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1 de 73
COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE
QUERÉTARO
PLANTEL 7 “EL MARQUES”
PROYECTO
SUBMOD I: OPERAR UN EQUIPO DE COMPUTO
SUBMOD II: DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL
SISTEMA OPERATIVO
LUZ DEL CARMEN RAMIRES VELAZQUEZ
TAVARES TREJO MARIA JOSE
GRUPO:3.2
20 DE SEPTIEMBRE DEL 2015
1
ÍNDICE
 MODULO I: OPERAR EL EQUIPO DE
COMPUTO
EQUIPO DE COMPUTO
UTILIZACIÓN DE UN EQUIPO DE
COMPUTO
PC
DEFINICIONES
 INSTALAR UN EQUIPO DE COMPUTO
CONFORME A LAS REGLAS DE
SEGURIDAD E HIGIENE
LUGAR
REGLAS DE SEGURIDAD
ERGONOMÍA
OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO
CONECTAR Y DESCONECTAR UN EQUIPO
DE COMPUTO
TRASLADAR EL EQUIPO DE COMPUTO
OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO
 CONFIGURAR UN EQUIPO DE
COMPUTO Y SUS DISOSITIVOS
ENTORNO
TECLADO
MOUSE
IMPRESORA
 MANIPULAR LOS MEDIOS DE
ALMACENAMIENTO
MEMORIA EXTRAIBLE
RESPALDO DE INFORMACION
COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR
 UTILIZAR UN EQUIPO DE COMPUTO
CONFORME A LAS NORMAS DE
SEGURIDAD E HIGIENE
OPERAR LA COMPUTADORA CON LAS
MEDIADAS DE HIGIENE
PREVENIR ACCIDENTES
UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD
2
ÍNDICE
MODULO II: DIFERENCIAR
LAS FUNCIONES DEL
SISTEMA OPERATIVO.
 APLICAR LAS
HERRAMIENTAS DEL
SISTEMA
PROTEGER LA
INTEGRIDAD DE LA
INFORMACIÓN
INTRODUCCIONES
BÁSICAS PARA UTILIZAR EL
 INTRODUCCIÓN BÁSICA
PARA UTILIZAR UN
ANTIVIRUS
 SCANDISK
 DESFRAGMENTADOR
 ESTABLECER FUNCIONES.
 RECURSOS QUE
ADMINISTRA EL SISTEMA
OPERATIVO.
 OTRAS FUNCIONES. 3
MODULO I: OPERAR EL EQUIPO
DE COMPUTO
4
EQUIPO DE COMPUTO
PARTES
INTERNAS / EXTERNAS INT. DE
COMPUTADORA
REGLAS DE
SEGURIDAD
CONFIGURACION DE
UN EQUIPO DE
COMPUTO
MEDIOS DE
ALMACENAMIENTO
• SIM
• DIM
• T.
MADRE
• HDP
• FUCA
• BATERI
A
• MONIOR
• TECLADO
• MAUSE
• CPU
• CAMARA
• BOCINAS
• IMPRESO
RA
• Lugar con
ventanas
• Mobiliario
ergonómico
• Lugar cerca
de la
corriente
electrica
• NO COMER
NI BEBER
• NO DESCONECTE
NADA DEL
COMPUTADOR
ENCENDIDO
• TENER LA PC EN
LUGAR ADECUADO
• NO UAR AIRE
CALIENTE PARA
LIMPIAR LA PC
• Teclado
• Mouse
• CPU
• Impresora
• Monitor
• Bocinas
• cámara
• MEMORIA
USB
• DVD’S
• CD’S
• DISCO
DURO
• ONE DRIVE
• CORREO
ELECTRONI
CO
5
UTILIZACION DE UN
EQUIPO DE
COMPUTO
SISTEMA
OPERATIVO
• WINDOWS
• UNIX
• LINUX
• LEOBARD
• MAC OS
HERRAMIENTAS
DEL SISTEMA O.
• ADMON.
DE
TAREAS
• ACCESSE
• PAINT
• WINDOWS
MEDIA
PLAYER
• WINDOWS
DVD
MARKER
ANTIVIRUS
• AVAST
• NORTON
• ESET
• MC FREE
• AVG
• BULLGUAR
D
ADMINISTRA
CION DE
INSUMOS
• HOJAS
• TINTA
ELABORACI
ON DE
REPORTES
• WORD
• PAWER
POIN
• NORD
• ACCESSE
• NOTAS
RAPIDAS
MANTENIMIE
NTO DE LA
PC
• Aspirar el
lugar
• Aspirar la
computad
ora
• Regulariz
ar su
antivirus
• Escanear
las
memorias
para que
no tenga
antivirus la
computad
ora
RES. DE
INFORMAC
ION
• CORREO
S
ELECTR
ONICOS
• MEMORI
AS USB
• CD
• DVD
• DISCO
DURO
6
P.C.
HARDWARE SOFTWARE
ENTRAD
A
SALID
A
ALMACENAMIE
NTO
SISTEMA
OPERATIVO APLICACION
ES
P. DE
SEGURIDAD
1er 2do
•teclado
•Mouse
•cámara
•Escáne
r
•monit
or
•Audio
•Impre
sora
•plotter
•Disco
Duro
•Memo
ria
RAM Y
ROM
•MEM.
USB
•CDs
•DVDs
•Correo
electróni
co
•Windows
•Apple
•Linux
•Unix
•Androide
especific
as expertas
comercia
l Antivirus:
•Avast
•Norton
•Eset
Norton
backup
•OneDrive
•CD
Este
software
brinda
soporte a
las
funciones
especifica
s de los
usuarios y
empresas
Estas
aplicacio
nes son
especial
es que
las
suelen
utilizar
bancos
o
tiendas
(soriana
por
ejemplo)
• Word
• Acce
ss
• Publi
sher
• photo
shop
7
DEFINICIONES
MONITOR: ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA PARA EL ORDENADOR QUE MUESTRA EN SU
PANTALLA LOS RESULTADOS Y LAS OPERACIONES REALIZADAS EN EL.
TECLADO: ES UN DISPOSITIVO QUE PRESENTA EL CONJUNTO DE LAS TECLAS DE
DIVERSOS APARATOS, MAQUINAS E INSTRUMENTOS. POR LO GENERAL EN TECLADO
PERMITE EL CONTROL O MANDO.
MOUSE: DISPOSITIVO APUNTADOR QUE PERMITE INTERACTUAR CON UNA
COMPUTADORA ESTÁN HECHOS DE PLÁSTICO Y CUENTAN CON UN MECANISMO QUE
LES PERMITE DETECTAR EL MOVIMIENTO.
IMPRESORA: ES EL DISPOSITIVO DE SALIDA QUE PERMITE IMPRIMIR EN UNA HOJA
LOS RESULTADOS DE UNA OPERACIÓN CON LA COMPUTADORA.
PROYECTOR DE DATOS: DISPOSITIVO DISEÑADO PARA CAPTURA UNA IMAGEN DESDE
UNA FUENTE DE VIDEO Y PROYECTARLA CON UNA MAYOR FIDELIDAD POSIBLE EN
UNA PANTALLA U OTRA SUPERFICIE.
REGULADOR: DISPOSITIVO DE REALIZAR UN CONTROL O REGULACIÓN DE UNA
MAGNITUD FÍSICA DE UN SISTEMA.
SUPRESOR DE PICOS: DISPOSITIVO QUE PROTEGE TUS EQUIPOS DE AUMENTOS
REPENTINOS EN EL SUMINISTRO ELÉCTRICO.
NO BREAK: DISPOSITIVO QUE SE CONECTA AL ENCHUFE DE PARED QUE PERMITE
ALIMENTAR UN JUEGO DE BATERÍAS RECARGABLES INTERNAS MIENTRAS
8
INSTALAR UN EQUIPO DE
COMPUTO CONFORME A LAS
REGLAS DE SEGURIDAD E
HIGIENE
9
INSTALA UN EQUIPO DE COMPUTO
UNA CORRECTA INSTALACIÓN ES BÁSICA PARA SU CORRECTO
FUNCIONAMIENTO.
• PARA DESEMPACAR CON CUIDADO LAS PARTES DEL EQUIPO COLOCAR EN
UN LUGAR FIRME Y QUE NO ESTE EXPUESTO A TEMPERATURAS EXTREMAS
Y EL TIPO DE CORRIENTE ELÉCTRICA SEA CORRECTO.
UBICAR EN EL LUGAR ADECUADO USO DE MOBILIARIO Y EQUIPO
ERGONÓMICO ADECUADO A LAS POLÍTICAS DE SEGURIDAD E HIGIENE.
SABÍAS QUE EXISTEN ENFERMEDADES EN LOS HUESOS OCASIONADOS POR
UTILIZAR INADECUADAMENTE EL RATÓN DE UNA COMPUTADORA COMO
SÍNDROME DE TÚNEL CARPIANO, QUE TIENE RIESGOS DE FATIGA Y QUE
OCASIONA LAS ERRORES INVOLUNTARIOS AL MOMENTO DE REDACTAR O
MANIPULAR UN TEXTO.
10
EL LUGAR ADECUADO PARA INSTALAR UN EQUIPO DE COMPUTO DEPENDE DE
MUCHOS FACTORES. NORMALMENTE INSTALAMOS UN EQUIPO DE COMPUTO
EN NUESTRA CASA, OFICINA O ESCUELA, PERO SU PERIODO DE VIDA Y
FUNCIONAMIENTO DEPENDERÁ DE SU UBICACIÓN.
ALGUNOS PUTOS QUE DEBERÁS TENER EN CUENTA :
* EL EQUIPO DE COMPUTO NO DEBE ESTAR INSTALADO DENTRO DE UNA CAJA
O UN LUGAR EMPOTRADO . POR QUE IMPIDE SU VENTILACIÓN, SE OCASIONA
UN SOBRE CALENTAMIENTO O DAÑA ALGÚN COMPONENTE.
* VERIFIQUE QUE EL LUGAR DE INSTALACIÓN EVITE QUE LA LUZ NATURAL SE
PROYECTE DIRECTAMENTE SOBRE LA PANTALLA Y VERIFIQUE QUE LA LUZ SEA
SUFICIENTE PARA NO SUFRIR CANSANCIO VISUAL.
* VERIFIQUE LAS ENTRADAS DE CORRIENTE ELÉCTRICA Y LA DISTANCIA QUE
HAY CON EL EQUIPO PARA EVITAR LAS EXTENSIONES.
* EL EQUIPO DE COMPUTO NUNCA DEBE DE ESTAR INSTALADO CERCA DE
ALGÚN ELECTRODOMÉSTICO CON CONEXIONES DE OTROS APARATOS
ELECTRODOMÉSTICOS, EN LUGARES HÚMEDOS O TEMPERAS ALTAS.
*QUE EL SISTEMA CABLEADO NO SE ENCUENTRE EXPUESTO AL MEDIO O EN EL
PISO SI ESTA EN MALAS CONDICIONES DEBES CAMBIARLO. 11
EL LUGAR DONDE VAMOS A INSTALAR NUESTRO EQUIPO DE COMPUTO DEBE CUBRIR
LOS REQUISITOS PARA NUESTRA SEGURIDAD Y DEL EQUIPO:
*LIBRE DE POLVO Y AGUA
* NO CONECTAR VARIOS APARATOS A LA MISMA TOMA CORRIENTE.
*APAGAR CORRECTAMENTE Y COMPLETAMENTE EL EQUIPO DE COMPUTO CUANDO
LO TERMINE DE USAR .
*NO COLOCAR ENCIMA DEL EQUIPO, CLIPS, LÍQUIDOS, Y COMIDA YA QUE PUEDE
INTRODUCIRSE EN ÉL.
* CONECTAR UN EQUIPO EN UN LUGAR ESTABLE .
* NO TOCAR EL EQUIPO CON LAS MANOS MOJADAS.
*ASPIRAR EL LUGAR DÓNDE SE INSTALÓ EL EQUIPO.
*MANTENER CUBIERTOS LOS EQUIPOS CON FUNDAS PARA EVITAR EL POLVO .
* LIMPIAR MUY BIEN EL LUGAR DONDE SE COLOQUE EL EQUIPO.
*QUE EL EQUIPO TENGA BUENA VENTILACIÓN.
12
ERGONOMÍA
LA ERGONOMÍA
SE DEDICA A LA INVESTIGAR LOS DISEÑOS PAR LA INTERACCIÓN
ENTRE LOS APARATOS Y SERES HUMANOS, EN OTRAS PALABRAS
ESTUDIA Y DISEÑA LAS DIMENSIONES DE LA MÁQUINA, EQUIPOS,
MOBILIARIO E INSTALACIONES PARA PERSONAS QUE LA VAN A
UTILIZAR.
13
LA ERGONOMÍA SE PROPONE QUE LAS PERSONAS Y LA TECNOLOGÍA
FUNCIONEN EN ARMONÍA. PARA ESTO SE DEDICAAL DISEÑO DE PUESTOS
DE TRABAJO, HERRAMIENTAS Y UTENSILIOS QUE, GRACIAS A SUS
CARACTERÍSTICAS, LOGREN SATISFACER LAS NECESIDADES HUMANAS Y
SUPLIR SUS LIMITACIONES. ESTA DISCIPLINA, POR LO TANTO, PERMITE
EVITAR O REDUCIR LAS LESIONES Y ENFERMEDADES DEL HOMBRE
VINCULADAS AL USO DE LA TECNOLOGÍA Y DE ENTORNOS ARTIFICIAL.
UN OBJETO ERGONÓMICO ES AQUEL QUE OFRECE COMODIDAD PARA EL
USUARIO, EFICIENCIA Y BUEN NIVEL DE PRODUCTIVIDAD. POR EJEMPLO:
HAY PERSONAS QUE PASAN MUCHAS HORAS DIARIAS SENTADAS FRENTE
A UNA COMPUTADORA POR MOTIVOS DE TRABAJO. LA ERGONOMÍA SE
ENCARGA DE DISEÑAR SILLAS ESPECÍFICAS PARA ESTA TAREA Y BUSCA
ADAPTAR CIERTOS ELEMENTOS (COMO EL TECLADO) PARA MAYOR
COMODIDAD DEL USUARIO. SIN LA APLICACIÓN DE TÉCNICAS
ERGONÓMICAS EN ESTOS OBJETOS, ES POSIBLE QUE LA PERSONA SUFRA
14
CONECTAR Y DESCONECTAR UN
EQUIPO
15
Ubicar en un lugar adecuado de acuerdo a las políticas de seguridad
e higiene.
Conectar los dispositivos siguiendo una orden indicada:
Conexión del TECLADO.
• Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe
insertarse en la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se
encuentra junto a la entrada del ratón y puedes diferenciarlos por
sus símbolos y colores.
Conexión del RATÓN.
• Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector
que debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto
indicado.
CONEXIÓN DE LAS BOCINAS EXTERNAS.
• LAS BOCINAS EXTERNAS REQUIEREN CONECTAR EL CABLE
DE TIPO "PLUG" MACHO A LA PARTE POSTERIOR DEL CHASIS,
EN LA ENTRADA QUE SE INDICA.
• CABE ACLARAR QUE ALGUNOS EQUIPOS CUENTAN CON
BOCINAS INTERNAS, LAS CUALES NO REQUIEREN CONEXIÓN.
CONEXIÓN DEL MÓDEM.
• ACTUALMENTE LAS COMPUTADORAS MODERNAS TRAEN EL
MÓDEM INTEGRADO Y SÓLO REQUIEREN DE UNA LÍNEA
TELEFÓNICA.
• RECUERDA QUE ESTE DISPOSITIVO TE PERMITIRÁ
CONECTARTE A INTERNET, PERO DEBERÁS CONTRATAR LOS
SERVICIOS DE ALGÚN PROVEEDOR DE ESTE SERVICIO.
16
CONEXIÓN DE LA IMPRESORA
• LA IMPRESORA REQUIERE DE DOS CABLES PARA SU
FUNCIONAMIENTO: EL CABLE DE SEÑAL, TAMBIÉN LLAMADO
"PARALELO" O "RS232" QUE TIENE UN CONECTOR DB25, EL
CUAL DEBE SER INSERTADO EN LA ENTRADA INDICADA DEL
CHASIS, Y EL CABLE DE ALIMENTACIÓN, QUE SE CONECTA A
UNA FUENTE DE ENERGÍA.
• EL CABLE DE SEÑAL, EN LAS IMPRESORAS ACTUALES,
TAMBIÉN PUEDE SER DEL TIPO USB, EN CUYO CASO
DEBERÁS INSERTARLO EN LA ENTRADA (2).
CONEXIÓN DEL MONITOR.
• AL IGUAL QUE LA IMPRESORA, EL MONITOR REQUIERE DE
DOS CABLES: EL CABLE DE SEÑAL, QUE SALE DEL MONITOR
Y TERMINA EN UN CONECTOR TIPO DB15, QUE SE INSERTA
EN LA ENTRADA INDICADA DEL CHASIS. ES NECESARIO
ASEGURAR LOS TORNILLOS QUE TIENE.
17
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
• COMO CUALQUIER APARATO ELECTRÓNICO, LA COMPUTADORA NECESITA ENERGÍA
ELÉCTRICA PARA SU OPERACIÓN. PARA TAL EFECTO, TU EQUIPO CUENTA CON UN
CABLE DE CORRIENTE, CON UN EXTREMO A CONECTAR EN LA FUENTE DE
ALIMENTACIÓN QUE ESTA EN LA PARTE POSTERIOR DEL CHASIS, Y EL OTRO
DIRECTAMENTE DE LA FUENTE DE ENERGÍA.
• REGULAR LA CORRIENTE ELÉCTRICA PARA QUE PROPORCIONE UNA CORRIENTE
ESTABLE.
• USA EL APARATO NO BREAK QUE TE PERMITE ALMACENAR ENERGÍA ELÉCTRICA EN
EL MOMENTO DE UN APAGÓN.
PASOS PARA DESCONECTAR UN EQUIPO DE CÓMPUTO:
• 1.- APAGAR EL REGULADOR. PERO ANTES HAY QUE TENER APAGADO TODO EL
EQUIPO DE COMPUTO.
