El documento describe los pasos para planear una red LAN, incluyendo determinar el tipo de red, diseñar la topología, e instalar los elementos necesarios como tarjetas de red, cables, switch y router. Explica que una red LAN conecta dispositivos dentro de un área limitada usando cableado o conexión inalámbrica, y los tres tipos comunes de topología son en estrella, bus y anillo.
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Bienvenidos a nuestro sitio virtual de la UNIVERSIDAD MAGISTER en Slide Share donde podrá encontrar los resultados de importantes trabajos de investigación prácticos producidos por nuestros profesionales. Esperamos que estos Mares Azules que les ponemos a su disposición sirvan de base para otras investigaciones y juntos cooperemos en el Desarrollo Económico y Social de Costa Rica y otras latitudes.
Queremos ser enfáticos en que estos trabajos tienen Propiedad Intelectual por lo que queda totalmente prohibida su reproducción parcial o total, así como ser utilizados por otro autor, a excepción de que los compartan como citas de autor o referencias bibliográficas. Toda esta información también quedará a su disposición desde nuestro sitio web www.umagister.com,
Disfruten con nosotros de este magno contenido bibliográfico Magister esperando sus amables comentarios, no sin antes agradecer a nuestro Ing. Jerry González quien está administrando este sitio.
Rectoría, Universidad Magister. – 2014.
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Ventajas y desventajas que tiene cada topología de red,Componentes Básicos de una Red,objetivo principal de crear una Red de computadores, Internet, Intranet y Extranet
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Ventajas y desventajas que tiene cada topología de red,Componentes Básicos de una Red,objetivo principal de crear una Red de computadores, Internet, Intranet y Extranet
Esta presentacion profundiza que es una red de computadores , como se clasifican y sus tipo de tipologias, tambien define algunos conceptos como internet , intranet , extranet.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. Qué es una red LAN
La Red LAN (Red de área local) permite conectar
diferentes ordenadores o distintos dispositivos de
cómputo, ya sean computadoras de escritorio o portátiles
dentro de una pequeña área de espacio limitada,
mediante cableado (Ethernet) con ayuda de un enrutador
o de manera inalámbrica, por medio de antenas,
permitiendo de esta manera que los dispositivos puedan
realizar diferentes tareas como compartir información
rápida y eficazmente.
3. El primer paso para
diseñar una red:
Mide la
distancia que
hay entre los
dispositivos
Configura
una red LAN
básicaConfigura el
router cerca
del Modem
Conecta un
switch al modem
para ampliar la
red
Verifica la
conexión de red
en cada
computadora
Determina
r el tipo de
red
1 2
3
4
5
6
4. Diseño de la red
Básicamente, los 3 tipos de topología más usados en una
red LAN son:
Topología en estrella
Topología en bus
Topología anillo
O la combinación de alguna de ellas.
Para determinar la topología de la red, es necesario llevar el
control de las medidas del entorno, ya sea un edificio, una
residencia, un negocio, entre otras. Para tener en cuenta la
cantidad de recursos o elementos de red a utilizar.
5. Diseño de la red
Elementos a utilizar:
◻ Tarjeta de red
◻ Cables de red
◻ Switch o hub
◻ Servidor
◻ Firewall
◻ Router
6. Instalación
◻ Para la instalación de la red, los ordenadores deben
tener definidos el mismo grupo de trabajo con un
nombre en donde se encontrarán conectadas 2 o más
computadoras
◻ Conectar el switch o hub a la red eléctrica
◻ Conectar el cable de red en uno de los ordenadores y el
otro en una de las bocas de datos del switch
◻ Cambia la configuración del adaptador de red y hacer
esto con cada uno de los ordenadores para conectarlos
entre sí.
◻ Verifica la conexión de red en cada computadora.
7. Configuración básica del protocolo TCP/
IP
◻ El protocolo TCP/IP hace referencia a los dos
protocolos más importantes: Protocolo de transmisión
(TCP) y protocolo de internet (IP) que fueron los
primeros en definirse y son los más utilizados en la
familia de protocolos. Este protocolo permite la
transmisión de datos entre redes de computadoras y
es un conjunto de protocolos de red que implementa la
pila de protocolos en la que se basa internet.
◻ Los protocolos son una serie de reglas que permiten
transmitir datos de una manera ordenada. En esta
familia se puede decir que hay más de 100 protocolos,
más Ejemplos:
◻ FTP (File transfer protocol)
◻ HTTP (HyperText transfer protocol)
8. Configuración básica del protocolo TCP/
IP
◻ La IP (internet protocol) es un número que identifica de
manera lógica o jerárquica a una computadora, teléfono,
tablet, portátil etc. que utilice el protocolo IP
◻ El TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera
vez en 1972 por el departamento de defensa de los
estados unidos, ejecutándolo en Arpanet
◻ El TCP/ IP es la base de internet, y sirve para enlazar
computadoras que utilizan diferentes sistemas
operativos, incluyendo pc, minicomputadoras centrales,
sobre redes de área local y área extensa.
9. Tarjeta de red
◻ Es aquél periférico que permite la conexión entre dos o mas
dispositivos electrónicos, compartiendo un mismo medio
como internet de manera remota o por medio de cables en
donde se pueden compartir recursos de información o datos
◻ Tiene como función principal enviar y controlar los datos en la
red.
◻ Algunas de las tarjetas más conocidas son las inalámbricas,
token ring y las tarjetas Ethernet
◻ Tarjetas de red inalámbricas: Estas permiten la conexión a la
red sin estar conectado fisicamente
◻ Tarjetas Ethernet: Son las más usadas por los usuarios para
crear una red entre varios ordenadores y estar conectado al
mismo proveedor de internet.
◻ Su velocidad varía entre los 10 Mbit/S, 100Mbit/S, 1Gbit/S,
100Gbit/S hasta 160 Gbit/S
10. Conexión a internet
◻ Es un servicio de enlace que permite la interconexón
remota o por cableado entre diferentes dispositivos
como computadoras, tablets, teléfonos con servicio
3G, 4G o 5G por medio de proveedores de servicios de
internet (Internet Service provider, ISP) y permiten que
usuarios puedan visualizar paginas web, correos
electrónicos, mensajería instantánea, etc.
Algunos ISP pueden ser:
◻ Internet satelital
◻ Banda anca móvil
◻ GSM
◻ ADSL (Asymmetric Digital Subscriber line)
◻ Línea de abonado digital (DSL)