El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
"Dipositivos móviles, apps y prensa escolar" es una presentación utilitzada en un taller realizado en el "Encuentro Nacional de Editor@s de Publicaciones Culturales" celebrado en Barcelona los días 21, 22 y 23 de noviembre de 2013.
Progressive Web Apps. PWA. Tendencias de mobile marketing. Propósito de las PWA. Funcionamiento de las PWA. Ventajas de las PWA. Características de las PWA.
M-Commerce. Concepto de Mobile Commerce. Implementación de M-Commerce. Componentes de M-Commerce. Ventajas de M-Commerce. Desventajas de M-Commerce. Reglas de usabilidad.
Aplicaciones nativas vs responsive designOptimyzet
El continuo crecimiento del uso de tablets como dispositivo habitual de consulta de Internet y el consecuente aumento del tráfico web, hace que muchas empresas y organizaciones se encuentren ante el reto de asumir versiones especificas para tablet. En general, la dicotomía principal surge a la hora de decidir si la mejor opción es desarrollar una versión nativa Android / iOS o bien afrontar el proyecto en base a responsive design y por tanto abordar un rediseño de la versión escritorio. En esta presentación presentada en el UXed que la UOC organizó en octubre de 2013, se exponen las ventajas de ambas opciones, así como la manera de abordar el proceso de definición, conceptualización y diseño gráfico en cada caso.
Cuando desarrollar una buena aplicación no es suficiente, también hay que venderla bien.
Ponencia para la I Jornada a la innovación de la Cátedra UAM-Telefónica. Por Alberto Naranjo Galet @albertonaranjo
El presente trabajo hablara sobre las App´s,así como sus características y costos que podrían representar . Al igual hablara sobre las aplicaciones que podría utilizar un arquitecto, para facilitar su trabajo en obras y planos.
"Dipositivos móviles, apps y prensa escolar" es una presentación utilitzada en un taller realizado en el "Encuentro Nacional de Editor@s de Publicaciones Culturales" celebrado en Barcelona los días 21, 22 y 23 de noviembre de 2013.
Progressive Web Apps. PWA. Tendencias de mobile marketing. Propósito de las PWA. Funcionamiento de las PWA. Ventajas de las PWA. Características de las PWA.
M-Commerce. Concepto de Mobile Commerce. Implementación de M-Commerce. Componentes de M-Commerce. Ventajas de M-Commerce. Desventajas de M-Commerce. Reglas de usabilidad.
Aplicaciones nativas vs responsive designOptimyzet
El continuo crecimiento del uso de tablets como dispositivo habitual de consulta de Internet y el consecuente aumento del tráfico web, hace que muchas empresas y organizaciones se encuentren ante el reto de asumir versiones especificas para tablet. En general, la dicotomía principal surge a la hora de decidir si la mejor opción es desarrollar una versión nativa Android / iOS o bien afrontar el proyecto en base a responsive design y por tanto abordar un rediseño de la versión escritorio. En esta presentación presentada en el UXed que la UOC organizó en octubre de 2013, se exponen las ventajas de ambas opciones, así como la manera de abordar el proceso de definición, conceptualización y diseño gráfico en cada caso.
Cuando desarrollar una buena aplicación no es suficiente, también hay que venderla bien.
Ponencia para la I Jornada a la innovación de la Cátedra UAM-Telefónica. Por Alberto Naranjo Galet @albertonaranjo
Unidad didáctica impartida en el módulo de Gestión de Proyectos de Cine, Vídeo y Multimedia (Técnico Superior en Producción de Audiovisuales y Espectáculos).
Contenidos principales: historia de las apps, fases del desarrollo y el diseño de una app, diseño de la experiencia de usuario, gamificación y marketing orientado a apps.
En este documento, se presentan los principios básicos de accesibilidad para el diseño y desarrollo de aplicaciones informáticas para dispositivos móviles (Apps), en relación con las necesidades de las personas con diversidad funcional al utilizar estos productos. Se muestra además el procedimiento de verificación de la accesibilidad y se ofrecen ejemplos de buenas prácticas.
Esta guía está dirigida a los profesionales y responsables del desarrollo de este tipo de dispositivos, pero también a las empresas, administraciones públicas y, en general, a las organizaciones que desean contratar servicios o productos en este sector.
