Este documento describe los 31 pasos para crear un emulador de Android usando la aplicación Eclipse. Estos pasos incluyen abrir Eclipse, crear un nuevo proyecto de aplicación Android, agregar widgets como texto y botones, asignarles identificadores y funciones, y finalmente ejecutar el emulador en un dispositivo Android virtual para probar la aplicación.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Programa dos de Eclipse
1. CETIS 109
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
*CAMPOS LECUONA GLORIA ALEXIA
*GREGORIO HERNANDEZ ANA RUTH
GRADO Y GRUPO: 4° ‘‘AM’’
ASIGNATURA: DESARROLLLA
APLICACIONES MÓVILES
MAESTRA: MARGARITA ROMERO
ESPECIALIDAD: PROGRAMACIÓN
2. 1.- PRIMERAMENTE PARA ELABORAR UN EMULADOR TENEMOS QUE
ABRIR LA APLICACIÓN JAVA ECLIPSE.
2.- ENSEGUIDA SERÁ INICIAR OPRIMIENDO LA OPCION DE
FILE,NEW,ANDROID APPLICATION PROJECT
7. 11.-NOSAPARECERÁ UNA VENTANA PREGUNTANDOSI SEDESEA
CAMBIAR AL NUEVO NOMBREYSESELECCIONA LA OPCIÓN DE“YES”.
12.-ENSEGUIDANOS APARECERÁ LOSIGUIENTEENDONDESETIENEQUE
SELECCIONAR “OK”.