Este documento ofrece instrucciones para crear un proyecto de movimiento controlado por teclado en Scratch. Primero, se debe seleccionar un personaje y luego idear cómo lograr el movimiento deseado mediante el uso de "Programas" en Scratch. También se pueden agregar detalles como movimientos específicos y un escenario adecuado, así como los nombres y diálogos de los personajes. Por último, se prueba el proyecto terminado.