Este documento resume un proyecto de investigación que examina cómo los videojuegos educativos pueden mejorar las habilidades de aprendizaje de los estudiantes. El proyecto se desarrolló en 4 fases e investigó 2 variables: habilidades para la vida y tecnología adecuada. Los resultados mostraron que los videojuegos pueden mejorar la enseñanza al motivar a los estudiantes y fomentar cambios positivos en la conducta a través de roles, estrategias y cumplimiento de reglas.