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Materia: Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad
Unidad N°2 Alfabetización en Redes Digitales de Información
Concepto de Red Informática.
Una red informática es un conjunto de computadoras conectadas entre sí, que tienen por finalidad compartir INFORMACIÓN y RECURSOS.
 Información en cuanto a los datos que pueden intercambiarse como documentos, archivos de bases de datos, imágenes, sonidos,
mensajería, etc.
 Recursos de software y de hardware como: Sistemas Operativos, utilitarios, programas, periféricos, etc.
Para que puedan interconectarse computadoras, las redes suelen contar con elementos de interconexión, como puentes, switches, hubs o
módems; pero además debe existir un medio físico o canal que puede constar de un cable o ondas radiales que transmitirán los datos por el aire.
Las computadoras que componen la red se clasifican generalmente en:
 Terminal remota o estación de trabajo: Es la computadora de usuario.
 Servidor de red: Es la computadora que controla la gestión de los datos y el funcionamiento de los recursos, establece prioridades de acceso
o limita los niveles de acceso de las estaciones. A su vez los servidores se clasifican en:
Servidor dedicado: es el que únicamente se emplea para las tareas específicas de servidor de red.
Servidor no dedicado: es aquel que puede utilizarse tanto como servidor como estación de trabajo.
En algunos tipos de redes puede prescindirse del servidor al reemplazarlo por otro dispositivo concentrador como un switch o divisores. En este caso
el control de la red pasa a tenerlo cada computadora (mediante el uso del protocolo de comunicaciones de la red).
Tipos de información: Analógica y Digital.
Este tema lo abordamos en la unidad anterior, pero no viene mal recordar que la información analógica es la representada por señales
eléctricas variables, mientras que la información representada digitalmente es muchísimo más comprimida, expresada con señales eléctricas,
electromagnéticas e incluso ópticas (luz) expresada con 2 estados: 1 (hay señal) y 0 (no hay señal).
Las redes de transmisión de datos, históricamente se ocuparon de transmitir señales digitales, aunque tecnológicamente admiten los dos tipos de
flujo. Redes como la telefónica o la satelital, originariamente fueron desarrolladas para el flujo analógico. Hoy se hallan en una etapa de
reconversión al estándar digital.
Arquitecturas de las Redes de información.
Al margen de la constitución estructural y de los datos que fluyen por una red, ésta es un medio que comunica usuarios. Estos usuarios pueden
estar distribuidos entre sí, en forma próxima o remota y además pueden requerir algún tipo particular de conectividad.
Diremos que por su dimensión, es decir el área que ocupa, una red podrá ser:
 PAN: Personal Area Network o Red de Área Personal.
 LAN: Local Area Network o Red de Área Local.
 MAN: Metropolitan Area Network o Red de Área Metropolitana.
 WAN: Wide Area Network o Red de Área Extensa.
Nos referiremos a la topología cuando hablemos de la forma en que se disponen sus conexiones. Así podrán ser:
 Red en estrella.
 Red en anillo.
 Red en bus.
 Red en estrela-bus.
 Red en árbol.
 Red en malla.
 Red mixta.
TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
Es una de las más antiguas. En ella, todas las estaciones se conectan a una computadora central que actúa
como servidor. Todas las comunicaciones entre las estaciones remotas se realizan a través de dicha computadora
central, la que controla la prioridad, procedencia y distribución de los datos. En redes pasivas el servidor
podrá ser reemplazado por un HUB o un SWITCH. Es flexible a la hora de incrementar el número de estaciones de
trabajo. La caída de uno de éstas no repercute en el comportamiento general de la red. Sin embargo, si el fallo se
produce en el elemento central, el resultado afecta a todas las estaciones. La detección de problemas en la red es
simple, debido a que todas las estaciones son controladas por un equipo central. No es adecuada para grandes
instalaciones, ya que al juntarse los cables en la unidad central propende a errores de gestión. Otra desventaja es
la cantidad de cable, uno de los elementos más costosos en este tipo de redes. Las comunicaciones entre las
estaciones y el servidor central son directas y rápidas. No así entre estaciones.
TOPOLOGÍA EN ANILLO
En esta red, todas las estaciones se conectan entre sí formando un anillo, de modo que cada estación tiene
conexión directa con otras dos. Los datos viajan por el anillo de estación en estación siguiendo una única
dirección, de manera que todos los datos pasan por todas las estaciones hasta llegar a la estación de destino,
en donde se quedan. Cada estación se queda con la información que va dirigida a ella y retransmite al nodo
siguiente las que tienen otra dirección. Un anillo permite aumentar o disminuir la cantidad de estaciones sin
dificultad, aunque esta acción la convierte en una red cada vez más lenta. Este tipo de red es muy utilizada en
el entorno industrial, en líneas de producción. Un fallo en cualquier parte de la vía de comunicación deja
bloqueada a toda la red, mientras que un fallo en cualquiera de sus estaciones no necesariamente implica la
caída de toda la red. Es una red menos costosa que la estrella.
TOPOLOGÍA EN BUS
Todas las estaciones se conectan a un único canal de comunicaciones, toda la información circula por ese canal
y cada estación se queda solamente con la información que va dirigida a ella. Son redes sencillas de instalar
y poseen una gran flexibilidad para aumentar o disminuir el número de estaciones. La cantidad de cable utilizado
es mínima, si la comparamos con la necesaria para lo topología en estrella, ya que no tiene que ir desde el
servidor a cada estación de trabajo. El fallo de una estación no repercute en la red, aunque la ruptura del bus
dejará toda la red inutilizada. Controlar el flujo de datos en este tipo de redes es todo un desafío, ya que como
sólo existe un bus, aunque varias estaciones intenten transmitir a la vez, únicamente una de ellas podrá
hacerlo. Cuántas más estaciones se interconecten, más intentos simultáneos de transmitir (o colisiones)
pueden existir. Puede ser dificultoso detectar errores en las conexiones, debido a que todas las estaciones se
conectan al mismo bus.
TOPOLOGÍA COMBINADA ESTRELLA/BUS
En la topología estrella/bus, un hub multiplexor de señal ocupa la posición del dispositivo central de la red
en estrella. Estos hubs multiplexores se conectan a su vez al bus, conformando, finalmente, la red híbrida.
Otros equipos podrán conectarse directamente al bus. Esta red ofrece ventajas en edificios que tienen grupos de
trabajo separados por distancias considerables.
TOPOLOGÍA EN ÁRBOL
En este tipo de redes el servidor central organiza el flujo de datos de manera jerárquica, Es decir
todas las estaciones de trabajo suben sus bits a éste y es él quien se encarga de establecer las
prioridades de transmisión. Es la configuración típica de líneas de caja en supermercados. Es una
evolución de la infraestructura de red estrella. A las líneas conformadas entre hubs se las denomina
línea troncal.
RED EN MALLA
En una red en malla, las estaciones de trabajo forman “cuadrantes” interconectados a su vez a otros. Es
una configuración en la que los datos pueden fluir por líneas alternativas, por lo que se tornan
seguras ante la caída de algún sector.
RED MIXTA
No es otra cosa que la combinación simple o compleja de las topologías anteriores.
REDES DE ÁREA PERSONAL (PAN)
Son redes usadas para la comunicación entre distintos dispositivos como PCs, teléfonos, PDAs (ayudantes digitales personales) que se
encuentren cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es de algunos metros y la
cantidad de equipos interconectados no superará los 8. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación intrapersonal (entre los dispositivos de
una persona), o para conectar con una red más grande e incluso Internet. Las redes personales se pueden conectar a través de puertos USB y
FireWire. Una red personal inalámbrica o WPAN tendrá conectividad a través de Bluetooth. Aunque suene futurista; existe tecnología PAN para
conectar dispositivos alojados, incluso, en el organismo de una persona, convirtiendo al individuo en parte activa de la red.
REDES DE ÁREA LOCAL (LAN)
Las empresas que recurren a la Informática para la gestión de sus datos, empiezan con unas pocas computadoras y unos cuantos periféricos.
La necesidad de procesamiento de mayores volúmenes va ampliando tanto los recursos de hardware como los recursos de software para
gestionar dichos datos. Es aquí donde aparecen las redundancias.
Cada nuevo equipo necesitará de su propia impresora y unidad de disco (redundancia de hardware).
Los datos almacenados en un equipo, podrán requerirse en otros, por lo que deberán ser replicados (redundancia de datos).
A su vez, las computadoras necesitarán tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de software).
Muchas veces la falta de control sobre estas redundancias, ocasiona que los datos de una computadora no se actualicen concordantemente en
las otras, ocasionando inconsistencia de datos, nada sana para la toma de desiciones. El hecho de tener varios periféricos y programas por
cada computadora, además del costo de su adquisición, trae aparejado el lógico costo de mantenimiento e insumos (cartuchos de tinta,
soportes de almacenamiento, etc.)
Todos estos problemas se solucionan con la implementación de una red de área local (LAN, Local Area Network). Así pueden compartirse bases
de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia software) y periféricos (se elimina la redundancia
hardware); poniendo a nuestra disposición otras ventajas como el correo electrónico y el chat. La eliminación de las “redundancias” conlleva a un
importante ahorro de dinero, pero también de tiempo, ya que se logra una gestión de la información y del trabajo mucho más eficaz.
Los sistemas operativos de red intentan dar la sensación de que los recursos remotos a los que accede el usuario son locales a la
computadora desde la cual está trabajando el usuario. Por ejemplo, se puede estar consultando información de una base de datos sin conocer
si la información se encuentra en la computadora local o en otro equipo distante.
