2. ¿QUÉ SON?
Un videojuego o juego de vídeo es un conjunto de
obras artísticas, literarias y científicas creadas por
un autor o en colaboración por varios autores o
colectivamente bajo la dirección de una persona
natural o jurídica, dichas obras son programadas
posteriormente y compiladas gracias al software
sin ser considerado el videojuego como un
programa de ordenador ni como una obra
audiovisual, teniendo un tratamiento
diferenciado.
El videojuego está creado para el entretenimiento
en general o para el desarrollo de disciplinas
profesionales, educativas o de salud y basado en
la interacción entre una o varias personas por
medio de un controlador y un aparato
electrónico que ejecuta dicho videojuego; este
dispositivo electrónico puede ser una
computadora, una máquina arcade, una
videoconsola o un dispositivo portátil, los cuales
son conocidos como "plataformas".
3. ORÍGENES
Los videojuegos dieron sus primeras señales de
vida hacia finales de la década de los 40,
concretamente tras el fin de la Segunda
Guerra Mundial, cuando las principales
potencias vencedoras iniciaron un carrera
tecnológica para construir las primeras
supercomputadoras programables como el
ENIAC, una enorme computadora que
ocupaba una superficie de 167 m² y
pesaba 27 Toneladas.
Los primeros videojuegos eran
mayoritariamente experimentos y pruebas
académicas por parte de científicos y físicos,
no sería hasta la llegada de la década de los
70 cuando los videojuegos empezarían a
tener un carácter más comercial, marcando
el inicio de una imparable transformación y
evolución del concepto mismo del
videojuego que acabaría por convertirlo en
el fenómeno cultural de masas que hoy
conocemos, llegando incluso a lograr el
estatus de medio artístico en algunos países.
4. ORÍGENES
En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann
patentaron un sistema electrónico de juego que
simulaba el lanzamiento de misiles contra un
objetivo. Permitía ajustar la velocidad y la curva
del disparo, pero los objetivos estaban
sobreimpresionados, no había movimiento de
video en la pantalla.
En 1952 Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de
doctorado en matemáticas en la Universidad de
Cambridge (Inglaterra) sobre la interactividad entre seres
humanos y computadoras, la tesis incluye el código del
primer juego gráfico con constancia segura, es una
versión del "Tres en Raya".
5. ORÍGENES
Steve Russell escribió Space War en 1961 en una
computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de
Massachusetts. El juego era para dos jugadores, cada
uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar
a la otra, además había en la pantalla una estrella
cuya gravedad atraía a las naves hasta destruirlas si las
alcanzaba. Es el primer videojuego para ordenador de
la historia.
William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado
Tenis Para Dos (Tennis for two) usando un un
osciloscopio de laboratorio, consistía en interceptar
una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea
que hacía de paleta. Su autor lo mostró como
curiosidad científica, nunca patentó su invención y así
fué que Tenis Para Dos fue comercializado a partir de
1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran
éxito. Lo consideramos el primer videojuego de la
historia.
6. ORÍGENES
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted
Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds
dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría
hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, el primer sistema
doméstico de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la
televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.
7. TIPOS DE VIDEOJUEGOS
Aventura: en los que el protagonista debe avanzar en la
trama interactuando con diversos personajes y objetos.
8. DISPAROS
El protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Se puede
clasificar en diferentes subgéneros como disparos en primera
persona, disparos en tercera persona, disparos en primera persona
multijugador masivo en línea, entre otros.
9. EDUCATIVOS
Ayudan de una u otra forma al ser humano; por ejemplo, a
maximizar su agilidad mental por medio de retos matemáticos,
expresados de forma divertida y sencilla, como el muy aclamado,
Brain Age.
13. CONSOLAS
Existen consolas de todos precios y tamaños, cada uno
deberá escoger una según los juegos que le gusten y según
su presupuesto. Se venden Xbox Kinect desde 2 mil pesos
hasta el Xbox 360 con capacidad de 4 G hasta 4 mil pesos.
14. Mejores videojuegos
• Estos son los 10 mejores videojuegos de la historia.
1.The Legend Of Zelda: Ocarina OfTime plataforma Nintendo 64
2. Final Fantasy, Plataforma Playstation
15. Mejores videojuegos 3. Metal Gear Solid plataforma Playstation
4. Super Mario 64 plataforma Nintendo 64
5. Shadow of the Colossus plataforma Playstation 2