El documento describe los protocolos TCP/IP, incluyendo sus capas, funciones y direccionamiento. TCP proporciona confiabilidad y conectividad, mientras que IP es el protocolo de enrutamiento de datos a través de la red. ARP y RARP permiten la conversión entre direcciones IP lógicas y direcciones físicas de hardware como Ethernet.
Rangos de IPs Públicas y Privadas
•Se llaman privadas o reservadas, ya que estos rangos se utilizan para conectar a varios computadores y/o dispositivos dentro de una LAN.
Las diez principales amenazas para las bases de datosImperva
La infraestructura empresarial de bases de datos está sometida a una cantidad
abrumadora de riesgos. Este documento se destina a ayudar a las organizaciones a
afrontar las más críticas de estas amenazas ofreciendo una lista de las diez principales,
identificadas por el Application Defense Center de Imperva. Por cada punto
vulnerable, este informe proporciona información a fondo, estrategias generales
de mitigación de riesgos y la protección de bases de datos que ofrece la solución
SecureSphere Database Security de Imperva.
Simuladores de red
¿Qué es una simulación?
La simulación es la imitación del funcionamiento de un sistema real durante un intervalo de tiempo.
La simulación de basa en un modelo de la realidad.
Después de que el modelo es desarrollado y validado puede ser usado para investigar una gran variedad de preguntas del tipo ¿Qué pasa si…? Acerca del sistema real.
Cambios en un sistema real pueden ser simulados con el fin de predecir el impacto en el mismo.
La simulación también puede ser usada como una estrategia en la etapa del diseño, antes de que el sistema sea construido, o puede ser usado en amos casos a la vez, predecir el efecto de un cambio y diseñar variantes de un sistema actual.
Ventajas y Desventajas de la simulación.
Ventajas:
Nuevas políticas, procedimientos, reglas, flujos de información entre otros pueden ser probados sin interrumpir las operaciones del sistema real.
Nuevos diseños de hardware, emplazamientos físicos, sistemas de transporte, entre otros, pueden ser testeados sin comprometer los recursos para su adquisición.
Probar hipótesis acerca del ¿Qué? Y el ¿Cómo? De algún fenómeno.
Desventajas:
La construcción de un modelo no es fácil ni cualquiera puede llegar y hacerlo, requiere una preparación especial y capacitación.
Los resultados de la simulación pueden ser difíciles de interpretar
Hacer el modelo de simulación y de análisis puede ser muy caro tanto en tiempo como en dinero
Usos de la simulación
Predicción.
Entrenamiento
Entretenimiento
Mejor comprensión de la situación estudiada.
Apoyo ala toma de decisiones
Simulacion en el diseño de redes
El uso de las simulaciones durante el diseño de redes es importante por que permite estudiar el comportamiento del sistema y de los dispositivos de networking antes de su implementación, así de esta forma tendremos un alto porcentaje de seguridad, de que tanto el diseño como los equipos que vamos a utilizar cumplen de manera mas que satisfactoria los objetivos y las funciones para las cuales fueron elegidos.
,proprotocolo de datagrama de usuario ,protocolo de internet ,protocolo de resolución de direcciones ,protocolo de mensajes de control de internet ,protocolo de administracion de grupos de internet
Rangos de IPs Públicas y Privadas
•Se llaman privadas o reservadas, ya que estos rangos se utilizan para conectar a varios computadores y/o dispositivos dentro de una LAN.
Las diez principales amenazas para las bases de datosImperva
La infraestructura empresarial de bases de datos está sometida a una cantidad
abrumadora de riesgos. Este documento se destina a ayudar a las organizaciones a
afrontar las más críticas de estas amenazas ofreciendo una lista de las diez principales,
identificadas por el Application Defense Center de Imperva. Por cada punto
vulnerable, este informe proporciona información a fondo, estrategias generales
de mitigación de riesgos y la protección de bases de datos que ofrece la solución
SecureSphere Database Security de Imperva.
Simuladores de red
¿Qué es una simulación?
La simulación es la imitación del funcionamiento de un sistema real durante un intervalo de tiempo.
La simulación de basa en un modelo de la realidad.
Después de que el modelo es desarrollado y validado puede ser usado para investigar una gran variedad de preguntas del tipo ¿Qué pasa si…? Acerca del sistema real.
Cambios en un sistema real pueden ser simulados con el fin de predecir el impacto en el mismo.
La simulación también puede ser usada como una estrategia en la etapa del diseño, antes de que el sistema sea construido, o puede ser usado en amos casos a la vez, predecir el efecto de un cambio y diseñar variantes de un sistema actual.
Ventajas y Desventajas de la simulación.
Ventajas:
Nuevas políticas, procedimientos, reglas, flujos de información entre otros pueden ser probados sin interrumpir las operaciones del sistema real.
Nuevos diseños de hardware, emplazamientos físicos, sistemas de transporte, entre otros, pueden ser testeados sin comprometer los recursos para su adquisición.
Probar hipótesis acerca del ¿Qué? Y el ¿Cómo? De algún fenómeno.
Desventajas:
La construcción de un modelo no es fácil ni cualquiera puede llegar y hacerlo, requiere una preparación especial y capacitación.
Los resultados de la simulación pueden ser difíciles de interpretar
Hacer el modelo de simulación y de análisis puede ser muy caro tanto en tiempo como en dinero
Usos de la simulación
Predicción.
Entrenamiento
Entretenimiento
Mejor comprensión de la situación estudiada.
Apoyo ala toma de decisiones
Simulacion en el diseño de redes
El uso de las simulaciones durante el diseño de redes es importante por que permite estudiar el comportamiento del sistema y de los dispositivos de networking antes de su implementación, así de esta forma tendremos un alto porcentaje de seguridad, de que tanto el diseño como los equipos que vamos a utilizar cumplen de manera mas que satisfactoria los objetivos y las funciones para las cuales fueron elegidos.
,proprotocolo de datagrama de usuario ,protocolo de internet ,protocolo de resolución de direcciones ,protocolo de mensajes de control de internet ,protocolo de administracion de grupos de internet
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
6. Multiplexación (cont.) ARP driver Ethernet IP RARP ICMP IGMP TCP UDP aplicación aplicación aplicación aplicación demultiplexación basada en el tipo de quadro Ethernet demultiplexación basada en el protocol value del encabezado IP demultiplexación basada en el destination port number del encabezado TCP o UDP
7.
8.
9.
10. Multiplexación (cont.) ARP driver Ethernet IP RARP ICMP IGMP TCP UDP aplicación aplicación aplicación aplicación demultiplexación basada en el tipo de quadro Ethernet demultiplexación basada en el protocol value del encabezado IP demultiplexación basada en el destination port number del encabezado TCP o UDP
19. El Encabezado IP desplazam. del fragmento (13 bits) identificación (16 bits) versión (4 bits) longitud del encabezado (4 bits) tipo de servicio (8 bits) longitud total (en bytes, 16 bits) flags de 3 bits tiempo de vida ( time to live ) (8 bits) protocolo (8 bits) secuencia de verificación: checksum del encabezado IP (16 bits) dirección IP de origen (32 bits) dirección IP de destino (32 bits) opciones (si es que las hay) datos 20 bytes