• 2.-PRIMERO HAY QUE DESCONECTAR EL CABLE DE ALIMENTACIÓN DE ENERGÍA.
• 3.-DESCONECTAR EL CABLE DEL MONITOR.
• 4.-DESCONECTAR EL CABLE DEL RATÓN.
• 5.-DESCONECTAR EL CABLE DEL TECLADO.
• 6.-UNA VEZ DESCONECTADA LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS, HAY QUE GUARDAR
18
TRASLADO DE UN EQUIPO DE
COMPUTO DE ACUERDO A LAS
MEDIDAS DE SEGURIDAD
LOS FABRICANTES DE EQUIPOS DE COMPUTO INCLUYEN
MANUALES DE CADA DISPOSITIVO QUE CONTIENE
RECOMENDACIONES RELACIONADAS CON LAS PRÁCTICAS DE
TRABAJO . A CONTINUACIÓN SE DESCRIBEN ALGUNAS
INSTRUCCIONES QUE SON IMPORTANTES A TOMAR EN CUENTA
AL MOMENTO D MANIPULAR UN EQUIPO DE COMPUTO:
• APAGAR EL EQUIPO POR COMPLETO .
• DESCONECTAR EL EQUIPO COMPLETAMENTE ANTES DE SER
TRASLADADO.
• SI HAY ALGÚN DISCO EN LAS UNIDADES, EXTRÁELO.
19
• SI EL EQUIPO SE TRASLADA A DISTANCIAS LARGAS, DEBE
IR EN CAJAS QUE CORRESPONDAN A CADA DISPOSITIVO.
ENVUELVE LA COMPUTADORA DE PREFERENCIA EN
PAPEL BURBUJA O UNICEL, SELLA BIEN LA CAJA Y
SIEMPRE MANTENLA BOCA ARRIBA .
• LOS CABLES DE ALIMENTACIÓN NO DEBEN ESTAR
SUELTOS PARA EVITAR ACCIDENTES. GUARDA LOS
CABLES CORRECTAMENTE.
• ALGUNOS DISPOSITIVOS DEBEN TRASLADARSE DE
FORMA INDIVIDUAL DEBIDO AL PESO DEL RESTO DEL
EQUIPO.
• NO CORRER AL REALIZAR EL TRASLADO.
20
OPERAR EL EQUIPO DE
COMPUTO
INSTALACIÓN DEL EQUIPO DE COMPUTÓ MEDIANTE LAS MEDIDAS DE HIGIENE.
• REGLAS DE TRASLADO:
1. DESCONECTAR EL EQUIPO COMPLETAMENTE ANTES DEL TRASLADO
2. SI HAY DISCO EXTRAERLO
3. SI EL EQUIPO SE TRASLADAA DISTANCIAS LARGAS DEBERÁ SER EN LAS CAJAS QUE
CORRESPONDA A CADA DISPOSITIVO
4. LOS CABLES NO DEBEN DE ESTAR SUELTOS
5. NO CORRER
• REGLAS DE INSTALACIÓN:
V VERIFICAR QUE EL ESPACIO ESTÉ EN CONDICIONES DE LIMPIEZA ,VENTILACIÓN, LEJOS DE
CALOR, ALIMENTOS O CUALQUIER OTRO ELEMENTO QUE PUEDA DAÑAR EL EQUIPO
V SI LOS DISPOSITIVOS ESTÁN EN SUS CAJAS ,SEGUIR LAS INDICACIONES QUE VIENEN EN LAS
MISMAS PARA SACARLO, COLOCARLOS EN LOS LUGARES DESTINADOS PARA ELLOS Y ALMACENAR
LAS CAJAS PARA UN USO FUTURO
V OBSERVAR QUE EL ESPACIO SE AGRADABLE PARA EL USUARIO
V VERIFICA QUE EL LUGAR SEA PLANO 21
REGLAS DE CONEXIÓN Y DESCONEXIÓN:
Ø VERIFICAR QUE LA INSTALACIÓN ELÉCTRICA CUMPLA CON LAS
RECOMENDACIONES DEL FABRICANTE
Ø SIGUE LAS INSTRUCCIONES DEL MANUAL PARA CONECTAR Y
DESCONECTAR
Ø EL CABLE DE ALIMENTACIÓN DEBE SER CONECTADO HASTA EL
ULTIMO Y DESCONECTADO PRIMERO
Ø LOS CABLES DEBEN MANIPULARSE POR EL CONECTOR Y NO PRO
EL CORDÓN
Ø EN CASO DE NO CONTAR CON LAS INSTALACIONES ADECUADAS
MODIFICA ESTA SITUACIÓN ANTES DE CONECTAR EL EQUIPO 22
REGLAS DE OPERACIÓN:
Ø TENER EN CUENTA LA SECUENCIA ADECUADA PARA EL ENCENDIDO
Y APAGADO
Ø LOS USUARIOS DEBEN MANTENER HIGIENE
Ø LOS MANUALES CONTIENEN INFORMACIÓN QUE EL USUARIO DEBE
OBSERVAR
REGLAS DE MANEJO DE CONSUMIBLES:
Ø SE DEBE DE SEGUIR LAS DISPOSICIONES QUE CADA TIPO DE
DISPOSITIVO INDIQUE
Ø EMPLEAR LOS CONSUMIBLES RECOMENDADOS POR EL
FABRICANTE
23
CONFIGURAR UN EQUIPO DE
COMPUTO Y SUS DISPOSITIVOS
1.- CONFIGURAR EL ENTORNO DE TRABAJO
PARA EMPEZAR PODEMOS PONER LA COMPUTADORA LEJOS DE UNA
VENTANA, ESTO PARA EVITAR QUE SE LLENE DE POLVO DEBEMOS
TOMAR PRECAUCIONES EN TORNO A LOS CABLES ES RECOMENDABLE
CONTAR CON UNA INSTALACIÓN DE CABLE A TIERRA Y DISTRIBUIRLOS
ACOMODADAMENTE PARA NO OCASIONAR UN CORTO CIRCUITO.
PASANDO A LOS MUEBLES, LA SILLA ES RECOMENDABLE QUE SEA UNA
SILLA GRADUAL QUE SE ADAPTE A LA ALTURA QUE HAY ENTRE
NUESTROS OJOS Y LA PANTALLA A FIN DE NO CAUSAR
CONTRACTURAS MUSCULARES. ESTOS SON LOS PUNTOS
PRINCIPALES QUE SE DEBEN TOMAR EN CUENTAAL CONFIGURAR EL
ENTORNO DE TRABAJO CABE SEÑALAR QUE LA DISTANCIA ENTRE EL
MONITOR Y NUESTROS OJOS DEBE DE SER ENTRE 45-75 CM. 24
2.-CONFIGURAR EL TECLADO
EL PROGRAMA DE INSTALACIÓN LE PERMITE A LOS USUARIOS
CONFIGURAR UNA DISTRIBUCIÓN DEL TECLADO PARA SUS SISTEMAS.
PARA CONFIGURAR UNA DISTRIBUCIÓN DEL TECLADO DIFERENTE LUEGO
DE LA INSTALACIÓN, UTILICE LA HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE
TECLADOS.
PARA INICIAR LA HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE TECLADOS,
SELECCIONE EL BOTÓN MENÚ PRINCIPAL (EN EL PANEL) “CONFIGURACIÓN
DEL SISTEMA” TECLADO, O ESCRIBA EL COMANDO REDHAT-CONFIG-
KEYBOARD
EN EL INDICADOR DE COMANDOS HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE
TECLADOS SELECCIONE UNA DISTRIBUCIÓN DE TECLADO DESDE LA LISTA
(POR EJEMPLO, U.S. ENGLISH) Y PULSE OK.
PARA QUE LOS CAMBIOS TENGAN EFECTO, DEBERÍA CERRAR LA SESIÓN
GRÁFICA Y VOLVER A CONECTARSE.
25
3.- CONFIGURAR EL RATÓN EL RATÓN
ES UNA HERRAMIENTA QUE SE UTILIZA CONSTANTEMENTE ASÍ QUE ES ACONSEJABLE TENERLO
ADAPTADO A NUESTRAS NECESIDADES LO MEJOR POSIBLE, POR ELLO A CONTINUACIÓN TE
ENSEÑAMOS CÓMO CONFIGURARLO.
(BOTONES) SELECCIONA LA OPCIÓN CONFIGURACIÓN DEL MENÚ DEL BOTÓN INICIO. SELECCIONA
LA OPCIÓN PANEL DE CONTROL.
HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ICONO DEL RATÓN (MOUSE) SE ABRIRÁ LA VENTANA PROPIEDADES DE
MOUSE QUE TIENES A CONTINUACIÓN, EN LA PESTAÑA BOTONES TIENES LOS PARÁMETROS QUE
AFECTAN A LA CONFIGURACIÓN DE LOS BOTONES DEL RATÓN.
POR DEFECTO EL BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN ES EL QUE REALIZA LAS FUNCIONES DE
SELECCIÓN Y EL ARRASTRE, PERO SI ERES ZURDO ES POSIBLE QUE ESTO NO TE SEA NADA
CÓMODO, POR LO QUE WINDOWS ME TE PERMITE CAMBIAR ESTA CONFIGURACIÓN PARA QUE SEA
EL BOTÓN DERECHO EL QUE REALICE ESTAS FUNCIONES.
PARA INVERTIR LAS FUNCIONES DEL BOTÓN DERECHO Y EL IZQUIERDO EN LA SECCIÓN DE
CONFIGURACIÓN DE BOTONES SELECCIONA LA OPCIÓN ZURDO.
PODEMOS CONFIGURAR TAMBIÉN LA VELOCIDAD DEL DOBLE CLIC DESPLAZANDO LA FLECHA HACIA
LA IZQUIERDA PARA HACER QUE EL DOBLE CLIC NO TENGA QUE SER TAN RÁPIDO Y A LA DERECHA
PARA LO CONTRARIO.
SI QUIERES PROBARLO HAZ DOBLE CLIC SOBRE LA CAJA SORPRESA DE LA DERECHA. SI QUIERES
26
4.- CONFIGURACIÓN DE IMPRESORAS
DESPLIEGA EL MENÚ INICIO SELECCIONA LA OPCIÓN
IMPRESORAS Y FAXES.
SI NO TIENES LA OPCIÓN IMPRESORAS Y FAXES EN TU MENÚ
INICIO TAMBIÉN PUEDES LLEGAR A ELLA A TRAVÉS DEL PANEL
DE CONTROL, OPCIÓN IMPRESORAS Y OTRO HARDWARE
AHORA.
HAZ CLIC SOBRE EL ICONO AGREGAR IMPRESORA PARA
INICIAR EL ASISTENTE QUE TE AYUDARÁ A INSTALAR UNA
IMPRESORA EL ASISTENTE TE IRÁ HACIENDO PREGUNTAS, POR
EJEMPLO, SI TU IMPRESORA ESTÁ CONECTADA DIRECTAMENTE
A TU ORDENADOR EN MODO LOCAL O SI ESTÁ EN LA RED
ETCETERA.
27
5.- INSTALAR PROYECTOR DE DATOS
BUENO BÁSICAMENTE (PUEDE DIFERIR SEGÚN MODELOS Y MARCAS)
NECESITAS ADEMÁS DE LA PC UN CABLE DE EXTENSIÓN VGA, ES UN
CABLE LARGO QUE VA DESDE EL PROYECTOR HASTA LA PC O
NOTEBOOK (RECOMENDADO) EN ENTRE LOS PUERTOS VGA.
GENERALMENTE LOS CAÑONES NO TRABAJAN EN ALTAS
RESOLUCIONES NI ALTAS FRECUENCIAS, POR LO TANTO LA
CONFIGURACIÓN ESTÁNDAR DEBERÍA FUNCIONAR BIEN (800 X 600
TRUE COLOR, 60 HZ).
EN EL CAÑÓN DEBES SELECCIONAR PC Y SI ES NOTEBOOK DEBES
SELECCIONAR LA SALIDA EXTERNA CON LA COMBINACIÓN DE TECLAS
ADECUADAS. 28
MANIPULAR LOS MEDIOS DE
ALMACENAMIENTO
29
MEMORIAS EXTRAÍBLES
LOS DISPOSITIVOS O UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE
DATOS SON DISPOSITIVOS QUE LEEN O ESCRIBEN DATOS
EN MEDIOS O SOPORTES DE ALMACENAMIENTO, Y
JUNTOS CONFORMAN LA MEMORIA SECUNDARIA O
ALMACENAMIENTO SECUNDARIO DE LA COMPUTADORA.
ESTOS DISPOSITIVOS REALIZAN LAS OPERACIONES DE
LECTURA Y/O ESCRITURA DE LOS MEDIOS O SOPORTES
DONDE SE ALMACENAN O GUARDAN, LÓGICA Y
FÍSICAMENTE, LOS ARCHIVOS DE UN SISTEMA
INFORMÁTICO.
30
• PC - CARDS: ESTAS SON COMPACTAS, MUY FIABLE, Y LIGERAS
HACIÉNDOLOS
IDEAL PARA NOTEBOOKS, PALMTOP, HANDHELD Y LOS PDAS.
DEBIDO A SU
PEQUEÑO TAMAÑO, SON USADAS PARA EL ALMACENAMIENTO DE
DATOS,
APLICACIONES, TARJETAS DE MEMORIA, CÁMARAS ELECTRÓNICAS
Y TELÉFONOS
CELULARES. LAS PC CARDS TIENEN EL TAMAÑO DE UNA TARJETA
DEL CRÉDITO,
PERO SU ESPESOR VARÍA: TIPO I 3.3 MILÍMETROS (MM) DE
ESPESOR, TIPO II
SON 5.0 MM ESPESOR, Y TIPO III SON 10.5 MM ESPESOR.
• FLASH CARDS: SON TARJETAS DE MEMORIA NO VOLÁTIL, ES DECIR,
CONSERVAN LOS DATOS AUN CUANDO NO
ESTÉN ALIMENTADAS POR UNA FUENTE ELÉCTRICA, Y LOS DATOS
PUEDEN SER LEÍDOS, MODIFICADOS O
BORRADOS EN ESTAS TARJETAS. CON EL RÁPIDO CRECIMIENTO DE
LOS DISPOSITIVOS DIGITALES COMO: ASISTENTES PERSONALES
DIGITALES, CÁMARAS DIGITALES, TELÉFONOS CELULARES Y
DISPOSITIVOS DIGITALES
DE MÚSICA, LAS FLASH CARDS HAN SIDO ADOPTADAS COMO MEDIO
DE ALMACENAMIENTO DE ESTOS
31
RESPALDO DE INFORMACIÓN
• EL RESPALDO DE INFORMACIÓN ES UN PROCESO MUY
IMPORTANTE QUE DEBE DE TENER CADA EMPRESA ESTE
DEBE DE REALIZARSE EN SUS COMPUTADORA, SEA UN
EQUIPO PORTÁTIL O UN EQUIPO DE ESCRITORIO. EL
CONTAR CON RESPALDOS PERMITE AL USUARIO EN
ALGÚN MOMENTO DADO RECUPERAR INFORMACIÓN QUE
HAYA SIDO DAÑADA POR VIRUS, FALLAS EN EL EQUIPO O
POR ACCIDENTES.
EXISTEN 3 TIPOS DE RESPALDO
• TOTAL O COMPLETO
• INCREMENTAL
• DIFERENCIAL
32
RESPALDOS AUTOMÁTICOS POR
SOFTWARE Y HARDWARE
SOFTWARE
• COBIÁN BACKUP 5
• HANDYBACKUP
• AUTOBAUP
• NORTON GHOST 14.0
•ACRONIS TRUE IMAGE
SERVER
• ACRONIS TRUE IMAGE HOME
• NERO BACKITUP
HARDWARE
• HP
• GATEWAY
• COMPAQ
• VAIO
• HACER
• TOSHIBA
• SAMSUNG
33
RESPALDO TOTAL O COMPLETO
• UN RESPALDO COMPLETO ES UN RESPALDO DONDE CADA
ARCHIVO ES ESCRITO A LA MEDIA DE RESPALDO. SI LOS
DATOS A RESPALDAR NUNCA CAMBIAN, CADA RESPALDO
COMPLETO CREADO SERÁ UNA COPIA DE EXACTAMENTE
LO MISMO.
34
RESPALDO INCREMENTAL
• LOS RESPALDOS INCREMENTALES PRIMERO REVISAN PARA
VER SI LA FECHA DE MODIFICACIÓN DE UN ARCHIVO ES MÁS
RECIENTE QUE LA FECHA DE SU ÚLTIMO RESPALDO. SI NO LO
ES, SIGNIFICA QUE EL ARCHIVO NO HA SIDO MODIFICADO
DESDE SU ÚLTIMO RESPALDO Y POR TANTO SE PUEDE
SALTAR ESTA VEZ. POR OTRO LADO, SI LA FECHA DE
MODIFICACIÓN ES MÁS RECIENTE, EL ARCHIVO HA SIDO
MODIFICADO Y SE DEBERÍA COPIAR. LOS RESPALDOS
INCREMENTALES SON UTILIZADOS EN CONJUNTO CON
RESPALDOS REGULARES COMPLETOS (POR EJEMPLO, UN
RESPALDO SEMANAL COMPLETO, CON RESPALDOS
INCREMENTALES DIARIOS). 35
RESPALDO DIFERENCIAL
• LOS RESPALDOS DIFERENCIALES SON SIMILARES A LOS
RESPALDOS INCREMENTALES YA QUE COPIAN ARCHIVOS
QUE HAN SIDO MODIFICADOS. LOS RESPALDOS
DIFERENCIALES SON ACUMULATIVOS ES DECIR, CON UN
RESPALDO DIFERENCIAL, UNA VEZ QUE UN ARCHIVO HA
SIDO MODIFICADO CONTINUO SIENDO INCLUIDO EN
TODOS LOS RESPALDOS DIFERENCIALES SUBSECUENTES
(HASTA EL PRÓXIMO RESPALDO COMPLETO).
