Los usuarios esperan que su experiencia móvil en los sitios web sea tan buena como la que les ofrece el ordenador; muchos de ellos ya utilizan dispositivos móviles, y para las empresas ofrecer una mala experiencia móvil puede hacer que se pierdan clientes. ¿Será necesario que nuestros sitios web sean visualizados igualmente en nuestros móviles? Que elegiría: ¿adaptarse o morir ?
El trafico web se ha duplicado anualmente en los ultimos años, y la masificación de los moviles han convertido en obsoletos nuestros sitios web debido a que no ofrecen muy buena experiencia , causando perdida de usuarios y/o clientes, se parte de la necesidad de transformación de la web aprendiendo "Responsive Design
En esta charla veremos cómo conseguir que nuestra página web se vea correctamente tanto en nuestros móviles, como en nuestra pantalla de pc, sin tener que crear una versión diferente para cada uno de los dispositivos. Veremos además, las diferentes técnicas que podemos aplicar para conseguir el resultado deseado, centrándonos sobre todo en Progressive Enhacement.
Presentación de Javier Arques para el Frontenders Valencia del 11 de abril de 2013. Una introducción al Responsive Web Design con ejemplos prácticos.
Web de ejemplo:
http://servidordeprueba.net/webs/responsive-talk/
Ficheros de ejemplo:
https://github.com/frontenders/responsive-talk
Frontenders: http://valencia.frontenders.me/
Los usuarios esperan que su experiencia móvil en los sitios web sea tan buena como la que les ofrece el ordenador; muchos de ellos ya utilizan dispositivos móviles, y para las empresas ofrecer una mala experiencia móvil puede hacer que se pierdan clientes. ¿Será necesario que nuestros sitios web sean visualizados igualmente en nuestros móviles? Que elegiría: ¿adaptarse o morir ?
El trafico web se ha duplicado anualmente en los ultimos años, y la masificación de los moviles han convertido en obsoletos nuestros sitios web debido a que no ofrecen muy buena experiencia , causando perdida de usuarios y/o clientes, se parte de la necesidad de transformación de la web aprendiendo "Responsive Design
En esta charla veremos cómo conseguir que nuestra página web se vea correctamente tanto en nuestros móviles, como en nuestra pantalla de pc, sin tener que crear una versión diferente para cada uno de los dispositivos. Veremos además, las diferentes técnicas que podemos aplicar para conseguir el resultado deseado, centrándonos sobre todo en Progressive Enhacement.
Presentación de Javier Arques para el Frontenders Valencia del 11 de abril de 2013. Una introducción al Responsive Web Design con ejemplos prácticos.
Web de ejemplo:
http://servidordeprueba.net/webs/responsive-talk/
Ficheros de ejemplo:
https://github.com/frontenders/responsive-talk
Frontenders: http://valencia.frontenders.me/
Огнестойкая кабельная линия (ОКЛ) – это обязательный элемент систем противопожарной защиты, состоящий из металлических кабеленесущих систем ДКС и огнестойких кабелей и способный сохранять функциональность (передавать электроэнергию или отдельные ее импульсы) в условиях пожара. В настоящее время в России большое внимание уделяется безопасности людей и сооружений и защите их от прямого воздействия пожара. Сегодня в РФ действует ряд нормативных документов, предъявляющих определенные требования к огнестойкости кабельных систем, например, ГОСТ 30247.0-94 ("Конструкции строительные. Методы испытаний на огнестойкость. Общие требования"), по которому сертифицированы все металлические лотки ДКС, благодаря чему имеют огнестойкость 90 минут (R90). Кроме того, системы металлических лотков с кабельной линией сертифицированы на огнестойкость по ГОСТ 53316.
REGIONE LOMBARDIA - Incentivi a sale destinate ad attività di spettacoloGuido Alberto Micci
Sostegno di progetti di adeguamento strutturale e tecnologico delle sale: installazione, ristrutturazione, rinnovo di impianti, apparecchiature, arredi e servizi complementari di sale destinate ad attività di spettacolo (teatri, cinema, cineteatri, auditorium musicali, sale polivalenti con prevalente attività di spettacolo).
Title: The JavaScript Delusion [long presentation]
Sub-title: And Why Java Will Continue to Rule The Business World
Abstract: JavaScript is the new hype. It is the coolest of cool technologies. Everyone from FaceBook to NASA is using it. Let us see what is there once we peel the thick layer of hype and mass delusion around it. How does it compare with the Java world?