Las redes locales permiten interconectar computadoras que estén dentro de un mismo edificio o en edificios colindantes. En las
configuraciones estándar, la extensión del cableado no debe superar los 2000 metros o una cobertura de 200 metros de diámetro. Una
extensión mayor, implica otro tipo de tecnología, por ende, otro tipo de redes.
En muchos casos, las redes LAN usan un medio de transmisión compartido. El cable que conecta los equipos lleva una señal a la vez, y
todos los sistemas se turnan para usarlo. Este tipo de red se denomina red en Banda Base. Para que una red en banda base sea practica
para varios equipos, los datos transmitidos por cada sistema se subdividen en unidades llamadas paquetes. Si se pudiera observar un cable
de transmisión en banda base y examinar la forma en que viajan las señales, se vería una sucesión de paquetes generados por varios
sistemas y destinados a otros sistemas.
Las computadoras que forman parte de una red pueden estar formadas por distinto Hardware (procesadores, placas madres, etc.) y utilizar
distintos Software (Sistemas Operativos, Utilitarios, etc.). Además, para que las distintas computadoras puedan comunicarse, es necesario
que empleen el mismo protocolo de comunicaciones (el más difundido es el TCP/IP).
REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Una red de área metropolitana es una red de alta velocidad en banda ancha. Al contrario de una banda base, la banda ancha lleva múltiples
señales simultáneamente en un solo cable. Las tecnologías de banda ancha casi no se utilizan en las redes LAN, por lo que el salto
tecnológico es hacia redes que cubran espacios más extensos como las MAN y las WAN.
Cubriendo un área geográfica de hasta 50 km. de diámetro, estas redes permiten integrar transmisiones de datos, voz y vídeo, sobre
medios de transmisión tales como fibra óptica, par trenzado de cobre o cable coaxial, a velocidades que van desde los 256 Kilobits por
segundo hasta los 20 Megabits por segundo.
Las redes de área metropolitana tienen muchas aplicaciones, las principales son:
—Interconectar varias redes de área local (LAN).
—Servir de infraestructura para pequeñas centrales telefónicas digitales (PBX y
PABX). —Conectar dispositivos PUNTO a PUNTO.
—Transmitir vídeo e imágenes.
—Ser la plataforma para aplicaciones CAD (Diseño asistido por computadora) y CAM (Robótica en la
fabricación). —Servir de pasarelas a redes de área extensa (WAN).
Las características y ventajas de este tipo de redes se resumen a continuación:
Ancho de
banda.
Característica principal de las redes MAN.
Nodos de red. Interconectar más de 500 nodos de acceso las hace eficaces para entornos con muchas estaciones de trabajo.
Extensión
de red.
Un diámetro máximo de 50 km. (dependiendo del tipo de cable y de la tecnología empleada) garantiza la cobertura metropolitana.
Distancia
entre
nodos.
Los nodos pueden distanciarse varios kilómetros, esto garantiza la interconexión entre diferentes edificios.
Tráfico
en
tiempo
real.
Los tiempos de acceso a la red son mínimos. Los servicios sincrónicos permiten aplicaciones en tiempo real, donde es importante que
ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso.
Integración
voz/datos/víd
eo.
Estos servicios sincrónicos requieren una reserva de ancho de banda. Por este motivo las MAN son óptimas para el tráfico multimedia.
Alta
disponibili
dad.
Las MAN tienen mecanismos automáticos de recuperación frente a fallos, que permiten retomar la operación normal inmediatamente.
Cualquier fallo en un nodo o en el cable es detectado y aislado. Las MAN son ideales para entornos como el control de tráfico aéreo,
reaprovisionamiento de almacenes, el sistema bancario y otras aplicaciones donde la indisponibilidad de la red puede traer graves
consecuencias.
Alta fiabilidad.
El número de bits erróneos que se transmiten por la red, cuando ésta opera es mínimo. Esta tasa de error es menor en la fibra óptica
que en el cable de cobre a igual longitud. Esto hace que las MAN sean adecuadas para en entornos donde los errores resultarían
desastrosos, como el control de tráfico aéreo.
Alta
seguridad.
La fibra óptica en estas redes, las convierte en un medio seguro ya que no es posible interceptar la señal óptica sin interrumpir
físicamente el enlace, provocando la caída del enlace de forma temporal.
Inmunida
d al
ruido.
En lugares críticos donde la red sufre interferencias electromagnéticas considerables denominadas ruido, el empleo de fibra óptica
ofrece comunicaciones libres de estos.
Tecnológicamente, las redes MAN pueden clasificarse en:
 Interconexión de redes de área local sobre un área urbana o MAN PÚBLICAS.
 Interconexión de redes de área local sobre un complejo privado de múltiples edificios o MAN
PRIVADAS.
 Redes de alta velocidad o redes ATM.
Interconexión de redes LAN en un área urbana o MAN PÚBLICA.
Es la modalidad más extendida para el uso de una MAN. Describe un gran número de
usuarios ubicados dentro de un área urbana, requiriendo un sistema para
interconectar las redes de área local a las que pertenecen. El objetivo de las redes
MAN es ofrecer el nivel de ancho de banda requerido para tareas tales como:
aplicaciones cliente-servidor, intercambio de documentos, transferencia de
mensajes, acceso a base de datos y transferencia de imágenes.
Cuando las LAN que han de ser conectadas están dispersas por un área urbana, la
MAN, que éstas forman, está bajo el control de un operador público. Por razones
legales, el cliente no puede comprar, instalar y hacer propias las facilidades de
transmisión (cableado entre edificios) necesarias para construir una red de área
metropolitana, si eso implica invadir espacio público. En este caso, se debe tener en
cuenta que diferentes instituciones, podrían conectarse a la misma red de área
metropolitana pública, en consecuencia ciertos requisitos adicionales de seguridad,
privacidad y gestión de red deben ser satisfechos por el operador público. Los
usuarios finales son conectados a la red de área metropolitana a través de nodos
de acceso públicos, con lo cual los datos de una organización llegan evitando pasar
a través de dispositivos de otras empresas. Estos mecanismos permiten que las
redes de área metropolitana públicas ofrezcan seguridad en la transmisión de datos
desde el punto de vista de la privacidad.
Interconexión de redes LAN en un entorno privado de múltiples edificios o MAN PRIVADA.
Se refiere a una organización consistente en varios cientos de personas ubicadas en diferentes
edificios en una gran zona privada (como barrios privados, campus universitarios, grandes
conglomerados industriales, etc.), requiriendo un sistema para interconectar las redes de
área local ubicadas en estos lugares.
El objetivo de la red es ofrecer sobre dicha área el nivel de ancho de banda requerido para las
mismas tareas requeridas en la anterior modalidad. En resumen, poder extender las
ventajas de las redes de área local a grandes redes privadas sobre entornos de múltiples
edificios. Al ser esta red de área metropolitana ubicada en un entorno privado, el propietario
de la misma podrá construir una estructura dorsal de redes LAN, independientemente de
las limitaciones legales existentes en las MAN en área urbana.
Redes de alta velocidad.
Las redes de alta velocidad, en particular las de tecnología ATM (Asynchronous Transfer Mode o
Modo de Transferencia Asincrónico) se están imponiendo como estándar en todo el mundo.
Proveen capacidad técnica para manejar cualquier clase de información: voz, datos, imágenes, texto y
vídeo de manera integrada, y a cualquier distancia (área local, área metropolitana o área
extensa). Es reconocido que las redes públicas ATM pueden eventualmente contener todos los
requisitos citados en las modalidades anteriores y pronto reemplazarán las tecnologías vigentes
de LAN y MAN. Un ejemplo de uso de redes ATM lo constituyen las redes de cajeros
automáticos del sistema de bancarización electrónica.
REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN)
Una WAN (Wide Area Network) se extiende más allá de la extensión de una MAN, por lo que plantea
un cambio en el estándar tecnológico de éstas. Su área de cobertura excede los límites de los 50
km., abarcando a veces un país e incluso planteando conexiones intercontinentales. Contiene
una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario a las que se denominan
Hosts. Los hosts están conectados a través de una subred de comunicación.
El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La subred se ocupa
exclusivamente de la conectividad y los hosts de ejecutar los programas, esto simplifica
enormemente el diseño total de este tipo de redes.
En muchas redes de área extensa, la subred tiene dos componentes distintivos:
 Las líneas de transmisión.
 Los elementos de conmutación.
Las líneas de transmisión son circuitos o canales que mueven los bits de un lugar a otro de la subred. Los elementos de conmutación son
computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de
conmutación debe escoger la línea de salida para enviarlos, por lo general la más descongestionada. Es por esto que también se las denominan
enrutadores o routers. Hay una diferencia si la WAN es terrestre o utiliza tecnología satelital. Si las comunicaciones son terrestres, los paquetes de
bits llegarán al enrutador y podrán permanecer en él hasta que se desocupe la línea de transmisión de salida. Cuando el paquete de bits llegue a
un enrutador satelital, por no tener los satélites capacidad de almacenamiento, dicho paquete de datos deberá ser inmediatamente retransmitido. Es
por ello que una subred podrá ser:
 Punto a punto.
 De almacenar y reenviar.
 Paquete conmutado
El enrutador puede estar conectado tanto a una línea analógica como a una línea digital. Cuando las líneas de transmisión son analógicas,
los enrutadores se conectan a través de módems y si las líneas son digitales los enrutadores se conectan a través de dispositivos llamados
Unidades de Servicio de Canal/Unidades de Servicio de Datos (CSU/DSU).
REDES TELEFÓNICAS.
RED TELEFÓNICA CONMUTADA.
La red telefónica conmutada (RTC), también conocida como red telefónica básica, es la conexión tradicional. Las vibraciones de la voz se traducen
en impulsos eléctricos que se trasmiten a través de los hilos de cobre. Este tipo de conexión es la que da la peor velocidad y calidad.
RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS.
La conexión RDSI permite enviar datos codificados digitalmente por medio del cable telefónico de cobre, lo cual redunda en una mayor velocidad.
Es preciso contar con unos adaptadores de red (modems RDSI) en los dos extremos de la misma. Permite utilizar dos canales, uno para navegar y
otro para hablar por teléfono.
LINEA PARA SUSCRIPTOR DE DATOS ASIMÉTRICA.
La línea ADSL se creó inicialmente para transmitir televisión y vídeo a través del cable telefónico. Esta tecnología divide el ancho de banda en
tres canales: uno para voz, otro para enviar datos a Internet y un tercero para recibir datos de Internet. Un inconveniente es que la distancia entre el
usuario y la central telefónica no debe ser muy grande.
RED SATELITAL.
Son redes que utilizan como medios de transmisión satélites artificiales localizados en órbita alrededor de la tierra. En este tipo de redes los
enrutadores tienen una antena por medio de la cual pueden, como ya vimos, sólo enviar y recibir datos.
Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas desde el satélite y en algunos casos pueden también oír la transmisión ascendente de los
otros enrutadores hacia el satélite.
La tecnología de redes satelitales está revolucionando el mundo. Así por ejemplo, la necesidad de interconectar terminales remotas de una
manera veloz y eficiente, han conducido al desarrollo de una nueva tecnología conocida como “Very Small Apertura Terminal” o VSAT.
Un satélite artificial es, en realidad una gran repetidora de señales en el cielo. El satélite contiene varios transpondedores, cada uno de los cuales
capta alguna porción del espectro, amplifica la señal de entrada y después la redifunde a otra frecuencia para evitar la interferencia con la señal de
entrada. Los haces retransmitidos pueden ser amplios y cubrir una fracción grande de la superficie de la tierra, por lo que sus transmisiones son
encriptadas.
ORGANIZACIÓN DE LAS REDES.
INTRANET.
Es una red privada donde la tecnología de Internet se usa como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos
TCP/IP para comunicación de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. Las intranets
pueden coexistir con otra tecnología de red de área local. Una amplia variedad de herramientas permite que esto ocurra. La seguridad en una
intranet es más complicada de implementar, ya que se trata de brindar seguridad tanto de usuarios externos como internos, que supuestamente deben
tener permiso de usar los servicios de la red. Una intranet o una red interna se limita en alcance a una sola organización o entidad. Generalmente
ofrecen servicios como HTTP, FTP, SMTP, POP3 y otros de uso general.
En una intranet se pueden tener los mismos servicios que en Internet, pero éstos sólo quedan disponibles para los usuarios de esa red privada, no
para los usuarios en general.
EXTRANET.
Una Extranet es una Intranet que se extiende más allá de los límites físicos de una organización. Las Extranets dan acceso a vendedores,
proveedores y distribuidores a la Intranet de una compañía. Las compañías los incluyen para facilitar la transferencia de información.
INTERNET.
El concepto de Internet, contrariamente a lo que se puede suponer, no es algo tan sencillo de expresar. Se trata de la interconexión de un
conjunto descentralizado de redes de distintas dimensiones y topologías físicamente vinculadas a través de las más diversas plataformas (enlaces
radiales, fibra óptica, coaxial, cable de pares, etc.). A esa compleja subred de comunicación se la denomina “backbone”. En la actualidad el
protocolo de comunicaciones TCP/IP, garantiza que el conjunto funcione como una red lógica única, de alcance global.
CONCEPTO DE ANCHO DE BANDA.
El ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado.
El ancho de banda se indica generalmente en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps), o megabits por segundo (mps).
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA
La velocidad de transferencia se refiere a la velocidad con que un módem puede transmitir datos.
Lo que la velocidad de transferencia mide realmente es el número de sucesos, o cambios de señal, que se producen en 1 segundo. Como un
suceso puede codificar más de 1 bit en las comunicaciones digitales de alta velocidad, la velocidad de transferencia y los bits por segundo no son
siempre sinónimos, por lo que bits por segundo es el término más exacto que debe aplicarse a los modems. Por ejemplo, el denominado módem
de 1 Mega (Mbps) que codifica 8 bits por suceso, en la práctica funciona a 125 Kbps, aunque transmita el Mbit por segundo (125.000 sucesos
multiplicados por 8 bits por suceso = 1.000.000 de bits por segundo). La transferencia de datos supone tareas relacionadas con dos conceptos: el
de upload o el de download.
 Upload es el proceso en donde se “sube” una información desde una computadora de usuario a un servidor en Internet.
 Download se denomina en Internet al proceso de bajar información desde un servidor que se encuentra en cualquier parte del mundo a
una computadora de usuario.
TASA DE TRANSFERENCIA.
Es la cantidad de información en bytes que se transfiere de la computadora del usuario hacia el servidor y viceversa. Por lo general cuando el
usuario se conecta a Internet requiere mayor información del servidor al descargar una página, un archivo, etc. y esto hace que aumente la
tasa de transferencia.
ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS COMPARTIDOS.
MODELO CLIENTE – SERVIDOR.
Todas las computadoras tienen un lado cliente y otro servidor. Una máquina puede ser servidor de un determinado servicio pero cliente de otro.
Servidor es la máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de trabajo de la red. La clase de información o servicios que
ofrezca determina el tipo de servidor que es:
 Servidor de impresión.
 Servidor de archivos.
 Servidor de páginas web, de correo
 Servidor de IRC (chats en Internet), de base de datos, etc.
Cliente es la máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Cada vez que estamos viendo una página web
(almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de una
computadora de la red (el equipo que tiene la impresora conectada es el servidor de impresión).
Todas estas redes deben cumplir con las siguientes características:
 Confiabilidad al transportar datos.
 Transportabilidad de los dispositivos.
 Gran capacidad en el procesamiento de información.
Debido a esto, tienen diferentes usos que dependen de la necesidad del usuario: Centralizar datos, compartir recursos (periféricos, archivos,
etc), aumentar la disponibilidad de la información, comunicar al personal de las áreas de la empresa, Home Banking, aportar a la investigación,
vídeo interactivo, etc.
REDES ENTRE PARES (P2P).
Una red p2p, o también llamada peer-to-peer, es una red de computadoras que se apoya principalmente en la potencia y ancho de banda de sus
participantes, mas que en los servicios de un número de servidores. Estas redes, conectan un inmenso número de computadoras todas juntas y de
manera aleatoria. Se usan en la mayoría de los casos para compartir ficheros de audio, video, datos, o cualquier cosa que esté presente en formato
digital.
Una computadora (peer) dentro de una red P2P hace a la vez de servidor y cliente frente a otras computadoras de la misma red. Sin embargo, esta
característica no es obligatoria ya que algunas redes utilizan una combinación P2P con una estructura cliente-servidor por varios motivos (como es el
caso de Ares).
Tipos.
Pueden ser puras o híbridas.
En una red pura, los nodos actúan como clientes y servidores, y no hay un servidor central que lo gestione. En una red híbrida, un servidor central es
usado para mantener información sobre los nodos.
También pueden ser también estructuradas o no estructuradas, dependiendo de cómo están los nodos enlazados entre ellos.
Redes p2p estructuradas. Este tipo de red mantiene un DHT (Distributed Hash Table). Cada computadora contiene una parte de la información que
compone la información total que contiene la red. Cuando se recibe una petición por un contenido en particular, un protocolo global determina qué
computadora es responsable de proveer ese contenido, y la búsqueda se dirige a su dirección. La cantidad de computadoras que la coomponen es fija.
Redes p2p no estructuradas. Este tipo de red se forma cuando las computadoras están conectadas de manera arbitraria. Cuando una nueva
computadora se una a la red, puede copiar algunos enlaces existentes y crear los suyos propios más tarde. Cuando una computadora busca un
contenido, puede encontrarlo con los enlaces que tiene.
DIFERENCIAS ENTRE EL MODELO CLIENTE-SERVIDOR Y EL P2P.
En una arquitectura de cliente-servidor, a mayor cantidad de clientes, disminuye la tasa de transferencia. Esto ocurre porque los recursos del servidor
se ven consumidos por el intenso tráfico.
En las redes p2p, cada computadora es la que provee los recursos, como es el ancho de banda, el espacio de almacenamiento, etc. lo cual se traduce
en velocidades de transferencia mayores.
Una red p2p es más robusta porque si falla una computadora, las otras no se ven afectadas. Si la computadora que está transfiriendo datos de repente
se detiene, el mismo contenido puede ser entregado por otras sin tener que esperar a que se solucione el problema de la primera. Esto contrasta con
otras arquitecturas de red, donde el fallo en una computadora servidor significa la caída de toda la red.
TIPOS DE COMUNICACIÓN.
DENTRO DE LAS REDES
SINCRÓNICA.
Quien envía permanece bloqueado esperando a que llegue una respuesta del receptor antes de
realizar cualquier otra tarea.
ASINCRÓNICA.
Quien envía continúa con otra tarea inmediatamente después de enviar el mensaje al receptor.
PERSISTENTE
El receptor no tiene que estar operativo al mismo tiempo que se realiza la comunicación, el
mensaje se almacena tanto tiempo como sea necesario para poder ser entregado. Es el caso de
los mails o los sms.
MOMENTÁNEA
El mensaje se descarta si el receptor no está operativo al tiempo que se realiza la comunicación.
Por lo tanto no será entregado.
SIMÉTRICA
Todos los procesos pueden enviar o recibir. También llamada bidireccional para el caso de dos
procesos.
ASIMÉTRICA
Un proceso puede enviar, los demás procesos solo reciben. También llamada unidireccional.
