UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación
Realidad aumentada
Realidad aumentada
Es el término que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de
un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de
una realidad mixta en tiempo real.
Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es
decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto
que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
¿Cómo funciona?
¿PARA QUÉ SIRVE?
Para interactuar con la realidad en tiempo real y obtener más información de la que hay en el mundo
real. Se usa especialmente en marketing on-line, en eventos, en telefonía móvil retail, Street marketing,
ferias y exposiciones
¿QUÉ VENTAJAS TIENE?
• Facilita que los consumidores puedan probar y jugar con los
productos divirtiéndose a la vez.
• Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o
producto.
• Permite impactar al público más joven fácilmente.
• Las campañas de Marketing Online que utilizan realidad
aumentada tienen más posibilidades de generar viralidad.
• Transmite información al consumidor en el mismo punto de
venta.
• Ayuda a que la gente interactúe en lugar de permanecer
pasiva.
• Permite mayor conexión entre la marca y el producto.
• Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una
experiencia muy real.
Links de aplicaciones con las que podremos trabajar
http://www.learnar.org/
http://questvisual.com//questvisual.com/
http://www.wikitude.com/
http://www.tat.se/videos/
https://www.layar.com/
http://pointandfind.nokia.com/
http://www.artoolworks.com/products/commercial-software/artoo
http://www.junaio.com/publisher
http://i.document.m05.de/twittaround/
http://www.appbrain.com/app/lookator/com.loft.lookator2
http://www.yelp.com/
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.androoid.carxar
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.a0soft.gphone.a
http://www.acrossair.com/
http://blogs.elperiodico.com/masdigital/afondo/www.aurasma.com
http://playar.es/
https://support.google.com/websearch/answer/166331
http://www.google.com/mobile/skymap/

Realidad aumentada

  • 1.
    UNIVERSIDAD CENTRAL DELECUADOR Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación Realidad aumentada
  • 2.
    Realidad aumentada Es eltérmino que se usa para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente, es decir, añadir una parte sintética virtual a lo real. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.
  • 3.
  • 4.
    ¿PARA QUÉ SIRVE? Parainteractuar con la realidad en tiempo real y obtener más información de la que hay en el mundo real. Se usa especialmente en marketing on-line, en eventos, en telefonía móvil retail, Street marketing, ferias y exposiciones
  • 5.
    ¿QUÉ VENTAJAS TIENE? •Facilita que los consumidores puedan probar y jugar con los productos divirtiéndose a la vez. • Ayuda a ofrecer una imagen moderna de una marca o producto. • Permite impactar al público más joven fácilmente. • Las campañas de Marketing Online que utilizan realidad aumentada tienen más posibilidades de generar viralidad. • Transmite información al consumidor en el mismo punto de venta. • Ayuda a que la gente interactúe en lugar de permanecer pasiva. • Permite mayor conexión entre la marca y el producto. • Combina el mundo On Line con el Off Line, creando una experiencia muy real.
  • 6.
    Links de aplicacionescon las que podremos trabajar http://www.learnar.org/ http://questvisual.com//questvisual.com/ http://www.wikitude.com/ http://www.tat.se/videos/ https://www.layar.com/ http://pointandfind.nokia.com/ http://www.artoolworks.com/products/commercial-software/artoo http://www.junaio.com/publisher http://i.document.m05.de/twittaround/ http://www.appbrain.com/app/lookator/com.loft.lookator2 http://www.yelp.com/ https://play.google.com/store/apps/details?id=net.androoid.carxar https://play.google.com/store/apps/details?id=com.a0soft.gphone.a http://www.acrossair.com/ http://blogs.elperiodico.com/masdigital/afondo/www.aurasma.com http://playar.es/ https://support.google.com/websearch/answer/166331 http://www.google.com/mobile/skymap/