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ÓPTICA GEOMÉTRICA




             Geraldine Peralta S.
¿Qué es la óptica geométrica?

La óptica geométrica se ocupa principalmente
de las trayectorias de los rayos luminosos,
despreciando los efectos de la luz como
movimiento ondulatorio, como las
interferencias, y a su vez se ocupa de la
formación de imágenes por espejos y lentes.
Componentes
• Espacio imagen: Espacio que
  queda a la derecha del
  dioptrio (superficie en donde
  se refracta la luz)
• Espacio objeto: Espacio que
  queda a la izquierda del
  dioptrio.
• Imagen real e imagen virtual.
  Se dice que una imagen es real
  si está formada por dos rayos
  refractados convergentes. Una
  imagen real se debe observar
  en una pantalla. Se dice que es
  virtual si se toma por las
  prolongaciones de dos rayos
  refractados divergentes.
Espejos
- Espejos esféricos: Son aquellos cuya forma corresponde a un casquete esférico, es decir la
superficie que resulta cuando una esfera se corta con un plano.
Un espejo esférico está caracterizado por:
-Su radio de cobertura (R).
-Tienen solo un punto focal y su posición coincide con el punto medio entre el centro del espejo
y el vértice.
-El aumento del espejo dependerá de la curvatura del espejo y de la posición del objeto.
-Se encuentra a la izquierda del vértice para los espejos cóncavos y a la derecha para los espejos
convexos.
 Los principales rayos que tiene son:
-Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje óptico que parte de la parte superior del objeto. Después de
refractarse pasa por el foco imagen.
-Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco objeto, con lo cual
se refracta de manera que sale paralelo. Después de refractarse pasa por el foco imagen. --Rayo
radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y está dirigido hacia el centro de curvatura
del dioptrio. Este rayo no se refracta y continúa en la misma dirección ya que el ángulo de
incidencia es igual a cero.

-Espejos cóncavos y convexos: Estos espejos se diferencian al tener unas características
específicas:
Espejos cóncavos:
•   Objeto situado a la derecha del foco. La
    imagen es virtual, y conserva su
    orientación. Su tamaño es mayor que el
    objeto.
•   Objeto situado a la izquierda del centro
    de curvatura. La imagen es real, invertida
    y situada entre el centro y el foco. Su
    tamaño es menor que el objeto.
•   Objeto situado entre el centro de
    curvatura y el foco. La imagen es real,
    invertida y situada a la izquierda del
    centro de curvatura. Su tamaño es mayor
    que el objeto.
•   Objeto situado en el centro de curvatura.
    La imagen es real, invertida y situada en
    el mismo punto. Su tamaño igual que el
    objeto.
•   Objeto situado en el foco del espejo. Los
    rayos reflejados son paralelos y la imagen
    se forma en el infinito.
Espejos convexos:

 Se produce una
 situación en la que la
 imagen es virtual,
 derecha y más pequeña
 que el objeto.
Características de la luz.
• Reflexión. Cuando los
  rayos de luz llegan a un
  cuerpo en el cual no
  pueden continuar
  propagándose, salen
  desviados en otra
  dirección, se reflejan.
  La forma en que esto
  ocurre depende del tipo
  de superficie sobre la que
  inciden y del ángulo que
  forman sobre la misma.
• Difracción. Es la
  desviación de la luz al
  rozar los bordes de un
  cuerpo opaco.
  Fenómeno
  característico de las
  ondas que consiste en
  la dispersión y curvado
  aparente de las ondas
  cuando encuentran un
  obstáculo.
• Refracción: El cambio de
  dirección que sufren los rayos
  luminosos al pasar de un
  medio a otro, donde su
  velocidad es distinta, así si un
  haz de rayos luminosos incide
  sobre la superficie de un
  cuerpo transparente, parte de
  ellos se reflejan mientras que
  otra parte se refracta, es decir
  penetran en el cuerpo
  transparente experimentando
  un cambio en su dirección de
  movimiento.