36
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL
RESPALDO
 VENTAJAS
• NO ES NECESARIO NINGÚN
DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO PARA EL
RESPALDO
• NO ES NECESARIO SEPARAR O
SUBDIVIDIR ASÍ COMO TAMPOCO
ES NECESARIO ORDENARLOS DE
NINGÚN MODO EL PROCESO ES
AUTOMÁTICO
• NO IMPORTA SI NO ESTA EN
FUNCIÓN EL COMPUTADOR,
RECUPERA LA INFORMACIÓN DE
TODOS MODOS
 DESVENTAJAS
• HACE RESPALDO ABSOLUTO
(INCLUSIVE LOS QUE NO SON
NECESARIOS)
• RESPALDA TODO TIPO DE DATOS
AUNQUE ESTÉN INFECTADOS
POR ALGÚN TIPO DE VIRUS O
ALGO POR EL ESTILO
• ESPALDA CUALQUIER
INFORMACIÓN QUE NO ESTÉ
DENTRO DE SISTEMA OPERATIVO
• NO RESPALDA DRIVERS
37
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO DE
INFORMACIÓN
LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SON LOS QUE
GENERALMENTE SE UTILIZAN PARA HACER RESPALDOS.
DADO QUE SON DEMASIADOS NO TIENE CASO HACER
MENCIÓN A TODOS, PERO LOS MAS UTILIZADOS SON:
DISCOS DUROS
DISCOS ÓPTICOS
MEMORIAS FLASH
38
FUNCIONES DEL SISTEMA
OPERATIVO
CREAR CARPETAS:
• 1. PULSA EN EL BOTÓN DE INICIO.
• 2. DESPLIEGA EL MENÚ PROGRAMAS Y SELECCIONA LA OPCIÓN ACCESORIOS
• 3. SELECCIONA EXPLORADOR DE WINDOWS.
• 4. SITÚATE SOBRE LA CARPETA MIS DOCUMENTOS.
• 5. SELECCIONA LA OPCIÓN NUEVO DEL MENÚ ARCHIVO.
• 7. SELECCIONA LA OPCIÓN CARPETA.
• 8. UNA VEZ SELECCIONADA LA OPCIÓN CARPETA VERÁS QUE EN LA VENTANA DE LA
DERECHA APARECE UNA NUEVA CARPETA QUE TIENE COMO NOMBRE
PREDETERMINADO NUEVA CARPETA Y ESTÁ SELECCIONADO. PONLE COMO
NOMBRE MI CARPETA.
39
COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR
ARCHIVOS
PARA COMPRIMIR, HACES CLIC CON EL RATÓN DERECHO
SOBRE LA CARPETA QUE QUIERES COMPRIMIR, LUEGO
ESCOGES LA OPCIÓN ENVIAR A... Y FINALMENTE EN CARPETA
COMPRIMIDA EN ZIP. DE ESTA FORMA TAN SENCILLA SE
COMPRIMIRÁ TU CARPETA CON TODOS LOS ARCHIVOS QUE
ALLÍ SE ENCUENTREN.
PARA DESCOMPRIMIR, HACES CLIC CON EL RATÓN DERECHO
SOBRE LA CARPETA COMPRIMIDA Y ESCOGES LA OPCIÓN
EXTRAER TODO, PARA QUE SE MUESTRE EL ASISTENTE,
PARA ESCOGER LA RUTA DE ACCESO DONDE QUIERES
DESCOMPRIMIR TUS ARCHIVOS. 40
UNIDADES DE REPRESENTACIÓN
• 1BIT:SE REPRESENTA DE 0 A 1 COMO VALOR UNIDAD MAS
PEQUEÑA.
• 1BYTE: REPRESENTACIÓN DE UN SOLO CARÁCTER
(NUMERO, LETRA, SIGNO, ETC.)
• 1 KILOBYTE: CONJUNTO DE 1024 BYTES.
• 1MEGABYTE: CONJUNTO DE 1024 KILOBYTES
• 1GIGABYTE: CONJUNTO DE 1024MEGABYTE
• 1TERABYTE: CONJUNTO DE 1024 GIGABYTE
• DISCO DURO: CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE UN
EQUIPO DE COMPUTO PARA RESPALDAR Y GUARDAR
INFORMACIÓN
41
• DISCO ÓPTICO: LOS DISCOS ÓPTICOS PUEDEN SER GRABADOS MEDIANTE ÓPTICA
DIGITAL O MAGNETO-ÓPTICA DIGITAL. SON DISCOS ÓPTICOS LOS CD, DVD, LOS
BLU-RAY, HD-DVD, ETC.
• DVD: UNIDAD CAPAS D REPRODUCIR VIDEOS, MÚSICA ENTRE OTROS
• USB: UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PARA EL RESPALDO DE INFORMACIÓN
• MEMORIA SD: ESTÁ DISEÑADA PARA SER COLOCADA COMO SOPORTE DE MEMORIA
EN PEQUEÑOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS MODERNOS TALES COMO CÁMARAS
FOTOGRÁFICAS DIGITALES, REPRODUCTORES MP4, TELÉFONOS CELULARES, ETC.
• MINI SD: EL MINI SD CARD ES UNA VERSIÓN PEQUEÑA DE LAS TARJETAS DE
MEMORIA SECURE DIGITAL (SD), UTILIZADAS EN CELULARES, CÁMARAS DIGITALES,
REPRODUCTORES DE MP3 Y OTROS DISPOSITIVOS PORTÁTILES.
• MICRO SD: ES ESPECIALMENTE USADO EN TELÉFONOS MÓVILES, DISPOSITIVOS
GPS PORTÁTILES, REPRODUCTORES DE MP3, CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS Y
UNIDADES DE MEMORIA USB
42
UTILIZAR UN EQUIPO DE
COMPUTO CONFORME A LAS
NORMAS DE SEGURIDAD E
HIGIENE
43
OPERAR LA COMPUTADORA CON
LAS MEDIDAS DE HIGIENE
INSTALAR EL EQUIPO EN UN LUGAR LIMPIO VENTILADO Y SECO.
1. LIMPIEZA PERIÓDICA (INTERIOR Y EXTERIOR) DEL EQUIPO DE
CÓMPUTO Y LOS PERIFÉRICOS.
2. UTILIZAR AIRE COMPRIMIDO O UNA ASPIRADORA PARA LA
LIMPIEZA.
3. NO CONSUMIR ALIMENTOS Y BEBIDAS EN LA SALA DE CÓMPUTO O
CERCA DEL EQUIPO.
4. TENER LIMPIA EL ÁREA DE LA PC.
5. TAPAR EL EQUIPO CUANDO NO SE ESTÁ UTILIZANDO.
6. MANTENER LIMPIA TODA LA INSTALACIÓN.
7. VERIFICAR QUE LOS VENTILADORES DEL EQUIPO ESTÉN LIBRES
DE POLVO.
44
PREVENIR ACCIDENTES
• PARA PREVENIR ACCIDENTES HAY QUE EVITAR TENER ALIMENTOS Y
BEBIDAS CERCA DEL EQUIPO DE COMPUTO, ALGO QUE NO SE DEBE
HACER ES FUMAR CERCA DE TU EQUIPO.
• NECESITAS ESTAR CERCA DE UNA SALIDA DE EMERGENCIA POR SI
OCURRE UN ACCIDENTE PUEDES SALIR RÁPIDO.
• TU EQUIPO TIENE QUE TENER UN CONDUCTO POR DONDE PUEDA
SALIR EL AIRE DE LA COMPUTADORA SI ESTO PUEDE HACER QUE TU
COMPUTADORA SE SOBRECALIENTE.
45
• MANTENER LA PC EN UN LUGAR FIJO Y DE PREFERENCIA
• NO GOLPEAR EL EQUIPO DE COMPUTO
• NO INTRODUCIR PARTES DEL CUERPO EN RANURAS DEL
EQUIPO DE COMPUTO
• TENER BIEN CONECTADO EL EQUIPO
• TENER UNA BUENA INSTALACIÓN ELÉCTRICA
• PERIÓDICAMENTE REALIZAR LIMPIEZA INTERNA Y
EXTERNA, CON EQUIPO ADECUADO. 46
PREVENIR ACCIDENTES EN SITUACIONES DE RIESGO
• IMPORTANCIA DE LA SEGURIDAD: NO HACER LAS COSAS
CON SEGURIDAD AFECTARA AL EMPLEADO Y A LA
EMPRESA
• FACTORES: CUANDO LA PERSONA NO ESTA O BIEN
DEBIDAMENTE CAPACITADA EN SU TRABAJO O SUFRE DE
ALGÚN TRASTORNO FÍSICO O EMOCIONAL
• ACCIDENTES EN EL TRABAJO: GOLPES CON ALGÚN
COMPARTIMIENTO, CAÍDAS O INSTALACIONES
DETERIORADAS
• TIPOS DE LESIONES: CANSANCIO MENTAL POR PASAR
MUCHO TIEMPO EN LA COMPUTADORA , MALESTAR DE LA
COLUMNA O EN LAS MANOS 47
UTILIZAR LOS EQUIPOS DE
SEGURIDAD
• ELEMENTOS QUE NOS AYUDAN A CUIDAR NUESTRA INTEGRIDAD
EVITÁNDONOS LESIONES POR EL USO DE MOBILIARIO INADECUADO
PROTEGIENDO NUESTROS OJOS UTILIZANDO LENTES O PROTECTORES
SE PANTALLA O LOS SEÑALAMIENTOS QUE NOS AYUDAN A PREVENIR
ACCIDENTES ALARMAS, EXTINTORES QUE PREVIENE Y CONTROLAN
INCIDENTES COMO UN INCENDIO.
• ASÍ PUEDES PREVENIR TODO TIPO DE ACCIDENTES
48
• TENER UN REGULADOR APTO PARA SITUACIONES
ESPECIFICAS COMO, LUZ BAJA, ALTA TENSIÓN Y PERDIDA
DE CORRIENTE ELÉCTRICA.
• INSERTAR ANTIVIRUS A LA PC PARA PREVENIR POSIBLES
DAÑOS A LA PC.
• NO INSERTAR PROGRAMAS DESCONOCIDOS A TU PC A
MENOS QUE ESTÉN CERTIFICADOS.
• NO UTILIZAR EL EQUIPO CUANDO HAY TORMENTAS.
• TENER UNA BUENA INSTALACIÓN.
49
MODULO II: DIFERENCIAR LAS
FUNCIONES DEL SISTEMA
OPERATIVO.
50
APLICAR LAS HERRAMIENTAS
DEL SISTEMA
UNA SERIE DE HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO PERMITE
PRESERVAR LA INTEGRIDAD E INSUMOS
• EL CORRECTOR
• EL DESFRAGMENTADOR
LA OPCON DE DAR FORMA AL DISCO ALGUNAS ESTAN YA INTEGRADAS
Y OTRAS COMO EL ANTIVIRUS NO Y FORMA PARTE DE LSO
PROGRAMAS COMERCIALES
RECORDEMOS QUE UN INSUMO ES UNBIEN CONSUMIBLE UTILIZANDO
EN EL PROCESO PRODUCTIVO DEL OTRO. EN GENERAL LOS INSUMOS
PIERDEN SUS PROPIEDADES PARA TRANSFORMARSE Y FORMAR
PARTE DEL PRODUCTO
51
• ES IMPORTANTE QUE CONOSCAMOS LA FORMA EN UE
PODEMOS PRESERVAR LA INTEGRIDAD DEL EUIPO D
COMPUTOE INSUMO, PUES DE ELLO DEPENDERA EL BUEN
FUNCIONAMIENTO DEL EQUIPO Y DE EL ACCESO SEGURO.
• EN OCACIONES PUEDEN OCURRIR PROBLEMAS TALES
COMO:
• TU COMPUTADORAARRANCA BIEN PERO ES LENTA
• SE CONGELA Y YA NO TE PERMITE CONTINUAR
• TE APARECEN MENSAJES QUE INDICAN QUE YA NO
TIENES ESPACIO PARA GUARDAR INFORMACION.
52
PROTEGE LA INTEGRIDAD DE
INFORMACION
HAY DOS TIPOS DE VIRUS DEACUERDO EN LA
MANERA QUE AFECTARA Y SE PROPAGARA
EN UNA MAQUINA:
• LOS COMUNES ATACAN A LAS
COMPUTADORAS
• Y OTROS ATRAVES DE LA RED
EN CUANTO AL MODO DE OPERACIÓN DE UN
ANTIVIRUS SE CLASIFICAN EN:
• ESCANEO DE FIRMAS: REVISAN LOS
PROGRAMAS PARA LOCALIZAR UNA
SECUENCIA DE INSTRUCCIONES QUE SON
UNICAS PARA UN VIRUS PARTICULAR
• CHEQUEO DE INTEGRIDAD: UAN UN
METODO DE DETECCION DE CAMBIOS EN
LOS PROGRAMAS POR MEDIO DE ALGUN
CALCULO
53
• MONITOREO: INTERCEPTA O BLOQUEA INTRUCCIONES
SOSPECHOSAS O RIESGOSAS.
• OTROS METODOS: OTROS PROGRAMAS CONTROLAN LA EJECUCION
DE PROGRAMAS AUTORIZADOS QUE PUEDEN SER PROGRAMAS
RESIDENTES EN MEMORIA O PROGRAMAS DE MENU.
ALGUNAS SUGERENCIAS PARA EVITAR QUE LA COMPUTADORA SE
INFECTE DE VIRUS:
• TENER UN PROGRAMA DE ANTIVIRUS INSTALADO
• ACTUALIZAR EL ANTIVIRUS CONSTANTEMENTE
• ESCANEAR LOS DISCOS QUE SE VAN A UTILIZAR PARA EVITAR
ARCHIVOS INFECTADOS
• EVITAR LA EJECUCIÓN DE PROGRAMAS DE ORIGEN DUDOSO
• MANTENER COPIAS DE RESPALDO TANTO DE PROGRAMAS COMO DE
DATOS
54
INTRODUCCIONES BÁSICAS PARA
UTILIZAR EL ANTIVIRUS
• DIRÍGETE A MI PC.
• BUSCA EL DOCUMENTO O UNIDAD QUE
QUIERES ANALIZAR.
• SE COLOCA EL APUNTADOR POR
ENCIMA DEL DOCUMENTO O UNIDAD Y
CON EL BOTÓN SECUNDARIO DEL
RATÓN DAR CLIC.
• CUANDO APAREZCA EL MENÚ
CONTEXTUAL, BUSCA LA OPCIÓN
ANALIZAR (CON EL NOMBRE DEL
ANTIVIRUS INSTALADO EN LA
COMPUTADORA) Y DAR CLIC.
• APARECERÁ EL CUADRO DONDE
MUESTRA TODO LO QUE ANALIZA EL
ANTIVIRUS Y AL FINALIZAR SE CIERRA
55
SCANDISK
SCANDISK ES UNA HERRAMIENTA DE WINDOWS QUE PERMITE
REPARAR , SI HUBIERA ERRORES EN ARCHIVOS Y CARPETAS, AL
MISMO TIEMPO REALIZAR UNA PRUEBA ESTÁNDAR QUE PERMITE
BUSCAR POSIBLES ERRORES EN LA SUPERFICIE FÍSICA DEL DISCO Y
REPARARLO . EXISTEN DOS TIPOS DE VERIFICADORES : LA COMPLETA
Y LA ESTÁNDAR.
LA FORMA COMPLETA REALIZA CON MAS PROFUNDIDAD Y TARDA UN
POCO MAS, PARA ELLO HAY QUE MARCAR LA CASILLA
CORRESPONDIENTE Y REINICIAR.
ANTES DE HACER UN SCANDISK TEN EN CUENTA LO SIGUIENTE:
 QUITAR EL PROTECTOR DE LA PANTALLA.
 DESACTIVAR EL ANTIVIRUS.
 DESCONECTAR EL INTERNET.
 SE DEBE REALIZAR ANTES DE LA DESFRAGMENTACIÓN.
56
INSTRUCCIONES PARA REALIZAR UN SCANDISK
 ABRIR EL EXPLORADOR DE WINDOWS.
 ESCOGER LA UNIDAD DE DISCO QUE QUEREMOS.
ESCANEAR Y SITUARNOS EN ELLA.
 PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATON.
 AL SALIR DEL MENÚ CONTEXTUAL, SELECCIONAR LA OPCIÓN
PROPIEDADES.
 EN LA VENTANA PROPIEDADES, SELECCIONAR LA PESTAÑA
HERRAMIENTAS.
 EN LA PRIMERA OPCIÓN DEL APARTADO HERRAMIENTAS ,
ENCONTRAMOS LA OPCIÓN DE COMPROBACIÓN DE ERRORES,
PRESIONAR EL BOTÓN COMPROBAR AHORA.
 SI QUEREMOS QUE LA COMPROBACIÓN SEA ESTÁNDAR,
MARCAMOS LA PRIMERA CASILLA .
 SI QUEREMOS QUE LA COMPROBACIÓN SEA COMPLETA ,
MARCAMOS LAS DOS CASILLAS Y PRESIONAMOS LA OPCIÓN
INICIAR. EN ESTE CASO , NOS DARÁ LA OPCIÓN REINICIAR LA
57
DESFRAGMENTADOR
DESFRAGMENTADOR DE DISCO
DURO ES REUNIFICAR POR LAS
MATERIAS O CATEGORÍAS EL
CONTENIDO PARA HACER MAS
RÁPIDO EL ACCESO A LA
INFORMACIÓN , GANANDO CON
ELLO VELOCIDAD AL ACCEDER A
LOS DATOS Y, POR TANTO DE LA
RESPUESTA DE NUESTRA PC.
AL DESFRAGMENTAR NUESTRO
DISCO DURO, REUNIMOS TODOS
LOS DATOS COMUNES DE CADA
PROGRAMA EN UNA MISMA ZONA
CON EL FIN DE SU LOCALIZACIÓN
Y SU ACCESO SEA MAS RÁPIDO.
