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APLICACIÓN	
  1:	
  	
  
“Saludo”	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
  
	
   	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
2	
  
Objetivo:	
  
Crearemos	
  una	
  aplicación	
  con	
  dos	
  botones.	
  Uno	
  de	
  los	
  cuales	
  hará	
  que	
  se	
  muestre	
  una	
  imagen	
  
con	
  el	
  mensaje	
  “Hola”,	
  a	
  la	
  vez	
  que	
  vibra	
  el	
  teléfono.	
  Y	
  el	
  otro	
  para	
  salir	
  de	
  la	
  aplicación.	
  
También	
  añadiremos	
  una	
  imagen	
  para	
  la	
  aplicación.	
  Junto	
  a	
  este	
  boletín	
  se	
  pueden	
  encontrar	
  
las	
  imágenes	
  necesarias	
  para	
  realizar	
  la	
  aplicación.	
  
Paso	
  1:	
  
1) Al	
  acceder	
  a	
  la	
  aplicación	
  por	
  primera	
  vez	
  nos	
  encontraremos	
  con	
  la	
  siguiente	
  
pantalla:	
  
	
  
2) No	
  tenemos	
  ningún	
  proyecto	
  creado,	
  vamos	
  a	
  crear	
  uno	
  nuevo.	
  
1. Pulsar	
  en	
  “New”.	
  Nos	
  aparecerá	
  el	
  siguiente	
  diálogo:	
  
	
  
2. Escribimos	
  Saludo	
  y	
  pulsamos	
  OK.	
  Nos	
  aparecerá	
  el	
  panel	
  de	
  diseño	
  
	
   	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
3	
  
Paso	
  2:	
  
1) Vamos	
   a	
   cambiar	
   el	
   color	
   de	
   fondo	
   a	
   gris,	
   para	
   ello	
   vamos	
   a	
   “Propiertes”	
   y	
  
cambiamos	
  el	
  “BackgroundColor”	
  a	
  grey.	
  
2) En	
  segundo	
  lugar	
  vamos	
  a	
  añadir	
  el	
  icono	
  que	
  veremos	
  en	
  nuetra	
  aplicación,	
  
para	
   ello	
   vamos	
   “Icon”	
   ð	
   “add”,	
   y	
   seleccionamos	
   el	
   archivo	
   (En	
   este	
   caso	
  
saludo.jpg).	
  
3) Para	
  poner	
  el	
  botón	
  de	
  Saluda!:	
  	
  
1. Arrastramos	
  desde	
  “Palette”	
  ð	
  “Basic”,	
  el	
  componente	
  “Button”.	
  
2. Cambiamos	
   el	
   nombre	
   de	
   Button1	
   por	
   defecto,	
   por	
   otra	
   más	
   fácil	
   de	
  
recordar	
  (Ej.	
  BotonSaludar),	
  desde	
  “Components”	
  ð	
  “Rename”.	
  
3. En	
  “Propiertes”,	
  vamos	
  a	
  cambiar	
  el	
  tamaño	
  del	
  botón	
  y	
  su	
  texto:	
  
i. Pondremos	
   en	
   “Text”,	
   lo	
   que	
   queramos	
   que	
   aparezca	
   en	
   el	
  
botón,	
  en	
  este	
  caso,	
  “Pulsa	
  para	
  saludar!”.	
  
ii. En	
  “Width”	
  pondremos	
  el	
  valor	
  Fill	
  parent,	
  y	
  en	
  “Height”	
  el	
  valor	
  
de	
  50	
  pixels.	
  
4) Ahora	
  insertaremos	
  la	
  imagen	
  de	
  saludo	
  en	
  el	
  lugar	
  donde	
  se	
  mostrará,	
  para	
  
ello:	
  
1. Marcamos	
  la	
  opción	
  de	
  “Display	
  Invisible	
  Components	
  in	
  Viewer”	
  
2. Arrastramos	
   desde	
   “Palette”	
   ð	
   “Basic”,	
   el	
   componente	
   Image,	
   y	
   lo	
  
colocamos	
  debajo	
  del	
  BotonSaludar.	
  
3. Cambiamos	
   el	
   nombre	
   de	
   Image1	
   por	
   defecto,	
   por	
   otra	
   más	
   fácil	
   de	
  
recordar	
  (Ej.	
  ImagenHola).	
  