Speaker:
Mojahedul Hoque Abul Hasanat
CTO, Dynamic Solution Innovators
Software Engineer, Backpack Technologies, Inc.
Alternativas al desarrollo de apps nativas: jQuery Mobile e introducción a responsive/adaptive design.
Keynote de iZenius.com para Congreso Web Zaragoza 2012
Огнестойкая кабельная линия (ОКЛ) – это обязательный элемент систем противопожарной защиты, состоящий из металлических кабеленесущих систем ДКС и огнестойких кабелей и способный сохранять функциональность (передавать электроэнергию или отдельные ее импульсы) в условиях пожара. В настоящее время в России большое внимание уделяется безопасности людей и сооружений и защите их от прямого воздействия пожара. Сегодня в РФ действует ряд нормативных документов, предъявляющих определенные требования к огнестойкости кабельных систем, например, ГОСТ 30247.0-94 ("Конструкции строительные. Методы испытаний на огнестойкость. Общие требования"), по которому сертифицированы все металлические лотки ДКС, благодаря чему имеют огнестойкость 90 минут (R90). Кроме того, системы металлических лотков с кабельной линией сертифицированы на огнестойкость по ГОСТ 53316.
REGIONE LOMBARDIA - Incentivi a sale destinate ad attività di spettacoloGuido Alberto Micci
Sostegno di progetti di adeguamento strutturale e tecnologico delle sale: installazione, ristrutturazione, rinnovo di impianti, apparecchiature, arredi e servizi complementari di sale destinate ad attività di spettacolo (teatri, cinema, cineteatri, auditorium musicali, sale polivalenti con prevalente attività di spettacolo).
Title: The JavaScript Delusion [long presentation]
Sub-title: And Why Java Will Continue to Rule The Business World
Abstract: JavaScript is the new hype. It is the coolest of cool technologies. Everyone from FaceBook to NASA is using it. Let us see what is there once we peel the thick layer of hype and mass delusion around it. How does it compare with the Java world?
Speaker:
Mojahedul Hoque Abul Hasanat
CTO, Dynamic Solution Innovators
Software Engineer, Backpack Technologies, Inc.
Alternativas al desarrollo de apps nativas: jQuery Mobile e introducción a responsive/adaptive design.
Keynote de iZenius.com para Congreso Web Zaragoza 2012
Presentación realizada en la Institución Universitaria CEIPA (Colombia) que aborda -desde la comunicación y la producción Web- aspectos relevantes para el diseño responsive web.
Si quieres tener website amigables para dispositivos móviles, esta presentación puede aportar elementos de interés.
Esta presentación está en constante construcción.
El diseño web responsivo o adaptativo, cómo su nombre lo indica tiene la finalidad de adaptar o diseñar sitios a la medida de cualquier tamaño de pantalla lo cuál es una gran ventaja hoy en dia.
Conoce los fundamentos de la arquitectura de software y mediante una serie de consejos personales, que consideraciones se deben tener en cuenta al iniciar como arquitecto.
Aprende sobre los fundamentos de la arquitectura de software y mediante una serie de consejos personales, que consideraciones se deben tener en cuenta al iniciar como arquitecto.
Tengamos nuestro primer acercamiento a el gestor de contenedores más usado en la industria y sus ventajas para arquitecturas orientadas a microservicios.
Secure Development, Seguridad al CodificarAndrés Londoño
Conoce los tipos de vulnerabilidades más comunes en aplicaciones y las prácticas básicas más recomendadas para evitarlas.
Objetivo de esta presentación es lograr aumentar los niveles de concientización en los equipos de desarrollo y líderes de proyecto sobre las vulnerabilidades que más impacto tienen en las aplicaciones.
La arquitectura de Microservicios permite estructura aplicaciones como una colección de pequeños servicios permitiendo una entrega rápida y confiable de aplicaciones.
Presentación de mi conferencia Xamarin iOS en el MonkeyFestLatam 2019, En este taller iniciaremos una aplicación en Xamarin iOS, asi mismo como hablaremos de las ventajas, controles, etc.