58
ANTES DE HACER LA DESFRAGMENTACIÓN DE LA UNIDAD , SE DEBE TENER
EN CUENTA LO SIGUIENTE:
• VACIAR LA PAPELERA DE RECICLAJE
• ELIMINAR EL HISTORIAL JUNTO CON LOS ARCHIVOS TEMPORALES Y
COOKIES
• REALIZAR EL SCANDISK ANTES DE LA DESFRAGMENTACIÓN.
• CERRAR LOS PROGRAMAS ABIERTOS.
• DESACTIVAR EL PROTECTOR DE PANTALLA.
• REINICIAR DE MODO SEGURO O A PRUEBA DE FALLAS.
• INSTRUCCIONES PARA REALIZAR LA DESFRAGMENTACIÓN DEL DISCO:
• ABRIR EL EXPLORADOR DE WINDOWS.
• ESCOGER LA UNIDAD DE DISCOS QUE QUEREMOS DESFRAGMENTAR Y
SITUARNOS EN SOBRE ELLA.
• PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATON.
• AL SALIR EL MENÚ CONTEXTUAL, SELECCIONAREMOS LA OPCIÓN
PROPIEDADES.
• EN LA VENTANA PROPIEDADES, SELECCIONÁREMOS LA PESTAÑA
HERRAMIENTAS.
• EN LA SEGUNDA OPCIÓN DEL APARTADO HERRAMIENTAS ,
ENCONTRAREMOS LA OPCIÓN DE DESFRAGMENTACIÓN, PRESIONE EL
59
ESTABLECER FUNCIONES
• ADMINISTRACIÓN DEL PROCESADOR:
EL SISTEMA OPERATIVO ADMINISTRA LA DISTRIBUCIÓN DEL
PROCESADOR ENTRE LOS DISTINTOS PROGRAMAS POR MEDIO DE UN
ALGORITMO DE PROGRAMACIÓN. EL TIPO DE PROGRAMADOR
DEPENDE COMPLETAMENTE DEL SISTEMA OPERATIVO, SEGÚN EL
OBJETIVO DESEADO.
• GESTIÓN DE LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE GESTIONAR EL ESPACIO DE
MEMORIA ASIGNADO PARA CADA APLICACIÓN Y PARA CADA USUARIO,
SI RESULTA PERTINENTE. CUANDO LA MEMORIA FÍSICA ES
INSUFICIENTE, EL SISTEMA OPERATIVO PUEDE CREAR UNA ZONA DE
MEMORIA EN EL DISCO DURO, DENOMINADA "MEMORIA VIRTUAL". LA
MEMORIA VIRTUAL PERMITE EJECUTAR APLICACIONES QUE
REQUIEREN UNA MEMORIA SUPERIOR A LA MEMORIA RAM DISPONIBLE
EN EL SISTEMA. SIN EMBARGO, ESTA MEMORIA ES MUCHO MÁS LENTA.
60
• GESTIÓN DE ENTRADAS/SALIDAS:
EL SISTEMA OPERATIVO PERMITE UNIFICAR Y
CONTROLAR EL ACCESO DE LOS PROGRAMAS A
LOS RECURSOS MATERIALES A TRAVÉS DE LOS
DERIVES (TAMBIÉN CONOCIDOS COMO
ADMINISTRADORES PERIFÉRICOS O DE
ENTRADA/SALIDA).
• GESTIÓN DE EJECUCIÓN DE APLICACIONES:
EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE QUE
LAS APLICACIONES SE EJECUTEN SIN
PROBLEMAS ASIGNÁNDOLES LOS RECURSOS
QUE ÉSTAS NECESITAN PARA FUNCIONAR. ESTO
SIGNIFICA QUE SI UNA APLICACIÓN NO
RESPONDE CORRECTAMENTE PUEDE
"SUCUMBIR".
• ADMINISTRACIÓN DE AUTORIZACIONES:
EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE LA
SEGURIDAD EN RELACIÓN CON LA EJECUCIÓN
DE PROGRAMAS GARANTIZANDO QUE LOS
RECURSOS SEAN UTILIZADOS SÓLO POR
PROGRAMAS Y USUARIOS QUE POSEAN LAS
AUTORIZACIONES CORRESPONDIENTES. 61
• GESTIÓN DE ARCHIVOS:
EL SISTEMA OPERATIVO GESTIONA LA LECTURA Y
ESCRITURA EN EL SISTEMA DE ARCHIVOS, Y LAS
AUTORIZACIONES DE ACCESO A ARCHIVOS DE
APLICACIONES Y USUARIOS.
• GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN:
EL SISTEMA OPERATIVO PROPORCIONA CIERTA CANTIDAD
DE INDICADORES QUE PUEDEN UTILIZARSE PARA
DIAGNOSTICAR EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO DEL
EQUIPO.
62
RECURSOS QUE ADMINISTRA EL
SISTEMA OPERATIVO
• ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
 MONO TAREA: SOLAMENTE PERMITE
EJECUTAR UN PROCESO (APARTE DE
LOS PROCESOS DEL PROPIO SO) EN
UN MOMENTO DADO. UNA VEZ QUE
EMPIEZA A EJECUTAR UN PROCESO,
CONTINUARÁ HACIÉNDOLO HASTA SU
FINALIZACIÓN Y/O INTERRUPCIÓN.
 MULTITAREA: ES CAPAZ DE EJECUTAR
VARIOS PROCESOS AL MISMO TIEMPO.
ESTE TIPO DE SO. NORMALMENTE
ASIGNA LOS RECURSOS DISPONIBLES
(CPU, MEMORIA, PERIFÉRICOS) DE
FORMA ALTERNADA A LOS PROCESOS
QUE LOS SOLICITAN, DE MANERA QUE
EL USUARIO PERCIBE QUE TODOS
FUNCIONAN A LA VEZ, DE FORMA
63
ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
• MONO USUARIO:
SI SÓLO PERMITE EJECUTAR LOS
PROGRAMAS DE UN USUARIO AL
MISMO TIEMPO.
• MULTIUSUARIO:
SI PERMITE QUE VARIOS USUARIOS
EJECUTEN SIMULTÁNEAMENTE SUS
PROGRAMAS, ACCEDIENDO A LA VEZ A
LOS RECURSOS DE LA COMPUTADORA.
NORMALMENTE ESTOS SISTEMAS
OPERATIVOS UTILIZAN MÉTODOS DE
PROTECCIÓN DE DATOS, DE MANERA
QUE UN PROGRAMA NO PUEDA USAR O
CAMBIAR LOS DATOS DE OTRO
64
MANEJO DE RECURSOS
• CENTRALIZADO: SI PERMITE USAR LOS
RECURSOS DE UNA SOLA
COMPUTADORA.
• DISTRIBUIDO: SI PERMITE UTILIZAR
LOS RECURSOS (MEMORIA, CPU,
DISCO, PERIFÉRICOS...) DE MÁS DE
UNA COMPUTADORAAL MISMO
TIEMPO.
LOS ORDENADORES MODERNOS :
• CONSTAN DE PROCESADORES,
MEMORIAS, TIMERS, DISCOS,
RATONES, INTERFACES DE RED,
IMPRESORAS Y UNA AMPLIA GAMA DE
OTROS DISPOSITIVOS. SEGÚN ESTA
PERSPECTIVAALTERNATIVA, LA TAREA
DEL SISTEMA OPERATIVO CONSISTE
EN ASEGURAR UN REPARTO
ORDENADO Y CONTROLADO DE LOS
PROCESADORES, MEMORIAS Y
DISPOSITIVOS DE E/S, ENTRE LOS
DIVERSOS PROGRAMAS QUE
65
OTRAS FUNCIONES:
COPIAR ARCHIVOS Y CARPETAS:
1. HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN LA CARPETA QUE DESEAMOS
COPIAR A OTRO LUGAR Y SELECCIONAR COPIAR EN EL MENÚ
CONTEXTUAL.
2. HAZ CLIC EN ORGANIZAR Y EN EL MENÚ SELECCIONAR COPIAR.
3. HACER CLIC EN EL BOTÓN DERECHO EN LA UNIDAD O CARPETA EN LA
QUE DESEAMOS COPIAR LO ANTERIOR.
MOVER Y CORTAR ARCHIVOS Y CARPETAS:
PARA CORTAR UNA CARPETA O ARCHIVO
LO QUE HACEMOS ES CORTAR Y PEGAR.
• CORTAR EL ORIGINAL: PULSAR CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN
SOBRE EL ELEMENTO QUE QUEREMOS MOVER, SE DESPLEGARÁ EL
MENÚ CONTEXTUAL Y ELEGIMOS LA OPCIÓN CORTAR. TAMBIÉN
PODEMOS HACERLO CON LAS TECLAS RÁPIDAS CTRL + X.
APRECIAREMOS QUE EL ICONO DEL ARCHIVO O CARPETA QUE ESTAMOS
CORTANDO SE ATENÚA, PIERDE BRILLO Y COLOR.
66
• Y PEGARLO DONDE QUERAMOS: BUSCAMOS LA CARPETA DONDE
QUERAMOS UBICAR LA COPIA QUE HEMOS REALIZADO (O CREAMOS UNA
CARPETA NUEVA). LA ABRIMOS Y HACEMOS CLIC CON EL BOTÓN
DERECHO DEL RATÓN SOBRE LA SUPERFICIE DE LA VENTANA, EN EL
MENÚ CONTEXTUAL PULSAMOS LA OPCIÓN PEGAR. LAS TECLAS
RÁPIDAS SERÍAN CTRL + V
PARA MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS:
• ESTA OPCIÓN MUEVE EL ARCHIVO DE SU UBICACIÓN ORIGINAL, ES
DECIR QUE NO QUEDA COPIA DE EL
• LOCALIZAMOS EL ARCHIVO O CARPETA, PULSAMOS CON EL BOTÓN
DERECHO DEL BOTÓN DEL RATÓN SOBRE ÉL Y SELECCIONAMOS LA
OPCIÓN “CORTAR”.
• VAMOS AL LUGAR DONDE QUEREMOS DEPOSITARLO Y SOBRE SU
FONDO PULSAMOS CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN Y LE DAMOS
“PEGAR”.
• YA TENEMOS EL ARCHIVO O CARPETA ORIGINAL MOVIDA A LA NUEVA
UBICACIÓN. 67
CAMBIAR NOMBRE ARCHIVO Y CARPETA:
• SELECCIONAREMOS LA CARPETA O EL ARCHIVO AL CUAL QUERAMOS
CAMBIARLE EL NOMBRE.
• CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN HAREMOS CLIC SOBRE ÉL O ELLA.
• SELECCIONAMOS CAMBIAR NOMBRE DEL MENÚ CONTEXTUAL O DEL
BOTÓN ORGANIZAR, ENTONCES EL NOMBRE DE LA CARPETA O ARCHIVO
ESTARÁ SELECCIONADO Y CON EL CURSOR EN EL INTERIOR DEL
RECUADRO DEL NOMBRE.
• ESCRIBIREMOS EL NUEVO NOMBRE.
• PULSAREMOS INTRO O HAREMOS CLIC FUERA DE LA CARPETA O
ARCHIVO PARA QUE LOS CAMBIOS SE HAGAN EFECTIVOS.
• OTRA FORMA RÁPIDA DE CAMBIAR EL NOMBRE, ES SELECCIONAR UN
ELEMENTO, Y HACER CLIC SOBRE SU NOMBRE (NO TAN RÁPIDO COMO
PARA QUE HAGA UN DOBLE CLIC). EL NOMBRE QUEDARÁ
SELECCIONADO PARA QUE PODAMOS CAMBIARLO.
68
BUSCAR ARCHIVOS Y CARPETAS:
• BUSCAR UN ARCHIVO O CARPETA EN EL DISCO DURO.
• PULSA EN EL BOTÓN DE INICIO.
• DESPLIEGA EL MENÚ BUSCAR Y SELECCIONA LA OPCIÓN
TODOS LOS ARCHIVOS Y CARPETAS.
• INTRODUCE EL NOMBRE CALC.
• EN LA CASILLA BUSCAR EN SELECCIONA LA UNIDAD C.
• PULSA EN BÚSQUEDA PARA INICIAR LA BÚSQUEDA.
• EN LA VENTANA DE LA DERECHA TE APARECERÁ LA
CALCULADORA Y POSIBLEMENTE OTROS ARCHIVOS O
CARPETAS. EN CASO DE NO APARECERTE LA CALCULADORA
NO TE PREOCUPES PORQUE ES POSIBLE QUE NO LA TENGAS
INSTALADA. 69
ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS:
PARA ELIMINAR UN ELEMENTO PODEMOS:
• SELECCIONAR EL ARCHIVO O CARPETA Y PULSAR EL BOTÓN
ORGANIZAR. ESCOGER LA OPCIÓN ELIMINAR.
• PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN SOBRE ÉL Y, EN EL
MENÚ CONTEXTUAL, ELEGIR LA OPCIÓN ELIMINAR. SI
QUEREMOS ELIMINAR MÁS DE UN ELEMENTO, PRIMERO
DEBEREMOS SELECCIONARLOS Y HACER EL CLIC DERECHO
SOBRE CUALQUIERA DE LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS.
• OTRA FORMA DE ELIMINAR ES SELECCIONAR LOS
DOCUMENTOS A ELIMINAR Y PULSAR LA TECLA SUPR (DEL).
• AL INTENTAR ELIMINAR EL DOCUMENTO APARECE UN
CUADRO DE DIÁLOGO PREGUNTÁNDONOS SI ESTAMOS
SEGUROS DE QUE QUEREMOS ELIMINAR EL ELEMENTO, TAL Y
COMO SE VE EN ESTA IMAGEN.
70
RECUPERAR ARCHIVOS:
UN SOLO ARCHIVO
• LOCALÍZALO EN LA PAPELERA Y SELECCIÓNALO HACIENDO CLIC SOBRE
ÉL. LUEGO PINCHA LA OPCIÓN RESTAURAR ESTE ELEMENTO DEL
ENCABEZADO DE LA VENTANA.
• TODOS LOS ARCHIVOS
• NO SELECCIONES NINGUNO CONCRETO Y HAZ CLIC EN RESTAURAR
TODOS LOS ELEMENTOS (EL BOTÓN ES EL MISMO. SÓLO CAMBIA EL
TEXTO).
VARIOS ARCHIVOS
• PULSA CTRL (CONTROL) EN TU TECLADO. SIN SOLTARLO, HAZ CLIC EN
LOS ARCHIVOS QUE SEAN. DESPUÉS PINCHA EN RESTAURAR LOS
ELEMENTOS SELECCIONADOS.
• WINDOWS COLOCA LOS ARCHIVOS EN EL MISMO SITIO DONDE ESTABAN
CUANDO LOS BORRASTE. SI YA NO LO RECUERDAS, USA LA BÚSQUEDA
DE WINDOWS QUE ESTÁ EN EL MENÚ INICIO PARA LOCALIZARLOS. 71
COMPARTIR CARPETAS:
PARA COMPARTIR UNA CARPETA TIENES QUE SEGUIR LOS SIGUIENTES PASOS:
• SELECCIONA LA CARPETA DESEADA CON EL BOTÓN DERECHO.
• SELECCIONAR LA OPCIÓN PROPIEDADES.
• HAZ CLIC SOBRE LA SOLAPA COMPARTIR
• SELECCIONA LA OPCIÓN COMPARTIR ESTA CARPETA:
• ASÍGNALE EL NOMBRE CON EL CUAL SE COMPARTIRÁ LA CARPETA, EN EL CAMPO RECURSO
COMPARTIDO. PUEDES AÑADIR TAMBIÉN UN COMENTARIO.
• PUEDES FIJAR UN LÍMITE EN EL NÚMERO DE USUARIOS QUE COMPARTIRÁN LA CARPETA.
• PARA ESTABLECER EL TIPO DE PERMISO, HAZ CLIC EN EL BOTÓN PERMISOS.
• LA ELECCIÓN DEL TIPO DE PERMISO PUEDE SER DE:
A) SÓLO LECTURA POR LO QUE NO PODRÁN ESCRIBIR EN NINGÚN ARCHIVO DE NUESTRA
CARPETA.
B) COMPLETO QUE PERMITE ESCRIBIR EN CUALQUIER ARCHIVO O CARPETA. ESTE TIPO DE
PERMISO ES PELIGROSO YA QUE CUALQUIER USUARIO PUEDE LEER, MODIFICAR E INCLUSO
ELIMINAR LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA CARPETA.
C) DEPENDE DE LA CONTRASEÑA PERMITE DAR ACCESO DE SÓLO LECTURA O ACCESO TOTAL EN
FUNCIÓN DE LA CONTRASEÑA QUE EL USUARIO INDIQUE.
EL TENER PERMISO DE ESCRITURA QUIERE DECIR QUE SE PUEDE MODIFICAR EL CONTENIDO DE
LA CARPETA E INCLUSO ELIMINARLO.
72
ORGANIZAR ARCHIVOS Y CARPETAS:
ORGANIZAR LOS ARCHIVOS CONSISTE EN DECIDIR SEGÚN QUÉ CRITERIO
LOS AGRUPAMOS O MOSTRAMOS. PODEMOS HACERLO DESDE LA LISTA DE
ARCHIVOS, CON EL MENÚ ORGANIZAR POR. AL DESPLEGAR EL MENÚ
APARECEN LAS OPCIONES CARPETA, MES, DÍA, CLASIFICACIÓN, ETIQUETA
Y BORRAR CAMBIOS, ENGLOBADAS EN TRES GRUPOS, QUE SE SEPARAN
POR FINAS LÍNEAS. LISTA DE ARCHIVOS - ORGANIZAR
• CARPETA: ES LA OPCIÓN POR DEFECTO Y LA QUE HEMOS IDO VIENDO
DURANTE TODO EL TEMA. SIGNIFICA QUE LOS ARCHIVOS ESTÁN
ORDENADOS POR CARPETAS Y SUBCARPETAS. CADA ARCHIVO ESTÁ
SITUADO EN SU CARPETA CONTENEDORA CORRESPONDIENTE.