Con este documento se inicia una nueva colección titulada: «Infórmate sobre ...», coordinada y editada por el Ceapat-Imserso.
se puede aplicar en la carrera de gastronomia al incrementar un app como menu de servicio adomicilio o creacion de recetas con recetas de autor. al mismo tiempo se usa cloud con la informacion almacenada directa a la nube de las rectas y como marqketing el inboud
Las Top 10 Preguntas y Respuestas Sobre Móvil AppsHector Jayat
Aqui Las Top Ten Preguntas y Respuestas Sobre Móvil Appsl más comunes que se hacen los dueños de negocios. Descubra las respuestas y lo que es más, sepa como pueden ayudarle a crecer su negocio.
Aplicación es un término que proviene del vocablo latino applicatĭo y que hace referencia a la acción y el efecto de aplicar o aplicarse(poner algo sobre otra cosa, emplear o ejecutar algo, atribuir).
El desarrollo móvil cuenta con muchas tecnologías divididas por plataformas, entornos de desarrollo y lenguajes de programación que suponen un esfuerzo de aprendizaje y trabajo continuo para los desarrolladores.
Android Studio fue anunciado en el año 2013 en la conferencia de Google I/O. Fue creado para reemplazar a Eclipse, la plataforma que se usaba para la creación de aplicaciones y que todavía hoy en día es utilizada por muchos programadores.
Un ResultSet contiene todas las filas que satisfacen las condiciones de una sentencia SQL y proporciona el acceso a los datos de estas filas mediante un conjunto de métodos get que permiten el acceso a las diferentes columnas de la filas.
Si bien los hospitales conjuntan a profesionales de salud que atienden a la población, existe un equipo de organización, coordinación y administración que permite que los cuidados clínicos se otorguen de manera constante y sin obstáculos.
Mario García Baltazar, director del área de Tecnología (TI) del Hospital Victoria La Salle, relató la manera en la que el departamento que él lidera, apoyado en Cirrus y Estela, brinda servicio a los clientes internos de la institución e impulsa una experiencia positiva en el paciente.
Conoce el Hospital Victoria La Salle
Ubicado en Ciudad Victoria, Tamaulipas, México
Inició operaciones en el 2016
Forma parte del Consorcio Mexicanos de Hospitales
Hospital de segundo nivel
21 habitaciones para estancia
31 camas censables
13 camillas
2 quirófanos
+174 integrantes en su plantilla
+120 equipos médicos de alta tecnología
+900 pacientes atendidos
Servicios de +20 especialidades
Módulos utilizados de Cirrus
HIS
EHR
ERP
Estela - Business Intelligence
Los desafíos de calidad de software que nos trae la IA y los LLMsFederico Toledo
En esta charla, nos sumergiremos en los desafíos emergentes que la inteligencia artificial (IA) y los Large Language Models (LLMs) traen al mundo de la calidad del software y el testing. Exploraremos cómo la integración, uso o diseño de modelos de IA plantean nuevos retos, incluyendo la calidad de datos y detección de sesgos, sumando la complejidad de probar algo no determinístico. Revisaremos algunas propuestas que se están llevando adelante para ajustar nuestras tareas de testing al desarrollo de este tipo de sistemas, incluyendo enfoques de pruebas automatizadas y observabilidad.
Escaneo y eliminación de malware en el equiponicromante2000
El malware tiene muchas caras, y es que los programas maliciosos se reproducen en los ordenadores de diferentes formas. Ya se trate de virus, de programas espía o de troyanos, la presencia de software malicioso en los sistemas informáticos siempre debería evitarse. Aquí te muestro como trabaja un anti malware a la hora de analizar tu equipo
1. "Año del Diálogo y Reconciliación Nacional"
Universidad Politécnica Amazónica
INGENIERÍA DE SISTEMAS Y TELEMÁTICA
DOCENTE:
Marco Aurelio Porro Chulli.
CURSO:
Electivo-403
TEMA:
Aplicaciones Móviles
INTEGRANTE:
Silva Baca Lisbet .
Delgado Fernández Cenica Yadira.
Bagua Grande 2018
2. Una aplicación móvil, aplicación, apli o app
(acortamiento del inglés application) , es una
aplicación informática diseñada para ser ejecutada
en teléfonos inteligentes, tabletas y otros
dispositivos móviles. Las aplicaciones permiten al
usuario efectuar un conjunto de tareas de cualquier
tipo —profesional, de ocio, educativas, de acceso a
servicios, etc.—, facilitando las gestiones o
actividades a desarrollar.
3. 1- Debe ser sencillo y fácil.-Lo mejor es hacer una
aplicación lo más sencilla posible para las personas,
que sea refrescante a los ojos de los usuarios.