Presentación de mi conferencia Xamarin+IoT en el MonkeyFestLatam 2019, en esta charla conoceremos como el Internet de las Cosas se aprovecha para medir ciertos parámetros externos (temperatura, energía, actividad, luz, humedad, errores, etc.), de forma automática y como esos datos viajan a un aplicativo móvil construido con Xamarin para tomar decisiones en tiempo real.
Net Core + Docker + Kubernetes + Azure DevopsAndrés Londoño
Presentación realizada para el meetup de MED.NET el día 27 de junio de 2019, con el objetivo de explicar de forma clara y a través de un ejercicio en vivo, como desplegar un aplicativo .Net Core contenerizado con docker y desplegado a Azure Kubernetes Service utilizando Azure Devops.
Xamarin permite llevar el desarrollo de .NET hacia el desarrollo móvil, facilitando a cada desarrollador el crear aplicaciones verdaderamente nativas para cualquier dispositivo con C# y F#. Utilizando herramientas de primer nivel que Microsoft a proporcionado para construir soluciones móviles de una manera rápida, fácil y flexible.
DevOps va mas allá de la unión entre operaciones, desarrollo y pruebas, es mantener la idea de generar valor a la organización mediante procesos, personas y herramientas... Microsoft entiende este concepto y propone mediante la funcionalidad de "DevOps Project" en azure, un servicio que mediante diferentes plantillas, crea todo un pipeline de integración y despliegue continuo junto a Team Service.
DevOps es una metodología para la creación de software que se basa en un cambio cultural para su implementación, este cambio cultural va desde la colaboración, la comunicación y la total integración entre las áreas de desarrollo y sistemas (Infraestructura).
Para este laboratorio se ha construido un aplicativo móvil llamado PokeConf el cual seguirá creciendo según necesidades del mercado, por lo que los desarrolladores deberán establecer un esquema de entrega continua ágil mediante herramientas de DevOps, en nuestro caso, se utilizara la plataforma de Mobile center, encargada de gestionar, probar y distribuir nuestro aplicativo móvil realizado en Xamarin.
La aplicación con la que trabajaremos el taller será la siguiente, llamada PokeConf y disponible para iOS y Android.
https://github.com/andreslon/PokeConf.Xamarin
Universal Windows Platform(UWP), Una única plataforma para que los desarrolladores descubran nuevos mercados sin mucho código, aprende sobre los nuevos controles, interfaces y herramientas que proporciona la plataforma de windows 10 a los desarrolladores.
El Servicio de WebApps de Azure permite a los desarrolladores crear, implementar y administrar eficaces sitios web y aplicaciones web basadas en estándares y API’s.
Interfaz natural de usuario es aquella en las que se interactúa con un sistema, aplicación, etc. sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada de las GUI como sería un ratón, teclado alfanumérico, lápiz óptico, Touchpad, joystick etc. y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales tales como las manos o el cuerpo
También conocido como no sólo sql (Not only sql) es una amplia clase de sistemas de gestión de datos, caracterizado por no usar SQL como el principal lenguaje de consultas. Capaz de almacenar grandes cantidades de datos facilitando un crecimiento horizontal, enfocándose en rendimiento más que en consistencia.
“NoSQL realmente es NoREL, es decir, Base de Datos No-Relacional”
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
El trabajo en equipo es un proceso colectivo. No lo puede realizar una sola persona. Cuando varios individuos se reúnen para formar un grupo, cada cual aporta sus conocimientos personales, sus habilidades, sus ideales y sus motivaciones. La forma de interactuar estos individuos para formar una colectividad puede ser positiva o negativa.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
3. Un sitio web es sensible solo si es capaz de adaptarse a la pantalla del
cliente y con la finalidad de alcanzar una correcta funcionalidad de las
interfaces, buscando lograr uniformidad y estandarización al momento en
que desplegamos nuestro contenido en distintos dispositivos y
presentaciones.
4.
5. Adapta el zoom de la pantalla automaticamente al ancho
de la web para que entre por completo en la
anchura de la pantalla del dispositivo.
<meta name="viewport" content="width =
device-width, initial-scale=1, maximum-
scale=1" />
6. Utilizar porcentajes para definir los anchos de las
columnas o contenedores
en lugar de píxeles.
img, video, object {max-width:100%;}
7. Permiten consultas al CSS personalizado basandose
en el ancho mínimo y máximo de un navegador
(min-max width).
/*Para ventanas inferiores a los 480px*/
@media screen and (max-width: 480px) {
}