SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
NOMBRE: Jesús Alberto Idrobo Martínez
  PROFESOR: José Ignacio Realpe
    GRADO: 11 computación
En este caso lo primero que hacemos es      Luego puedes elegir cualquier sonido
dirigirnos a archivo, seleccionamos         de la música que tienes en ese caso
importar y finalmente importar a            escogemos can do 60
biblioteca o a escenario que los llevan a
lo mismo




                                            Finalmente hacemos doble clic para que
                                            procese la importación
Al dirigirse a la biblioteca podemos ver
nuestro archivo del audio ya dentro del
proyecto y podemos escuchar el sonido
sin tener que exportarlo al escenario




Luego para llevarlo al escenario
tenemos 2 formas, lo podemos
arrastrar y soltar o también podemos
hacer clic encima de fotograma clave
donde lo queremos insertar
Luego en propiedades en la pestaña      Como también en la línea de tiempo
de sonidos, vamos a elegir el nombre    se pueden ver las ondas de audio
del archivo es recomendable             presionando F5 y deshaces con ctrl z
insertarlo en una capa aparte lo cual
ayuda a que el trabajo se mantenga
mejor organizado




                                        Para explorar las opciones de sonido
                                        hacemos clic en fotograma clave
Presionando Ctrl+Enter podemos
comprobar el sonido




De esta manera se puede escuchar
como se reproduce el audio




 De esta manera podemos seleccionar cada uno de los flojos siempre y
 cuando el sonido no se repita constantemente ya que produce sonidos fuera
 de lo normal por eso tenemos que tener en cuenta al seleccionar que clase
 de sonido quieras
Ya listo el botón, lo primero que hacemos es
crear una nueva capa para el audio, en este
caso vamos a presionar en el estado
presionado un fotograma clave en blanco y
con clic derecho seleccionamos insertar
fotograma en blanco
El siguiente paso es dirigirnos s a     Luego seleccionamos la
archivo y seleccionamos importar y      carpeta de sonidos cortos y
finalmente importar a biblioteca        escogemos el sonido clic2




                                      Luego nos vamos a la biblioteca en
                                      donde podemos ver nuestro audio
Finalmente lo pasamos al escenario arrastrándolo
y de esta manera quedara insertado en el
fotograma de presionado




Luego lo configuramos en propiedades,
haciendo clic encima de fotograma, el cual
tiene que ser de tipo de evento

Finalmente con crtl +Enter podemos
mirar la reproducción del audio
PSICOLOGÍA DEL SONIDO

   El cuerpo es una verdadera maquina
  perfecta, somos un milagro andante ya
    que poseemos muchas cualidades,
funciones, detalles, mecanismos los cuales
             tenemos por alto.

 Entre estas maravillas tenemos el OIDO,
   que se encuentra dentro de nuestro
  cuerpo, con el cual podemos percibir
        sonidos de nuestro medio
Hay que fijarse en como se usa el sonido en el
mundo del entretenimiento especialmente en las
películas, como también el ring de un teléfono o la
música normal como también en los videojuegos
podemos liderar un sonido.
Es por eso que gracias a flash podemos crear
animaciones con diferentes sonidos dependiendo
del tema expuesto
a veces el no tener cuidado de los sonidos a
utilizar son similares a la siguiente pagina:
• http://www.flyingtoyz.com

Como podemos ver el sonido juega un papel
importante, ya que por medio de el podemos
transmitir mensajes a las demás personas, claro
siempre y cuando no abusemos de este recurso.
Para obtener mayor información no
olvides visitar a las siguientes paginas
     http://www.freeplaymusic.com
     http://www.sounddogs.com
    http://www.fingsondous.com
    http://www.flaskit.com/loops
  http://www. flaskit.com/soundfx

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (9)

Practica 23
Practica 23Practica 23
Practica 23
 
Ejercicio 14
Ejercicio 14Ejercicio 14
Ejercicio 14
 
Practica 23[1]
Practica 23[1]Practica 23[1]
Practica 23[1]
 