PROTOCOLOS
Conjunto de normas que permiten la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación
de éstos en la red, la forma de transmisión de datos y la forma que la información debe procesarse.
¿Qué es un protocolo de comunicación?
El envío de un mensaje de un origen a su destino es una tarea muy complicada. Crear un único protocolo que
cubra todos los aspectos de la transferencia de la información puede resultar inabarcable. Ésta es la razón por
la que han desarrollado varios protocolos con el fin de gestionar tareas específicas. Tareas similares se
agrupan en el mismo nivel y, por lo tanto, para cada nivel hay diferentes protocolos. Vamos a nombrar algunos:
¿QUÉ ES FTP?
File Tranfer Protocol. Es un protocolo que permite la transferencia de archivos entre computadoras, sin
importar donde estén localizadas, quienes estén conectados y ni siquiera si usan el mismo sistema
operativo (lógicamente, tiene relación directa con el S.O. de arquitectura abierta Unix). Como ya vimos en
unidades anteriores, cuando se envía un archivo desde nuestra computadora hacia otra en la red, se
denomina "upload" o subir el archivo. En cambio cuando se copia desde otra computadora de la red hacia
la nuestra se denomina "download" o bajar el archivo. Esto es posible, gracias al protocolo FTP.
¿QUÉ ES EL TCP/IP?
Leer y confeccionar correo personal, leer y enviar boletines, transferir archivos de forma fácil. Todo esto y más es lo
que proporciona el TCP/IP. Gracias a éste, cientos de aplicaciones de Internet, cómodas e intuitivas, están al alcance
del usuario y son directamente utilizables.
El TCP/IP es el conjunto de protocolos de red más utilizados en todo el mundo que encuentra en Internet su
principal aplicación y una creciente expansión en el mundo empresarial gracias a la incorporación de las Intranets.
Además, se trata de uno de los protocolos de redes de área extensa con más experiencia, que ha venido
desarrollándose a lo largo de los años de la mano de las Universidades más importantes del mundo, en su afán de
conseguir que Internet comunique a todas las instituciones educativas y de investigación, en un principio, y a cada
usuario común al final, cosa que se ha conseguido.
¿QUÉ ES HTTP?
Hypertext Transfer Protocol. Es un protocolo que permite recuperar en forma rápida y efectiva documentos hipermedia de la WWW.
Una página web estática es aquella cuyo contenido está predeterminado. Éstas son escritas en un lenguaje que tenga la capacidad de manejar
hipervínculos.
Una página web dinámica es aquella cuyo contenido es generado al momento de visualizarla o solicitarla al servidor web. Por lo general están
confeccionadas en lenguajes “interpretados”, como el JavaScript. Por lo que el sistema necesitará una aplicación o complemento adicional para
visualizarla.
¿QUÉ SON LOS DNS? ¿QUÉ FUNCIÓN CUMPLEN?
Como ya vimos, las computadoras conectadas a Internet se diferencian las unas de las otras mediante sus direcciones IP. Los "nombres" compuestos por
4 números de 0 a 255 separados por puntos. Es mucho más fácil leer, comprender y recordar otro tipo de nomenclatura, que se basa en ir anidando
dominios. Las computadoras encargadas de "traducir" nuestros pedidos en letras a números son los famosos DNS (Domain Name Server). Una dirección
URL puede escribirse en formato IP o DNS sin que eso cambie el formato del documento al que se accede.
INTERNET COMO RESULTADO DE LA CONVERGENCIA TECNOLÓGICA.
¿QUÉ ES EL CLOUD COMPUTING?
Es un término que aparece junto con la llegada de la Web 2.0. Se refiere a la modalidad por la cual nuestros datos y conexiones no estén en nuestras
computadoras ni dependen del sistema operativo de ella, sino que están en “the cloud” = ”Internet”. Definido de otro modo, el Cloud computing sería la
tendencia a basar nuestras aplicaciones en servicios alojados de forma externa, en la propia web. Y eso es lo que está pasando en la actualidad: Google,
Microsoft, y desde hace tiempo haciendo Amazon o Salesforce, empiezan a preparar productos, sistemas operativos que funcionen en forma segura,
atractiva y eficiente desde la propia computadora, los datacenters o la misma “cloud”. En primer término para las empresas, pero inexorablemente llegarán
al usuario doméstico.
ALMACENAMIENTO VIRTUAL EN LA RED (WEBSTORING).
Se trata de una emulación del disco duro. Funciona con algunas de las características de un disco duro externo. Es una idea parecida a la de hosting. Se
utiliza para prevenir problemas informáticos, ya que permite tener la información guardada externamente, en un servidor especialmente dedicado a eso.
Además, se puede utilizar como sistema de backup.
Como todos los discos duros, tiene una capacidad limitada, pero a diferencia de éstos, se le puede fijar un tamaño máximo de archivo al que admitir, sin
importar de qué tipo sea éste. Se puede configurar de modo que el sistema transmita los datos cifrados y sólo se pueda acceder mediante una
contraseña. Se puede acceder a estos servidores desde cualquier programa navegador, conectándose a la dirección virtual pertinente. En algunos casos,
también se puede acceder mediante un programa FTP seguro.
SITIO.
Es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la WWW. Todos los sitios web públicamente
accesibles constituyen una gigantesca "World Wide Web" de información (un gigantesco entramado de recursos globales). Un sitio Web cuenta con
una página que lo estructura jerárquicamente, denominada portada o página principal, que normalmente reside en el mismo servidor físico URL. No
obstante esto, el control lo hace el lector a través del acceso a los hipervínculos.
PORTAL.
Un portal de Internet es un sitio web cuya característica fundamental es la de ser puerta de entrada única, para el usuario. Se caracteriza porque
el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema es fácil e integrado. Además de los hipervínculos, incluye
herramientas como: buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades
de información concernientes a un tema en particular.
PÁGINA WEB
Una página web no es más que un documento, originalmente de texto, adaptado a Internet. Normalmente forma parte de un sitio web. Por lo general, y
como principal fundamento de la Web, se enlaza con otras páginas. Una página web es esencialmente informativa. La información puede expresarse en
forma de texto o con complementos multimediales e interactivos. Está programada en lenguaje HTML o XHTML accesible generalmente mediante el
protocolo HTTP de Internet de la familia de protocolos TCP/IP.
CAMPUS VIRTUALES
Es un portal que permite la interrelación entre todos los componentes de una Comunidad Educativa de una universidad. La WWW le permite
trascender los límites físicos de esa casa de estudios.
SOFTWARE PORTABLE (PORTABLE APPS).
Se trata de un paquete de programas de usuario que puede instalarse en un pen drive USB, lo que le aporta su cualidad de portable.
Puede ser utilizada en cualquier computadora que posea el sistema operativo para el que fue programada sin necesidad de instalación previa; esto
significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento.
NAVEGADORES DE INTERNET.
Los Exploradores o Navegadores son software que buscan y muestran páginas Web. Navegar básicamente consiste en pasar de una página a otra
mediante enlaces para movernos libremente en la Web. Son las herramientas que nos permiten ingresar a la vasta autopista de información. En
la actualidad, posibilitan, además, la visualización de videos, música, gráficos, animaciones, etc. A continuación se muestran algunos de los
navegadores más populares:
FORMA DE COMUNICACIÓN EN INTERNET.
¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN IP?
Es una única dirección para cada computadora en Internet, que permite la comunicación entre computadoras por esta vía utilizando el protocolo
TCP/IP. Se crea con 4 números separados por puntos Un ejemplo de dirección IP es: 195.118.31.57
¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN URL?
Universal Resource Locator o localizador universal de recursos, es la modalidad de ubicación, por el nombre, la ruta de acceso completa y el tipo
de servidor en donde se encuentra, un archivo.
Por ejemplo, una URL puede ser "http://www.computadora.com.ar/soporte/glosario.htm".
Analizado de principio a fin:
El tipo de servidor es "http" (otros tipos posibles son "ftp", "gopher", "wais").
El servidor está en la Web “www”.
Su nombre es “computadora”
Es de tipo comercial “com” (otros: gov, gubernamental; mil, militar; edu, educativo; org, organizativo; etc.)
Está radicado en Argentina “ar” (otros países: br, uy, cl, uk, fr, jp, it, es, etc.)
El directorio es "/soporte".
El archivo es "glosario.htm".
Es de ésta manera que se puede encontrar un archivo, por más pequeño que sea, en una red de millones de computadoras. Este archivo puede ser
una página Web (como en el ejemplo), un programa, un documento, un archivo de música, etc.
¿QUÉ ES EL E-MAIL? ¿CUÁNDO ES ÚTIL?
El servicio de e-mail involucra el envío de mensajes de una computadora a otra, permitiendo a la gente comunicarse rápidamente a través de
grandes distancias. También es posible utilizarlo para enviar un archivo a través de la red ya sea sonido, video, programas ejecutables u otros, en ese
caso el e-mail tendrá adjunciones y dicho mensaje se comportará en la red como un “paquete”. Aparte de ser mucho más rápido, E-mail es más
barato que el correo tradicional, ya que cuesta lo mismo enviarle un mensaje a tu vecino que enviarle a un amigo en París. Por medio del E-
mail podes recibir información de compañías extranjeras, recibir notificaciones de lanzamientos de nuevos productos, suscribirte a listas de correo o
newsgroups, registrar el software que utilizas y mucho más.
¿QUE ES CHAT? (Traducción inglesa de charla) IRC (Internet relay chat): conversación en tiempo real con usuarios de Internet. Permite la posibilidad
de charlar con múltiples participantes en lo que denomina tertulias o canales .Los participantes en las tertulias aparte de charlar,también pueden
intercambiar archivos, así como establecer diálogos privados entre sólo dos personas. Estos canales de conversación abarcan todos los temas
imaginables, desde los más habituales hasta los más esotéricos.