• Polarización: Se puede obtener luz
  polarizada a través de la reflexión
  de la luz. La luz reflejada está
  parcial o totalmente polarizada
  dependiendo del ángulo de
  incidencia. Se puede observar en
  cristales determinados que
  individualmente son transparentes,
  si se colocan dos en serie, paralelos
  entre sí y con uno girado un
  determinado ángulo con respecto al
  otro, la luz no puede atravesarlos. Si
  se va rotando uno de los cristales, la
  luz empieza a atravesarlos
  alcanzándose la máxima intensidad
  cuando se ha rotado el cristal 90º
  respecto al ángulo de total
  oscuridad.
Rayos notables.
• La posición y tamaño de la imagen de un objeto,
  formada por una lente delgada, puede encontrarse no
  solamente analíticamente, utilizando las fórmulas de la
  lente (o fórmula de Newton) y del aumento lateral,
  sino construyendo la imagen gráficamente. Este
  método consiste en determinar el punto de
  intersección, después de atravesar la lente, de algunos
  rayos provenientes de un punto determinado del
  objeto.
  Existen tres rayos (rayos notables) cuyas trayectorias se
  fácil de dibujar (fig.1). Estos rayos son:
1. Rayo paralelo al eje óptico.
• El rayo que es paralelo al eje óptico
  después de refractarse por la lente
  convergente pasa por el foco imagen.
  En el caso de una lente divergente, por el
  foco pasa la prolongación del rayo
  refractado
2. Rayo que pasa por el centro de la
               lente.
• El rayo (rayo central) que pasa por el centro de
  la lente no se refracta al pasar la lente y no se
  desvía apreciablemente, ya que las dos
  superficies de la lente son aproximadamente
  paralelas entre si para una lente delgada. El
  desplazamiento del rayo por atravesar las
  caras paralelas de la lente es también es
  despreciable.
3. Rayo que pasa por el foco objeto.
• El rayo que pasa por el foco objeto emerge
  después de refractarse en la lente
  paralelamente al eje óptico.
• Para construir la imagen de un punto objeto
  es suficiente trazar dos rayos cualesquiera de
  los tres rayos notables procedentes del punto
  objeto. El punto de intersección de estos rayos
  es el punto imagen.
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  • 1. ÓPTICA GEOMÉTRICA Geraldine Peralta S.
  • 2. ¿Qué es la óptica geométrica? La óptica geométrica se ocupa principalmente de las trayectorias de los rayos luminosos, despreciando los efectos de la luz como movimiento ondulatorio, como las interferencias, y a su vez se ocupa de la formación de imágenes por espejos y lentes.
  • 3. Componentes • Espacio imagen: Espacio que queda a la derecha del dioptrio (superficie en donde se refracta la luz) • Espacio objeto: Espacio que queda a la izquierda del dioptrio. • Imagen real e imagen virtual. Se dice que una imagen es real si está formada por dos rayos refractados convergentes. Una imagen real se debe observar en una pantalla. Se dice que es virtual si se toma por las prolongaciones de dos rayos refractados divergentes.
  • 4. Espejos - Espejos esféricos: Son aquellos cuya forma corresponde a un casquete esférico, es decir la superficie que resulta cuando una esfera se corta con un plano. Un espejo esférico está caracterizado por: -Su radio de cobertura (R). -Tienen solo un punto focal y su posición coincide con el punto medio entre el centro del espejo y el vértice. -El aumento del espejo dependerá de la curvatura del espejo y de la posición del objeto. -Se encuentra a la izquierda del vértice para los espejos cóncavos y a la derecha para los espejos convexos. Los principales rayos que tiene son: -Rayo paralelo: Rayo paralelo al eje óptico que parte de la parte superior del objeto. Después de refractarse pasa por el foco imagen. -Rayo focal: Rayo que parte de la parte superior del objeto y pasa por el foco objeto, con lo cual se refracta de manera que sale paralelo. Después de refractarse pasa por el foco imagen. --Rayo radial: Rayo que parte de la parte superior del objeto y está dirigido hacia el centro de curvatura del dioptrio. Este rayo no se refracta y continúa en la misma dirección ya que el ángulo de incidencia es igual a cero. -Espejos cóncavos y convexos: Estos espejos se diferencian al tener unas características específicas:
  • 5. Espejos cóncavos: • Objeto situado a la derecha del foco. La imagen es virtual, y conserva su orientación. Su tamaño es mayor que el objeto. • Objeto situado a la izquierda del centro de curvatura. La imagen es real, invertida y situada entre el centro y el foco. Su tamaño es menor que el objeto. • Objeto situado entre el centro de curvatura y el foco. La imagen es real, invertida y situada a la izquierda del centro de curvatura. Su tamaño es mayor que el objeto. • Objeto situado en el centro de curvatura. La imagen es real, invertida y situada en el mismo punto. Su tamaño igual que el objeto. • Objeto situado en el foco del espejo. Los rayos reflejados son paralelos y la imagen se forma en el infinito.