4. Le	
   quitamos	
   la	
   visibilidad,	
   para	
   que	
   en	
   el	
   inicio	
   no	
   se	
   muestre,	
  
desmarcando	
  la	
  opción	
  “Visible”	
  de	
  “Propiertes”.	
  	
  
5. Por	
  último	
  en	
  “Propiertes”	
  seleccionamos	
  “Picture”	
  ð	
  “add”	
  y	
  el	
  archivo	
  
que	
  queremos	
  subir	
  (En	
  este	
  caso	
  Hola.png).	
  
5) Para	
  poner	
  los	
  botones	
  de	
  reiniciar	
  y	
  salir	
  haremos	
  lo	
  siguiente:	
  
1. Arrastramos	
  desde	
  “Palette”	
  ð	
  “Screen	
  Arrangement”,	
  el	
  componente	
  
“HorizontalArrangement”.	
  
2. Dentro	
  del	
  cuadro	
  que	
  nos	
  sale	
  colocamos	
  2	
  botones,	
  como	
  en	
  el	
  paso	
  3	
  
pero	
  en	
  este	
  caso	
  con	
  estas	
  características:	
  
i. Cambiamos	
  el	
  nombre	
  del	
  componente	
  a	
  “BotonReiniciar”	
  y	
  su	
  
texto	
  a	
  “Reiniciar”	
  
ii. Cambiamos	
  el	
  nombre	
  del	
  componente	
  a	
  “BotonSalir”	
  y	
  su	
  texto	
  
a	
  “Salir”	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
4	
  
6) Para	
   poder	
   hacer	
   vibrar	
   el	
   teléfono	
   cuando	
   pulsamos	
   saludar	
   debemos	
   de	
  
insertarle	
  un	
  sonido,	
  para	
  ello.	
  
1. Arrastramos	
  desde	
  “Palette”	
  ð	
  “Media”,	
  el	
  componente	
  “Sound”.	
  
7) El	
  aspecto	
  debe	
  ser	
  parecido	
  a	
  este:	
  
	
  
8) Ahora	
  guardamos,	
  pulsando	
  “Save”.	
  
Paso	
  3:	
  
Ahora	
  modificaremos	
  el	
  comportamiento	
  de	
  los	
  distintos	
  componentes	
  con	
  el	
  Editor	
  de	
  
bloques,	
  para	
  ello	
  lo	
  abrimos	
  pulsando	
  “Open	
  the	
  Blocks	
  Editor”.	
  
1) Abrimos	
  el	
  archivo	
  	
  .JNLP	
  que	
  se	
  ha	
  descargado.	
  
2) Para	
  que	
  la	
  aplicación	
  muestre	
  la	
  imagen	
  cuando	
  pulsamos	
  BotonSaludar:	
  
1. Arrastramos	
   “My	
   Blocks”	
   ð	
   “BotonSaludar”	
   la	
   opción	
   “when	
  
BotonSaludar.Click	
  do”	
  
	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
5	
  
2. Arrastramos	
   “My	
   Blocks”	
   ð	
   “ImagenHola”	
   la	
   opción	
   “set	
  
ImagenHola.Visible	
   to”	
   y	
   la	
   encajamos	
   dentro	
   de	
   “when	
  
BotonSaludar.Click	
  do”	
  
	
  
	
  
3. Arrastramos	
   desde	
   “Built	
   in”	
   ð	
   “Logic”	
   la	
   opción	
   true	
   y	
   la	
   encajamos	
  
detrás	
  del	
  “to”	
  de	
  “ImagenHola.Visible”	
  
	
  
	
  
	
  
	
   	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
6	
  
3) Para	
  que	
  el	
  teléfono	
  vibre	
  cuando	
  pulsamos	
  BotonSaludar:	
  
1. Añadimos	
  debajo	
  de	
  “ImagenHola.Visible”,	
  “My	
  Blocks”	
  ð	
  “Sound1”	
  la	
  
opción	
  “Sound1.Vibrate”.	
  
	
  
2. Arrastramos	
   desde	
   “Built	
   in”	
   ð	
   “Math”	
   la	
   opción	
   “number”	
   y	
   la	
  
encajamos	
  detrás	
  de	
  “Sound1.Vibrate”,	
  y	
  cambiando	
  el	
  valor	
  del	
  número	
  
a	
  100.	
  
