamos un campo de texto en
blanco, en el introduciremos el
segundo numero para sumar.
16. • Hacemos un botón,
el cual nos
permitirá calcular
la suma de los dos
numero que
introducimos
anteriormente.
• Creamos una
nueva casilla, en
esta se mostrara el
resultado de
nuestra suma con
los dos números
que hemos
ingresado
anteriormente.
17. Ya una vez
terminado
abriremos la
ventana de
Android Virtual
Device Manager.
Daremos click en
Android 4.2 y
daremos click en
Start
18. Al oprimir Start nos
aparecera una
ventana Launch
Options y le
daremos click en
Launch
28. Opinión personal
Estamos aprendiendo a programar
en eclipse, en esta presentación hay
un ejemplo de cómo debemos de
utilizar el programa paso por
paso. Nos estamos desarrollando
sobre la especialidad que estamos
estudiando