1. DIAGRAMA DE FLUJO<br />LA SUMA DE DOS NUMEROS<br /> INICIO<br />N1, N2<br />SUMA NI-N2<br />N33<br /> FIN<br />ENCONTRAR LA RAIZ DE 144<br /> INICIO<br /> 144<br />RAIZ 144<br />RAIZ<br /> FIN<br />INICIO<br /> REAL: RAÍZ CONST: X= 144<br />RAIZ SQRT(x)<br />“LA RAIZ DE “X” “ES:”RAIZ”<br /> RAIZ<br />ENCONTRAR EL DIAGRAMA DE FLUJOM EL AREA DE UN CÍRCULO<br />INICIO<br /> REAL: ÁREA R.R CONST: X 3.1416<br />“TITULO”<br /> “INGRESE EL VALOR DEL RADIO”<br />ÁREA: P1XPXR<br />PROGRAMACIÓN<br />#include<stdio.h><br />#include<conio.h><br />Main ( )<br />(<br />Print f (“Hola Mundo”)<br />)<br />Main ( )<br />(<br />Float, N1, N2, N3<br />Print f (“Hola Chico’s”)<br />Print f (“Ingrese N1”)<br />Scont (“%f”, N1)<br />Print f (“Ingrese N2”)<br />Scont f (“% f”, N2)<br />N3 = N1 + N2<br />Print f = (“El resultado es”: N3);<br />)<br />Resolver se posee dos cubetas plásticas uno de 5lt y el otro de 4lt. Además de una cantidad ilimitada de agua. Escriba un algoritmo que puede contener exactamente 2lt en la cubeta de plástico de 5lt.<br />1). Llenar la cubeta de 5lt hasta la mitad <br />2).-luego invierto al agua que esta en la cubeta 5lt al cubeta de 4lt <br />3).- vuelvo y repito el proceso <br />4).- La cubeta de 5lt ahora ya tiene 2lt llenos de agua<br />Resolver el Algoritmo de x=-b±b2-4ac2a<br />b < a y b>c; a >b y a>c ; <br />1).- Inicio<br />2).- Asignar valor a,b,c<br />3).- Asignar D < b2 - 4 ac<br />4).- Si D > a<br />5) .- Utilizar x1=-b±b2-4ac2a<br /> x=-b±b2-4ac2a<br />6).- Si D= 0<br />7):- Utilizar x=-b2a<br />8).- Si D< 0 <br />9).- Utilizar x=-b2a<br />