SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
ALEXIS LOZANO MATOMA
10-01
VIDEO
¿Que son los
Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una
o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un
dispositivo que muestra imágenes de vídeo. Este dispositivo
electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser
una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un
dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos
son, año por año, una de las principales industrias del arte y el
entretenimiento.
Origen de los
Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando
poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas
tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros
intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron
creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún
no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o
el Spacewar! (1971), auténticos pioneros del género
GENERA
Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que
el video jugador puede controlar a uno o varios personajes(o cualquier otro elemento
de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas
determinadas.
Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la
máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a
través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra
la máquina o entre sí.
Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos
son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.
DESAR
La creación de videojuegos es una actividad llevada a cabo por empresas conocidas
como desarrolladoras de videojuegos. Estas se encargan de diseñar y programar el
videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es
una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el
diseño, el sonido, la actuación, etc.
TEO
La ciencia que estudia los videojuegos se llama ludología o estudio de los juegos. Uno de
los aspectos principales estudiados por esta ciencia y la información que recolecta son los
impactos positivos y negativos de los videojuegos en las personas.
La ludología (o games studies) se ocupa del estudio crítico de los juegos, de su diseño, de
los jugadores y de la interacción entre ambos, así como su papel en la sociedad y la
cultura. Los métodos usados para recolectar información van desde encuestas e
investigaciones etnográficas, hasta experimentos controlados de laboratorio.
COMO HERRAMIENTA DE
Diversos expertos han señalado el valor de los videojuegos como herramientas para
inculcar conocimientos. Gros, B. y sus colaboradores (1997) escriben: «Pensamos que
los juegos de ordenador constituyen un material informático de gran valor pedagógico»,
y enumeran una serie de características:
Se trata de materiales con una capacidad de motivación muy alta.
Mejoran los aspectos procedimentales del trabajo de los estudiantes.
Son muy flexibles dado que se pueden utilizar en diferentes asignaturas y de manera
transversal.
Proporcionan elementos para mejorar la autoestima de los alumnos.
Es un material que está a disposición tanto de los alumnos como del profesorado.
OPINION ACERCA DE LOS
Son buenos siempre y cuando el usuario tenga el control sobre ellos. Contribuyen a la
habilidad mental, viso-espacial y coordinación (por ello, los pilotos suelen entrenar con
programas tipo videojuegos xD).Pero pueden volverse un arma peligrosa, cuando se
convierten en una adicción y la persona incluso se olvida de que tiene una vida afuera y se
mete por completo en la trama del jueguito, sustituye sus metas y logros personales con las
metas y bonos del juego, etc.!

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Altamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recerAltamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recerEdDu EDduu
 
Esposicion Sobre Los Video Juegos
Esposicion Sobre Los Video JuegosEsposicion Sobre Los Video Juegos
Esposicion Sobre Los Video JuegosSebastiian Salazar
 
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...IPAE_INNOVA
 
Actividad3 PPT Angel Arroyo
Actividad3 PPT Angel ArroyoActividad3 PPT Angel Arroyo
Actividad3 PPT Angel ArroyoAngel Arroyo
 
Videojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrilloVideojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrilloJulianCarrillo21
 
Presentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegosPresentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegosKayreKampa
 
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de VideojuegosDiseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de VideojuegosMinerva.Net
 
Definición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuegoDefinición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuegoJose Angel Roa Olaya
 
Electronica y juegos de video
Electronica y juegos de videoElectronica y juegos de video
Electronica y juegos de videoJuliiard
 
Introducciã³n de taller
Introducciã³n de tallerIntroducciã³n de taller
Introducciã³n de tallercanterov
 

La actualidad más candente (20)

Videojuegos aplicados a la educación
Videojuegos aplicados a la educaciónVideojuegos aplicados a la educación
Videojuegos aplicados a la educación
 
Altamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recerAltamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recer
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Esposicion Sobre Los Video Juegos
Esposicion Sobre Los Video JuegosEsposicion Sobre Los Video Juegos
Esposicion Sobre Los Video Juegos
 
Luis yamid
Luis yamidLuis yamid
Luis yamid
 
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...
Eduardo Marisca - Investigador "The Education Arcade MIT Lab" - en el ENJi 20...
 