2- Posibilidad de configuración.--Al momento de
construir una aplicación, esto es un aspecto
importantísimo para la experiencia del usuario.
3- Posibilidad de funcionar sin conexión a internet. -
Es importante que una aplicación tenga la posibilidad de
trabajar sin conexión a internet.
4- Recuerda... No es un computador, es un
smartphone.-Dependerá en la medida de el tipo de
aplicación y demás aspectos.
4. 5-Gran diseño.-El diseño de una aplicación móvil es tan
esencial como el diseño de un sitio web.
6-Beneficios únicos.-La aplicación móvil que desarrolles y
lances al mercado tiene un propósito y posee diversos
beneficios.
7-Funciones fuera de línea.-No muchas aplicaciones
contienen disponibilidad sin conexión a internet
8-Seguridad y protección de datos.-La seguridad es un tema
que muchos usuarios toman en cuenta cuando se trata de la
descarga y uso de aplicaciones móviles.
9-Marketing optimizado.-Sabes que la competencia en los
mercados de aplicaciones móviles es dura, existen miles de
aplicaciones móviles, así que es importante ofrecer diversos
beneficios y diferenciarse de la competencia.
10-Actualizaciones regulares.-A pesar de realizar pruebas
previas al lanzamiento de la aplicación para evitar que existan
errores, es probable que a medida que los usuarios la utilizan
van detectando ciertos errores.
5. Usabilidad.-Tu aplicación móvil podrá ser como tú quieras,
con un diseño orientado a tener una gran experiencia de
usuario y obtener los máximos resultados de venta para tu
negocio.
Notificaciones.-Podrás crear una relación más fuerte con tus
usuarios que la que podrías conseguir utilizando otros
medios, ya que estarás tan cerca de ellos como ellos lo están
de sus dispositivos. Hablamos de que podrás enviarle
notificaciones con promociones, descuentos, ofertas,
encuestas y mucho más.
Disponibilidad offline.-No todas las personas tienen acceso
a internet durante todo el día. Una app móvil permitirá que tus
usuarios puedan navegar por el catálogo de tus productos,
noticias y promociones en cualquier momento que lo deseen,
cuenten o no con conexión a internet.
6. Periféricos del dispositivo.-Una de las mejores
ventajas de tener una aplicación para tu negocio es que
puedes acceder a la tecnología de los dispositivos
como GPS, cámara, micrófono, acelerómetro, etc. Por
ejemplo, podrás conocer la ubicación de tus usuarios
para así enviarles promociones (notificaciones push)
más acordes a su localización.
Fidelización de los clientes.-Tu empresa se destacará
de la competencia al tener una aplicación móvil
mediante la cual tus usuarios puedan interactuar
contigo de una manera que no puedes conseguir
mediante otros canales.
7. 1. Tiendas y páginas de recomendación de
aplicaciones.-La primera opción obvia es distribuir tu
aplicación en una tienda de aplicaciones y hoy esto no
sólo incluye iTunes.
2. Preinstalaciones.-Aunque los precios sean muy
altos, las preinstalaciones suelen ser uno de los canales
de distribución de aplicaciones más efectivos.
3. Optimiza tus búsquedas y los canales.-Los
desarrolladores de aplicaciones deberían optimizar sus
páginas web para facilitar el descubrimiento a través de
motores de búsqueda tradicionales y animar a los
usuarios que visitan las páginas a descargar
aplicaciones.
8. 4. Prensa.-Otra buena manera de conseguir tu
aplicación es a través de la opinión de la prensa,
especialmente aquella que sólo escribe sobre
aplicaciones.
5. Redes de publicidad.-Las redes de publicidad
pueden ser muy útiles a la hora de dirigir el tráfico a un
lugar en concreto o dirigir la pensamiento en general.
6. Pago por instalación.-Mork también recomendó el
uso de páginas como la polémica tapjoy.
7. Gangas.-Ofrecer un número de descargas
gratuitas en un tiempo limitado puede resultar un
método efectivo para distribución de aplicaciones.
9. 8. Openfeint (para juegos).-Openfeint es una red social
para los amantes de los videojuegos que permite a los
usuarios descargar un limitado número de juegos de
manera gratuita.
9. Crea una versión móvil de tu aplicación.-Crear una
versión móvil de tu aplicación en HTML 5, es una buena
manera de posibilitar una distribución que vaya más allá
de los usuarios que tengan smartphones.
10. Anuncios de televisión.-No tienen por qué ser
caros, especialmente si compras programación local en
horario normal.