	
  
	
  
	
  
	
   	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
7	
  
4) Reiniciar	
  la	
  aplicación	
  cuando	
  se	
  pulse	
  BotonReiniciar:	
  
1. Arrastramos	
   “My	
   Blocks”	
   ð	
   “BotonReiniciar”	
   la	
   opción	
   “when	
  
BotonReiniciar.Click	
  do”	
  
2. Hacemos	
  lo	
  mismo	
  que	
  en	
  los	
  pasos	
  2b	
  y	
  2c,	
  pero	
  en	
  este	
  caso	
  con	
  false	
  
	
  
5) Reiniciar	
  la	
  aplicación	
  cuando	
  se	
  pulse	
  BotonSalir:	
  
1. Arrastramos	
   “My	
   Blocks”	
   ð	
   “BotonSalir”	
   la	
   opción	
   “when	
  
BotonSalir.Click	
  do”.	
  
2. Arrastramos	
   “Built-­‐In”	
   ð	
   “Control”	
   la	
   opción	
   “close	
   application”	
   y	
   la	
  
encajamos	
  dentro	
  de	
  “when	
  BotonSalir.Click	
  do”.	
  
	
  
	
   	
  
Aplicación	
  1:	
  “Saludo”	
  
	
  
	
  
8	
  
	
  
6) El	
  aspecto	
  Final	
  sería:	
  
	
  
Paso	
  4	
  
Guardas	
  pulsando	
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La	
  aplicación	
  ya	
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Aplicación 1 EN ANDROID AUTOR JORGE KAMELL YASPE

