El documento describe el pseudocódigo, que es una descripción informal de alto nivel de un algoritmo que utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación para facilitar la lectura humana. El pseudocódigo es independiente de cualquier lenguaje específico y permite describir instrucciones, control, datos y la estructura general de un algoritmo antes de traducirlo a un lenguaje de programación real.
Son una alternativa diferente de los compiladores, que se aplican cuando es necesario traducir lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa principal para luego grabarlo de manera permanente en el código del objeto, se produce la corrida de compilación para ser usado en una corrida de producción posterior..
Son una alternativa diferente de los compiladores, que se aplican cuando es necesario traducir lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa principal para luego grabarlo de manera permanente en el código del objeto, se produce la corrida de compilación para ser usado en una corrida de producción posterior..
1. María Fernanda Alva Olivas
Natalia Colín Ruiz
PSEUDOCÓDIGO Y
DIAGRAMAS DE
FLUJO
2. Pseudocódigo
•El pseudocódigo es una descripción informal de alto
nivel de un algoritmo informático de programación,
compacto e informal.
3. Utiliza…
• El pseudocódigo utiliza las convenciones estructurales de un
lenguaje de programación verdadero pero esta diseñado para la
lectura humana en lugar de la lectura mediante maquina y con
independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
4. Características y partes.
• Las principales características de este lenguaje son:
• Se puede ejecutar en un ordenador
• Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
• Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
• Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
• Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
• Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:
• Instrucciones primitivas.
• Instrucciones de proceso....
• Instrucciones de control.
• Instrucciones compuestas.
• Instrucciones de descripción.
• Estructura a seguir en su realización:
• Cabecera.
• Programa.
• Módulo.
• Tipos de datos.
• Constantes.
• Variables.
• Cuerpo.
• Inicio.
• Instrucciones.
• Fin.
5. Aplicación
• Un programador que tiene que aplicar un algoritmo especifico,
sobre todo uno desfamiliarizado, generalmente comienza con una
descripción en pseudocódigo, y después “traduce” esa descripción
en el lenguaje de programación meta y lo modifica para que
interactúe correctamente con el resto del programa.