Este documento presenta un proyecto de investigación sobre los efectos de los videojuegos en los estudiantes. Incluye una justificación del tema, una lista de palabras clave, preguntas de investigación, un cuadro de valoración de las preguntas, y secciones sobre los objetivos, marco teórico, metodología, observaciones, encuestas y entrevistas planeadas. El objetivo general es informar a los estudiantes sobre los beneficios y perjuicios de los videojuegos y cómo aprovecharlos.