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  • 1. Materia: Nuevas Tecnologías de la Información y la Conectividad Unidad N°2 Alfabetización en Redes Digitales de Información Concepto de Red Informática. Una red informática es un conjunto de computadoras conectadas entre sí, que tienen por finalidad compartir INFORMACIÓN y RECURSOS.  Información en cuanto a los datos que pueden intercambiarse como documentos, archivos de bases de datos, imágenes, sonidos, mensajería, etc.  Recursos de software y de hardware como: Sistemas Operativos, utilitarios, programas, periféricos, etc. Para que puedan interconectarse computadoras, las redes suelen contar con elementos de interconexión, como puentes, switches, hubs o módems; pero además debe existir un medio físico o canal que puede constar de un cable o ondas radiales que transmitirán los datos por el aire. Las computadoras que componen la red se clasifican generalmente en:  Terminal remota o estación de trabajo: Es la computadora de usuario.  Servidor de red: Es la computadora que controla la gestión de los datos y el funcionamiento de los recursos, establece prioridades de acceso o limita los niveles de acceso de las estaciones. A su vez los servidores se clasifican en: Servidor dedicado: es el que únicamente se emplea para las tareas específicas de servidor de red. Servidor no dedicado: es aquel que puede utilizarse tanto como servidor como estación de trabajo. En algunos tipos de redes puede prescindirse del servidor al reemplazarlo por otro dispositivo concentrador como un switch o divisores. En este caso el control de la red pasa a tenerlo cada computadora (mediante el uso del protocolo de comunicaciones de la red). Tipos de información: Analógica y Digital. Este tema lo abordamos en la unidad anterior, pero no viene mal recordar que la información analógica es la representada por señales eléctricas variables, mientras que la información representada digitalmente es muchísimo más comprimida, expresada con señales eléctricas, electromagnéticas e incluso ópticas (luz) expresada con 2 estados: 1 (hay señal) y 0 (no hay señal). Las redes de transmisión de datos, históricamente se ocuparon de transmitir señales digitales, aunque tecnológicamente admiten los dos tipos de flujo. Redes como la telefónica o la satelital, originariamente fueron desarrolladas para el flujo analógico. Hoy se hallan en una etapa de reconversión al estándar digital. Arquitecturas de las Redes de información. Al margen de la constitución estructural y de los datos que fluyen por una red, ésta es un medio que comunica usuarios. Estos usuarios pueden estar distribuidos entre sí, en forma próxima o remota y además pueden requerir algún tipo particular de conectividad. Diremos que por su dimensión, es decir el área que ocupa, una red podrá ser:  PAN: Personal Area Network o Red de Área Personal.  LAN: Local Area Network o Red de Área Local.  MAN: Metropolitan Area Network o Red de Área Metropolitana.  WAN: Wide Area Network o Red de Área Extensa. Nos referiremos a la topología cuando hablemos de la forma en que se disponen sus conexiones. Así podrán ser:  Red en estrella.  Red en anillo.  Red en bus.  Red en estrela-bus.  Red en árbol.  Red en malla.  Red mixta. TOPOLOGÍA EN ESTRELLA Es una de las más antiguas. En ella, todas las estaciones se conectan a una computadora central que actúa como servidor. Todas las comunicaciones entre las estaciones remotas se realizan a través de dicha computadora central, la que controla la prioridad, procedencia y distribución de los datos. En redes pasivas el servidor podrá ser reemplazado por un HUB o un SWITCH. Es flexible a la hora de incrementar el número de estaciones de trabajo. La caída de uno de éstas no repercute en el comportamiento general de la red. Sin embargo, si el fallo se produce en el elemento central, el resultado afecta a todas las estaciones. La detección de problemas en la red es simple, debido a que todas las estaciones son controladas por un equipo central. No es adecuada para grandes instalaciones, ya que al juntarse los cables en la unidad central propende a errores de gestión. Otra desventaja es la cantidad de cable, uno de los elementos más costosos en este tipo de redes. Las comunicaciones entre las estaciones y el servidor central son directas y rápidas. No así entre estaciones. TOPOLOGÍA EN ANILLO En esta red, todas las estaciones se conectan entre sí formando un anillo, de modo que cada estación tiene conexión directa con otras dos. Los datos viajan por el anillo de estación en estación siguiendo una única dirección, de manera que todos los datos pasan por todas las estaciones hasta llegar a la estación de destino, en donde se quedan. Cada estación se queda con la información que va dirigida a ella y retransmite al nodo siguiente las que tienen otra dirección. Un anillo permite aumentar o disminuir la cantidad de estaciones sin dificultad, aunque esta acción la convierte en una red cada vez más lenta. Este tipo de red es muy utilizada en el entorno industrial, en líneas de producción. Un fallo en cualquier parte de la vía de comunicación deja bloqueada a toda la red, mientras que un fallo en cualquiera de sus estaciones no necesariamente implica la caída de toda la red. Es una red menos costosa que la estrella.
  • 2. TOPOLOGÍA EN BUS Todas las estaciones se conectan a un único canal de comunicaciones, toda la información circula por ese canal y cada estación se queda solamente con la información que va dirigida a ella. Son redes sencillas de instalar y poseen una gran flexibilidad para aumentar o disminuir el número de estaciones. La cantidad de cable utilizado es mínima, si la comparamos con la necesaria para lo topología en estrella, ya que no tiene que ir desde el servidor a cada estación de trabajo. El fallo de una estación no repercute en la red, aunque la ruptura del bus dejará toda la red inutilizada. Controlar el flujo de datos en este tipo de redes es todo un desafío, ya que como sólo existe un bus, aunque varias estaciones intenten transmitir a la vez, únicamente una de ellas podrá hacerlo. Cuántas más estaciones se interconecten, más intentos simultáneos de transmitir (o colisiones) pueden existir. Puede ser dificultoso detectar errores en las conexiones, debido a que todas las estaciones se conectan al mismo bus. TOPOLOGÍA COMBINADA ESTRELLA/BUS En la topología estrella/bus, un hub multiplexor de señal ocupa la posición del dispositivo central de la red en estrella. Estos hubs multiplexores se conectan a su vez al bus, conformando, finalmente, la red híbrida. Otros equipos podrán conectarse directamente al bus. Esta red ofrece ventajas en edificios que tienen grupos de trabajo separados por distancias considerables. TOPOLOGÍA EN ÁRBOL En este tipo de redes el servidor central organiza el flujo de datos de manera jerárquica, Es decir todas las estaciones de trabajo suben sus bits a éste y es él quien se encarga de establecer las prioridades de transmisión. Es la configuración típica de líneas de caja en supermercados. Es una evolución de la infraestructura de red estrella. A las líneas conformadas entre hubs se las denomina línea troncal. RED EN MALLA En una red en malla, las estaciones de trabajo forman “cuadrantes” interconectados a su vez a otros. Es una configuración en la que los datos pueden fluir por líneas alternativas, por lo que se tornan seguras ante la caída de algún sector. RED MIXTA No es otra cosa que la combinación simple o compleja de las topologías anteriores. REDES DE ÁREA PERSONAL (PAN) Son redes usadas para la comunicación entre distintos dispositivos como PCs, teléfonos, PDAs (ayudantes digitales personales) que se encuentren cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es de algunos metros y la cantidad de equipos interconectados no superará los 8. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación intrapersonal (entre los dispositivos de una persona), o para conectar con una red más grande e incluso Internet. Las redes personales se pueden conectar a través de puertos USB y FireWire. Una red personal inalámbrica o WPAN tendrá conectividad a través de Bluetooth. Aunque suene futurista; existe tecnología PAN para conectar dispositivos alojados, incluso, en el organismo de una persona, convirtiendo al individuo en parte activa de la red. REDES DE ÁREA LOCAL (LAN) Las empresas que recurren a la Informática para la gestión de sus datos, empiezan con unas pocas computadoras y unos cuantos periféricos. La necesidad de procesamiento de mayores volúmenes va ampliando tanto los recursos de hardware como los recursos de software para gestionar dichos datos. Es aquí donde aparecen las redundancias. Cada nuevo equipo necesitará de su propia impresora y unidad de disco (redundancia de hardware). Los datos almacenados en un equipo, podrán requerirse en otros, por lo que deberán ser replicados (redundancia de datos). A su vez, las computadoras necesitarán tener los mismos programas para manejar dichos datos (redundancia de software). Muchas veces la falta de control sobre estas redundancias, ocasiona que los datos de una computadora no se actualicen concordantemente en las otras, ocasionando inconsistencia de datos, nada sana para la toma de desiciones. El hecho de tener varios periféricos y programas por cada computadora, además del costo de su adquisición, trae aparejado el lógico costo de mantenimiento e insumos (cartuchos de tinta, soportes de almacenamiento, etc.) Todos estos problemas se solucionan con la implementación de una red de área local (LAN, Local Area Network). Así pueden compartirse bases de datos (se elimina la redundancia de datos), programas (se elimina la redundancia software) y periféricos (se elimina la redundancia hardware); poniendo a nuestra disposición otras ventajas como el correo electrónico y el chat. La eliminación de las “redundancias” conlleva a un importante ahorro de dinero, pero también de tiempo, ya que se logra una gestión de la información y del trabajo mucho más eficaz.
