Este documento presenta un libro de informática dividido en 5 capítulos. Cada capítulo cubre un tema diferente relacionado con informática como capturas de pantalla, edición de imágenes, estilos de texto y derechos de autor. El libro proporciona instrucciones paso a paso para realizar diferentes tareas informáticas.
Este documento presenta un resumen de los capítulos de un libro de informática. Explica cómo capturar pantallas, recortar y escalar imágenes. Describe las funciones de editores de texto como tipos de letra, barras de herramientas y cómo crear índices, cabeceras y pies de página. Define conceptos como copyright, copyleft y Creative Commons. Por último, detalla cómo subir archivos a Google Drive y crear enlaces en la web.
Este documento presenta información sobre edición de imágenes y texto, incluyendo cómo hacer capturas de pantalla, recortar imágenes, reducir tamaños de imagen, trabajar con estilos de texto, agregar gráficos, e índices, cabeceras y pies de página. También explica conceptos como copyleft, copyright, Creative Commons y cómo indicar los derechos de autor.
Este documento explica cómo usar la herramienta de mapas mentales colaborativos Coogle. Describe las características y ventajas de Coogle, como la colaboración en tiempo real y compartir mapas. Luego, detalla los pasos para crear un mapa en Coogle, agregar ramas y subramas, editar contenido, cambiar colores, eliminar elementos, y compartir y descargar el mapa. Finalmente, incluye enlaces a videos tutoriales sobre cómo usar Coogle.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar una plataforma en línea gratuita para crear sitios web. Explica cómo activar un sitio, agregar y editar páginas, modificar plantillas, administrar opciones de página como renombrar, ocultar del menú de navegación o proteger con contraseña. También describe cómo insertar contenido como fotos, videos y archivos, y formato de texto mediante herramientas como fuentes, tamaños, estilos y alineación.
El documento describe los pasos para crear una tabla de contenido con hipervínculos en un documento. Primero se inserta una tabla de contenido y se le asigna un nombre y número de página a cada tema. Luego se aplican formatos de diseño como color de fondo, bordes y efectos a la tabla y página. Finalmente, se agregan hipervínculos subrayando palabras clave y enlazándolas a archivos y carpetas específicas.
Este documento proporciona una guía de los menús y botones de Microsoft Word. Explica los botones del menú Archivo, como Guardar y Abrir. Luego describe los botones del menú Inicio, como Copiar, Pegar y opciones de formato de fuente. Finalmente, detalla los botones del menú Insertar para agregar páginas, tablas e ilustraciones al documento.
Este documento proporciona instrucciones para usar la plataforma de creación de sitios web Jimdo. Explica cómo registrarse, modificar la imagen de cabecera y plantilla, cambiar la contraseña de acceso, editar la navegación para agregar, eliminar o ocultar páginas, e insertar diferentes elementos como títulos, texto, tablas, descargas, videos, mapas y más. También cubre cómo agregar juegos u otros elementos interactivos mediante su URL.
Un blog es un sitio web en el que un autor publica artículos de forma periódica. Slideshare permite subir presentaciones en formato flash para verlas en línea de forma gratuita. Calaméo es una página para subir documentos gratis sin límite de páginas. Blogger y otras páginas permiten crear blogs gratuitos fácilmente agregando entradas, gadgets y publicando presentaciones de Slideshare.
Este documento presenta un resumen de los capítulos de un libro de informática. Explica cómo capturar pantallas, recortar y escalar imágenes. Describe las funciones de editores de texto como tipos de letra, barras de herramientas y cómo crear índices, cabeceras y pies de página. Define conceptos como copyright, copyleft y Creative Commons. Por último, detalla cómo subir archivos a Google Drive y crear enlaces en la web.
