2. Conceptos básicos de redes
• Alcance de las redes: El alcance de una red se refiere a su tamaño geográfico.
El tamaño de una red puede variar desde unos pocos en una oficina hasta
miles de equipos conectados a través de grandes distancias. No solamente
hace referencia al número de equipos conectados en una red, si no, también
a la distancia que existe entre los equipos.
• Existen dos tipos de alcance de redes:
• 1. Red de área local
• 2. Red de área extensa
3. Finalidad y aplicaciones de una red
• El objetivo de una red es unir dos o más equipos para poder comunicarse
entre ellos o compartir información.
• Un ejemplo sería: Imprimir un documento en una impresora que esta
conectada a otra computadora.
• Aplicaciones de red: Son programas que corren entre diferentes computadoras
conectadas juntas en una red, y son seleccionadas de acuerdo al tipo de
trabajo que necesita realizar. Cada aplicación tiene su protocolo; las más
comunes son:
• HTTP
• POP3
• FTP
• SNMP
4. Elementos de una red.
• Servidor: Se encarga de administrar todos los procesos dentro de ella y
controla el acceso a los recursos comunes como son las impresoras.
• Estaciones de trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la
primera se convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una
estación de trabajo o cliente.
• Tarjeta de red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una
tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico.
5. • Hub: Es un equipo de redes que permite conectar entre si otros equipos o
dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos desde cualquiera de ellos
hacia todos.
• Switch: Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de
computadores que opera en la capa 2 del modelo OSI. Su función es
interconectar dos o más segmentos de red.
6. • Cableado: Los más populares son: cable de par trenzado, cable coaxial y fibra
óptica.
7. Tipos de redes
• Red de área local (LAN): Esta red conecta equipos en un área geográfica
limitada, tal como una oficina o edificio.
• Red de área metropolitana (MAN): Ésta alcanza una área geográfica
equivalente a un municipio.
• Red de área amplia (WAN): Estas redes se basan en la conexión de equipos
informáticos ubicados en un área geográfica extensa, por ejemplo entre
distintos continentes.
8. Topología de redes
• LAN: Hay dos tipos de topología: Física y lógica.
• El tipo de topología determina las capacidades de red, por ejemplo la
facilidad de configuración velocidad y longitudes de cables.
• Topologías físicas: Una topología física define el modo en que se conecta la
computadora, impresora y otros dispositivos a una red.
Las más comunes son:
• Bus: En la topología de bus cada computadora se conecta a un cable
común, el cable conecta a una computadora al siguiente como una línea
de autobús que recorre una ciudad.
9. • Anillo: La topología de anillo se compone de un solo anillo formado por
computadoras y cables. El anillo consiste en conectar todos los ordenadores
en un bucle cerrado.
10. • Estrella: Es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a
un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente
a través de éste.
11. • Estrella extendida: Esta topología es igual a la anterior, sólo que a diferencia
de la topología en estrella en ésta cada nodo puede ser el principal de las
demás máquinas.
12. • Malla Es una topología en la que cada computadora esta conectado a las
demás computadoras. De esta manera es posible llevar los mensajes de un
computador a otro por distintos caminos.
13. Arcnet
• Arcnet es una red que permite diferentes configuraciones topológicas para
adaptarse más fácilmente a la disposición de las estaciones dentro de los
departamentos de la empresa. Normalmente utiliza cable coaxial, pero
también puede utilizar par trenzado.
14. Arquitectura de redes
• Ethernet: La arquitectura ETHERNET se basa en el estándar IEEE 802.3 el
estándar IEEE 802.3, donde específica que una red emplea control de acceso
denominado acceso múltiple con detección portadora y detección de
coaliciones.
• Token ring: IBM desarrollo token ring como una arquitectura de red confiable
y basada en el metodo de control de acceso de paso de tokes. Tokes ring se
integra con los sistemas de computadora central de IBM.
15. Direcciones IP
• Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número
único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una
red que corre el protocolo IP.
• Una dirección IP (o simplemente IP como a veces se les refiere) es un
conjunto de cuatro números del 0 al 255 separados por puntos. Por ejemplo,
uservers.net tiene la dirección IP siguiente:
• 200.36.127.40
• En realidad una dirección IP es una forma más sencilla de comprender
números muy grandes
16. Direcciones estáticas y dinámicas
• Dinámica: Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor
DHCP al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima
determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración
específicos para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos
parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
• Estática: Es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (que
en algunos casos el servidor no lo permite) o por el servidor de la con base en
la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Estática con IP Pública
e IP Dinámica con IP Privada.
17. Máscara de red
• La máscara de red es una combinación de bits que sirve para delimitar el
ámbito de una red de computadoras. Su función es indicar a los dispositivos
qué parte de la dirección IP es el número de la red, incluyendo la subred, y
qué parte es la correspondiente al host.
• Básicamente mediante la máscara de red, una computadora podrá saber si
debe enviar los datos dentro o fuera de las redes.
18. Redes de área local (LAN)
• Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un área relativamente
pequeña y predeterminada (como una habitación, un edificio, o un conjunto
de edificios). Las redes LAN se pueden conectar entre ellas a través de líneas
telefónicas y ondas de radio.
• La red de área local nos va a permitir compartir bases de datos, programas y
periféricos como puede ser un módem, una impresora, un escáner, etc.
poniendo a nuestra disposición otros medios de comunicación como pueden
ser el correo electrónico y el chat.
19. Medios de transmisión
• Cable de par trenzado: Consiste de dos alambres de cobre o a veces de
aluminio, aislados con un grosor de 1mm aproximado. Los alambres se trenzan
con el propósito de reducir la interferencia eléctrica de pares similares
cercanos.
• Una ventaja es la facilidad para el rendimiento y la solución de problemas.
• Una desventaja sería la distancia limitada que tiene.
20. Cable coaxial
• El cable coaxial se utiliza para transmitir señales de electricidad de alta
frecuencia. Estos pueden contar con un par de conductores: el conductor
central (que se dedica a transportar los datos) y el conductor exterior (que
actúa como retorno de la corriente).
21. Fibra óptica
• La fibra óptica es un medio de transmisión que se utiliza en redes de datos y
telecomunicaciones, consiste de un hilo muy fino de material transparente
materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los
datos a transmitir.
22. Wifi
• El Wifi es un mecanismo de conexión de aparatos electrónicos de manera
inalámbrica. Los aparatos que utilizan esta conexión (como computadoras,
teléfonos, consolas de videojuego, televisión, etc); pueden conectarse a
Internet pueden a través de un punto de acceso inalámbrico.
23. Elementos de interconexión
• Tarjeta o adaptador de red: La tarjeta de red, también conocida como placa
de red, es la periferia que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o
dispositivos, y también posibilita compartir recursos (discos duros,
impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras, es decir, en una red de
computadoras.
24. Hub
• Un Hub es un dispositivo que sirve para conectar múltiples mediante cables
cruzados o fibra óptica, y haciéndolos funcionar como un único segmento de
red. Los hub repetidores también participan en la detección de colisiones,
enviando una señal de congestión a todos los puertos si detecta una de estas
colisiones.
25. Switch
• Un Switch es un dispositivo de Networking situado en la capa 2 del modelo de
referencia OSI (es importante no confundirlo con ISO).
• En esta capa además se encuentran las NIC (Netwok Interface Card; Placa de
Red) pueden ser inalámbricas y los Bridges (Puentes).
26. Router
• Un router es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red. Su
función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una
red a otra, es decir, interconectar subredes.