Actividad3 PPT Angel Arroyo
Actividad3 PPT Angel ArroyoActividad3 PPT Angel Arroyo
Actividad3 PPT Angel Arroyo
 
Semana 7 - Curso de Creatividad
Semana 7 - Curso de CreatividadSemana 7 - Curso de Creatividad
Semana 7 - Curso de Creatividad
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educación
 
Videojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrilloVideojuegos- julian carrillo
Videojuegos- julian carrillo
 
Videojuegos y narrativa (UOC Sevilla 29/11/2012)
Videojuegos y narrativa (UOC Sevilla 29/11/2012)Videojuegos y narrativa (UOC Sevilla 29/11/2012)
Videojuegos y narrativa (UOC Sevilla 29/11/2012)
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Presentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegosPresentación desarrollo de videojuegos
Presentación desarrollo de videojuegos
 
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de VideojuegosDiseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Definición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuegoDefinición de los elementos de un videojuego
Definición de los elementos de un videojuego
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Electronica y juegos de video
Electronica y juegos de videoElectronica y juegos de video
Electronica y juegos de video
 
Introducciã³n de taller
Introducciã³n de tallerIntroducciã³n de taller
Introducciã³n de taller
 

Similar a Aprendamos De La historia de los video juegos

Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego DiegoSarco
 
Dhylann gabriel s
Dhylann gabriel sDhylann gabriel s
Dhylann gabriel sdhylann
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegosanimetoxic
 
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadImpacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadYorsely Romero
 
Los videojuegos educativos
Los videojuegos educativosLos videojuegos educativos
Los videojuegos educativosCynthia Perez
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónmarta_slide
 
Video Juegos
Video Juegos Video Juegos
Video Juegos cuyo07
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónmarta_slide
 
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegosPresentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegosEmersoncamilo123
 
Desarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegosDesarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegoscalc0805
 

Similar a Aprendamos De La historia de los video juegos (20)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Videojuegosç
VideojuegosçVideojuegosç
Videojuegosç
 
VIDEOGAMES
VIDEOGAMESVIDEOGAMES
VIDEOGAMES
 
Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego
 
Dhylann gabriel s
Dhylann gabriel sDhylann gabriel s
Dhylann gabriel s
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Diseño de videojuegos
Diseño de videojuegosDiseño de videojuegos
Diseño de videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
los videojuegos
los videojuegoslos videojuegos
los videojuegos
 
Los Videojuegos
Los VideojuegosLos Videojuegos
Los Videojuegos
 
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedadImpacto histórico de los videojuegos en la sociedad
Impacto histórico de los videojuegos en la sociedad
 
Los videojuegos educativos
Los videojuegos educativosLos videojuegos educativos
Los videojuegos educativos
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentación
 
Video Juegos
Video Juegos Video Juegos
Video Juegos
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educación
 
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegosPresentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
Presentacion diapositiva camilo completa diseño de videojuegos
 
Desarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegosDesarrollo videojuegos
Desarrollo videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 

Último

GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---YurleyFlorez5
 
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptx
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptxLA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptx
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptxJuankLerma
 
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosas
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosasCATALOGO PILOT que contiene muchas cosas
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosasMichelACruzSolano
 
METODO CIENTIFICO 2024..................
METODO CIENTIFICO 2024..................METODO CIENTIFICO 2024..................
METODO CIENTIFICO 2024..................CelinChauca
 
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdf
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdfSemana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdf
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdfromaldonolascorojas1
 
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdf
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdfLa Importancia de la Universidad como Institución Social.pdf
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdfloquendo1901
 
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfNuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfmalvarado8
 
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.e
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.eInforme-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.e
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.eyonayker10
 
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMaraMilagrosBarrosMa
 
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfAntigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfVictoria867681
 
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...CarlosMelgarejo25
 
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g..."Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...dnmxd1213
 
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxArquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxAdriannDiaz
 
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptx
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptxTrbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptx
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptxlorenita0682
 
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdf
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdfPORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdf
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdfYeniferGarcia36
 
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfCartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfsheylayaninaagurtofa1
 
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4Andrea11166
 
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaTrabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaccastilloojeda12
 
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIFILIPPI
 
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptx
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptxCERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptx
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptxMaikelPereira1
 

Último (20)

GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
GUARDIANES VIRTUALES guia metodologica---
 
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptx
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptxLA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptx
LA DANZA PROCESO DE LA VIDA Y EL CUERPO.pptx
 
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosas
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosasCATALOGO PILOT que contiene muchas cosas
CATALOGO PILOT que contiene muchas cosas
 
METODO CIENTIFICO 2024..................
METODO CIENTIFICO 2024..................METODO CIENTIFICO 2024..................
METODO CIENTIFICO 2024..................
 