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Este documento describe las funciones de varias herramientas de edición y publicación web como Word, blogs, SlideShare e Issuu. Explica cómo agregar gadgets a los blogs mediante el código HTML y cómo descargar videos de YouTube para insertarlos en otros sitios web a través de diferentes métodos como copiar el código HTML, usar Tube Catcher o buscar videos desde Blogger.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes herramientas de edición y publicación en línea. Explica los botones de formato de texto y cómo agregar gadgets a los blogs. También describe cómo modificar plantillas de blog, subir documentos a SlideShare e Issuu, insertar videos de YouTube en blogs y cómo descargar videos y archivos de estas plataformas.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una página web gratuita en Jimdo.com. Primero, los usuarios se registran en el sitio y seleccionan un diseño de plantilla. Luego pueden editar el título, imagen y menú de navegación, y agregar subpáginas. El documento explica cómo agregar imágenes a una galería mediante la carga y publicación de archivos, y cómo insertar videos mediante enlaces. Finalmente, detalla cómo eliminar objetos seleccionando la opción de basura.
Este documento es un libro de informática que contiene varios capítulos sobre temas como gráficos, edición de texto, gráficos vectoriales, derechos de autor y publicación en internet. Explica cómo hacer capturas de pantalla, recortar y escalar imágenes, usar un procesador de texto, crear gráficos vectoriales, añadir índices, cabeceras y pies de página a documentos, y subir archivos a Google Drive.
Este documento proporciona información sobre cómo crear y publicar una página web. Incluye 5 sitios relacionados con el tema, pasos para buscar sitios web gratuitos para hospedar páginas, características mínimas de estos sitios, y pasos para crear y publicar una página como definir un tipo de negocio, seleccionar una plantilla, diseñar la página agregando imágenes y editando el contenido, y obtener la dirección para publicar la página en internet.
Este documento describe varias herramientas para las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). Explica cómo usar las herramientas de encabezado de página, pie de página, marca de agua, columnas, viñetas, insertar títulos, tabla de ilustración, marcar entradas, insertar índices, estilos, tabla de contenido y marcadores en Microsoft Word.
Este documento describe los principales tipos de procesadores de texto como Microsoft Word y WordPerfect, y resume la evolución de los procesadores de texto desde las máquinas de escribir hasta las versiones digitales modernas. También explica cómo utilizar las funciones básicas de formato, inserción de imágenes y tablas, y creación de encabezados, notas al pie y tablas de contenido en Microsoft Word.
Este documento explica los 8 pasos para editar una página en Jimdo. Primero, se debe elegir un diseño de página. Luego, se edita el menú de navegación para agregar páginas adicionales. También se puede editar el título e imagen de la página principal. Finalmente, se pueden insertar objetos como imágenes, texto y videos en la página mediante la selección de opciones en el lado izquierdo.
Este documento describe Dreamweaver, una herramienta para diseñar sitios web. Explica qué es Dreamweaver, sus objetivos, metodología, seguimiento y evaluación. También cubre temas como el área de trabajo, creación de sitios, hojas de estilo, imágenes y marquesinas.
Este documento proporciona información sobre Microsoft Word, el popular software de procesamiento de texto. Explica que Word permite crear y editar documentos electrónicos y ofrece numerosas funcionalidades de formato. También describe cómo abrir, guardar y cerrar documentos en Word, y cómo aplicar formato de fuente, párrafo, imágenes, tablas, encabezados y pies de página. Además, cubre la inserción de viñetas, secciones, y tablas de contenido.
Este documento explica cómo crear y editar un sitio web utilizando Google Sites. Describe las diferentes secciones y herramientas que permiten agregar texto, imágenes, videos y páginas adicionales. También explica cómo cambiar el tema, compartir el sitio con otros, y publicarlo para que sea visible públicamente.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó como cálculos mecánicos hace más de 300 años y evolucionó a computadoras electrónicas en las primeras décadas del siglo XX. Luego, en las décadas de 1950 y 1960 surgieron las primeras computadoras comerciales de uso generalizado impulsadas por circuitos integrados. Finalmente, en las décadas siguientes continuó avanzando hacia sistemas más potentes, accesibles e integrados.
La computación se refiere al tratamiento automático de información mediante computadoras y el análisis de factores como lenguajes de programación para automatizar tareas y generar datos de forma ordenada. Implica el cálculo o procesamiento de datos usando órdenes dictadas a una máquina.
