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Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B
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Índice de contenido
Decisiones de estilo..............................................................................................................................3
Párrafos............................................................................................................................................3
Títulos..............................................................................................................................................3
Capitulo 1-Edición de imágenes “Capturas, recortes y escalado.........................................................4
Capitulo 2 Decisiones de estilo de texto...............................................................................................6
Capitulo 3: Gráficos bitmap y gráficos vectoriales .............................................................................7
Capitulo 4 Índice,cabecera,pie de página.............................................................................................9
Capitulo 5 :Copyright , copyleft y creative commons........................................................................12
-El usuario a usado varias fuentes para crear este documento : ...................................................13
Página 2
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Decisiones de estilo
Párrafos
Tipo de letra – Copperplate Gothic Light
Tamaño – 13
Color – Turquesa
Justificación – Izquierda
Fondo – Naranja
Cuerpo de texto
Títulos
Tipo de letra – Jokerman
Tamaño – 26,7
Peso – Peso
Justificación – Centrada
Color – Rojo
Fondo – Amarillo
Página 3
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Capitulo 1-Edición de imágenes
“Capturas, recortes y escalado.
-Esto se hace de varias maneras:(Capturas de pantalla)
       
1º A) Tienes que situarte en la pagina sobre la que quieres
hacer la captura de pantalla.
B) Debes pulsar el botón de la parte superior derecha
PRTSC IMPR
SYSRQ (Para Ingles) PANT (Para Español)
          
C) Te saldrá una pantalla con la pagina en la que quieres
hacer captura de pantalla.
Página 4
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2º A) Estas en la pagina que quieres hacer la captura de
pantalla.
       
B) Con el ratón te diriges a aplicaciones y pulsas en
“Accesorios”
y te saldrá un apartado inferior con varias aplicaciones
pulsas en captura de pantalla , seleccionar área de captura.
  
-Como modificar la captura de pantalla:Recortar
1ºPinchas en la foto captura y te vas a archivo en la parte
superior izquierda
pulsas en abrir con y seleccionas el apartado inferior de Editor
de imágenes
GIMP .
2ºTe saldrá una pestaña en la que aparecerá una barra de
herramientas en
la que puedes seleccionas varias aplicaciones en la que
modificar la imagen,
para seleccionar una parte de la captura ,pulsas en el icono
superior
izquierdo de la caja de herramientas y seleccionas la parte que
quieras
escoger .
3ºAhora para cambiar el tamaño de la captura de pantalla pulsas
en la parte superior a imagen y de allí a Tamaño de lienzo...
te tendrá que salir un apartado inferior en el que podrás
seleccionar las
diferentes dimensiones que desees para tu captura de pantalla.
Página 5
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Capitulo 2 Decisiones de estilo de
texto
Nunca te a pasado que has intentando cambiar el estilo de un texto
palabra por palabra por que hacerlo de forma normal y fácil es
decir seleccionando la parte que quieres cambia es demasiado
complicado para ti te traemos la solución.
Página 6
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1 Vas a formato del texto .·
2 Seleccionas estilo y formato.·
3 Debe salirte un apartado inferior con muchos estilos para·
diferentes partes del texto.
4 Ahora dependiendo de lo que se quiera modificar pulsas en ello·
con el botón derecho , tienen que aparecer.
Dos apartados inferior que dicen :
a)Nuevo: para crear una nueva configuración del texto.
b)Modificación: para modificar la configuración creada
anteriormente.
5 Esto sirve para seleccionar un tipo de letra requerido según tus·
necesidades.
Antes Después
Capitulo 3: Gráficos bitmap y
gráficos vectoriales
Para hacer esto debes meterte en Inkscape te debe salir una
aplicación como la de la siguiente imagen :
bitmap
Página 7
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Tras esto ya puedes hacer tu portada yo explicare como la hice yo :
    1º Debes ponerle una nueva capa en el icono de capa en la barra
de herramientas lateral y seleccionar un color en la barra de
a bajo .
Quedara algo así :
Tras hacer esto mirando las tablas superiores podrás subir
imágenes o podrás elegir colocar trayectos en las figuras de las
barras lateras. Ademas de escribir textos enciama de tu nueva
capa.
