El documento presenta 14 algoritmos desarrollados por Alan Daniel Rodríguez Godínez para calcular áreas y realizar operaciones matemáticas utilizando diferentes datos de entrada y procesos. Cada algoritmo contiene las instrucciones paso a paso para resolver un problema matemático como calcular el área de figuras geométricas, realizar sumas, multiplicaciones, conversiones de unidades y elevar un número a una potencia.
1. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para calcularel área del triangulo
2) D.E: b,h
P:área = (b*h)/2
D.S: AREA
3) Algoritmoareadeltriangulo
Escribir'dame valor de b'
Leerb
Escribir'dame valor de h'
Leerh
a <- (b*h)/2
Escribir'el resultadode a es',a
FinAlgoritmo
2. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para calcularel área del circulo
2) D.E: r
P:área = pi*𝑟12
D.S: AREA
3) Algoritmocirculoradio
Escribir"dame valorde radio"
Leerr
a<-PI*r^2
Escribir"el resultadode a es",a
FinAlgoritmo
3. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para calcularel área de un trapecio
2) D.E: B, b, h
P:área = (B+b)*h/2
D.S: AREA
3) Algoritmoareatrapecio
Escribir"dame valorde B"
LeerB
Escribir"dame valorde b"
Leerb
Escribir"dame valorde h"
Leerh
a<-(B+b)*h/2
Escribir"el resultadode a es",a
FinAlgoritmo
4. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para calcularel área de un cuadrado
2) D.E: L,l
P:área = L*l
D.S: AREA
3) Algoritmoareacuadrado
Escribir"dame valorde L"
LeerL
Escribir"dame valorde l"
Leerl
a<- L*l
Escribir"el resultadodel areaes",a
FinAlgoritmo
5. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para que puedarealizar3 números
2) D.E= n1, n2, n3
P = (n1+n2)*n3
D.S= suma y multiplicación
3Algoritmotresnumeros
Escribir"dame valorde n1"
Leern1
Escribir"dame valorde n2"
Leern2
Escribir"dame valorde n3"
Leern3
a<-(n1+n2*n3)
Escribir"el valorde a es",a
FinAlgoritmo
6. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para leer2 numeros
2) D.E=A,B
3) P:área = A+B multi=A*B
D.S= suma y multiplicación
3) Algoritmodosnumeros
Escribir"dame el valorde A"
LeerA
Escribir"dame el valorde B"
LeerB
suma<-A+B
MULTI<-A*B
Escribir"la sumaes igual a",suma
Escribir"la multi esigual a",MULTI
FinAlgoritmo
7. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para realizarcambiode valores
2) D.E: a, b
3) P:área = c=b, d=a, a=c, b=d
D.S: intercambiode valores
3) Algoritmovalordelosnumeros
Escribir"dame valorde a"
Leera
Escribir"dame valorde b"
Leerb
c<-b
d<-a
a<-c
b<-d
Escribir"el nuevovalorde a es",a
Escribir"el nuevovalorde b es",b
FinAlgoritmo
8. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para igualara metros
2) D.E: c, m
P= metros= c/100
D.S: metros
3) Algoritmonumeroequivaleametros
Escribir'dame valor de c'
Leerc
m <- c/100
Escribir'el resultadode m es',m
FinAlgoritmo
9. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para convertirmedidasapies
2) D.E: x,p, c, y1
3) P: área = (n1+n2)*n3
D.S: conversión
3) Algoritmoconversion
Escribir"convierte unvalorde pie a susequivalentesenyardas,pulgadas,
centimetrosymetros"
Escribir"dame valorde pie"
Leerx
Escribir"realizalassiguientesformulas"
p<-x*(30.58)/2.54
c<-x*(30.48)/1
y1<-x*(30.48)/91.48
m<-x*(30.48)/100
Escribir"El nuevovalorde pulgadases",p
Escribir"el nuevovalorde centimetroses",c
Escribir"el nuevovalorde yardases" ,y1
Escribir"el nuevovalorde metroses",m
FinAlgoritmo
10. REPORTE DE PRACTICAS
NOMBRE: Alan Daniel Rodríguez Godínez GPO: J ESP: Programación
PROYECTO 1 PARCIAL 1
1) Programa para sacar el área de un cubo
2) D.E: a
P:área = (a*a*a
D.S: AREA
3) Algoritmonumeroalcubo
Escribir'dame valor de a'
Leera
Escribir'elevael valorde a al cubo'
a <- a^3
Escribir'el resultadode a es',a
FinAlgoritmo