Instrucciones para la elaboración del glosariovianeyjim
El documento explica cómo elaborar un glosario o lista de definiciones de palabras desconocidas. Se debe dejar un espacio al final del cuaderno y consultar el diccionario de la RAE para encontrar la mejor definición. Luego, se transcribe la oración con la palabra desconocida y se sustituye por otra forma de decir lo mismo, anotando ambas en columnas. Esto ayuda a comprender mejor los textos y mejorar el rendimiento académico.
El documento habla sobre los sistemas operativos, definiéndolos como un conjunto de programas que controlan los recursos de hardware de una computadora y hacen posible que otros programas funcionen. Explica las cinco generaciones de sistemas operativos desde los años 40 hasta los 70, y describe algunos sistemas operativos específicos como MS-DOS, Unix, y las diferentes versiones de Windows, resaltando sus características clave.
Este documento presenta información sobre computación e informática para estudiantes de quinto grado. Explica conceptos fundamentales como bits, bytes y unidades de almacenamiento. Describe los diferentes tipos de computadoras según su potencia de cálculo y capacidad de almacenamiento, incluyendo supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. También define componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento y los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida. Finalmente, distingue entre hardware y software, y
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta las normas de la ICONTEC para la presentación de trabajos escritos, incluyendo aspectos como los márgenes, portada, contenido, listas de tablas y figuras, resumen, desarrollo del contenido, bibliografía y más. Proporciona instrucciones detalladas sobre la estructura y formato requeridos para cada sección de un trabajo escrito de acuerdo con las normas técnicas colombianas.
Este documento presenta las normas para la presentación de trabajos escritos del Tecnológico de Antioquia. Incluye recomendaciones generales sobre formato, estilo y contenido. Describe las partes de un trabajo escrito como preliminares, cuerpo y complementarios. Explica cada sección en detalle incluyendo portada, índice, introducción, capítulos, citas y referencias.
Este documento presenta un resumen de 5 capítulos sobre informática. El Capítulo 1 describe cómo hacer capturas de pantalla y recortar e imágenes. El Capítulo 2 cubre el uso de estilos de texto. El Capítulo 3 habla sobre pie de página e encabezados. El Capítulo 4 trata sobre gráficos vectoriales y bitmap y cómo hacer una portada. Finalmente, el Capítulo 5 define derechos de autor, Creative Commons y copyleft.
Este documento es un resumen de 14 páginas de un libro sobre informática. Incluye un índice con 5 capítulos sobre edición de imágenes, estilo de texto, gráficos bitmap y vectoriales, encabezados, pies de página e índices. También explica las definiciones de copyright, copyleft y creative commons y cómo aplicarlos. El autor usó capturas de pantalla propias e imágenes de Wikipedia bajo copyleft para crear el documento.
Este documento describe las funciones de varias herramientas de edición y publicación web como Word, blogs, SlideShare e Issuu. Explica cómo agregar gadgets a los blogs mediante el código HTML y cómo descargar videos de YouTube para insertarlos en otros sitios web a través de diferentes métodos como copiar el código HTML, usar Tube Catcher o buscar videos desde Blogger.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar diferentes herramientas de edición y publicación en línea. Explica los botones de formato de texto y cómo agregar gadgets a los blogs. También describe cómo modificar plantillas de blog, subir documentos a SlideShare e Issuu, insertar videos de YouTube en blogs y cómo descargar videos y archivos de estas plataformas.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear una página web gratuita en Jimdo.com. Primero, los usuarios se registran en el sitio y seleccionan un diseño de plantilla. Luego pueden editar el título, imagen y menú de navegación, y agregar subpáginas. El documento explica cómo agregar imágenes a una galería mediante la carga y publicación de archivos, y cómo insertar videos mediante enlaces. Finalmente, detalla cómo eliminar objetos seleccionando la opción de basura.