• MES, DÍA, CLASIFICACIÓN Y ETIQUETA: SEGURO QUE TE SUENAN, SON
PROPIEDADES Y LAS HEMOS VISTO COMO ENCABEZADOS EN LA LISTA
DE DETALLE. ES LA INFORMACIÓN QUE EL SISTEMA TIENE DE UN
DETERMINADO ARCHIVO. SI ORGANIZAMOS POR MES O DÍA, VEREMOS
LOS ARCHIVOS ORGANIZADOS POR FECHA. EN EL CASO DE LAS
IMÁGENES, LA FECHA DE CAPTURA. TAMBIÉN PODRÍAMOS ORGANIZAR
NUESTRA MÚSICA POR ÁLBUM, POR INTÉRPRETE O GÉNERO. SI
INCLUIMOS LA INFORMACIÓN DETALLADA DE NUESTROS ARCHIVOS
PODEMOS SACARLE MUCHO RENDIMIENTO A ESTAS OPCIONES DE
ORGANIZACIÓN, SIN NECESIDAD DE IR CREANDO CARPETAS PARA
73

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  • 1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE QUERÉTARO PLANTEL 7 “EL MARQUES” PROYECTO SUBMOD I: OPERAR UN EQUIPO DE COMPUTO SUBMOD II: DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO LUZ DEL CARMEN RAMIRES VELAZQUEZ TAVARES TREJO MARIA JOSE GRUPO:3.2 20 DE SEPTIEMBRE DEL 2015 1
  • 2. ÍNDICE  MODULO I: OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO EQUIPO DE COMPUTO UTILIZACIÓN DE UN EQUIPO DE COMPUTO PC DEFINICIONES  INSTALAR UN EQUIPO DE COMPUTO CONFORME A LAS REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE LUGAR REGLAS DE SEGURIDAD ERGONOMÍA OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO CONECTAR Y DESCONECTAR UN EQUIPO DE COMPUTO TRASLADAR EL EQUIPO DE COMPUTO OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO  CONFIGURAR UN EQUIPO DE COMPUTO Y SUS DISOSITIVOS ENTORNO TECLADO MOUSE IMPRESORA  MANIPULAR LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO MEMORIA EXTRAIBLE RESPALDO DE INFORMACION COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR  UTILIZAR UN EQUIPO DE COMPUTO CONFORME A LAS NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE OPERAR LA COMPUTADORA CON LAS MEDIADAS DE HIGIENE PREVENIR ACCIDENTES UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD 2
  • 3. ÍNDICE MODULO II: DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO.  APLICAR LAS HERRAMIENTAS DEL SISTEMA PROTEGER LA INTEGRIDAD DE LA INFORMACIÓN INTRODUCCIONES BÁSICAS PARA UTILIZAR EL  INTRODUCCIÓN BÁSICA PARA UTILIZAR UN ANTIVIRUS  SCANDISK  DESFRAGMENTADOR  ESTABLECER FUNCIONES.  RECURSOS QUE ADMINISTRA EL SISTEMA OPERATIVO.  OTRAS FUNCIONES. 3
  • 4. MODULO I: OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO 4
  • 5. EQUIPO DE COMPUTO PARTES INTERNAS / EXTERNAS INT. DE COMPUTADORA REGLAS DE SEGURIDAD CONFIGURACION DE UN EQUIPO DE COMPUTO MEDIOS DE ALMACENAMIENTO • SIM • DIM • T. MADRE • HDP • FUCA • BATERI A • MONIOR • TECLADO • MAUSE • CPU • CAMARA • BOCINAS • IMPRESO RA • Lugar con ventanas • Mobiliario ergonómico • Lugar cerca de la corriente electrica • NO COMER NI BEBER • NO DESCONECTE NADA DEL COMPUTADOR ENCENDIDO • TENER LA PC EN LUGAR ADECUADO • NO UAR AIRE CALIENTE PARA LIMPIAR LA PC • Teclado • Mouse • CPU • Impresora • Monitor • Bocinas • cámara • MEMORIA USB • DVD’S • CD’S • DISCO DURO • ONE DRIVE • CORREO ELECTRONI CO 5
  • 6. UTILIZACION DE UN EQUIPO DE COMPUTO SISTEMA OPERATIVO • WINDOWS • UNIX • LINUX • LEOBARD • MAC OS HERRAMIENTAS DEL SISTEMA O. • ADMON. DE TAREAS • ACCESSE • PAINT • WINDOWS MEDIA PLAYER • WINDOWS DVD MARKER ANTIVIRUS • AVAST • NORTON • ESET • MC FREE • AVG • BULLGUAR D ADMINISTRA CION DE INSUMOS • HOJAS • TINTA ELABORACI ON DE REPORTES • WORD • PAWER POIN • NORD • ACCESSE • NOTAS RAPIDAS MANTENIMIE NTO DE LA PC • Aspirar el lugar • Aspirar la computad ora • Regulariz ar su antivirus • Escanear las memorias para que no tenga antivirus la computad ora RES. DE INFORMAC ION • CORREO S ELECTR ONICOS • MEMORI AS USB • CD • DVD • DISCO DURO 6
  • 7. P.C. HARDWARE SOFTWARE ENTRAD A SALID A ALMACENAMIE NTO SISTEMA OPERATIVO APLICACION ES P. DE SEGURIDAD 1er 2do •teclado •Mouse •cámara •Escáne r •monit or •Audio •Impre sora •plotter •Disco Duro •Memo ria RAM Y ROM •MEM. USB •CDs •DVDs •Correo electróni co •Windows •Apple •Linux •Unix •Androide especific as expertas comercia l Antivirus: •Avast •Norton •Eset Norton backup •OneDrive •CD Este software brinda soporte a las funciones especifica s de los usuarios y empresas Estas aplicacio nes son especial es que las suelen utilizar bancos o tiendas (soriana por ejemplo) • Word • Acce ss • Publi sher • photo shop 7
  • 8. DEFINICIONES MONITOR: ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA PARA EL ORDENADOR QUE MUESTRA EN SU PANTALLA LOS RESULTADOS Y LAS OPERACIONES REALIZADAS EN EL. TECLADO: ES UN DISPOSITIVO QUE PRESENTA EL CONJUNTO DE LAS TECLAS DE DIVERSOS APARATOS, MAQUINAS E INSTRUMENTOS. POR LO GENERAL EN TECLADO PERMITE EL CONTROL O MANDO. MOUSE: DISPOSITIVO APUNTADOR QUE PERMITE INTERACTUAR CON UNA COMPUTADORA ESTÁN HECHOS DE PLÁSTICO Y CUENTAN CON UN MECANISMO QUE LES PERMITE DETECTAR EL MOVIMIENTO. IMPRESORA: ES EL DISPOSITIVO DE SALIDA QUE PERMITE IMPRIMIR EN UNA HOJA LOS RESULTADOS DE UNA OPERACIÓN CON LA COMPUTADORA. PROYECTOR DE DATOS: DISPOSITIVO DISEÑADO PARA CAPTURA UNA IMAGEN DESDE UNA FUENTE DE VIDEO Y PROYECTARLA CON UNA MAYOR FIDELIDAD POSIBLE EN UNA PANTALLA U OTRA SUPERFICIE. REGULADOR: DISPOSITIVO DE REALIZAR UN CONTROL O REGULACIÓN DE UNA MAGNITUD FÍSICA DE UN SISTEMA. SUPRESOR DE PICOS: DISPOSITIVO QUE PROTEGE TUS EQUIPOS DE AUMENTOS REPENTINOS EN EL SUMINISTRO ELÉCTRICO. NO BREAK: DISPOSITIVO QUE SE CONECTA AL ENCHUFE DE PARED QUE PERMITE ALIMENTAR UN JUEGO DE BATERÍAS RECARGABLES INTERNAS MIENTRAS 8
  • 9. INSTALAR UN EQUIPO DE COMPUTO CONFORME A LAS REGLAS DE SEGURIDAD E HIGIENE 9
  • 10. INSTALA UN EQUIPO DE COMPUTO UNA CORRECTA INSTALACIÓN ES BÁSICA PARA SU CORRECTO FUNCIONAMIENTO. • PARA DESEMPACAR CON CUIDADO LAS PARTES DEL EQUIPO COLOCAR EN UN LUGAR FIRME Y QUE NO ESTE EXPUESTO A TEMPERATURAS EXTREMAS Y EL TIPO DE CORRIENTE ELÉCTRICA SEA CORRECTO. UBICAR EN EL LUGAR ADECUADO USO DE MOBILIARIO Y EQUIPO ERGONÓMICO ADECUADO A LAS POLÍTICAS DE SEGURIDAD E HIGIENE. SABÍAS QUE EXISTEN ENFERMEDADES EN LOS HUESOS OCASIONADOS POR UTILIZAR INADECUADAMENTE EL RATÓN DE UNA COMPUTADORA COMO SÍNDROME DE TÚNEL CARPIANO, QUE TIENE RIESGOS DE FATIGA Y QUE OCASIONA LAS ERRORES INVOLUNTARIOS AL MOMENTO DE REDACTAR O MANIPULAR UN TEXTO. 10
  • 11. EL LUGAR ADECUADO PARA INSTALAR UN EQUIPO DE COMPUTO DEPENDE DE MUCHOS FACTORES. NORMALMENTE INSTALAMOS UN EQUIPO DE COMPUTO EN NUESTRA CASA, OFICINA O ESCUELA, PERO SU PERIODO DE VIDA Y FUNCIONAMIENTO DEPENDERÁ DE SU UBICACIÓN. ALGUNOS PUTOS QUE DEBERÁS TENER EN CUENTA : * EL EQUIPO DE COMPUTO NO DEBE ESTAR INSTALADO DENTRO DE UNA CAJA O UN LUGAR EMPOTRADO . POR QUE IMPIDE SU VENTILACIÓN, SE OCASIONA UN SOBRE CALENTAMIENTO O DAÑA ALGÚN COMPONENTE. * VERIFIQUE QUE EL LUGAR DE INSTALACIÓN EVITE QUE LA LUZ NATURAL SE PROYECTE DIRECTAMENTE SOBRE LA PANTALLA Y VERIFIQUE QUE LA LUZ SEA SUFICIENTE PARA NO SUFRIR CANSANCIO VISUAL. * VERIFIQUE LAS ENTRADAS DE CORRIENTE ELÉCTRICA Y LA DISTANCIA QUE HAY CON EL EQUIPO PARA EVITAR LAS EXTENSIONES. * EL EQUIPO DE COMPUTO NUNCA DEBE DE ESTAR INSTALADO CERCA DE ALGÚN ELECTRODOMÉSTICO CON CONEXIONES DE OTROS APARATOS ELECTRODOMÉSTICOS, EN LUGARES HÚMEDOS O TEMPERAS ALTAS. *QUE EL SISTEMA CABLEADO NO SE ENCUENTRE EXPUESTO AL MEDIO O EN EL PISO SI ESTA EN MALAS CONDICIONES DEBES CAMBIARLO. 11
  • 12. EL LUGAR DONDE VAMOS A INSTALAR NUESTRO EQUIPO DE COMPUTO DEBE CUBRIR LOS REQUISITOS PARA NUESTRA SEGURIDAD Y DEL EQUIPO: *LIBRE DE POLVO Y AGUA * NO CONECTAR VARIOS APARATOS A LA MISMA TOMA CORRIENTE. *APAGAR CORRECTAMENTE Y COMPLETAMENTE EL EQUIPO DE COMPUTO CUANDO LO TERMINE DE USAR . *NO COLOCAR ENCIMA DEL EQUIPO, CLIPS, LÍQUIDOS, Y COMIDA YA QUE PUEDE INTRODUCIRSE EN ÉL. * CONECTAR UN EQUIPO EN UN LUGAR ESTABLE . * NO TOCAR EL EQUIPO CON LAS MANOS MOJADAS. *ASPIRAR EL LUGAR DÓNDE SE INSTALÓ EL EQUIPO. *MANTENER CUBIERTOS LOS EQUIPOS CON FUNDAS PARA EVITAR EL POLVO . * LIMPIAR MUY BIEN EL LUGAR DONDE SE COLOQUE EL EQUIPO. *QUE EL EQUIPO TENGA BUENA VENTILACIÓN. 12
  • 13. ERGONOMÍA LA ERGONOMÍA SE DEDICA A LA INVESTIGAR LOS DISEÑOS PAR LA INTERACCIÓN ENTRE LOS APARATOS Y SERES HUMANOS, EN OTRAS PALABRAS ESTUDIA Y DISEÑA LAS DIMENSIONES DE LA MÁQUINA, EQUIPOS, MOBILIARIO E INSTALACIONES PARA PERSONAS QUE LA VAN A UTILIZAR. 13
  • 14. LA ERGONOMÍA SE PROPONE QUE LAS PERSONAS Y LA TECNOLOGÍA FUNCIONEN EN ARMONÍA. PARA ESTO SE DEDICAAL DISEÑO DE PUESTOS DE TRABAJO, HERRAMIENTAS Y UTENSILIOS QUE, GRACIAS A SUS CARACTERÍSTICAS, LOGREN SATISFACER LAS NECESIDADES HUMANAS Y SUPLIR SUS LIMITACIONES. ESTA DISCIPLINA, POR LO TANTO, PERMITE EVITAR O REDUCIR LAS LESIONES Y ENFERMEDADES DEL HOMBRE VINCULADAS AL USO DE LA TECNOLOGÍA Y DE ENTORNOS ARTIFICIAL. UN OBJETO ERGONÓMICO ES AQUEL QUE OFRECE COMODIDAD PARA EL USUARIO, EFICIENCIA Y BUEN NIVEL DE PRODUCTIVIDAD. POR EJEMPLO: HAY PERSONAS QUE PASAN MUCHAS HORAS DIARIAS SENTADAS FRENTE A UNA COMPUTADORA POR MOTIVOS DE TRABAJO. LA ERGONOMÍA SE ENCARGA DE DISEÑAR SILLAS ESPECÍFICAS PARA ESTA TAREA Y BUSCA ADAPTAR CIERTOS ELEMENTOS (COMO EL TECLADO) PARA MAYOR COMODIDAD DEL USUARIO. SIN LA APLICACIÓN DE TÉCNICAS ERGONÓMICAS EN ESTOS OBJETOS, ES POSIBLE QUE LA PERSONA SUFRA 14
  • 15. CONECTAR Y DESCONECTAR UN EQUIPO 15 Ubicar en un lugar adecuado de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene. Conectar los dispositivos siguiendo una orden indicada: Conexión del TECLADO. • Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la entrada del ratón y puedes diferenciarlos por sus símbolos y colores. Conexión del RATÓN. • Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe ser insertado en la computadora en la entrada o puerto indicado.