  • 3. Los sistemas operativos de red intentan dar la sensación de que los recursos remotos a los que accede el usuario son locales a la computadora desde la cual está trabajando el usuario. Por ejemplo, se puede estar consultando información de una base de datos sin conocer si la información se encuentra en la computadora local o en otro equipo distante. Las redes locales permiten interconectar computadoras que estén dentro de un mismo edificio o en edificios colindantes. En las configuraciones estándar, la extensión del cableado no debe superar los 2000 metros o una cobertura de 200 metros de diámetro. Una extensión mayor, implica otro tipo de tecnología, por ende, otro tipo de redes. En muchos casos, las redes LAN usan un medio de transmisión compartido. El cable que conecta los equipos lleva una señal a la vez, y todos los sistemas se turnan para usarlo. Este tipo de red se denomina red en Banda Base. Para que una red en banda base sea practica para varios equipos, los datos transmitidos por cada sistema se subdividen en unidades llamadas paquetes. Si se pudiera observar un cable de transmisión en banda base y examinar la forma en que viajan las señales, se vería una sucesión de paquetes generados por varios sistemas y destinados a otros sistemas. Las computadoras que forman parte de una red pueden estar formadas por distinto Hardware (procesadores, placas madres, etc.) y utilizar distintos Software (Sistemas Operativos, Utilitarios, etc.). Además, para que las distintas computadoras puedan comunicarse, es necesario que empleen el mismo protocolo de comunicaciones (el más difundido es el TCP/IP). REDES DE ÁREA METROPOLITANA (MAN) Una red de área metropolitana es una red de alta velocidad en banda ancha. Al contrario de una banda base, la banda ancha lleva múltiples señales simultáneamente en un solo cable. Las tecnologías de banda ancha casi no se utilizan en las redes LAN, por lo que el salto tecnológico es hacia redes que cubran espacios más extensos como las MAN y las WAN. Cubriendo un área geográfica de hasta 50 km. de diámetro, estas redes permiten integrar transmisiones de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica, par trenzado de cobre o cable coaxial, a velocidades que van desde los 256 Kilobits por segundo hasta los 20 Megabits por segundo. Las redes de área metropolitana tienen muchas aplicaciones, las principales son: —Interconectar varias redes de área local (LAN). —Servir de infraestructura para pequeñas centrales telefónicas digitales (PBX y PABX). —Conectar dispositivos PUNTO a PUNTO. —Transmitir vídeo e imágenes. —Ser la plataforma para aplicaciones CAD (Diseño asistido por computadora) y CAM (Robótica en la fabricación). —Servir de pasarelas a redes de área extensa (WAN). Las características y ventajas de este tipo de redes se resumen a continuación: Ancho de banda. Característica principal de las redes MAN. Nodos de red. Interconectar más de 500 nodos de acceso las hace eficaces para entornos con muchas estaciones de trabajo. Extensión de red. Un diámetro máximo de 50 km. (dependiendo del tipo de cable y de la tecnología empleada) garantiza la cobertura metropolitana. Distancia entre nodos. Los nodos pueden distanciarse varios kilómetros, esto garantiza la interconexión entre diferentes edificios. Tráfico en tiempo real. Los tiempos de acceso a la red son mínimos. Los servicios sincrónicos permiten aplicaciones en tiempo real, donde es importante que ciertos mensajes atraviesen la red sin retraso. Integración voz/datos/víd eo. Estos servicios sincrónicos requieren una reserva de ancho de banda. Por este motivo las MAN son óptimas para el tráfico multimedia. Alta disponibili dad. Las MAN tienen mecanismos automáticos de recuperación frente a fallos, que permiten retomar la operación normal inmediatamente. Cualquier fallo en un nodo o en el cable es detectado y aislado. Las MAN son ideales para entornos como el control de tráfico aéreo, reaprovisionamiento de almacenes, el sistema bancario y otras aplicaciones donde la indisponibilidad de la red puede traer graves consecuencias. Alta fiabilidad. El número de bits erróneos que se transmiten por la red, cuando ésta opera es mínimo. Esta tasa de error es menor en la fibra óptica que en el cable de cobre a igual longitud. Esto hace que las MAN sean adecuadas para en entornos donde los errores resultarían desastrosos, como el control de tráfico aéreo. Alta seguridad. La fibra óptica en estas redes, las convierte en un medio seguro ya que no es posible interceptar la señal óptica sin interrumpir físicamente el enlace, provocando la caída del enlace de forma temporal. Inmunida d al ruido. En lugares críticos donde la red sufre interferencias electromagnéticas considerables denominadas ruido, el empleo de fibra óptica ofrece comunicaciones libres de estos. Tecnológicamente, las redes MAN pueden clasificarse en:  Interconexión de redes de área local sobre un área urbana o MAN PÚBLICAS.  Interconexión de redes de área local sobre un complejo privado de múltiples edificios o MAN PRIVADAS.  Redes de alta velocidad o redes ATM. Interconexión de redes LAN en un área urbana o MAN PÚBLICA. Es la modalidad más extendida para el uso de una MAN. Describe un gran número de usuarios ubicados dentro de un área urbana, requiriendo un sistema para interconectar las redes de área local a las que pertenecen. El objetivo de las redes MAN es ofrecer el nivel de ancho de banda requerido para tareas tales como: aplicaciones cliente-servidor, intercambio de documentos, transferencia de mensajes, acceso a base de datos y transferencia de imágenes. Cuando las LAN que han de ser conectadas están dispersas por un área urbana, la MAN, que éstas forman, está bajo el control de un operador público. Por razones legales, el cliente no puede comprar, instalar y hacer propias las facilidades de transmisión (cableado entre edificios) necesarias para construir una red de área metropolitana, si eso implica invadir espacio público. En este caso, se debe tener en cuenta que diferentes instituciones, podrían conectarse a la misma red de área
  • 4. metropolitana pública, en consecuencia ciertos requisitos adicionales de seguridad, privacidad y gestión de red deben ser satisfechos por el operador público. Los usuarios finales son conectados a la red de área metropolitana a través de nodos de acceso públicos, con lo cual los datos de una organización llegan evitando pasar a través de dispositivos de otras empresas. Estos mecanismos permiten que las redes de área metropolitana públicas ofrezcan seguridad en la transmisión de datos desde el punto de vista de la privacidad. Interconexión de redes LAN en un entorno privado de múltiples edificios o MAN PRIVADA. Se refiere a una organización consistente en varios cientos de personas ubicadas en diferentes edificios en una gran zona privada (como barrios privados, campus universitarios, grandes conglomerados industriales, etc.), requiriendo un sistema para interconectar las redes de área local ubicadas en estos lugares. El objetivo de la red es ofrecer sobre dicha área el nivel de ancho de banda requerido para las mismas tareas requeridas en la anterior modalidad. En resumen, poder extender las ventajas de las redes de área local a grandes redes privadas sobre entornos de múltiples edificios. Al ser esta red de área metropolitana ubicada en un entorno privado, el propietario de la misma podrá construir una estructura dorsal de redes LAN, independientemente de las limitaciones legales existentes en las MAN en área urbana. Redes de alta velocidad. Las redes de alta velocidad, en particular las de tecnología ATM (Asynchronous Transfer Mode o Modo de Transferencia Asincrónico) se están imponiendo como estándar en todo el mundo. Proveen capacidad técnica para manejar cualquier clase de información: voz, datos, imágenes, texto y vídeo de manera integrada, y a cualquier distancia (área local, área metropolitana o área extensa). Es reconocido que las redes públicas ATM pueden eventualmente contener todos los requisitos citados en las modalidades anteriores y pronto reemplazarán las tecnologías vigentes de LAN y MAN. Un ejemplo de uso de redes ATM lo constituyen las redes de cajeros automáticos del sistema de bancarización electrónica. REDES DE ÁREA EXTENSA (WAN) Una WAN (Wide Area Network) se extiende más allá de la extensión de una MAN, por lo que plantea un cambio en el estándar tecnológico de éstas. Su área de cobertura excede los límites de los 50 km., abarcando a veces un país e incluso planteando conexiones intercontinentales. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar programas de usuario a las que se denominan Hosts. Los hosts están conectados a través de una subred de comunicación. El trabajo de una subred es conducir mensajes de un host a otro. La subred se ocupa exclusivamente de la conectividad y los hosts de ejecutar los programas, esto simplifica enormemente el diseño total de este tipo de redes. En muchas redes de área extensa, la subred tiene dos componentes distintivos:  Las líneas de transmisión.  Los elementos de conmutación. Las líneas de transmisión son circuitos o canales que mueven los bits de un lugar a otro de la subred. Los elementos de conmutación son computadoras especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Cuando los datos llegan por una línea de entrada, el elemento de conmutación debe escoger la línea de salida para enviarlos, por lo general la más descongestionada. Es por esto que también se las denominan enrutadores o routers. Hay una diferencia si la WAN es terrestre o utiliza tecnología satelital. Si las comunicaciones son terrestres, los paquetes de bits llegarán al enrutador y podrán permanecer en él hasta que se desocupe la línea de transmisión de salida. Cuando el paquete de bits llegue a un enrutador satelital, por no tener los satélites capacidad de almacenamiento, dicho paquete de datos deberá ser inmediatamente retransmitido. Es por ello que una subred podrá ser:  Punto a punto.  De almacenar y reenviar.  Paquete conmutado El enrutador puede estar conectado tanto a una línea analógica como a una línea digital. Cuando las líneas de transmisión son analógicas, los enrutadores se conectan a través de módems y si las líneas son digitales los enrutadores se conectan a través de dispositivos llamados Unidades de Servicio de Canal/Unidades de Servicio de Datos (CSU/DSU). REDES TELEFÓNICAS. RED TELEFÓNICA CONMUTADA. La red telefónica conmutada (RTC), también conocida como red telefónica básica, es la conexión tradicional. Las vibraciones de la voz se traducen en impulsos eléctricos que se trasmiten a través de los hilos de cobre. Este tipo de conexión es la que da la peor velocidad y calidad. RED DIGITAL DE SERVICIOS INTEGRADOS. La conexión RDSI permite enviar datos codificados digitalmente por medio del cable telefónico de cobre, lo cual redunda en una mayor velocidad. Es preciso contar con unos adaptadores de red (modems RDSI) en los dos extremos de la misma. Permite utilizar dos canales, uno para navegar y otro para hablar por teléfono.