Este documento es un libro de informática que contiene varios capítulos sobre temas como gráficos, edición de texto, gráficos vectoriales, derechos de autor y publicación en internet. Explica cómo hacer capturas de pantalla, recortar y escalar imágenes, usar un procesador de texto, crear gráficos vectoriales, añadir índices, cabeceras y pies de página a documentos, y subir archivos a Google Drive.
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Este documento explica cómo crear y editar un sitio web utilizando Google Sites. Describe las diferentes secciones y herramientas que permiten agregar texto, imágenes, videos y páginas adicionales. También explica cómo cambiar el tema, compartir el sitio con otros, y publicarlo para que sea visible públicamente.
El documento trata sobre los orígenes y evolución de la computación. Comenzó como cálculos mecánicos hace más de 300 años y evolucionó a computadoras electrónicas en las primeras décadas del siglo XX. Luego, en las décadas de 1950 y 1960 surgieron las primeras computadoras comerciales de uso generalizado impulsadas por circuitos integrados. Finalmente, en las décadas siguientes continuó avanzando hacia sistemas más potentes, accesibles e integrados.
La computación se refiere al tratamiento automático de información mediante computadoras y el análisis de factores como lenguajes de programación para automatizar tareas y generar datos de forma ordenada. Implica el cálculo o procesamiento de datos usando órdenes dictadas a una máquina.
Instrucciones para la elaboración del glosariovianeyjim
El documento explica cómo elaborar un glosario o lista de definiciones de palabras desconocidas. Se debe dejar un espacio al final del cuaderno y consultar el diccionario de la RAE para encontrar la mejor definición. Luego, se transcribe la oración con la palabra desconocida y se sustituye por otra forma de decir lo mismo, anotando ambas en columnas. Esto ayuda a comprender mejor los textos y mejorar el rendimiento académico.
El documento habla sobre los sistemas operativos, definiéndolos como un conjunto de programas que controlan los recursos de hardware de una computadora y hacen posible que otros programas funcionen. Explica las cinco generaciones de sistemas operativos desde los años 40 hasta los 70, y describe algunos sistemas operativos específicos como MS-DOS, Unix, y las diferentes versiones de Windows, resaltando sus características clave.
Este documento presenta información sobre computación e informática para estudiantes de quinto grado. Explica conceptos fundamentales como bits, bytes y unidades de almacenamiento. Describe los diferentes tipos de computadoras según su potencia de cálculo y capacidad de almacenamiento, incluyendo supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras y microcomputadoras. También define componentes clave de una computadora como la unidad central de procesamiento y los dispositivos de entrada, almacenamiento y salida. Finalmente, distingue entre hardware y software, y
Este documento presenta información sobre el uso de la herramienta Kid Pix para la creación de dibujos, pinturas y presentaciones multimedia. Explica las diferentes herramientas de dibujo, pintura, texto, sellos y edición que permite Kid Pix para que los estudiantes exploren su creatividad de manera divertida.
Este documento presenta las normas de la ICONTEC para la presentación de trabajos escritos, incluyendo aspectos como los márgenes, portada, contenido, listas de tablas y figuras, resumen, desarrollo del contenido, bibliografía y más. Proporciona instrucciones detalladas sobre la estructura y formato requeridos para cada sección de un trabajo escrito de acuerdo con las normas técnicas colombianas.
Este documento presenta las normas para la presentación de trabajos escritos del Tecnológico de Antioquia. Incluye recomendaciones generales sobre formato, estilo y contenido. Describe las partes de un trabajo escrito como preliminares, cuerpo y complementarios. Explica cada sección en detalle incluyendo portada, índice, introducción, capítulos, citas y referencias.
Este documento presenta un resumen de 5 capítulos sobre informática. El Capítulo 1 describe cómo hacer capturas de pantalla y recortar e imágenes. El Capítulo 2 cubre el uso de estilos de texto. El Capítulo 3 habla sobre pie de página e encabezados. El Capítulo 4 trata sobre gráficos vectoriales y bitmap y cómo hacer una portada. Finalmente, el Capítulo 5 define derechos de autor, Creative Commons y copyleft.