  • 16. CONEXIÓN DE LAS BOCINAS EXTERNAS. • LAS BOCINAS EXTERNAS REQUIEREN CONECTAR EL CABLE DE TIPO "PLUG" MACHO A LA PARTE POSTERIOR DEL CHASIS, EN LA ENTRADA QUE SE INDICA. • CABE ACLARAR QUE ALGUNOS EQUIPOS CUENTAN CON BOCINAS INTERNAS, LAS CUALES NO REQUIEREN CONEXIÓN. CONEXIÓN DEL MÓDEM. • ACTUALMENTE LAS COMPUTADORAS MODERNAS TRAEN EL MÓDEM INTEGRADO Y SÓLO REQUIEREN DE UNA LÍNEA TELEFÓNICA. • RECUERDA QUE ESTE DISPOSITIVO TE PERMITIRÁ CONECTARTE A INTERNET, PERO DEBERÁS CONTRATAR LOS SERVICIOS DE ALGÚN PROVEEDOR DE ESTE SERVICIO. 16
  • 17. CONEXIÓN DE LA IMPRESORA • LA IMPRESORA REQUIERE DE DOS CABLES PARA SU FUNCIONAMIENTO: EL CABLE DE SEÑAL, TAMBIÉN LLAMADO "PARALELO" O "RS232" QUE TIENE UN CONECTOR DB25, EL CUAL DEBE SER INSERTADO EN LA ENTRADA INDICADA DEL CHASIS, Y EL CABLE DE ALIMENTACIÓN, QUE SE CONECTA A UNA FUENTE DE ENERGÍA. • EL CABLE DE SEÑAL, EN LAS IMPRESORAS ACTUALES, TAMBIÉN PUEDE SER DEL TIPO USB, EN CUYO CASO DEBERÁS INSERTARLO EN LA ENTRADA (2). CONEXIÓN DEL MONITOR. • AL IGUAL QUE LA IMPRESORA, EL MONITOR REQUIERE DE DOS CABLES: EL CABLE DE SEÑAL, QUE SALE DEL MONITOR Y TERMINA EN UN CONECTOR TIPO DB15, QUE SE INSERTA EN LA ENTRADA INDICADA DEL CHASIS. ES NECESARIO ASEGURAR LOS TORNILLOS QUE TIENE. 17
  • 18. FUENTE DE ALIMENTACIÓN • COMO CUALQUIER APARATO ELECTRÓNICO, LA COMPUTADORA NECESITA ENERGÍA ELÉCTRICA PARA SU OPERACIÓN. PARA TAL EFECTO, TU EQUIPO CUENTA CON UN CABLE DE CORRIENTE, CON UN EXTREMO A CONECTAR EN LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN QUE ESTA EN LA PARTE POSTERIOR DEL CHASIS, Y EL OTRO DIRECTAMENTE DE LA FUENTE DE ENERGÍA. • REGULAR LA CORRIENTE ELÉCTRICA PARA QUE PROPORCIONE UNA CORRIENTE ESTABLE. • USA EL APARATO NO BREAK QUE TE PERMITE ALMACENAR ENERGÍA ELÉCTRICA EN EL MOMENTO DE UN APAGÓN. PASOS PARA DESCONECTAR UN EQUIPO DE CÓMPUTO: • 1.- APAGAR EL REGULADOR. PERO ANTES HAY QUE TENER APAGADO TODO EL EQUIPO DE COMPUTO. • 2.-PRIMERO HAY QUE DESCONECTAR EL CABLE DE ALIMENTACIÓN DE ENERGÍA. • 3.-DESCONECTAR EL CABLE DEL MONITOR. • 4.-DESCONECTAR EL CABLE DEL RATÓN. • 5.-DESCONECTAR EL CABLE DEL TECLADO. • 6.-UNA VEZ DESCONECTADA LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS, HAY QUE GUARDAR 18
  • 19. TRASLADO DE UN EQUIPO DE COMPUTO DE ACUERDO A LAS MEDIDAS DE SEGURIDAD LOS FABRICANTES DE EQUIPOS DE COMPUTO INCLUYEN MANUALES DE CADA DISPOSITIVO QUE CONTIENE RECOMENDACIONES RELACIONADAS CON LAS PRÁCTICAS DE TRABAJO . A CONTINUACIÓN SE DESCRIBEN ALGUNAS INSTRUCCIONES QUE SON IMPORTANTES A TOMAR EN CUENTA AL MOMENTO D MANIPULAR UN EQUIPO DE COMPUTO: • APAGAR EL EQUIPO POR COMPLETO . • DESCONECTAR EL EQUIPO COMPLETAMENTE ANTES DE SER TRASLADADO. • SI HAY ALGÚN DISCO EN LAS UNIDADES, EXTRÁELO. 19
  • 20. • SI EL EQUIPO SE TRASLADA A DISTANCIAS LARGAS, DEBE IR EN CAJAS QUE CORRESPONDAN A CADA DISPOSITIVO. ENVUELVE LA COMPUTADORA DE PREFERENCIA EN PAPEL BURBUJA O UNICEL, SELLA BIEN LA CAJA Y SIEMPRE MANTENLA BOCA ARRIBA . • LOS CABLES DE ALIMENTACIÓN NO DEBEN ESTAR SUELTOS PARA EVITAR ACCIDENTES. GUARDA LOS CABLES CORRECTAMENTE. • ALGUNOS DISPOSITIVOS DEBEN TRASLADARSE DE FORMA INDIVIDUAL DEBIDO AL PESO DEL RESTO DEL EQUIPO. • NO CORRER AL REALIZAR EL TRASLADO. 20
  • 21. OPERAR EL EQUIPO DE COMPUTO INSTALACIÓN DEL EQUIPO DE COMPUTÓ MEDIANTE LAS MEDIDAS DE HIGIENE. • REGLAS DE TRASLADO: 1. DESCONECTAR EL EQUIPO COMPLETAMENTE ANTES DEL TRASLADO 2. SI HAY DISCO EXTRAERLO 3. SI EL EQUIPO SE TRASLADAA DISTANCIAS LARGAS DEBERÁ SER EN LAS CAJAS QUE CORRESPONDA A CADA DISPOSITIVO 4. LOS CABLES NO DEBEN DE ESTAR SUELTOS 5. NO CORRER • REGLAS DE INSTALACIÓN: V VERIFICAR QUE EL ESPACIO ESTÉ EN CONDICIONES DE LIMPIEZA ,VENTILACIÓN, LEJOS DE CALOR, ALIMENTOS O CUALQUIER OTRO ELEMENTO QUE PUEDA DAÑAR EL EQUIPO V SI LOS DISPOSITIVOS ESTÁN EN SUS CAJAS ,SEGUIR LAS INDICACIONES QUE VIENEN EN LAS MISMAS PARA SACARLO, COLOCARLOS EN LOS LUGARES DESTINADOS PARA ELLOS Y ALMACENAR LAS CAJAS PARA UN USO FUTURO V OBSERVAR QUE EL ESPACIO SE AGRADABLE PARA EL USUARIO V VERIFICA QUE EL LUGAR SEA PLANO 21
  • 22. REGLAS DE CONEXIÓN Y DESCONEXIÓN: Ø VERIFICAR QUE LA INSTALACIÓN ELÉCTRICA CUMPLA CON LAS RECOMENDACIONES DEL FABRICANTE Ø SIGUE LAS INSTRUCCIONES DEL MANUAL PARA CONECTAR Y DESCONECTAR Ø EL CABLE DE ALIMENTACIÓN DEBE SER CONECTADO HASTA EL ULTIMO Y DESCONECTADO PRIMERO Ø LOS CABLES DEBEN MANIPULARSE POR EL CONECTOR Y NO PRO EL CORDÓN Ø EN CASO DE NO CONTAR CON LAS INSTALACIONES ADECUADAS MODIFICA ESTA SITUACIÓN ANTES DE CONECTAR EL EQUIPO 22
  • 23. REGLAS DE OPERACIÓN: Ø TENER EN CUENTA LA SECUENCIA ADECUADA PARA EL ENCENDIDO Y APAGADO Ø LOS USUARIOS DEBEN MANTENER HIGIENE Ø LOS MANUALES CONTIENEN INFORMACIÓN QUE EL USUARIO DEBE OBSERVAR REGLAS DE MANEJO DE CONSUMIBLES: Ø SE DEBE DE SEGUIR LAS DISPOSICIONES QUE CADA TIPO DE DISPOSITIVO INDIQUE Ø EMPLEAR LOS CONSUMIBLES RECOMENDADOS POR EL FABRICANTE 23
  • 24. CONFIGURAR UN EQUIPO DE COMPUTO Y SUS DISPOSITIVOS 1.- CONFIGURAR EL ENTORNO DE TRABAJO PARA EMPEZAR PODEMOS PONER LA COMPUTADORA LEJOS DE UNA VENTANA, ESTO PARA EVITAR QUE SE LLENE DE POLVO DEBEMOS TOMAR PRECAUCIONES EN TORNO A LOS CABLES ES RECOMENDABLE CONTAR CON UNA INSTALACIÓN DE CABLE A TIERRA Y DISTRIBUIRLOS ACOMODADAMENTE PARA NO OCASIONAR UN CORTO CIRCUITO. PASANDO A LOS MUEBLES, LA SILLA ES RECOMENDABLE QUE SEA UNA SILLA GRADUAL QUE SE ADAPTE A LA ALTURA QUE HAY ENTRE NUESTROS OJOS Y LA PANTALLA A FIN DE NO CAUSAR CONTRACTURAS MUSCULARES. ESTOS SON LOS PUNTOS PRINCIPALES QUE SE DEBEN TOMAR EN CUENTAAL CONFIGURAR EL ENTORNO DE TRABAJO CABE SEÑALAR QUE LA DISTANCIA ENTRE EL MONITOR Y NUESTROS OJOS DEBE DE SER ENTRE 45-75 CM. 24
  • 25. 2.-CONFIGURAR EL TECLADO EL PROGRAMA DE INSTALACIÓN LE PERMITE A LOS USUARIOS CONFIGURAR UNA DISTRIBUCIÓN DEL TECLADO PARA SUS SISTEMAS. PARA CONFIGURAR UNA DISTRIBUCIÓN DEL TECLADO DIFERENTE LUEGO DE LA INSTALACIÓN, UTILICE LA HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE TECLADOS. PARA INICIAR LA HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE TECLADOS, SELECCIONE EL BOTÓN MENÚ PRINCIPAL (EN EL PANEL) “CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA” TECLADO, O ESCRIBA EL COMANDO REDHAT-CONFIG- KEYBOARD EN EL INDICADOR DE COMANDOS HERRAMIENTA DE CONFIGURACIÓN DE TECLADOS SELECCIONE UNA DISTRIBUCIÓN DE TECLADO DESDE LA LISTA (POR EJEMPLO, U.S. ENGLISH) Y PULSE OK. PARA QUE LOS CAMBIOS TENGAN EFECTO, DEBERÍA CERRAR LA SESIÓN GRÁFICA Y VOLVER A CONECTARSE. 25
  • 26. 3.- CONFIGURAR EL RATÓN EL RATÓN ES UNA HERRAMIENTA QUE SE UTILIZA CONSTANTEMENTE ASÍ QUE ES ACONSEJABLE TENERLO ADAPTADO A NUESTRAS NECESIDADES LO MEJOR POSIBLE, POR ELLO A CONTINUACIÓN TE ENSEÑAMOS CÓMO CONFIGURARLO. (BOTONES) SELECCIONA LA OPCIÓN CONFIGURACIÓN DEL MENÚ DEL BOTÓN INICIO. SELECCIONA LA OPCIÓN PANEL DE CONTROL. HAZ DOBLE CLIC SOBRE EL ICONO DEL RATÓN (MOUSE) SE ABRIRÁ LA VENTANA PROPIEDADES DE MOUSE QUE TIENES A CONTINUACIÓN, EN LA PESTAÑA BOTONES TIENES LOS PARÁMETROS QUE AFECTAN A LA CONFIGURACIÓN DE LOS BOTONES DEL RATÓN. POR DEFECTO EL BOTÓN IZQUIERDO DEL RATÓN ES EL QUE REALIZA LAS FUNCIONES DE SELECCIÓN Y EL ARRASTRE, PERO SI ERES ZURDO ES POSIBLE QUE ESTO NO TE SEA NADA CÓMODO, POR LO QUE WINDOWS ME TE PERMITE CAMBIAR ESTA CONFIGURACIÓN PARA QUE SEA EL BOTÓN DERECHO EL QUE REALICE ESTAS FUNCIONES. PARA INVERTIR LAS FUNCIONES DEL BOTÓN DERECHO Y EL IZQUIERDO EN LA SECCIÓN DE CONFIGURACIÓN DE BOTONES SELECCIONA LA OPCIÓN ZURDO. PODEMOS CONFIGURAR TAMBIÉN LA VELOCIDAD DEL DOBLE CLIC DESPLAZANDO LA FLECHA HACIA LA IZQUIERDA PARA HACER QUE EL DOBLE CLIC NO TENGA QUE SER TAN RÁPIDO Y A LA DERECHA PARA LO CONTRARIO. SI QUIERES PROBARLO HAZ DOBLE CLIC SOBRE LA CAJA SORPRESA DE LA DERECHA. SI QUIERES 26
  • 27. 4.- CONFIGURACIÓN DE IMPRESORAS DESPLIEGA EL MENÚ INICIO SELECCIONA LA OPCIÓN IMPRESORAS Y FAXES. SI NO TIENES LA OPCIÓN IMPRESORAS Y FAXES EN TU MENÚ INICIO TAMBIÉN PUEDES LLEGAR A ELLA A TRAVÉS DEL PANEL DE CONTROL, OPCIÓN IMPRESORAS Y OTRO HARDWARE AHORA. HAZ CLIC SOBRE EL ICONO AGREGAR IMPRESORA PARA INICIAR EL ASISTENTE QUE TE AYUDARÁ A INSTALAR UNA IMPRESORA EL ASISTENTE TE IRÁ HACIENDO PREGUNTAS, POR EJEMPLO, SI TU IMPRESORA ESTÁ CONECTADA DIRECTAMENTE A TU ORDENADOR EN MODO LOCAL O SI ESTÁ EN LA RED ETCETERA. 27
  • 28. 5.- INSTALAR PROYECTOR DE DATOS BUENO BÁSICAMENTE (PUEDE DIFERIR SEGÚN MODELOS Y MARCAS) NECESITAS ADEMÁS DE LA PC UN CABLE DE EXTENSIÓN VGA, ES UN CABLE LARGO QUE VA DESDE EL PROYECTOR HASTA LA PC O NOTEBOOK (RECOMENDADO) EN ENTRE LOS PUERTOS VGA. GENERALMENTE LOS CAÑONES NO TRABAJAN EN ALTAS RESOLUCIONES NI ALTAS FRECUENCIAS, POR LO TANTO LA CONFIGURACIÓN ESTÁNDAR DEBERÍA FUNCIONAR BIEN (800 X 600 TRUE COLOR, 60 HZ). EN EL CAÑÓN DEBES SELECCIONAR PC Y SI ES NOTEBOOK DEBES SELECCIONAR LA SALIDA EXTERNA CON LA COMBINACIÓN DE TECLAS ADECUADAS. 28
  • 29. MANIPULAR LOS MEDIOS DE ALMACENAMIENTO 29
  • 30. MEMORIAS EXTRAÍBLES LOS DISPOSITIVOS O UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE DATOS SON DISPOSITIVOS QUE LEEN O ESCRIBEN DATOS EN MEDIOS O SOPORTES DE ALMACENAMIENTO, Y JUNTOS CONFORMAN LA MEMORIA SECUNDARIA O ALMACENAMIENTO SECUNDARIO DE LA COMPUTADORA. ESTOS DISPOSITIVOS REALIZAN LAS OPERACIONES DE LECTURA Y/O ESCRITURA DE LOS MEDIOS O SOPORTES DONDE SE ALMACENAN O GUARDAN, LÓGICA Y FÍSICAMENTE, LOS ARCHIVOS DE UN SISTEMA INFORMÁTICO. 30
  • 31. • PC - CARDS: ESTAS SON COMPACTAS, MUY FIABLE, Y LIGERAS HACIÉNDOLOS IDEAL PARA NOTEBOOKS, PALMTOP, HANDHELD Y LOS PDAS. DEBIDO A SU PEQUEÑO TAMAÑO, SON USADAS PARA EL ALMACENAMIENTO DE DATOS, APLICACIONES, TARJETAS DE MEMORIA, CÁMARAS ELECTRÓNICAS Y TELÉFONOS CELULARES. LAS PC CARDS TIENEN EL TAMAÑO DE UNA TARJETA DEL CRÉDITO, PERO SU ESPESOR VARÍA: TIPO I 3.3 MILÍMETROS (MM) DE ESPESOR, TIPO II SON 5.0 MM ESPESOR, Y TIPO III SON 10.5 MM ESPESOR. • FLASH CARDS: SON TARJETAS DE MEMORIA NO VOLÁTIL, ES DECIR, CONSERVAN LOS DATOS AUN CUANDO NO ESTÉN ALIMENTADAS POR UNA FUENTE ELÉCTRICA, Y LOS DATOS PUEDEN SER LEÍDOS, MODIFICADOS O BORRADOS EN ESTAS TARJETAS. CON EL RÁPIDO CRECIMIENTO DE LOS DISPOSITIVOS DIGITALES COMO: ASISTENTES PERSONALES DIGITALES, CÁMARAS DIGITALES, TELÉFONOS CELULARES Y DISPOSITIVOS DIGITALES DE MÚSICA, LAS FLASH CARDS HAN SIDO ADOPTADAS COMO MEDIO DE ALMACENAMIENTO DE ESTOS 31
  • 32. RESPALDO DE INFORMACIÓN • EL RESPALDO DE INFORMACIÓN ES UN PROCESO MUY IMPORTANTE QUE DEBE DE TENER CADA EMPRESA ESTE DEBE DE REALIZARSE EN SUS COMPUTADORA, SEA UN EQUIPO PORTÁTIL O UN EQUIPO DE ESCRITORIO. EL CONTAR CON RESPALDOS PERMITE AL USUARIO EN ALGÚN MOMENTO DADO RECUPERAR INFORMACIÓN QUE HAYA SIDO DAÑADA POR VIRUS, FALLAS EN EL EQUIPO O POR ACCIDENTES. EXISTEN 3 TIPOS DE RESPALDO • TOTAL O COMPLETO • INCREMENTAL • DIFERENCIAL 32
  • 33. RESPALDOS AUTOMÁTICOS POR SOFTWARE Y HARDWARE SOFTWARE • COBIÁN BACKUP 5 • HANDYBACKUP • AUTOBAUP • NORTON GHOST 14.0 •ACRONIS TRUE IMAGE SERVER • ACRONIS TRUE IMAGE HOME • NERO BACKITUP HARDWARE • HP • GATEWAY • COMPAQ • VAIO • HACER • TOSHIBA • SAMSUNG 33
  • 34. RESPALDO TOTAL O COMPLETO • UN RESPALDO COMPLETO ES UN RESPALDO DONDE CADA ARCHIVO ES ESCRITO A LA MEDIA DE RESPALDO. SI LOS DATOS A RESPALDAR NUNCA CAMBIAN, CADA RESPALDO COMPLETO CREADO SERÁ UNA COPIA DE EXACTAMENTE LO MISMO. 34
