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  • 1. Colegio Nacional Nicolas Esguerra “Edificamos Futuro” ‘Movimiento y teclado’ Jersson Steven Alfaro Cárdenas Cod :01 Ivan Camilo Hernandez Leon Cod:13 Jhon Alexander Caraballo Acosta
  • 2. Scratch proceso del proyecto Para comenzar debemos tener el escenario y disponer de un primer objeto ya al cual vamos a manipular
  • 3. Ahora debemos poner los controles para poder interactuar, esta vez será las 4 flechas
  • 4. Ya teniendo configuradas las flechas iremos al segundo objeto.
  • 5. Para este objeto necesitaremos operar otras funciones como apariencia y sensores
  • 6. Ya teniendo los controles iremos a la pariencia y los sensores.
  • 7. Ya que tenemos el sensor y la apariencia iremos al movimiento y el operador.
  • 8. Ya teniendo todo podremos probar la animación seleccionando la bandera verde