Este documento presenta una introducción al uso del software 3D 3ds Max, explicando los conceptos básicos de modelado, materiales, iluminación, cámaras, animación y renderizado. Instruye al lector en cómo instalar el programa, comenzar con primitivas geométricas, utilizar el editor de materiales y luces, y aprender estas herramientas a través de los tutoriales incluidos.