  • 6. Espejos convexos: Se produce una situación en la que la imagen es virtual, derecha y más pequeña que el objeto.
  • 7. Características de la luz. • Reflexión. Cuando los rayos de luz llegan a un cuerpo en el cual no pueden continuar propagándose, salen desviados en otra dirección, se reflejan. La forma en que esto ocurre depende del tipo de superficie sobre la que inciden y del ángulo que forman sobre la misma.
  • 8. • Difracción. Es la desviación de la luz al rozar los bordes de un cuerpo opaco. Fenómeno característico de las ondas que consiste en la dispersión y curvado aparente de las ondas cuando encuentran un obstáculo.
  • 9. • Refracción: El cambio de dirección que sufren los rayos luminosos al pasar de un medio a otro, donde su velocidad es distinta, así si un haz de rayos luminosos incide sobre la superficie de un cuerpo transparente, parte de ellos se reflejan mientras que otra parte se refracta, es decir penetran en el cuerpo transparente experimentando un cambio en su dirección de movimiento.
  • 10. • Polarización: Se puede obtener luz polarizada a través de la reflexión de la luz. La luz reflejada está parcial o totalmente polarizada dependiendo del ángulo de incidencia. Se puede observar en cristales determinados que individualmente son transparentes, si se colocan dos en serie, paralelos entre sí y con uno girado un determinado ángulo con respecto al otro, la luz no puede atravesarlos. Si se va rotando uno de los cristales, la luz empieza a atravesarlos alcanzándose la máxima intensidad cuando se ha rotado el cristal 90º respecto al ángulo de total oscuridad.
  • 11. Rayos notables. • La posición y tamaño de la imagen de un objeto, formada por una lente delgada, puede encontrarse no solamente analíticamente, utilizando las fórmulas de la lente (o fórmula de Newton) y del aumento lateral, sino construyendo la imagen gráficamente. Este método consiste en determinar el punto de intersección, después de atravesar la lente, de algunos rayos provenientes de un punto determinado del objeto. Existen tres rayos (rayos notables) cuyas trayectorias se fácil de dibujar (fig.1). Estos rayos son:
  • 12. 1. Rayo paralelo al eje óptico. • El rayo que es paralelo al eje óptico después de refractarse por la lente convergente pasa por el foco imagen. En el caso de una lente divergente, por el foco pasa la prolongación del rayo refractado
  • 13. 2. Rayo que pasa por el centro de la lente. • El rayo (rayo central) que pasa por el centro de la lente no se refracta al pasar la lente y no se desvía apreciablemente, ya que las dos superficies de la lente son aproximadamente paralelas entre si para una lente delgada. El desplazamiento del rayo por atravesar las caras paralelas de la lente es también es despreciable.
  • 14. 3. Rayo que pasa por el foco objeto. • El rayo que pasa por el foco objeto emerge después de refractarse en la lente paralelamente al eje óptico. • Para construir la imagen de un punto objeto es suficiente trazar dos rayos cualesquiera de los tres rayos notables procedentes del punto objeto. El punto de intersección de estos rayos es el punto imagen.