  • 1. APLICACIÓN  1:     “Saludo”                                                  
  • 2. Aplicación  1:  “Saludo”       2   Objetivo:   Crearemos  una  aplicación  con  dos  botones.  Uno  de  los  cuales  hará  que  se  muestre  una  imagen   con  el  mensaje  “Hola”,  a  la  vez  que  vibra  el  teléfono.  Y  el  otro  para  salir  de  la  aplicación.   También  añadiremos  una  imagen  para  la  aplicación.  Junto  a  este  boletín  se  pueden  encontrar   las  imágenes  necesarias  para  realizar  la  aplicación.   Paso  1:   1) Al  acceder  a  la  aplicación  por  primera  vez  nos  encontraremos  con  la  siguiente   pantalla:     2) No  tenemos  ningún  proyecto  creado,  vamos  a  crear  uno  nuevo.   1. Pulsar  en  “New”.  Nos  aparecerá  el  siguiente  diálogo:     2. Escribimos  Saludo  y  pulsamos  OK.  Nos  aparecerá  el  panel  de  diseño      
  • 3. Aplicación  1:  “Saludo”       3   Paso  2:   1) Vamos   a   cambiar   el   color   de   fondo   a   gris,   para   ello   vamos   a   “Propiertes”   y   cambiamos  el  “BackgroundColor”  a  grey.   2) En  segundo  lugar  vamos  a  añadir  el  icono  que  veremos  en  nuetra  aplicación,   para   ello   vamos   “Icon”   ð   “add”,   y   seleccionamos   el   archivo   (En   este   caso   saludo.jpg).   3) Para  poner  el  botón  de  Saluda!:     1. Arrastramos  desde  “Palette”  ð  “Basic”,  el  componente  “Button”.   2. Cambiamos   el   nombre   de   Button1   por   defecto,   por   otra   más   fácil   de   recordar  (Ej.  BotonSaludar),  desde  “Components”  ð  “Rename”.   3. En  “Propiertes”,  vamos  a  cambiar  el  tamaño  del  botón  y  su  texto:   i. Pondremos   en   “Text”,   lo   que   queramos   que   aparezca   en   el   botón,  en  este  caso,  “Pulsa  para  saludar!”.   ii. En  “Width”  pondremos  el  valor  Fill  parent,  y  en  “Height”  el  valor   de  50  pixels.   4) Ahora  insertaremos  la  imagen  de  saludo  en  el  lugar  donde  se  mostrará,  para   ello:   1. Marcamos  la  opción  de  “Display  Invisible  Components  in  Viewer”   2. Arrastramos   desde   “Palette”   ð   “Basic”,   el   componente   Image,   y   lo   colocamos  debajo  del  BotonSaludar.   3. Cambiamos   el   nombre   de   Image1   por   defecto,   por   otra   más   fácil   de   recordar  (Ej.  ImagenHola).   4. Le   quitamos   la   visibilidad,   para   que   en   el   inicio   no   se   muestre,   desmarcando  la  opción  “Visible”  de  “Propiertes”.     5. Por  último  en  “Propiertes”  seleccionamos  “Picture”  ð  “add”  y  el  archivo   que  queremos  subir  (En  este  caso  Hola.png).   5) Para  poner  los  botones  de  reiniciar  y  salir  haremos  lo  siguiente:   1. Arrastramos  desde  “Palette”  ð  “Screen  Arrangement”,  el  componente   “HorizontalArrangement”.   2. Dentro  del  cuadro  que  nos  sale  colocamos  2  botones,  como  en  el  paso  3   pero  en  este  caso  con  estas  características:   i. Cambiamos  el  nombre  del  componente  a  “BotonReiniciar”  y  su   texto  a  “Reiniciar”   ii. Cambiamos  el  nombre  del  componente  a  “BotonSalir”  y  su  texto   a  “Salir”  
  • 4. Aplicación  1:  “Saludo”       4   6) Para   poder   hacer   vibrar   el   teléfono   cuando   pulsamos   saludar   debemos   de   insertarle  un  sonido,  para  ello.   1. Arrastramos  desde  “Palette”  ð  “Media”,  el  componente  “Sound”.   7) El  aspecto  debe  ser  parecido  a  este:     8) Ahora  guardamos,  pulsando  “Save”.   Paso  3:   Ahora  modificaremos  el  comportamiento  de  los  distintos  componentes  con  el  Editor  de   bloques,  para  ello  lo  abrimos  pulsando  “Open  the  Blocks  Editor”.   1) Abrimos  el  archivo    .JNLP  que  se  ha  descargado.   2) Para  que  la  aplicación  muestre  la  imagen  cuando  pulsamos  BotonSaludar:   1. Arrastramos   “My   Blocks”   ð   “BotonSaludar”   la   opción   “when   BotonSaludar.Click  do”    
  • 5. Aplicación  1:  “Saludo”       5   2. Arrastramos   “My   Blocks”   ð   “ImagenHola”   la   opción   “set   ImagenHola.Visible   to”   y   la   encajamos   dentro   de   “when   BotonSaludar.Click  do”       3. Arrastramos   desde   “Built   in”   ð   “Logic”   la   opción   true   y   la   encajamos   detrás  del  “to”  de  “ImagenHola.Visible”            
  • 6. Aplicación  1:  “Saludo”       6   3) Para  que  el  teléfono  vibre  cuando  pulsamos  BotonSaludar:   1. Añadimos  debajo  de  “ImagenHola.Visible”,  “My  Blocks”  ð  “Sound1”  la   opción  “Sound1.Vibrate”.     2. Arrastramos   desde   “Built   in”   ð   “Math”   la   opción   “number”   y   la   encajamos  detrás  de  “Sound1.Vibrate”,  y  cambiando  el  valor  del  número   a  100.            
  • 7. Aplicación  1:  “Saludo”       7   4) Reiniciar  la  aplicación  cuando  se  pulse  BotonReiniciar:   1. Arrastramos   “My   Blocks”   ð   “BotonReiniciar”   la   opción   “when   BotonReiniciar.Click  do”   2. Hacemos  lo  mismo  que  en  los  pasos  2b  y  2c,  pero  en  este  caso  con  false     5) Reiniciar  la  aplicación  cuando  se  pulse  BotonSalir:   1. Arrastramos   “My   Blocks”   ð   “BotonSalir”   la   opción   “when   BotonSalir.Click  do”.   2. Arrastramos   “Built-­‐In”   ð   “Control”   la   opción   “close   application”   y   la   encajamos  dentro  de  “when  BotonSalir.Click  do”.        
  • 8. Aplicación  1:  “Saludo”       8     6) El  aspecto  Final  sería:     Paso  4   Guardas  pulsando  “Save”  desde  la  pantalla  “design”.             La  aplicación  ya  está  terminada,  podemos  probarla  en  el  emulador  o  en  el  dispositivo.               También  podemos  descargarla  en  el  móvil,  como  se  ha  explicado  anteriormente.