  • 35. RESPALDO INCREMENTAL • LOS RESPALDOS INCREMENTALES PRIMERO REVISAN PARA VER SI LA FECHA DE MODIFICACIÓN DE UN ARCHIVO ES MÁS RECIENTE QUE LA FECHA DE SU ÚLTIMO RESPALDO. SI NO LO ES, SIGNIFICA QUE EL ARCHIVO NO HA SIDO MODIFICADO DESDE SU ÚLTIMO RESPALDO Y POR TANTO SE PUEDE SALTAR ESTA VEZ. POR OTRO LADO, SI LA FECHA DE MODIFICACIÓN ES MÁS RECIENTE, EL ARCHIVO HA SIDO MODIFICADO Y SE DEBERÍA COPIAR. LOS RESPALDOS INCREMENTALES SON UTILIZADOS EN CONJUNTO CON RESPALDOS REGULARES COMPLETOS (POR EJEMPLO, UN RESPALDO SEMANAL COMPLETO, CON RESPALDOS INCREMENTALES DIARIOS). 35
  • 36. RESPALDO DIFERENCIAL • LOS RESPALDOS DIFERENCIALES SON SIMILARES A LOS RESPALDOS INCREMENTALES YA QUE COPIAN ARCHIVOS QUE HAN SIDO MODIFICADOS. LOS RESPALDOS DIFERENCIALES SON ACUMULATIVOS ES DECIR, CON UN RESPALDO DIFERENCIAL, UNA VEZ QUE UN ARCHIVO HA SIDO MODIFICADO CONTINUO SIENDO INCLUIDO EN TODOS LOS RESPALDOS DIFERENCIALES SUBSECUENTES (HASTA EL PRÓXIMO RESPALDO COMPLETO). 36
  • 37. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL RESPALDO  VENTAJAS • NO ES NECESARIO NINGÚN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO PARA EL RESPALDO • NO ES NECESARIO SEPARAR O SUBDIVIDIR ASÍ COMO TAMPOCO ES NECESARIO ORDENARLOS DE NINGÚN MODO EL PROCESO ES AUTOMÁTICO • NO IMPORTA SI NO ESTA EN FUNCIÓN EL COMPUTADOR, RECUPERA LA INFORMACIÓN DE TODOS MODOS  DESVENTAJAS • HACE RESPALDO ABSOLUTO (INCLUSIVE LOS QUE NO SON NECESARIOS) • RESPALDA TODO TIPO DE DATOS AUNQUE ESTÉN INFECTADOS POR ALGÚN TIPO DE VIRUS O ALGO POR EL ESTILO • ESPALDA CUALQUIER INFORMACIÓN QUE NO ESTÉ DENTRO DE SISTEMA OPERATIVO • NO RESPALDA DRIVERS 37
  • 38. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SON LOS QUE GENERALMENTE SE UTILIZAN PARA HACER RESPALDOS. DADO QUE SON DEMASIADOS NO TIENE CASO HACER MENCIÓN A TODOS, PERO LOS MAS UTILIZADOS SON: DISCOS DUROS DISCOS ÓPTICOS MEMORIAS FLASH 38
  • 39. FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO CREAR CARPETAS: • 1. PULSA EN EL BOTÓN DE INICIO. • 2. DESPLIEGA EL MENÚ PROGRAMAS Y SELECCIONA LA OPCIÓN ACCESORIOS • 3. SELECCIONA EXPLORADOR DE WINDOWS. • 4. SITÚATE SOBRE LA CARPETA MIS DOCUMENTOS. • 5. SELECCIONA LA OPCIÓN NUEVO DEL MENÚ ARCHIVO. • 7. SELECCIONA LA OPCIÓN CARPETA. • 8. UNA VEZ SELECCIONADA LA OPCIÓN CARPETA VERÁS QUE EN LA VENTANA DE LA DERECHA APARECE UNA NUEVA CARPETA QUE TIENE COMO NOMBRE PREDETERMINADO NUEVA CARPETA Y ESTÁ SELECCIONADO. PONLE COMO NOMBRE MI CARPETA. 39
  • 40. COMPRIMIR Y DESCOMPRIMIR ARCHIVOS PARA COMPRIMIR, HACES CLIC CON EL RATÓN DERECHO SOBRE LA CARPETA QUE QUIERES COMPRIMIR, LUEGO ESCOGES LA OPCIÓN ENVIAR A... Y FINALMENTE EN CARPETA COMPRIMIDA EN ZIP. DE ESTA FORMA TAN SENCILLA SE COMPRIMIRÁ TU CARPETA CON TODOS LOS ARCHIVOS QUE ALLÍ SE ENCUENTREN. PARA DESCOMPRIMIR, HACES CLIC CON EL RATÓN DERECHO SOBRE LA CARPETA COMPRIMIDA Y ESCOGES LA OPCIÓN EXTRAER TODO, PARA QUE SE MUESTRE EL ASISTENTE, PARA ESCOGER LA RUTA DE ACCESO DONDE QUIERES DESCOMPRIMIR TUS ARCHIVOS. 40
  • 41. UNIDADES DE REPRESENTACIÓN • 1BIT:SE REPRESENTA DE 0 A 1 COMO VALOR UNIDAD MAS PEQUEÑA. • 1BYTE: REPRESENTACIÓN DE UN SOLO CARÁCTER (NUMERO, LETRA, SIGNO, ETC.) • 1 KILOBYTE: CONJUNTO DE 1024 BYTES. • 1MEGABYTE: CONJUNTO DE 1024 KILOBYTES • 1GIGABYTE: CONJUNTO DE 1024MEGABYTE • 1TERABYTE: CONJUNTO DE 1024 GIGABYTE • DISCO DURO: CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE UN EQUIPO DE COMPUTO PARA RESPALDAR Y GUARDAR INFORMACIÓN 41
  • 42. • DISCO ÓPTICO: LOS DISCOS ÓPTICOS PUEDEN SER GRABADOS MEDIANTE ÓPTICA DIGITAL O MAGNETO-ÓPTICA DIGITAL. SON DISCOS ÓPTICOS LOS CD, DVD, LOS BLU-RAY, HD-DVD, ETC. • DVD: UNIDAD CAPAS D REPRODUCIR VIDEOS, MÚSICA ENTRE OTROS • USB: UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PARA EL RESPALDO DE INFORMACIÓN • MEMORIA SD: ESTÁ DISEÑADA PARA SER COLOCADA COMO SOPORTE DE MEMORIA EN PEQUEÑOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS MODERNOS TALES COMO CÁMARAS FOTOGRÁFICAS DIGITALES, REPRODUCTORES MP4, TELÉFONOS CELULARES, ETC. • MINI SD: EL MINI SD CARD ES UNA VERSIÓN PEQUEÑA DE LAS TARJETAS DE MEMORIA SECURE DIGITAL (SD), UTILIZADAS EN CELULARES, CÁMARAS DIGITALES, REPRODUCTORES DE MP3 Y OTROS DISPOSITIVOS PORTÁTILES. • MICRO SD: ES ESPECIALMENTE USADO EN TELÉFONOS MÓVILES, DISPOSITIVOS GPS PORTÁTILES, REPRODUCTORES DE MP3, CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS Y UNIDADES DE MEMORIA USB 42
  • 43. UTILIZAR UN EQUIPO DE COMPUTO CONFORME A LAS NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE 43
  • 44. OPERAR LA COMPUTADORA CON LAS MEDIDAS DE HIGIENE INSTALAR EL EQUIPO EN UN LUGAR LIMPIO VENTILADO Y SECO. 1. LIMPIEZA PERIÓDICA (INTERIOR Y EXTERIOR) DEL EQUIPO DE CÓMPUTO Y LOS PERIFÉRICOS. 2. UTILIZAR AIRE COMPRIMIDO O UNA ASPIRADORA PARA LA LIMPIEZA. 3. NO CONSUMIR ALIMENTOS Y BEBIDAS EN LA SALA DE CÓMPUTO O CERCA DEL EQUIPO. 4. TENER LIMPIA EL ÁREA DE LA PC. 5. TAPAR EL EQUIPO CUANDO NO SE ESTÁ UTILIZANDO. 6. MANTENER LIMPIA TODA LA INSTALACIÓN. 7. VERIFICAR QUE LOS VENTILADORES DEL EQUIPO ESTÉN LIBRES DE POLVO. 44
  • 45. PREVENIR ACCIDENTES • PARA PREVENIR ACCIDENTES HAY QUE EVITAR TENER ALIMENTOS Y BEBIDAS CERCA DEL EQUIPO DE COMPUTO, ALGO QUE NO SE DEBE HACER ES FUMAR CERCA DE TU EQUIPO. • NECESITAS ESTAR CERCA DE UNA SALIDA DE EMERGENCIA POR SI OCURRE UN ACCIDENTE PUEDES SALIR RÁPIDO. • TU EQUIPO TIENE QUE TENER UN CONDUCTO POR DONDE PUEDA SALIR EL AIRE DE LA COMPUTADORA SI ESTO PUEDE HACER QUE TU COMPUTADORA SE SOBRECALIENTE. 45
  • 46. • MANTENER LA PC EN UN LUGAR FIJO Y DE PREFERENCIA • NO GOLPEAR EL EQUIPO DE COMPUTO • NO INTRODUCIR PARTES DEL CUERPO EN RANURAS DEL EQUIPO DE COMPUTO • TENER BIEN CONECTADO EL EQUIPO • TENER UNA BUENA INSTALACIÓN ELÉCTRICA • PERIÓDICAMENTE REALIZAR LIMPIEZA INTERNA Y EXTERNA, CON EQUIPO ADECUADO. 46
  • 47. PREVENIR ACCIDENTES EN SITUACIONES DE RIESGO • IMPORTANCIA DE LA SEGURIDAD: NO HACER LAS COSAS CON SEGURIDAD AFECTARA AL EMPLEADO Y A LA EMPRESA • FACTORES: CUANDO LA PERSONA NO ESTA O BIEN DEBIDAMENTE CAPACITADA EN SU TRABAJO O SUFRE DE ALGÚN TRASTORNO FÍSICO O EMOCIONAL • ACCIDENTES EN EL TRABAJO: GOLPES CON ALGÚN COMPARTIMIENTO, CAÍDAS O INSTALACIONES DETERIORADAS • TIPOS DE LESIONES: CANSANCIO MENTAL POR PASAR MUCHO TIEMPO EN LA COMPUTADORA , MALESTAR DE LA COLUMNA O EN LAS MANOS 47
  • 48. UTILIZAR LOS EQUIPOS DE SEGURIDAD • ELEMENTOS QUE NOS AYUDAN A CUIDAR NUESTRA INTEGRIDAD EVITÁNDONOS LESIONES POR EL USO DE MOBILIARIO INADECUADO PROTEGIENDO NUESTROS OJOS UTILIZANDO LENTES O PROTECTORES SE PANTALLA O LOS SEÑALAMIENTOS QUE NOS AYUDAN A PREVENIR ACCIDENTES ALARMAS, EXTINTORES QUE PREVIENE Y CONTROLAN INCIDENTES COMO UN INCENDIO. • ASÍ PUEDES PREVENIR TODO TIPO DE ACCIDENTES 48
  • 49. • TENER UN REGULADOR APTO PARA SITUACIONES ESPECIFICAS COMO, LUZ BAJA, ALTA TENSIÓN Y PERDIDA DE CORRIENTE ELÉCTRICA. • INSERTAR ANTIVIRUS A LA PC PARA PREVENIR POSIBLES DAÑOS A LA PC. • NO INSERTAR PROGRAMAS DESCONOCIDOS A TU PC A MENOS QUE ESTÉN CERTIFICADOS. • NO UTILIZAR EL EQUIPO CUANDO HAY TORMENTAS. • TENER UNA BUENA INSTALACIÓN. 49
  • 50. MODULO II: DIFERENCIAR LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO. 50
  • 51. APLICAR LAS HERRAMIENTAS DEL SISTEMA UNA SERIE DE HERRAMIENTAS DEL SISTEMA OPERATIVO PERMITE PRESERVAR LA INTEGRIDAD E INSUMOS • EL CORRECTOR • EL DESFRAGMENTADOR LA OPCON DE DAR FORMA AL DISCO ALGUNAS ESTAN YA INTEGRADAS Y OTRAS COMO EL ANTIVIRUS NO Y FORMA PARTE DE LSO PROGRAMAS COMERCIALES RECORDEMOS QUE UN INSUMO ES UNBIEN CONSUMIBLE UTILIZANDO EN EL PROCESO PRODUCTIVO DEL OTRO. EN GENERAL LOS INSUMOS PIERDEN SUS PROPIEDADES PARA TRANSFORMARSE Y FORMAR PARTE DEL PRODUCTO 51
  • 52. • ES IMPORTANTE QUE CONOSCAMOS LA FORMA EN UE PODEMOS PRESERVAR LA INTEGRIDAD DEL EUIPO D COMPUTOE INSUMO, PUES DE ELLO DEPENDERA EL BUEN FUNCIONAMIENTO DEL EQUIPO Y DE EL ACCESO SEGURO. • EN OCACIONES PUEDEN OCURRIR PROBLEMAS TALES COMO: • TU COMPUTADORAARRANCA BIEN PERO ES LENTA • SE CONGELA Y YA NO TE PERMITE CONTINUAR • TE APARECEN MENSAJES QUE INDICAN QUE YA NO TIENES ESPACIO PARA GUARDAR INFORMACION. 52
  • 53. PROTEGE LA INTEGRIDAD DE INFORMACION HAY DOS TIPOS DE VIRUS DEACUERDO EN LA MANERA QUE AFECTARA Y SE PROPAGARA EN UNA MAQUINA: • LOS COMUNES ATACAN A LAS COMPUTADORAS • Y OTROS ATRAVES DE LA RED EN CUANTO AL MODO DE OPERACIÓN DE UN ANTIVIRUS SE CLASIFICAN EN: • ESCANEO DE FIRMAS: REVISAN LOS PROGRAMAS PARA LOCALIZAR UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES QUE SON UNICAS PARA UN VIRUS PARTICULAR • CHEQUEO DE INTEGRIDAD: UAN UN METODO DE DETECCION DE CAMBIOS EN LOS PROGRAMAS POR MEDIO DE ALGUN CALCULO 53
  • 54. • MONITOREO: INTERCEPTA O BLOQUEA INTRUCCIONES SOSPECHOSAS O RIESGOSAS. • OTROS METODOS: OTROS PROGRAMAS CONTROLAN LA EJECUCION DE PROGRAMAS AUTORIZADOS QUE PUEDEN SER PROGRAMAS RESIDENTES EN MEMORIA O PROGRAMAS DE MENU. ALGUNAS SUGERENCIAS PARA EVITAR QUE LA COMPUTADORA SE INFECTE DE VIRUS: • TENER UN PROGRAMA DE ANTIVIRUS INSTALADO • ACTUALIZAR EL ANTIVIRUS CONSTANTEMENTE • ESCANEAR LOS DISCOS QUE SE VAN A UTILIZAR PARA EVITAR ARCHIVOS INFECTADOS • EVITAR LA EJECUCIÓN DE PROGRAMAS DE ORIGEN DUDOSO • MANTENER COPIAS DE RESPALDO TANTO DE PROGRAMAS COMO DE DATOS 54
  • 55. INTRODUCCIONES BÁSICAS PARA UTILIZAR EL ANTIVIRUS • DIRÍGETE A MI PC. • BUSCA EL DOCUMENTO O UNIDAD QUE QUIERES ANALIZAR. • SE COLOCA EL APUNTADOR POR ENCIMA DEL DOCUMENTO O UNIDAD Y CON EL BOTÓN SECUNDARIO DEL RATÓN DAR CLIC. • CUANDO APAREZCA EL MENÚ CONTEXTUAL, BUSCA LA OPCIÓN ANALIZAR (CON EL NOMBRE DEL ANTIVIRUS INSTALADO EN LA COMPUTADORA) Y DAR CLIC. • APARECERÁ EL CUADRO DONDE MUESTRA TODO LO QUE ANALIZA EL ANTIVIRUS Y AL FINALIZAR SE CIERRA 55
  • 56. SCANDISK SCANDISK ES UNA HERRAMIENTA DE WINDOWS QUE PERMITE REPARAR , SI HUBIERA ERRORES EN ARCHIVOS Y CARPETAS, AL MISMO TIEMPO REALIZAR UNA PRUEBA ESTÁNDAR QUE PERMITE BUSCAR POSIBLES ERRORES EN LA SUPERFICIE FÍSICA DEL DISCO Y REPARARLO . EXISTEN DOS TIPOS DE VERIFICADORES : LA COMPLETA Y LA ESTÁNDAR. LA FORMA COMPLETA REALIZA CON MAS PROFUNDIDAD Y TARDA UN POCO MAS, PARA ELLO HAY QUE MARCAR LA CASILLA CORRESPONDIENTE Y REINICIAR. ANTES DE HACER UN SCANDISK TEN EN CUENTA LO SIGUIENTE:  QUITAR EL PROTECTOR DE LA PANTALLA.  DESACTIVAR EL ANTIVIRUS.  DESCONECTAR EL INTERNET.  SE DEBE REALIZAR ANTES DE LA DESFRAGMENTACIÓN. 56
  • 57. INSTRUCCIONES PARA REALIZAR UN SCANDISK  ABRIR EL EXPLORADOR DE WINDOWS.  ESCOGER LA UNIDAD DE DISCO QUE QUEREMOS. ESCANEAR Y SITUARNOS EN ELLA.  PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATON.  AL SALIR DEL MENÚ CONTEXTUAL, SELECCIONAR LA OPCIÓN PROPIEDADES.  EN LA VENTANA PROPIEDADES, SELECCIONAR LA PESTAÑA HERRAMIENTAS.  EN LA PRIMERA OPCIÓN DEL APARTADO HERRAMIENTAS , ENCONTRAMOS LA OPCIÓN DE COMPROBACIÓN DE ERRORES, PRESIONAR EL BOTÓN COMPROBAR AHORA.  SI QUEREMOS QUE LA COMPROBACIÓN SEA ESTÁNDAR, MARCAMOS LA PRIMERA CASILLA .  SI QUEREMOS QUE LA COMPROBACIÓN SEA COMPLETA , MARCAMOS LAS DOS CASILLAS Y PRESIONAMOS LA OPCIÓN INICIAR. EN ESTE CASO , NOS DARÁ LA OPCIÓN REINICIAR LA 57
  • 58. DESFRAGMENTADOR DESFRAGMENTADOR DE DISCO DURO ES REUNIFICAR POR LAS MATERIAS O CATEGORÍAS EL CONTENIDO PARA HACER MAS RÁPIDO EL ACCESO A LA INFORMACIÓN , GANANDO CON ELLO VELOCIDAD AL ACCEDER A LOS DATOS Y, POR TANTO DE LA RESPUESTA DE NUESTRA PC. AL DESFRAGMENTAR NUESTRO DISCO DURO, REUNIMOS TODOS LOS DATOS COMUNES DE CADA PROGRAMA EN UNA MISMA ZONA CON EL FIN DE SU LOCALIZACIÓN Y SU ACCESO SEA MAS RÁPIDO. 58
