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¿Qué es la Web 2.0?
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas al usuario como finalidad. la Web 2.0 es una actitud y no
precisamente una tecnología. La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs
basadas en la creación de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios
del portal. En la Web 2.0 los consumidores de información se han convertido en “pro-
consumidores”, es decir, en productores de la información que ellos mismos consumen.
La Web 2.0 ha generado una ampliación de la cola larga de los contenidos hacia la
demanda de información de nicho, originando una mayor inversión de publicidad
segmentada en Internet.

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia
aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. Se trata de
aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones
de escritorio.

Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por
brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos
reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la
realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más
interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.

Y es que cuando el Web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas
en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al
momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una
conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive.
En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la Web.

Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes
funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004
y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando
la marca en otros países.

En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las
aplicaciones Web 2.0:

   •   La Web es la plataforma
   •   La información es lo que mueve al Internet
   •   Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
   •   La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores
       independientes.
   •   El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta
       perpetuo
Wikis


             Tiddlywiki (está más cercano a un entorno de edición de
páginas web que a una wiki)



Imágenes

               Picassa (Google) Permite retocar imágenes, clasificarlas,
publicarlas en Internet (1 G.) y compartirlas (modo público, restringido o
privado). También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las
mismas.


                 Flickr (Yahoo) Permite publicar en Internet fotografías (100 M.),
clasificarlas, etiquetarlas y compartirlas (modo público, restringido o privado).
Se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes) y ver una serie de ellas
como una presentación multimedia. También permite hacer búsquedas de fotos
y dejar comentarios a las mismas. Y muestra en el mapa las fotos más
recientes que se han enviado a Flickr BubbleShare.

Podcast: compartir audio
Podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3) y
difundirlos en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados
en el momento que quiera el usuario en un reproductor portátil de MP3. Si lo
desea también los puede reproducir directamente en streaming desde Internet.
El término procede de "ipod" (reproductor portátil) + "broadcasting"
(retransmisión). Una variante sería el videocasting: creación y distribución de
archivos de video en MP4


               Podcastellano


               PodErato (proporciona alojamiento gratuito para podcast de
audio)

Educasting (para crear podcast educativos)




Vídeos
You Tube - Además de ser un enorme directorio de vídeos
gratuitos, que pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor, You Tube
permite abrir una cuenta personal para publicar, clasificar y comentar los
propios videos.


                 Google video. Con funciones parecidas a You Tube.


                 Blip TV / Espacio para buscar videos y publicar los propios.




Algunas plataformas que constituyen redes sociales o
que sirven para crearlas son:

                Second Life Entorno social con potentes escenarios gráficos y
avatares.


            Twitter. What are you doing? Entorno de comunicación donde
se pueden mandar micro mensajes sobre lo que se está haciendo en cada
momento.


                  MySpace. Espacio para la presentación y expresión personal en público con
el objetivo de crear vínculos con otros.


                  FaceBook. Espacio para la presentación y expresión personal en público
con el objetivo de crear vínculos.

OTROS RECURSOS WEB 2.0

Geolocalización


               Googlemaps / Permite ver mapas con distintas escalas de
cualquier lugar del mundo.




                Zoho Paquete ofimático completo: procesador de textos, hoja de
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  • 1. ¿Qué es la Web 2.0? La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario como finalidad. la Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. La Web 2.0 se refiere a una nueva generación de Webs basadas en la creación de contenidos producidos y compartidos por los propios usuarios del portal. En la Web 2.0 los consumidores de información se han convertido en “pro- consumidores”, es decir, en productores de la información que ellos mismos consumen. La Web 2.0 ha generado una ampliación de la cola larga de los contenidos hacia la demanda de información de nicho, originando una mayor inversión de publicidad segmentada en Internet. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del Web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad. Y es que cuando el Web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario. Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la Web. Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países. En la charla inicial del Web Conference se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0: • La Web es la plataforma • La información es lo que mueve al Internet • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. • La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. • El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
  • 2. Wikis Tiddlywiki (está más cercano a un entorno de edición de páginas web que a una wiki) Imágenes Picassa (Google) Permite retocar imágenes, clasificarlas, publicarlas en Internet (1 G.) y compartirlas (modo público, restringido o privado). También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas. Flickr (Yahoo) Permite publicar en Internet fotografías (100 M.), clasificarlas, etiquetarlas y compartirlas (modo público, restringido o privado). Se pueden dejar anotaciones sobre las fotos (ad notes) y ver una serie de ellas como una presentación multimedia. También permite hacer búsquedas de fotos y dejar comentarios a las mismas. Y muestra en el mapa las fotos más recientes que se han enviado a Flickr BubbleShare. Podcast: compartir audio Podcasting consiste en crear archivos de sonido (generalmente en MP3) y difundirlos en Internet con el fin de que puedan ser descargados y escuchados en el momento que quiera el usuario en un reproductor portátil de MP3. Si lo desea también los puede reproducir directamente en streaming desde Internet. El término procede de "ipod" (reproductor portátil) + "broadcasting" (retransmisión). Una variante sería el videocasting: creación y distribución de archivos de video en MP4 Podcastellano PodErato (proporciona alojamiento gratuito para podcast de audio) Educasting (para crear podcast educativos) Vídeos
  • 3. You Tube - Además de ser un enorme directorio de vídeos gratuitos, que pueden visionarse y hasta enviar comentarios al autor, You Tube permite abrir una cuenta personal para publicar, clasificar y comentar los propios videos. Google video. Con funciones parecidas a You Tube. Blip TV / Espacio para buscar videos y publicar los propios. Algunas plataformas que constituyen redes sociales o que sirven para crearlas son: Second Life Entorno social con potentes escenarios gráficos y avatares. Twitter. What are you doing? Entorno de comunicación donde se pueden mandar micro mensajes sobre lo que se está haciendo en cada momento. MySpace. Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos con otros. FaceBook. Espacio para la presentación y expresión personal en público con el objetivo de crear vínculos. OTROS RECURSOS WEB 2.0 Geolocalización Googlemaps / Permite ver mapas con distintas escalas de cualquier lugar del mundo. Zoho Paquete ofimático completo: procesador de textos, hoja de cálculo, wiki, presentaciones multimedia...