Este documento describe un proyecto para implementar un WebQuest dirigido a estudiantes de tercer grado de secundaria con el objetivo de prevenir el consumo de sustancias adictivas mediante la educación. La autora nota indicios de consumo de drogas entre los estudiantes y diseña un WebQuest para brindar información sobre las drogas y desarrollar habilidades para la prevención. El WebQuest incluirá contenido sobre factores de protección, autoestima, resiliencia y un proyecto de vida saludable a través de sesiones interactivas.