Diferencias entre gráficos bitmap y vectoriales:
-Su principal diferencia esta en su tamaño, los gráficos
vectoriales ocupan mucho menos espacio en discos y memorias
Página 8
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por lo cual tardan menos tiempo en descargarse desde una
aplicación o página web .Para generar un gráfico de mapa de
bits nuestro PC tiene que almacenar y trabajar con una
gran cantidad de información por la necesidad de mantener
los datos de cada pixel. Sin embargo , para representar
a una imagen vectorial se considera que el gráfico esta
formado por un conjunto de vectores o líneas.
Esto es una gran ventaja, ya que una linea, que en el caso de un
bitmap estaría compuesta por muchos pixels, en una imagen
vectorial solo se necesita almacenar información sobre su
principio, su final, su dirección y su longitud. Esto es así con las
línea y con cualquier figura más compleja.
Capitulo 4 Índice,cabecera,pie de
página
Para poner un índice tenéis que ir a la barra de herramientas,
insertar y en el apartado inferior ir a índices
y en el apartado inferior siguiente pulsar índices y saldrá de
forma automática adaptándose a lo que
tienes y desde hay puedes modificarlo como desees .
Para poner la cabecera has de ir a la barra de herramientas ,pulsar
insertar y en el apartado inferior pulsar
Página 9
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encabezamiento y te saldrá en todas las paginas de tu
procesador de texto .En el cual puedes escribir lo que quieras y
tras esto te saldrá de forma simultanea en todas las demás
cabeceras de tu otras paginas del procesador de texto .(Este te
saldrá en la parte superior de cada pagina).
Para el pie de página has de ir a la barra de herramientas , pulsar en
insertar y en el apartado inferior pulsar en pie de pagina y te
saldrá en todas las paginas de tu procesador de texto . En el cual
puedes escribir
lo que quieras y tras esto te saldrá de forma simultanea en todas
los demás pies de paginas de tu otras paginas del procesador de
texto.(Este te saldrá en la parte inferior de cada pagina).
Dato importante : Para elegir el orden en las pagina pulsa
insertar en barra de herramientas campos total de paginas.
Encabezado (de word) Indice (de word) Pie de pagina (de word)
Página 10
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www.aulaclic.es blog.undermedia.com.ec
www.aulaclic.es
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Capitulo 5 :Copyright , copyleft y
creative commons
Definición :Copyright
El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y
principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que
la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo
hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical,
científica o didáctica, esté publicada o inédita. Está reconocido
como uno de los derechos humanos fundamentales en la
Declaración Universal de los Derechos
Humanos(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyright).
curiosoando.efxto.com
Definición : Copyleft
El copyleft se practica al ejercer el derechos de autor que
consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones
modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos
derechos sean preservados en las versiones modificadas. La
efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación
particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para
programas informáticos , obras de arte, cultura, ciencia, o
cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el
derechos de autor. El término surge en las comunidades de
software libre como un juego de palabras en torno a copyright :
"derecho de autor", en inglés (literalmente: "derecho de copia").
(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft).
www.hackeame.org
Definición : Creative commons
Página 12
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Cratives commons es una organización no gubernamental sin animo
de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras
legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas
tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig , profesor de
derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciber
derecho, que la presidió hasta marzo de 2008. Creative Commons
(en español: «bienes comunes creativos» o «licencia de bienes
comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias
desarrolladas por esta organización.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons)
filhin.es
-Ahora te enseñaremos a aplicar tu copyright , copyleft ,
dependiendo de lo que quieras hacer con tu libro
si quieres mantener tus derechos de autor deberás poner en el pie
de pagina o en el encabezado tu nombre
y en el pie de pagina el símbolo de Copyright que podrás encontrar
en google imágenes escribes en el buscador Copyright y
insertándola en el texto .
-Si quieres una libre distribución deberá hacer lo mismo pero con el
símbolo de copyleft.
-Si quieres los bienes de tu creación debes hacer lo mismo pero con
el símbolo de creative commons.
-El usuario a usado varias fuentes para crear este documento :
Página 13
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Con fotos en lazadas de google imágenes Como la del “Foro.El-
Hacker.com (Las imágenes pueden estar protegidas por derechos
de autor.) (Capitulo 1 Pag 4) el resto son capturas de pantalla del
autor.
Información de wikipedia Y fotos proporcionadas por el autor
(todos estos con copyleft ) .
Información de http://www.aulaclic.es/flash/b_10_1_1.htm (solo
un fragmento que es lo que te permitia el propietario de los
derechos ).
