3. Interacciones y Hábitats Línea de Procesamiento Acciones y Reacciones Interacciones Agentes que intervienen El Medio Operaciones-Productos Equilibrio y tiempo Operación y Balance Condiciones-Producción
4. Mejorar-Conocer-Comprender-Resolver Problemas Texto Descripción-Sitio interacciones Boceto o dibujo del todo Plano Boceto de cada parte Interacciones Estructuras Mecanismos Acciones Recursos Tiempo Que? Formado por: Investigación Exploratoria Diseño del Plan Líneas de Procesamiento Hábitat Para orientar el proceso de: Construcción, Programación, otras. Orientado con Preguntas Cómo? Con Quién? Especie – Hábitat
5. Ciclo de secuencias Hábitat Máquinas Sincronizadas Alterado Extremo Artificial Estructuras Mecanismos Programación Acoples Ajustes Escalas Movimientos Giratorio Lineal Continuo Oscilante Lineal Alternativo Comunicación Interfases Estructuras de Programación
6. Durante el Taller Finalizar el Taller en Para compartir Compañías Grupal Modelos Información Relevante Limitaciones y logros Relevancia del proyecto Para reflexionar, Compartir aprendizaje y concientizar