  • 59. ANTES DE HACER LA DESFRAGMENTACIÓN DE LA UNIDAD , SE DEBE TENER EN CUENTA LO SIGUIENTE: • VACIAR LA PAPELERA DE RECICLAJE • ELIMINAR EL HISTORIAL JUNTO CON LOS ARCHIVOS TEMPORALES Y COOKIES • REALIZAR EL SCANDISK ANTES DE LA DESFRAGMENTACIÓN. • CERRAR LOS PROGRAMAS ABIERTOS. • DESACTIVAR EL PROTECTOR DE PANTALLA. • REINICIAR DE MODO SEGURO O A PRUEBA DE FALLAS. • INSTRUCCIONES PARA REALIZAR LA DESFRAGMENTACIÓN DEL DISCO: • ABRIR EL EXPLORADOR DE WINDOWS. • ESCOGER LA UNIDAD DE DISCOS QUE QUEREMOS DESFRAGMENTAR Y SITUARNOS EN SOBRE ELLA. • PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATON. • AL SALIR EL MENÚ CONTEXTUAL, SELECCIONAREMOS LA OPCIÓN PROPIEDADES. • EN LA VENTANA PROPIEDADES, SELECCIONÁREMOS LA PESTAÑA HERRAMIENTAS. • EN LA SEGUNDA OPCIÓN DEL APARTADO HERRAMIENTAS , ENCONTRAREMOS LA OPCIÓN DE DESFRAGMENTACIÓN, PRESIONE EL 59
  • 60. ESTABLECER FUNCIONES • ADMINISTRACIÓN DEL PROCESADOR: EL SISTEMA OPERATIVO ADMINISTRA LA DISTRIBUCIÓN DEL PROCESADOR ENTRE LOS DISTINTOS PROGRAMAS POR MEDIO DE UN ALGORITMO DE PROGRAMACIÓN. EL TIPO DE PROGRAMADOR DEPENDE COMPLETAMENTE DEL SISTEMA OPERATIVO, SEGÚN EL OBJETIVO DESEADO. • GESTIÓN DE LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE GESTIONAR EL ESPACIO DE MEMORIA ASIGNADO PARA CADA APLICACIÓN Y PARA CADA USUARIO, SI RESULTA PERTINENTE. CUANDO LA MEMORIA FÍSICA ES INSUFICIENTE, EL SISTEMA OPERATIVO PUEDE CREAR UNA ZONA DE MEMORIA EN EL DISCO DURO, DENOMINADA "MEMORIA VIRTUAL". LA MEMORIA VIRTUAL PERMITE EJECUTAR APLICACIONES QUE REQUIEREN UNA MEMORIA SUPERIOR A LA MEMORIA RAM DISPONIBLE EN EL SISTEMA. SIN EMBARGO, ESTA MEMORIA ES MUCHO MÁS LENTA. 60
  • 61. • GESTIÓN DE ENTRADAS/SALIDAS: EL SISTEMA OPERATIVO PERMITE UNIFICAR Y CONTROLAR EL ACCESO DE LOS PROGRAMAS A LOS RECURSOS MATERIALES A TRAVÉS DE LOS DERIVES (TAMBIÉN CONOCIDOS COMO ADMINISTRADORES PERIFÉRICOS O DE ENTRADA/SALIDA). • GESTIÓN DE EJECUCIÓN DE APLICACIONES: EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE QUE LAS APLICACIONES SE EJECUTEN SIN PROBLEMAS ASIGNÁNDOLES LOS RECURSOS QUE ÉSTAS NECESITAN PARA FUNCIONAR. ESTO SIGNIFICA QUE SI UNA APLICACIÓN NO RESPONDE CORRECTAMENTE PUEDE "SUCUMBIR". • ADMINISTRACIÓN DE AUTORIZACIONES: EL SISTEMA OPERATIVO SE ENCARGA DE LA SEGURIDAD EN RELACIÓN CON LA EJECUCIÓN DE PROGRAMAS GARANTIZANDO QUE LOS RECURSOS SEAN UTILIZADOS SÓLO POR PROGRAMAS Y USUARIOS QUE POSEAN LAS AUTORIZACIONES CORRESPONDIENTES. 61
  • 62. • GESTIÓN DE ARCHIVOS: EL SISTEMA OPERATIVO GESTIONA LA LECTURA Y ESCRITURA EN EL SISTEMA DE ARCHIVOS, Y LAS AUTORIZACIONES DE ACCESO A ARCHIVOS DE APLICACIONES Y USUARIOS. • GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN: EL SISTEMA OPERATIVO PROPORCIONA CIERTA CANTIDAD DE INDICADORES QUE PUEDEN UTILIZARSE PARA DIAGNOSTICAR EL FUNCIONAMIENTO CORRECTO DEL EQUIPO. 62
  • 63. RECURSOS QUE ADMINISTRA EL SISTEMA OPERATIVO • ADMINISTRACIÓN DE TAREAS  MONO TAREA: SOLAMENTE PERMITE EJECUTAR UN PROCESO (APARTE DE LOS PROCESOS DEL PROPIO SO) EN UN MOMENTO DADO. UNA VEZ QUE EMPIEZA A EJECUTAR UN PROCESO, CONTINUARÁ HACIÉNDOLO HASTA SU FINALIZACIÓN Y/O INTERRUPCIÓN.  MULTITAREA: ES CAPAZ DE EJECUTAR VARIOS PROCESOS AL MISMO TIEMPO. ESTE TIPO DE SO. NORMALMENTE ASIGNA LOS RECURSOS DISPONIBLES (CPU, MEMORIA, PERIFÉRICOS) DE FORMA ALTERNADA A LOS PROCESOS QUE LOS SOLICITAN, DE MANERA QUE EL USUARIO PERCIBE QUE TODOS FUNCIONAN A LA VEZ, DE FORMA 63
  • 64. ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS • MONO USUARIO: SI SÓLO PERMITE EJECUTAR LOS PROGRAMAS DE UN USUARIO AL MISMO TIEMPO. • MULTIUSUARIO: SI PERMITE QUE VARIOS USUARIOS EJECUTEN SIMULTÁNEAMENTE SUS PROGRAMAS, ACCEDIENDO A LA VEZ A LOS RECURSOS DE LA COMPUTADORA. NORMALMENTE ESTOS SISTEMAS OPERATIVOS UTILIZAN MÉTODOS DE PROTECCIÓN DE DATOS, DE MANERA QUE UN PROGRAMA NO PUEDA USAR O CAMBIAR LOS DATOS DE OTRO 64
  • 65. MANEJO DE RECURSOS • CENTRALIZADO: SI PERMITE USAR LOS RECURSOS DE UNA SOLA COMPUTADORA. • DISTRIBUIDO: SI PERMITE UTILIZAR LOS RECURSOS (MEMORIA, CPU, DISCO, PERIFÉRICOS...) DE MÁS DE UNA COMPUTADORAAL MISMO TIEMPO. LOS ORDENADORES MODERNOS : • CONSTAN DE PROCESADORES, MEMORIAS, TIMERS, DISCOS, RATONES, INTERFACES DE RED, IMPRESORAS Y UNA AMPLIA GAMA DE OTROS DISPOSITIVOS. SEGÚN ESTA PERSPECTIVAALTERNATIVA, LA TAREA DEL SISTEMA OPERATIVO CONSISTE EN ASEGURAR UN REPARTO ORDENADO Y CONTROLADO DE LOS PROCESADORES, MEMORIAS Y DISPOSITIVOS DE E/S, ENTRE LOS DIVERSOS PROGRAMAS QUE 65
  • 66. OTRAS FUNCIONES: COPIAR ARCHIVOS Y CARPETAS: 1. HACER CLIC CON EL BOTÓN DERECHO EN LA CARPETA QUE DESEAMOS COPIAR A OTRO LUGAR Y SELECCIONAR COPIAR EN EL MENÚ CONTEXTUAL. 2. HAZ CLIC EN ORGANIZAR Y EN EL MENÚ SELECCIONAR COPIAR. 3. HACER CLIC EN EL BOTÓN DERECHO EN LA UNIDAD O CARPETA EN LA QUE DESEAMOS COPIAR LO ANTERIOR. MOVER Y CORTAR ARCHIVOS Y CARPETAS: PARA CORTAR UNA CARPETA O ARCHIVO LO QUE HACEMOS ES CORTAR Y PEGAR. • CORTAR EL ORIGINAL: PULSAR CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN SOBRE EL ELEMENTO QUE QUEREMOS MOVER, SE DESPLEGARÁ EL MENÚ CONTEXTUAL Y ELEGIMOS LA OPCIÓN CORTAR. TAMBIÉN PODEMOS HACERLO CON LAS TECLAS RÁPIDAS CTRL + X. APRECIAREMOS QUE EL ICONO DEL ARCHIVO O CARPETA QUE ESTAMOS CORTANDO SE ATENÚA, PIERDE BRILLO Y COLOR. 66
  • 67. • Y PEGARLO DONDE QUERAMOS: BUSCAMOS LA CARPETA DONDE QUERAMOS UBICAR LA COPIA QUE HEMOS REALIZADO (O CREAMOS UNA CARPETA NUEVA). LA ABRIMOS Y HACEMOS CLIC CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN SOBRE LA SUPERFICIE DE LA VENTANA, EN EL MENÚ CONTEXTUAL PULSAMOS LA OPCIÓN PEGAR. LAS TECLAS RÁPIDAS SERÍAN CTRL + V PARA MOVER ARCHIVOS Y CARPETAS: • ESTA OPCIÓN MUEVE EL ARCHIVO DE SU UBICACIÓN ORIGINAL, ES DECIR QUE NO QUEDA COPIA DE EL • LOCALIZAMOS EL ARCHIVO O CARPETA, PULSAMOS CON EL BOTÓN DERECHO DEL BOTÓN DEL RATÓN SOBRE ÉL Y SELECCIONAMOS LA OPCIÓN “CORTAR”. • VAMOS AL LUGAR DONDE QUEREMOS DEPOSITARLO Y SOBRE SU FONDO PULSAMOS CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN Y LE DAMOS “PEGAR”. • YA TENEMOS EL ARCHIVO O CARPETA ORIGINAL MOVIDA A LA NUEVA UBICACIÓN. 67
  • 68. CAMBIAR NOMBRE ARCHIVO Y CARPETA: • SELECCIONAREMOS LA CARPETA O EL ARCHIVO AL CUAL QUERAMOS CAMBIARLE EL NOMBRE. • CON EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN HAREMOS CLIC SOBRE ÉL O ELLA. • SELECCIONAMOS CAMBIAR NOMBRE DEL MENÚ CONTEXTUAL O DEL BOTÓN ORGANIZAR, ENTONCES EL NOMBRE DE LA CARPETA O ARCHIVO ESTARÁ SELECCIONADO Y CON EL CURSOR EN EL INTERIOR DEL RECUADRO DEL NOMBRE. • ESCRIBIREMOS EL NUEVO NOMBRE. • PULSAREMOS INTRO O HAREMOS CLIC FUERA DE LA CARPETA O ARCHIVO PARA QUE LOS CAMBIOS SE HAGAN EFECTIVOS. • OTRA FORMA RÁPIDA DE CAMBIAR EL NOMBRE, ES SELECCIONAR UN ELEMENTO, Y HACER CLIC SOBRE SU NOMBRE (NO TAN RÁPIDO COMO PARA QUE HAGA UN DOBLE CLIC). EL NOMBRE QUEDARÁ SELECCIONADO PARA QUE PODAMOS CAMBIARLO. 68
  • 69. BUSCAR ARCHIVOS Y CARPETAS: • BUSCAR UN ARCHIVO O CARPETA EN EL DISCO DURO. • PULSA EN EL BOTÓN DE INICIO. • DESPLIEGA EL MENÚ BUSCAR Y SELECCIONA LA OPCIÓN TODOS LOS ARCHIVOS Y CARPETAS. • INTRODUCE EL NOMBRE CALC. • EN LA CASILLA BUSCAR EN SELECCIONA LA UNIDAD C. • PULSA EN BÚSQUEDA PARA INICIAR LA BÚSQUEDA. • EN LA VENTANA DE LA DERECHA TE APARECERÁ LA CALCULADORA Y POSIBLEMENTE OTROS ARCHIVOS O CARPETAS. EN CASO DE NO APARECERTE LA CALCULADORA NO TE PREOCUPES PORQUE ES POSIBLE QUE NO LA TENGAS INSTALADA. 69
  • 70. ELIMINAR ARCHIVOS Y CARPETAS: PARA ELIMINAR UN ELEMENTO PODEMOS: • SELECCIONAR EL ARCHIVO O CARPETA Y PULSAR EL BOTÓN ORGANIZAR. ESCOGER LA OPCIÓN ELIMINAR. • PULSAR EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN SOBRE ÉL Y, EN EL MENÚ CONTEXTUAL, ELEGIR LA OPCIÓN ELIMINAR. SI QUEREMOS ELIMINAR MÁS DE UN ELEMENTO, PRIMERO DEBEREMOS SELECCIONARLOS Y HACER EL CLIC DERECHO SOBRE CUALQUIERA DE LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS. • OTRA FORMA DE ELIMINAR ES SELECCIONAR LOS DOCUMENTOS A ELIMINAR Y PULSAR LA TECLA SUPR (DEL). • AL INTENTAR ELIMINAR EL DOCUMENTO APARECE UN CUADRO DE DIÁLOGO PREGUNTÁNDONOS SI ESTAMOS SEGUROS DE QUE QUEREMOS ELIMINAR EL ELEMENTO, TAL Y COMO SE VE EN ESTA IMAGEN. 70
  • 71. RECUPERAR ARCHIVOS: UN SOLO ARCHIVO • LOCALÍZALO EN LA PAPELERA Y SELECCIÓNALO HACIENDO CLIC SOBRE ÉL. LUEGO PINCHA LA OPCIÓN RESTAURAR ESTE ELEMENTO DEL ENCABEZADO DE LA VENTANA. • TODOS LOS ARCHIVOS • NO SELECCIONES NINGUNO CONCRETO Y HAZ CLIC EN RESTAURAR TODOS LOS ELEMENTOS (EL BOTÓN ES EL MISMO. SÓLO CAMBIA EL TEXTO). VARIOS ARCHIVOS • PULSA CTRL (CONTROL) EN TU TECLADO. SIN SOLTARLO, HAZ CLIC EN LOS ARCHIVOS QUE SEAN. DESPUÉS PINCHA EN RESTAURAR LOS ELEMENTOS SELECCIONADOS. • WINDOWS COLOCA LOS ARCHIVOS EN EL MISMO SITIO DONDE ESTABAN CUANDO LOS BORRASTE. SI YA NO LO RECUERDAS, USA LA BÚSQUEDA DE WINDOWS QUE ESTÁ EN EL MENÚ INICIO PARA LOCALIZARLOS. 71
  • 72. COMPARTIR CARPETAS: PARA COMPARTIR UNA CARPETA TIENES QUE SEGUIR LOS SIGUIENTES PASOS: • SELECCIONA LA CARPETA DESEADA CON EL BOTÓN DERECHO. • SELECCIONAR LA OPCIÓN PROPIEDADES. • HAZ CLIC SOBRE LA SOLAPA COMPARTIR • SELECCIONA LA OPCIÓN COMPARTIR ESTA CARPETA: • ASÍGNALE EL NOMBRE CON EL CUAL SE COMPARTIRÁ LA CARPETA, EN EL CAMPO RECURSO COMPARTIDO. PUEDES AÑADIR TAMBIÉN UN COMENTARIO. • PUEDES FIJAR UN LÍMITE EN EL NÚMERO DE USUARIOS QUE COMPARTIRÁN LA CARPETA. • PARA ESTABLECER EL TIPO DE PERMISO, HAZ CLIC EN EL BOTÓN PERMISOS. • LA ELECCIÓN DEL TIPO DE PERMISO PUEDE SER DE: A) SÓLO LECTURA POR LO QUE NO PODRÁN ESCRIBIR EN NINGÚN ARCHIVO DE NUESTRA CARPETA. B) COMPLETO QUE PERMITE ESCRIBIR EN CUALQUIER ARCHIVO O CARPETA. ESTE TIPO DE PERMISO ES PELIGROSO YA QUE CUALQUIER USUARIO PUEDE LEER, MODIFICAR E INCLUSO ELIMINAR LA INFORMACIÓN ALMACENADA EN LA CARPETA. C) DEPENDE DE LA CONTRASEÑA PERMITE DAR ACCESO DE SÓLO LECTURA O ACCESO TOTAL EN FUNCIÓN DE LA CONTRASEÑA QUE EL USUARIO INDIQUE. EL TENER PERMISO DE ESCRITURA QUIERE DECIR QUE SE PUEDE MODIFICAR EL CONTENIDO DE LA CARPETA E INCLUSO ELIMINARLO. 72
  • 73. ORGANIZAR ARCHIVOS Y CARPETAS: ORGANIZAR LOS ARCHIVOS CONSISTE EN DECIDIR SEGÚN QUÉ CRITERIO LOS AGRUPAMOS O MOSTRAMOS. PODEMOS HACERLO DESDE LA LISTA DE ARCHIVOS, CON EL MENÚ ORGANIZAR POR. AL DESPLEGAR EL MENÚ APARECEN LAS OPCIONES CARPETA, MES, DÍA, CLASIFICACIÓN, ETIQUETA Y BORRAR CAMBIOS, ENGLOBADAS EN TRES GRUPOS, QUE SE SEPARAN POR FINAS LÍNEAS. LISTA DE ARCHIVOS - ORGANIZAR • CARPETA: ES LA OPCIÓN POR DEFECTO Y LA QUE HEMOS IDO VIENDO DURANTE TODO EL TEMA. SIGNIFICA QUE LOS ARCHIVOS ESTÁN ORDENADOS POR CARPETAS Y SUBCARPETAS. CADA ARCHIVO ESTÁ SITUADO EN SU CARPETA CONTENEDORA CORRESPONDIENTE. • MES, DÍA, CLASIFICACIÓN Y ETIQUETA: SEGURO QUE TE SUENAN, SON PROPIEDADES Y LAS HEMOS VISTO COMO ENCABEZADOS EN LA LISTA DE DETALLE. ES LA INFORMACIÓN QUE EL SISTEMA TIENE DE UN DETERMINADO ARCHIVO. SI ORGANIZAMOS POR MES O DÍA, VEREMOS LOS ARCHIVOS ORGANIZADOS POR FECHA. EN EL CASO DE LAS IMÁGENES, LA FECHA DE CAPTURA. TAMBIÉN PODRÍAMOS ORGANIZAR NUESTRA MÚSICA POR ÁLBUM, POR INTÉRPRETE O GÉNERO. SI INCLUIMOS LA INFORMACIÓN DETALLADA DE NUESTROS ARCHIVOS PODEMOS SACARLE MUCHO RENDIMIENTO A ESTAS OPCIONES DE ORGANIZACIÓN, SIN NECESIDAD DE IR CREANDO CARPETAS PARA 73