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-Capitulo 1-
-Gráficos 1:capturas de pantallas-
1º: Hemos aprendido a hacer un pantallazo, para hacerlo solo tenemos que pulsar la
tecla print screen y lo guardamos en el escritorio.
2º:Entrabamos en aplicaciones, entrabamos en accesorios y le dábamos a captura de
pantalla,y por ultimo le dábamos seleccionar área que capturar.
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4º: Volvemos a aplicaciones entramos en gráficos, seleccionamos editor gimp y
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-Capitulo 2-
-Gráficos 2: estilos-
1º: Pinchamos en formato, y seleccionamos estilo y formato, y elegimos el encabezado.
2º:Hacemos click derecho sobre el encabezado, le damos a modificar, y lo empezamos
a poner a nuestro gusto.
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-Capitulo 3-
-Gráficos 3: bitmap y vectoriales.-
En esta clase aprendemos como hacer nuestra propia portada.
1: Antes de nada tenemos que hacernos una foto para ponerla en la portada.
2: Ahora entramos en aplicaciones, vamos a gráficos y entramos en inkscape.
3: Una vez que hallamos entrado, podemos empezar a dibujar, poner accesorios,
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curso.
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4: despues de hacer todo esto entramos en archivo y le damos a exportar en mapa de
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5: por ultimo entramos en insertar, vamos a imagen y elegimos a partir de archivo para
poner nuestra portada.
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-Capitulo 4-
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  • 1.
  • 2. -Índices- -capitulo 1: gráficos 1 capturas de pantallas..............................................................pagina 4 -capitulo 2 : gráficos 2 estilos.......................................................................................página 5 -capitulo 3 :gráficos 3 bitmap y vectoriales...............................................................página 6 -capitulo 4: gráficos 4 creative commons, copyleft y copyriht..............................página 8 Página 2 David Martín Pérez
  • 3. Decisiones de estilos -Tipo de letra:Comic Sans Ms -Tamaño:12 -Color:negro -Justificación:izquierda Títulos -Tipo de letra:Comic Sans Ms -Tamaño:12 -Justificación:central -Color:negro Página 3 David Martín Pérez
  • 4. -Capitulo 1- -Gráficos 1:capturas de pantallas- 1º: Hemos aprendido a hacer un pantallazo, para hacerlo solo tenemos que pulsar la tecla print screen y lo guardamos en el escritorio. 2º:Entrabamos en aplicaciones, entrabamos en accesorios y le dábamos a captura de pantalla,y por ultimo le dábamos seleccionar área que capturar. 3º: Volvemos a entrar en aplicaciones entramos en gráficos y seleccionamos editor gimp y hacemos el escalado. 4º: Volvemos a aplicaciones entramos en gráficos, seleccionamos editor gimp y seleccionamos el trozo de la imagen que queremos recortar. Página 4 David Martín Pérez
  • 5. -Capitulo 2- -Gráficos 2: estilos- 1º: Pinchamos en formato, y seleccionamos estilo y formato, y elegimos el encabezado. 2º:Hacemos click derecho sobre el encabezado, le damos a modificar, y lo empezamos a poner a nuestro gusto. Página 5 David Martín Pérez
  • 6. -Capitulo 3- -Gráficos 3: bitmap y vectoriales.- En esta clase aprendemos como hacer nuestra propia portada. 1: Antes de nada tenemos que hacernos una foto para ponerla en la portada. 2: Ahora entramos en aplicaciones, vamos a gráficos y entramos en inkscape. 3: Una vez que hallamos entrado, podemos empezar a dibujar, poner accesorios, cambiar el color e incluso hacer trazados en los que podemos poner nuestro nombre y curso. Página 6 David martín Pérez
  • 7. 4: despues de hacer todo esto entramos en archivo y le damos a exportar en mapa de bips y le damos a exportar 5: por ultimo entramos en insertar, vamos a imagen y elegimos a partir de archivo para poner nuestra portada. Página 7 David Martín Pérez
  • 8. -Capitulo 4- -Gráficos 4: creative commons y copyleft.- -Creative commons es una organización no argumental sin animo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legilacion y nuevas tecnologias. -Creative Commons International. El proyecto Creative commons international es un apéndice del proyecto mayor de Creative Commons. Tiene por objetivo traducir tanto idiomática como legalmente las licencias Creative Commons a las diferentes jurisdicciones alrededor del mundo. Fuente de información:http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons -Copyleft: consiste en permitir la libre distribuición de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas.El termino surge en las comunidades de software libre como un juego de palabras en torno a copyright:(derechos de autor) en ingles (literalmente:derecho de copia). Fuente de información:http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft. Página 8 David Martín Pérez
  • 9. -Copyright:es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística,musical, cientifica o didactica, este publicada o inédita. Fuente de informacion:http://es.wikipedia.org/wiki/Copyright Página 9 David Martín pérez