Este documento describe un proyecto que permite mover un personaje usando las teclas de dirección. Primero se selecciona el personaje y se asignan las teclas a cada dirección. Luego se modifican los bloques de movimiento para que el personaje se mueva 10 unidades en cada dirección. Finalmente, se programa que cuando el personaje toque un conejo aparezca un mensaje y se detenga el programa.
¿Cómo es posible que se haya dado un desajuste tan grave entre lo que el cristianismo es y lo que parece? Quizá porque el mundo no entiende la Cruz. La cruz no es negación, sino camino para lograr la vida, la libertad, la paz, la amistad… y cualquier otra realidad positiva. Sin cruz, nada humano tiene futuro. Sin cruz, nos destruimos a nosotros mismos, entre nosotros y al cosmos.
Así es, porque “el mundo vive por el sacrificio”; como cualquier familia o grupo de amigos, que solo vive y todos estarán a gusto solo si alguien se sacrifica. La cruz es el signo de la gran afirmación: el grano da vida muriendo. ¿Por qué fijarse en la muerte, en lugar de centrarse en lo importante, que es la grandeza de estar generando una vida nueva y superior?
¿Cómo es posible que se haya dado un desajuste tan grave entre lo que el cristianismo es y lo que parece? Quizá porque el mundo no entiende la Cruz. La cruz no es negación, sino camino para lograr la vida, la libertad, la paz, la amistad… y cualquier otra realidad positiva. Sin cruz, nada humano tiene futuro. Sin cruz, nos destruimos a nosotros mismos, entre nosotros y al cosmos.
Así es, porque “el mundo vive por el sacrificio”; como cualquier familia o grupo de amigos, que solo vive y todos estarán a gusto solo si alguien se sacrifica. La cruz es el signo de la gran afirmación: el grano da vida muriendo. ¿Por qué fijarse en la muerte, en lugar de centrarse en lo importante, que es la grandeza de estar generando una vida nueva y superior?
1. Proyecto Movimiento Con
Teclado.
Colegio Nicolás Esguerra.
802
Jhoan Santiago Babativa Chávez (03)
Kevin Andrés Babativa Santos (04)
JM
2. Primero se selecciona el personaje, y se elige la
orden de Al presionar la tecla… (4 veces) y se le
asigna a cada una la tecla de dirección
correspondiente.
Luego se selecciona Movimiento y se elige el bloque
de cambiar x por 10 y -10 a los bloques de flecha
izquierda y derecha y cambiar y por 10 y -10 al
bloque de flecha arriba y abajo.
3. Se selecciona el bloque control y luego añadir
(Bandera Verde), luego se le añade el bloque por
siempre dentro de este se agrega Apuntar Hacia
(Conejo), Añadir a este número al azar entre 0 y 3
luego añade si tocando conejo, añadir Decir
(texto) por 2 segundos y después detener
programa.
4. Y por último se agregan los
arreglos finales y se da por
terminado el proyecto.