Este documento es un resumen de 14 páginas de un libro sobre informática. Incluye un índice con 5 capítulos sobre edición de imágenes, estilo de texto, gráficos bitmap y vectoriales, encabezados, pies de página e índices. También explica las definiciones de copyright, copyleft y creative commons y cómo aplicarlos. El autor usó capturas de pantalla propias e imágenes de Wikipedia bajo copyleft para crear el documento.
Recuperacion del primer trimestre.david martínDavid Martin
Este documento contiene apuntes de informática del primer trimestre. Explica cómo hacer capturas de pantalla, aplicar estilos de texto, crear imágenes vectoriales y de mapa de bits, y describe los conceptos de Creative Commons, Copyleft y Copyright. También incluye instrucciones para publicar documentos en Google Drive, Blogger y SlideShare.
Este documento presenta un índice y varios capítulos sobre informática y edición de documentos. Explica conceptos como capturas de pantalla, recortes de imágenes, editores de texto, gráficos vectoriales y bitmap, derechos de autor e índices. También muestra cómo insertar encabezados, pies de página, licencias de copyright y Creative Commons.
Este documento presenta información sobre diferentes temas relacionados con la creación de documentos digitales. Explica decisiones de estilo para parrafos y titulos, como hacer capturas de pantalla y portadas, los conceptos de derechos de autor, tipos de graficos, pie de pagina y cabecera. También describe como publicar el documento en un blogpost.
Este documento es un libro de informática creado por Naroa Recio Serrrano de 4aB. Contiene 8 páginas e incluye 5 capítulos sobre gráficos, edición de texto, capturas de pantalla, y derechos de autor. Explica cómo formatar texto, tomar capturas de pantalla, crear gráficos vectoriales e insertar índices, encabezados y pies de página en documentos.
Este documento es un libro de informática dividido en 3 capítulos. El capítulo 1 explica cómo realizar un pantallazo y recortarlo. El capítulo 2 describe cómo hacer un gráfico vectorial. El capítulo 3 trata sobre los derechos de autor y copyleft. El libro incluye instrucciones paso a paso con imágenes.
Este documento es un libro de informática dividido en 5 capítulos. Explica cómo hacer capturas de pantalla, recortar e escalar imágenes. También cubre cómo modificar estilos de texto, la diferencia entre gráficos bitmap y vectoriales, e incluye instrucciones para añadir índices, encabezados y pies de página. Por último, define copyright, copyleft y Creative Commons, y explica cómo aplicarlos.
Este documento presenta un libro sobre la evaluación de informática de 3o de ESO. Incluye secciones sobre cómo hacer capturas de pantalla, editar fotos, crear grafiti en Inkscape, convertir archivos a PDF y subirlos a Slideshare. También explica cómo hacer un horario escolar, encabezados y pies de página en un documento.
Este documento es un libro de informática dividido en 6 capítulos que cubren temas como edición de imágenes, edición de texto, gráficos vectoriales y de mapa de bits, derechos de autor, edición de textos e índices, y publicación en internet. Cada capítulo contiene instrucciones y capturas de pantalla para explicar los conceptos cubiertos.
Este documento presenta un índice de contenidos para un libro sobre estilos de diseño de documentos. Incluye secciones sobre cómo hacer capturas de pantalla, portadas, derechos de autor, tipos de gráficos y pie de página y cabecera. El documento también especifica los estilos de formato para párrafos, títulos y licencia de copyright.
Este documento presenta un índice de contenidos de un libro sobre estilos de diseño de documentos. Incluye secciones sobre cómo hacer capturas de pantalla, portadas, derechos de autor, tipos de gráficos y pie de página y cabecera. Proporciona instrucciones y definiciones sobre estos temas.
Este documento contiene un índice y varios capítulos sobre gráficos. El capítulo 1 habla sobre cómo hacer capturas de pantalla. El capítulo 2 trata sobre estilos de texto. El capítulo 3 explica cómo crear una portada usando bitmap y vectoriales en Inkscape. Finalmente, el capítulo 4 define los términos creative commons, copyleft y copyright.