Página 14
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  • 1. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Página 1 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 2. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Índice de contenido Decisiones de estilo..............................................................................................................................3 Párrafos............................................................................................................................................3 Títulos..............................................................................................................................................3 Capitulo 1-Edición de imágenes “Capturas, recortes y escalado.........................................................4 Capitulo 2 Decisiones de estilo de texto...............................................................................................6 Capitulo 3: Gráficos bitmap y gráficos vectoriales .............................................................................7 Capitulo 4 Índice,cabecera,pie de página.............................................................................................9 Capitulo 5 :Copyright , copyleft y creative commons........................................................................12 -El usuario a usado varias fuentes para crear este documento : ...................................................13 Página 2 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 3. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Decisiones de estilo Párrafos Tipo de letra – Copperplate Gothic Light Tamaño – 13 Color – Turquesa Justificación – Izquierda Fondo – Naranja Cuerpo de texto Títulos Tipo de letra – Jokerman Tamaño – 26,7 Peso – Peso Justificación – Centrada Color – Rojo Fondo – Amarillo Página 3 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 4. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Capitulo 1-Edición de imágenes “Capturas, recortes y escalado. -Esto se hace de varias maneras:(Capturas de pantalla)         1º A) Tienes que situarte en la pagina sobre la que quieres hacer la captura de pantalla. B) Debes pulsar el botón de la parte superior derecha PRTSC IMPR SYSRQ (Para Ingles) PANT (Para Español)            C) Te saldrá una pantalla con la pagina en la que quieres hacer captura de pantalla. Página 4 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 5. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B 2º A) Estas en la pagina que quieres hacer la captura de pantalla.         B) Con el ratón te diriges a aplicaciones y pulsas en “Accesorios” y te saldrá un apartado inferior con varias aplicaciones pulsas en captura de pantalla , seleccionar área de captura.    -Como modificar la captura de pantalla:Recortar 1ºPinchas en la foto captura y te vas a archivo en la parte superior izquierda pulsas en abrir con y seleccionas el apartado inferior de Editor de imágenes GIMP . 2ºTe saldrá una pestaña en la que aparecerá una barra de herramientas en la que puedes seleccionas varias aplicaciones en la que modificar la imagen, para seleccionar una parte de la captura ,pulsas en el icono superior izquierdo de la caja de herramientas y seleccionas la parte que quieras escoger . 3ºAhora para cambiar el tamaño de la captura de pantalla pulsas en la parte superior a imagen y de allí a Tamaño de lienzo... te tendrá que salir un apartado inferior en el que podrás seleccionar las diferentes dimensiones que desees para tu captura de pantalla. Página 5 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 6. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B   Capitulo 2 Decisiones de estilo de texto Nunca te a pasado que has intentando cambiar el estilo de un texto palabra por palabra por que hacerlo de forma normal y fácil es decir seleccionando la parte que quieres cambia es demasiado complicado para ti te traemos la solución. Página 6 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 7. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B 1 Vas a formato del texto .· 2 Seleccionas estilo y formato.· 3 Debe salirte un apartado inferior con muchos estilos para· diferentes partes del texto. 4 Ahora dependiendo de lo que se quiera modificar pulsas en ello· con el botón derecho , tienen que aparecer. Dos apartados inferior que dicen : a)Nuevo: para crear una nueva configuración del texto. b)Modificación: para modificar la configuración creada anteriormente. 5 Esto sirve para seleccionar un tipo de letra requerido según tus· necesidades. Antes Después Capitulo 3: Gráficos bitmap y gráficos vectoriales Para hacer esto debes meterte en Inkscape te debe salir una aplicación como la de la siguiente imagen : bitmap Página 7 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 8. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Tras esto ya puedes hacer tu portada yo explicare como la hice yo :     1º Debes ponerle una nueva capa en el icono de capa en la barra de herramientas lateral y seleccionar un color en la barra de a bajo . Quedara algo así : Tras hacer esto mirando las tablas superiores podrás subir imágenes o podrás elegir colocar trayectos en las figuras de las barras lateras. Ademas de escribir textos enciama de tu nueva capa. Diferencias entre gráficos bitmap y vectoriales: -Su principal diferencia esta en su tamaño, los gráficos vectoriales ocupan mucho menos espacio en discos y memorias Página 8 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 9. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B por lo cual tardan menos tiempo en descargarse desde una aplicación o página web .Para generar un gráfico de mapa de bits nuestro PC tiene que almacenar y trabajar con una gran cantidad de información por la necesidad de mantener los datos de cada pixel. Sin embargo , para representar a una imagen vectorial se considera que el gráfico esta formado por un conjunto de vectores o líneas. Esto es una gran ventaja, ya que una linea, que en el caso de un bitmap estaría compuesta por muchos pixels, en una imagen vectorial solo se necesita almacenar información sobre su principio, su final, su dirección y su longitud. Esto es así con las línea y con cualquier figura más compleja. Capitulo 4 Índice,cabecera,pie de página Para poner un índice tenéis que ir a la barra de herramientas, insertar y en el apartado inferior ir a índices y en el apartado inferior siguiente pulsar índices y saldrá de forma automática adaptándose a lo que tienes y desde hay puedes modificarlo como desees . Para poner la cabecera has de ir a la barra de herramientas ,pulsar insertar y en el apartado inferior pulsar Página 9 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 10. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B encabezamiento y te saldrá en todas las paginas de tu procesador de texto .En el cual puedes escribir lo que quieras y tras esto te saldrá de forma simultanea en todas las demás cabeceras de tu otras paginas del procesador de texto .(Este te saldrá en la parte superior de cada pagina). Para el pie de página has de ir a la barra de herramientas , pulsar en insertar y en el apartado inferior pulsar en pie de pagina y te saldrá en todas las paginas de tu procesador de texto . En el cual puedes escribir lo que quieras y tras esto te saldrá de forma simultanea en todas los demás pies de paginas de tu otras paginas del procesador de texto.(Este te saldrá en la parte inferior de cada pagina). Dato importante : Para elegir el orden en las pagina pulsa insertar en barra de herramientas campos total de paginas. Encabezado (de word) Indice (de word) Pie de pagina (de word) Página 10 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 11. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B www.aulaclic.es blog.undermedia.com.ec www.aulaclic.es Página 11 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 12. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Capitulo 5 :Copyright , copyleft y creative commons Definición :Copyright El derecho de autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores (los derechos de autor), por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita. Está reconocido como uno de los derechos humanos fundamentales en la Declaración Universal de los Derechos Humanos(http://es.wikipedia.org/wiki/Copyright). curiosoando.efxto.com Definición : Copyleft El copyleft se practica al ejercer el derechos de autor que consiste en permitir la libre distribución de copias y versiones modificadas de una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos derechos sean preservados en las versiones modificadas. La efectividad de ejercerlo puede depender de la legislación particular de cada país, pero en principio se puede utilizar para programas informáticos , obras de arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo de obra o trabajo creativo que sea regido por el derechos de autor. El término surge en las comunidades de software libre como un juego de palabras en torno a copyright : "derecho de autor", en inglés (literalmente: "derecho de copia"). (http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft). www.hackeame.org Definición : Creative commons Página 12 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 13. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Cratives commons es una organización no gubernamental sin animo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig , profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciber derecho, que la presidió hasta marzo de 2008. Creative Commons (en español: «bienes comunes creativos» o «licencia de bienes comunes creativos») es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización. (http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commons) filhin.es -Ahora te enseñaremos a aplicar tu copyright , copyleft , dependiendo de lo que quieras hacer con tu libro si quieres mantener tus derechos de autor deberás poner en el pie de pagina o en el encabezado tu nombre y en el pie de pagina el símbolo de Copyright que podrás encontrar en google imágenes escribes en el buscador Copyright y insertándola en el texto . -Si quieres una libre distribución deberá hacer lo mismo pero con el símbolo de copyleft. -Si quieres los bienes de tu creación debes hacer lo mismo pero con el símbolo de creative commons. -El usuario a usado varias fuentes para crear este documento : Página 13 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor
  • 14. Libro de informática 2 de Kevin Pereira Pouget 4B Con fotos en lazadas de google imágenes Como la del “Foro.El- Hacker.com (Las imágenes pueden estar protegidas por derechos de autor.) (Capitulo 1 Pag 4) el resto son capturas de pantalla del autor. Información de wikipedia Y fotos proporcionadas por el autor (todos estos con copyleft ) . Información de http://www.aulaclic.es/flash/b_10_1_1.htm (solo un fragmento que es lo que te permitia el propietario de los derechos ). Página 14 Esta obra esta registrada en copyleft por su autor