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdf
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdfSemana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdf
Semana 3 - Bases de Datos Avanzadas - Big Data - Sesion 3.pdf
 
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdf
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdfLa Importancia de la Universidad como Institución Social.pdf
La Importancia de la Universidad como Institución Social.pdf
 
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdfNuestro Libro de aventuras película up.pdf
Nuestro Libro de aventuras película up.pdf
 
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.e
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.eInforme-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.e
Informe-RQ-2021-A4_compressed.pdf.sjjjas.e
 
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptxMapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
Mapa-conceptual-de-la-Primera-Guerra-Mundial.pptx
 
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdfAntigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
Antigua Grecia 1234567890 1234576890940.pdf
 
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
Relato Bélico sobre la Guerra entre los paises sudamericanos Bolivia y Paragu...
 
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g..."Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
"Armonía, proporción y matemáticas en la arquitectura griega: una tradición g...
 
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptxArquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
Arquitectura renacentista - Adriánn Díaz 30.118.599.pptx
 
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptx
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptxTrbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptx
Trbajo de Sociales, ecosistemas terrestres.pptx
 
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdf
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdfPORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdf
PORTA SUCULENTAS POR EL DÍA DEL MAESTROS # 1.pdf
 
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdfCartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
Cartilla de bienvenida a la comunidad educativa para el reinicio de clases.pdf
 
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4andrea arriojas afiche didactico, historia 4
andrea arriojas afiche didactico, historia 4
 
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitecturaTrabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
Trabajo historia sobre el Renacimiento en la arquitectura
 
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
Artes/ObrasMaestras del siglo XVI - tiempos BY: CLAUDIA GINGLIONA RAMÍREZ DIF...
 
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptx
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptxCERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptx
CERTIFICADO para NIÑOS, presentacion de niños en la iglesia .pptx
 

Aprendamos De La historia de los video juegos

  • 2. ¿Que son los Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, año por año, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.
  • 3. Origen de los Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1971), auténticos pioneros del género
  • 4. GENERA Típicamente, los videojuegos recrean entornos y situaciones virtuales en los que el video jugador puede controlar a uno o varios personajes(o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o varios objetivos dentro de unas reglas determinadas. Dependiendo del videojuego, una partida puede disputarla una sola persona contra la máquina, dos o más personas en la misma máquina, o bien múltiples jugadores a través de una red LAN o en línea vía Internet, compitiendo colaborativamente contra la máquina o entre sí. Existen videojuegos de muchos tipos. Algunos de los géneros más representativos son los videojuegos de acción, rol, estrategia, simulación, deportes o aventura.
  • 5. DESAR La creación de videojuegos es una actividad llevada a cabo por empresas conocidas como desarrolladoras de videojuegos. Estas se encargan de diseñar y programar el videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Ésta es una actividad multidisciplinaria, que involucra profesionales de la informática, el diseño, el sonido, la actuación, etc.
  • 6. TEO La ciencia que estudia los videojuegos se llama ludología o estudio de los juegos. Uno de los aspectos principales estudiados por esta ciencia y la información que recolecta son los impactos positivos y negativos de los videojuegos en las personas. La ludología (o games studies) se ocupa del estudio crítico de los juegos, de su diseño, de los jugadores y de la interacción entre ambos, así como su papel en la sociedad y la cultura. Los métodos usados para recolectar información van desde encuestas e investigaciones etnográficas, hasta experimentos controlados de laboratorio.
  • 7. COMO HERRAMIENTA DE Diversos expertos han señalado el valor de los videojuegos como herramientas para inculcar conocimientos. Gros, B. y sus colaboradores (1997) escriben: «Pensamos que los juegos de ordenador constituyen un material informático de gran valor pedagógico», y enumeran una serie de características: Se trata de materiales con una capacidad de motivación muy alta. Mejoran los aspectos procedimentales del trabajo de los estudiantes. Son muy flexibles dado que se pueden utilizar en diferentes asignaturas y de manera transversal. Proporcionan elementos para mejorar la autoestima de los alumnos. Es un material que está a disposición tanto de los alumnos como del profesorado.
  • 8. OPINION ACERCA DE LOS Son buenos siempre y cuando el usuario tenga el control sobre ellos. Contribuyen a la habilidad mental, viso-espacial y coordinación (por ello, los pilotos suelen entrenar con programas tipo videojuegos xD).Pero pueden volverse un arma peligrosa, cuando se convierten en una adicción y la persona incluso se olvida de que tiene una vida afuera y se mete por completo en la trama del jueguito, sustituye sus metas y logros personales con las metas y bonos del juego, etc.!