Este documento presenta un resumen del libro de informática. El libro contiene 6 capítulos que cubren temas como la edición de imágenes, texto, gráficos, derechos de autor, índices y encabezados. El último capítulo explica cómo publicar el documento en Internet usando Google Drive.
Este documento presenta un libro de informática dividido en varios capítulos. El capítulo 1 habla sobre decisiones de estilos para texto y títulos. El capítulo 2 explica cómo hacer capturas de pantalla. El capítulo 3 trata sobre cómo trabajar con estilos en programas de edición de imágenes. Los capítulos restantes cubren la portada, índice, cabecera y pie de página del libro, derechos de autor y cómo publicar el documento en internet.
Este documento contiene instrucciones para crear capturas de pantalla, editar imágenes, y agregar índices, encabezados y pies de página a documentos. Explica cómo recortar, escalar e insertar imágenes, y describe la diferencia entre gráficos de mapa de bits y vectoriales. También resume los conceptos de copyright, copyleft y Creative Commons.
Este documento presenta un resumen del libro "Libro de Informática". Contiene 5 capítulos sobre edición de imágenes, edición de texto, gráficos vectoriales y bitmap, derechos de autor y edición de texto avanzada. Explica cómo capturar pantallas, recortar imágenes, editar estilos de texto y cómo crear un índice y portada para el libro.
Este documento proporciona instrucciones sobre cómo completar varias tareas informáticas como hacer un horario escolar, agregar un encabezado y pie de página a un documento, editar fotos, crear gráficos en una hoja de cálculo, y más. Incluye capturas de pantalla para ilustrar los pasos. El documento también explica conceptos como licencias Creative Commons y cómo embeber una hoja de cálculo en un blog.
Este documento es un libro de informática escrito por Alejandro Rivero González. Contiene 5 capítulos sobre gráficos, capturas de pantalla, portadas, índices, cabeceras y pies de página e información sobre derechos de autor. El libro explica cómo formatar y editar texto de manera profesional.
Este documento presenta el portafolio de evidencias de Alma Verónica Sánchez sobre temas de software de diseño como CorelDraw, Flash CS3 y páginas web. Incluye una dedicatoria, descripciones de los temas, herramientas de CorelDraw y su historia e instalación.
1. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Esta obra está bajo una licencia de Copyright. / Lara Abalde 2012. Página 1
2. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Índice
Decisiones de estilo..............................................................3
Párrafos.................................................................................3
Títulos...................................................................................3
Capítulo 1.............................................................................4
¿Cómo hacer una captura de pantalla completa?.................4
¿Cómo recortar una imagen capturada?...............................5
¿Cómo escalar una imagen?.................................................6
Capítulo 2.............................................................................7
Trabajando con estilos.........................................................7
Para modificar un texto con el estilo que hemos
editado,seleccionamos el texto que deseamos editar y en la
barra de herramientas cliqueamos en el estilo deseado........7
Capítulo 3.............................................................................8
Gráficos vectoriales y bitmap...............................................8
¿Como realizar una portada?................................................8
Capítulo 4.............................................................................9
Pie de página y encabezamiento...........................................9
Capítulo 5...........................................................................10
Derechos de autor, creative commons, copyleft.................10
Esta obra está bajo una licencia de Copyright. / Lara Abalde 2012. Página 2
3. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Decisiones de estilo
Párrafos
Tipos de letra: Time New Roman
Tamaño: 20
Color: Negro
Justificación: Centrado y alineado a la izquierda
Títulos
Tipos de letra: Time New Roman
Tamaño: 44 y 24
Peso: Negrita
Justificación: Centrado
Color: Negro
Esta obra está bajo una licencia de Copyright. / Lara Abalde 2012. Página 3
4. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Capítulo 1
¿Cómo hacer una captura de pantalla
completa?
Hay 2 tipos de hacer una captura de pantalla:
-La primera, la más fácil, es darle al botón llamado
Imprimir pantalla. Estará abreviado (Imp. pant.) y se
encuentra en la parte superior derecha del teclado.