  • 5. LINEA PARA SUSCRIPTOR DE DATOS ASIMÉTRICA. La línea ADSL se creó inicialmente para transmitir televisión y vídeo a través del cable telefónico. Esta tecnología divide el ancho de banda en tres canales: uno para voz, otro para enviar datos a Internet y un tercero para recibir datos de Internet. Un inconveniente es que la distancia entre el usuario y la central telefónica no debe ser muy grande. RED SATELITAL. Son redes que utilizan como medios de transmisión satélites artificiales localizados en órbita alrededor de la tierra. En este tipo de redes los enrutadores tienen una antena por medio de la cual pueden, como ya vimos, sólo enviar y recibir datos. Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas desde el satélite y en algunos casos pueden también oír la transmisión ascendente de los otros enrutadores hacia el satélite. La tecnología de redes satelitales está revolucionando el mundo. Así por ejemplo, la necesidad de interconectar terminales remotas de una manera veloz y eficiente, han conducido al desarrollo de una nueva tecnología conocida como “Very Small Apertura Terminal” o VSAT. Un satélite artificial es, en realidad una gran repetidora de señales en el cielo. El satélite contiene varios transpondedores, cada uno de los cuales capta alguna porción del espectro, amplifica la señal de entrada y después la redifunde a otra frecuencia para evitar la interferencia con la señal de entrada. Los haces retransmitidos pueden ser amplios y cubrir una fracción grande de la superficie de la tierra, por lo que sus transmisiones son encriptadas. ORGANIZACIÓN DE LAS REDES. INTRANET. Es una red privada donde la tecnología de Internet se usa como arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicación de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. Las intranets pueden coexistir con otra tecnología de red de área local. Una amplia variedad de herramientas permite que esto ocurra. La seguridad en una intranet es más complicada de implementar, ya que se trata de brindar seguridad tanto de usuarios externos como internos, que supuestamente deben tener permiso de usar los servicios de la red. Una intranet o una red interna se limita en alcance a una sola organización o entidad. Generalmente ofrecen servicios como HTTP, FTP, SMTP, POP3 y otros de uso general. En una intranet se pueden tener los mismos servicios que en Internet, pero éstos sólo quedan disponibles para los usuarios de esa red privada, no para los usuarios en general. EXTRANET. Una Extranet es una Intranet que se extiende más allá de los límites físicos de una organización. Las Extranets dan acceso a vendedores, proveedores y distribuidores a la Intranet de una compañía. Las compañías los incluyen para facilitar la transferencia de información. INTERNET. El concepto de Internet, contrariamente a lo que se puede suponer, no es algo tan sencillo de expresar. Se trata de la interconexión de un conjunto descentralizado de redes de distintas dimensiones y topologías físicamente vinculadas a través de las más diversas plataformas (enlaces radiales, fibra óptica, coaxial, cable de pares, etc.). A esa compleja subred de comunicación se la denomina “backbone”. En la actualidad el protocolo de comunicaciones TCP/IP, garantiza que el conjunto funcione como una red lógica única, de alcance global. CONCEPTO DE ANCHO DE BANDA. El ancho de banda es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período de tiempo dado. El ancho de banda se indica generalmente en bits por segundo (bps), kilobits por segundo (kbps), o megabits por segundo (mps). VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA La velocidad de transferencia se refiere a la velocidad con que un módem puede transmitir datos. Lo que la velocidad de transferencia mide realmente es el número de sucesos, o cambios de señal, que se producen en 1 segundo. Como un suceso puede codificar más de 1 bit en las comunicaciones digitales de alta velocidad, la velocidad de transferencia y los bits por segundo no son siempre sinónimos, por lo que bits por segundo es el término más exacto que debe aplicarse a los modems. Por ejemplo, el denominado módem de 1 Mega (Mbps) que codifica 8 bits por suceso, en la práctica funciona a 125 Kbps, aunque transmita el Mbit por segundo (125.000 sucesos multiplicados por 8 bits por suceso = 1.000.000 de bits por segundo). La transferencia de datos supone tareas relacionadas con dos conceptos: el de upload o el de download.  Upload es el proceso en donde se “sube” una información desde una computadora de usuario a un servidor en Internet.  Download se denomina en Internet al proceso de bajar información desde un servidor que se encuentra en cualquier parte del mundo a una computadora de usuario. TASA DE TRANSFERENCIA. Es la cantidad de información en bytes que se transfiere de la computadora del usuario hacia el servidor y viceversa. Por lo general cuando el usuario se conecta a Internet requiere mayor información del servidor al descargar una página, un archivo, etc. y esto hace que aumente la tasa de transferencia. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS COMPARTIDOS. MODELO CLIENTE – SERVIDOR. Todas las computadoras tienen un lado cliente y otro servidor. Una máquina puede ser servidor de un determinado servicio pero cliente de otro. Servidor es la máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de trabajo de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es:
  • 6.  Servidor de impresión.  Servidor de archivos.  Servidor de páginas web, de correo  Servidor de IRC (chats en Internet), de base de datos, etc. Cliente es la máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de una computadora de la red (el equipo que tiene la impresora conectada es el servidor de impresión). Todas estas redes deben cumplir con las siguientes características:  Confiabilidad al transportar datos.  Transportabilidad de los dispositivos.  Gran capacidad en el procesamiento de información. Debido a esto, tienen diferentes usos que dependen de la necesidad del usuario: Centralizar datos, compartir recursos (periféricos, archivos, etc), aumentar la disponibilidad de la información, comunicar al personal de las áreas de la empresa, Home Banking, aportar a la investigación, vídeo interactivo, etc. REDES ENTRE PARES (P2P). Una red p2p, o también llamada peer-to-peer, es una red de computadoras que se apoya principalmente en la potencia y ancho de banda de sus participantes, mas que en los servicios de un número de servidores. Estas redes, conectan un inmenso número de computadoras todas juntas y de manera aleatoria. Se usan en la mayoría de los casos para compartir ficheros de audio, video, datos, o cualquier cosa que esté presente en formato digital. Una computadora (peer) dentro de una red P2P hace a la vez de servidor y cliente frente a otras computadoras de la misma red. Sin embargo, esta característica no es obligatoria ya que algunas redes utilizan una combinación P2P con una estructura cliente-servidor por varios motivos (como es el caso de Ares). Tipos. Pueden ser puras o híbridas. En una red pura, los nodos actúan como clientes y servidores, y no hay un servidor central que lo gestione. En una red híbrida, un servidor central es usado para mantener información sobre los nodos. También pueden ser también estructuradas o no estructuradas, dependiendo de cómo están los nodos enlazados entre ellos. Redes p2p estructuradas. Este tipo de red mantiene un DHT (Distributed Hash Table). Cada computadora contiene una parte de la información que compone la información total que contiene la red. Cuando se recibe una petición por un contenido en particular, un protocolo global determina qué computadora es responsable de proveer ese contenido, y la búsqueda se dirige a su dirección. La cantidad de computadoras que la coomponen es fija. Redes p2p no estructuradas. Este tipo de red se forma cuando las computadoras están conectadas de manera arbitraria. Cuando una nueva computadora se una a la red, puede copiar algunos enlaces existentes y crear los suyos propios más tarde. Cuando una computadora busca un contenido, puede encontrarlo con los enlaces que tiene. DIFERENCIAS ENTRE EL MODELO CLIENTE-SERVIDOR Y EL P2P. En una arquitectura de cliente-servidor, a mayor cantidad de clientes, disminuye la tasa de transferencia. Esto ocurre porque los recursos del servidor se ven consumidos por el intenso tráfico. En las redes p2p, cada computadora es la que provee los recursos, como es el ancho de banda, el espacio de almacenamiento, etc. lo cual se traduce en velocidades de transferencia mayores. Una red p2p es más robusta porque si falla una computadora, las otras no se ven afectadas. Si la computadora que está transfiriendo datos de repente se detiene, el mismo contenido puede ser entregado por otras sin tener que esperar a que se solucione el problema de la primera. Esto contrasta con otras arquitecturas de red, donde el fallo en una computadora servidor significa la caída de toda la red. TIPOS DE COMUNICACIÓN. DENTRO DE LAS REDES SINCRÓNICA. Quien envía permanece bloqueado esperando a que llegue una respuesta del receptor antes de realizar cualquier otra tarea. ASINCRÓNICA. Quien envía continúa con otra tarea inmediatamente después de enviar el mensaje al receptor. PERSISTENTE El receptor no tiene que estar operativo al mismo tiempo que se realiza la comunicación, el mensaje se almacena tanto tiempo como sea necesario para poder ser entregado. Es el caso de los mails o los sms. MOMENTÁNEA El mensaje se descarta si el receptor no está operativo al tiempo que se realiza la comunicación. Por lo tanto no será entregado. SIMÉTRICA Todos los procesos pueden enviar o recibir. También llamada bidireccional para el caso de dos procesos. ASIMÉTRICA Un proceso puede enviar, los demás procesos solo reciben. También llamada unidireccional.