– La segunda:
Aplicaciones > Accesorios > Capturar Pantalla.
Esta obra está bajo una licencia de Copyright. / Lara Abalde 2012. Página 4
5. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
¿Cómo recortar una imagen capturada?
Aplicaciones > Gráficos > Editor de imágenes GIMP
Una vez que se halla abierto nos vamos a la ventana que
pone “Programa de manipulación de imágenes de GNU” y
damos click en Archivo > Abrir y seleccionemos el
documento que deseamos recortar.
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6. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
¿Cómo escalar una imagen?
En el programa Editor de imágenes GIMP una vez abierto
la imagen que deseamos escalar, le damos a botón derecho
Imagen > Tamaño del lienzo
Se le ajusta la anchura y altura de los pixeles que queremos
darle a la imagen.
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7. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Capítulo 2
Trabajando con estilos
Cliqueamos en estilo y formato en la barra de herramienta y
seleccionamos el estilo que deseamos editar, botón derecho
sobre el estilo que queremos y cliqueamos en modificar.
Editamos el estilo como nos parezca.
Para modificar un texto con el estilo que hemos
editado,seleccionamos el texto que deseamos editar y en
la barra de herramientas cliqueamos en el estilo deseado.
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8. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Capítulo 3
Gráficos vectoriales y bitmap
¿Como realizar una portada?
Primero abrimos el programa Inkscape.
Para colorear el fondo seleccionamos “capa” >
“añadir capa” y en la capa de abajo seleccionando el
cuadrado en las herramientas de la zona izquierda de
la pantalla y seleccionando el color que queremos,
pintamos el fondo.
Una vez hecho, nos vamos a la otra para realizar el
título. Para abrir una foto nuestra damos a “archivo” >
“abrir” y seleccionamos el documento.
Para realizar estrellas pulsamos la herramienta con
forma de estrella en las aplicaciones de la zona
izquierda de la pantalla. Para realizar una espiral
seleccionamos el dibujo de la espiral.
Si queremos introducir un texto sobre la espiral o
estrella, seleccionando una espiral o estrella y el texto
nos vamos a “texto” > “poner en trayecto”.
¡Y ya tenemos nuestra portada!.
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9. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Capítulo 4
Pie de página y encabezamiento
Para poner pie de página seleccionamos Insertar > Pie de
página > Predeterminado. Si lo que queremos poner es el
número de página, lo que tenemos que hacer es irnos a
Insertar > Campos > Número de página.
Para poner encabezamiento seleccionamos Insertar >
Encabezamiento > Predeterminado.
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10. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Capítulo 5
Derechos de autor, creative commons,
copyleft
-Derechos de autor (copyright): El derecho de
autor es un conjunto de normas jurídicas y principios que
regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley
concede a los autores(los derechos de autor), por el solo
hecho de la creación de una obra literaria, artística, musical,
científica o didáctica, esté publicada o inédita.
Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_aut
or
-Creative commons: Creative Commons (CC) es
una organización no gunambertal sin ánimo de lucro
que desarrolla planes para ayudar a reducir las
barreras legales de la creatividad, por medio de nueva
lesgilación y nuevas tecnologías.
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11. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commo
ns
-Copyleft: El copyleft se practica al ejercer el
derecho de autor que consiste en permitir la libre
distribución de copias y versiones modificadas de una
obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos
derechos sean preservados en las versiones
modificadas
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft
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12. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commo
ns
-Copyleft: El copyleft se practica al ejercer el
derecho de autor que consiste en permitir la libre
distribución de copias y versiones modificadas de una
obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos
derechos sean preservados en las versiones
modificadas
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft
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13. Libro de Informática. Grupo 2. Lara Abalde 4ºB
Fuente:http://es.wikipedia.org/wiki/Creative_Commo
ns
-Copyleft: El copyleft se practica al ejercer el
derecho de autor que consiste en permitir la libre
distribución de copias y versiones modificadas de una
obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos
derechos sean preservados en las versiones
modificadas
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Copyleft
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