  • 7. PROTOCOLOS Conjunto de normas que permiten la comunicación entre ordenadores, estableciendo la forma de identificación de éstos en la red, la forma de transmisión de datos y la forma que la información debe procesarse. ¿Qué es un protocolo de comunicación? El envío de un mensaje de un origen a su destino es una tarea muy complicada. Crear un único protocolo que cubra todos los aspectos de la transferencia de la información puede resultar inabarcable. Ésta es la razón por la que han desarrollado varios protocolos con el fin de gestionar tareas específicas. Tareas similares se agrupan en el mismo nivel y, por lo tanto, para cada nivel hay diferentes protocolos. Vamos a nombrar algunos: ¿QUÉ ES FTP? File Tranfer Protocol. Es un protocolo que permite la transferencia de archivos entre computadoras, sin importar donde estén localizadas, quienes estén conectados y ni siquiera si usan el mismo sistema operativo (lógicamente, tiene relación directa con el S.O. de arquitectura abierta Unix). Como ya vimos en unidades anteriores, cuando se envía un archivo desde nuestra computadora hacia otra en la red, se denomina "upload" o subir el archivo. En cambio cuando se copia desde otra computadora de la red hacia la nuestra se denomina "download" o bajar el archivo. Esto es posible, gracias al protocolo FTP. ¿QUÉ ES EL TCP/IP? Leer y confeccionar correo personal, leer y enviar boletines, transferir archivos de forma fácil. Todo esto y más es lo que proporciona el TCP/IP. Gracias a éste, cientos de aplicaciones de Internet, cómodas e intuitivas, están al alcance del usuario y son directamente utilizables. El TCP/IP es el conjunto de protocolos de red más utilizados en todo el mundo que encuentra en Internet su principal aplicación y una creciente expansión en el mundo empresarial gracias a la incorporación de las Intranets. Además, se trata de uno de los protocolos de redes de área extensa con más experiencia, que ha venido desarrollándose a lo largo de los años de la mano de las Universidades más importantes del mundo, en su afán de conseguir que Internet comunique a todas las instituciones educativas y de investigación, en un principio, y a cada usuario común al final, cosa que se ha conseguido. ¿QUÉ ES HTTP? Hypertext Transfer Protocol. Es un protocolo que permite recuperar en forma rápida y efectiva documentos hipermedia de la WWW. Una página web estática es aquella cuyo contenido está predeterminado. Éstas son escritas en un lenguaje que tenga la capacidad de manejar hipervínculos. Una página web dinámica es aquella cuyo contenido es generado al momento de visualizarla o solicitarla al servidor web. Por lo general están confeccionadas en lenguajes “interpretados”, como el JavaScript. Por lo que el sistema necesitará una aplicación o complemento adicional para visualizarla. ¿QUÉ SON LOS DNS? ¿QUÉ FUNCIÓN CUMPLEN? Como ya vimos, las computadoras conectadas a Internet se diferencian las unas de las otras mediante sus direcciones IP. Los "nombres" compuestos por 4 números de 0 a 255 separados por puntos. Es mucho más fácil leer, comprender y recordar otro tipo de nomenclatura, que se basa en ir anidando dominios. Las computadoras encargadas de "traducir" nuestros pedidos en letras a números son los famosos DNS (Domain Name Server). Una dirección URL puede escribirse en formato IP o DNS sin que eso cambie el formato del documento al que se accede. INTERNET COMO RESULTADO DE LA CONVERGENCIA TECNOLÓGICA. ¿QUÉ ES EL CLOUD COMPUTING? Es un término que aparece junto con la llegada de la Web 2.0. Se refiere a la modalidad por la cual nuestros datos y conexiones no estén en nuestras computadoras ni dependen del sistema operativo de ella, sino que están en “the cloud” = ”Internet”. Definido de otro modo, el Cloud computing sería la tendencia a basar nuestras aplicaciones en servicios alojados de forma externa, en la propia web. Y eso es lo que está pasando en la actualidad: Google, Microsoft, y desde hace tiempo haciendo Amazon o Salesforce, empiezan a preparar productos, sistemas operativos que funcionen en forma segura, atractiva y eficiente desde la propia computadora, los datacenters o la misma “cloud”. En primer término para las empresas, pero inexorablemente llegarán al usuario doméstico. ALMACENAMIENTO VIRTUAL EN LA RED (WEBSTORING). Se trata de una emulación del disco duro. Funciona con algunas de las características de un disco duro externo. Es una idea parecida a la de hosting. Se utiliza para prevenir problemas informáticos, ya que permite tener la información guardada externamente, en un servidor especialmente dedicado a eso. Además, se puede utilizar como sistema de backup. Como todos los discos duros, tiene una capacidad limitada, pero a diferencia de éstos, se le puede fijar un tamaño máximo de archivo al que admitir, sin importar de qué tipo sea éste. Se puede configurar de modo que el sistema transmita los datos cifrados y sólo se pueda acceder mediante una contraseña. Se puede acceder a estos servidores desde cualquier programa navegador, conectándose a la dirección virtual pertinente. En algunos casos, también se puede acceder mediante un programa FTP seguro. SITIO. Es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la WWW. Todos los sitios web públicamente accesibles constituyen una gigantesca "World Wide Web" de información (un gigantesco entramado de recursos globales). Un sitio Web cuenta con
  • 8. una página que lo estructura jerárquicamente, denominada portada o página principal, que normalmente reside en el mismo servidor físico URL. No obstante esto, el control lo hace el lector a través del acceso a los hipervínculos. PORTAL. Un portal de Internet es un sitio web cuya característica fundamental es la de ser puerta de entrada única, para el usuario. Se caracteriza porque el acceso a una serie de recursos y de servicios relacionados a un mismo tema es fácil e integrado. Además de los hipervínculos, incluye herramientas como: buscadores, foros, documentos, aplicaciones, compra electrónica, etc. Un portal en Internet está dirigido a resolver necesidades de información concernientes a un tema en particular. PÁGINA WEB Una página web no es más que un documento, originalmente de texto, adaptado a Internet. Normalmente forma parte de un sitio web. Por lo general, y como principal fundamento de la Web, se enlaza con otras páginas. Una página web es esencialmente informativa. La información puede expresarse en forma de texto o con complementos multimediales e interactivos. Está programada en lenguaje HTML o XHTML accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet de la familia de protocolos TCP/IP. CAMPUS VIRTUALES Es un portal que permite la interrelación entre todos los componentes de una Comunidad Educativa de una universidad. La WWW le permite trascender los límites físicos de esa casa de estudios. SOFTWARE PORTABLE (PORTABLE APPS). Se trata de un paquete de programas de usuario que puede instalarse en un pen drive USB, lo que le aporta su cualidad de portable. Puede ser utilizada en cualquier computadora que posea el sistema operativo para el que fue programada sin necesidad de instalación previa; esto significa que no es necesaria la instalación de bibliotecas adicionales en el sistema para su funcionamiento. NAVEGADORES DE INTERNET. Los Exploradores o Navegadores son software que buscan y muestran páginas Web. Navegar básicamente consiste en pasar de una página a otra mediante enlaces para movernos libremente en la Web. Son las herramientas que nos permiten ingresar a la vasta autopista de información. En la actualidad, posibilitan, además, la visualización de videos, música, gráficos, animaciones, etc. A continuación se muestran algunos de los navegadores más populares: FORMA DE COMUNICACIÓN EN INTERNET. ¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN IP? Es una única dirección para cada computadora en Internet, que permite la comunicación entre computadoras por esta vía utilizando el protocolo TCP/IP. Se crea con 4 números separados por puntos Un ejemplo de dirección IP es: 195.118.31.57 ¿QUÉ ES UNA DIRECCIÓN URL? Universal Resource Locator o localizador universal de recursos, es la modalidad de ubicación, por el nombre, la ruta de acceso completa y el tipo de servidor en donde se encuentra, un archivo. Por ejemplo, una URL puede ser "http://www.computadora.com.ar/soporte/glosario.htm". Analizado de principio a fin: El tipo de servidor es "http" (otros tipos posibles son "ftp", "gopher", "wais"). El servidor está en la Web “www”. Su nombre es “computadora” Es de tipo comercial “com” (otros: gov, gubernamental; mil, militar; edu, educativo; org, organizativo; etc.) Está radicado en Argentina “ar” (otros países: br, uy, cl, uk, fr, jp, it, es, etc.) El directorio es "/soporte". El archivo es "glosario.htm". Es de ésta manera que se puede encontrar un archivo, por más pequeño que sea, en una red de millones de computadoras. Este archivo puede ser una página Web (como en el ejemplo), un programa, un documento, un archivo de música, etc. ¿QUÉ ES EL E-MAIL? ¿CUÁNDO ES ÚTIL? El servicio de e-mail involucra el envío de mensajes de una computadora a otra, permitiendo a la gente comunicarse rápidamente a través de grandes distancias. También es posible utilizarlo para enviar un archivo a través de la red ya sea sonido, video, programas ejecutables u otros, en ese caso el e-mail tendrá adjunciones y dicho mensaje se comportará en la red como un “paquete”. Aparte de ser mucho más rápido, E-mail es más barato que el correo tradicional, ya que cuesta lo mismo enviarle un mensaje a tu vecino que enviarle a un amigo en París. Por medio del E- mail podes recibir información de compañías extranjeras, recibir notificaciones de lanzamientos de nuevos productos, suscribirte a listas de correo o newsgroups, registrar el software que utilizas y mucho más. ¿QUE ES CHAT? (Traducción inglesa de charla) IRC (Internet relay chat): conversación en tiempo real con usuarios de Internet. Permite la posibilidad de charlar con múltiples participantes en lo que denomina tertulias o canales .Los participantes en las tertulias aparte de charlar,también pueden intercambiar archivos, así como establecer diálogos privados entre sólo dos personas. Estos canales de conversación abarcan todos los temas imaginables, desde los más habituales hasta los más esotéricos.