Practica 23
Practica 23Practica 23
Practica 23
 
Windows movie maker
Windows movie makerWindows movie maker
Windows movie maker
 
Practica20
Practica20Practica20
Practica20
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
 
lego mindstormns
 lego mindstormns lego mindstormns
lego mindstormns
 
Lego mindstorm
Lego mindstormLego mindstorm
Lego mindstorm
 

Similar a Resumen sobre audios (20)

Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad5 121020170718-phpapp02
Unidad5 121020170718-phpapp02Unidad5 121020170718-phpapp02
Unidad5 121020170718-phpapp02
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad5 121020170718-phpapp02
Unidad5 121020170718-phpapp02Unidad5 121020170718-phpapp02
Unidad5 121020170718-phpapp02
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad'5..
Unidad'5..Unidad'5..
Unidad'5..
 
Unidad5
Unidad5Unidad5
Unidad5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Gaem unidad 5
Gaem unidad 5Gaem unidad 5
Gaem unidad 5
 
Gaem unidad 5
Gaem unidad 5Gaem unidad 5
Gaem unidad 5
 
Unidad 5 "Manipular sonido"
Unidad 5 "Manipular sonido"Unidad 5 "Manipular sonido"
Unidad 5 "Manipular sonido"
 
Unidad 5
Unidad 5Unidad 5
Unidad 5
 
Gaem unidad 5
Gaem unidad 5Gaem unidad 5
Gaem unidad 5
 

Resumen sobre audios

  • 1. NOMBRE: Jesús Alberto Idrobo Martínez PROFESOR: José Ignacio Realpe GRADO: 11 computación
  • 2. En este caso lo primero que hacemos es Luego puedes elegir cualquier sonido dirigirnos a archivo, seleccionamos de la música que tienes en ese caso importar y finalmente importar a escogemos can do 60 biblioteca o a escenario que los llevan a lo mismo Finalmente hacemos doble clic para que procese la importación
  • 3. Al dirigirse a la biblioteca podemos ver nuestro archivo del audio ya dentro del proyecto y podemos escuchar el sonido sin tener que exportarlo al escenario Luego para llevarlo al escenario tenemos 2 formas, lo podemos arrastrar y soltar o también podemos hacer clic encima de fotograma clave donde lo queremos insertar
  • 4. Luego en propiedades en la pestaña Como también en la línea de tiempo de sonidos, vamos a elegir el nombre se pueden ver las ondas de audio del archivo es recomendable presionando F5 y deshaces con ctrl z insertarlo en una capa aparte lo cual ayuda a que el trabajo se mantenga mejor organizado Para explorar las opciones de sonido hacemos clic en fotograma clave
  • 5. Presionando Ctrl+Enter podemos comprobar el sonido De esta manera se puede escuchar como se reproduce el audio De esta manera podemos seleccionar cada uno de los flojos siempre y cuando el sonido no se repita constantemente ya que produce sonidos fuera de lo normal por eso tenemos que tener en cuenta al seleccionar que clase de sonido quieras
  • 6. Ya listo el botón, lo primero que hacemos es crear una nueva capa para el audio, en este caso vamos a presionar en el estado presionado un fotograma clave en blanco y con clic derecho seleccionamos insertar fotograma en blanco
  • 7. El siguiente paso es dirigirnos s a Luego seleccionamos la archivo y seleccionamos importar y carpeta de sonidos cortos y finalmente importar a biblioteca escogemos el sonido clic2 Luego nos vamos a la biblioteca en donde podemos ver nuestro audio
  • 8. Finalmente lo pasamos al escenario arrastrándolo y de esta manera quedara insertado en el fotograma de presionado Luego lo configuramos en propiedades, haciendo clic encima de fotograma, el cual tiene que ser de tipo de evento Finalmente con crtl +Enter podemos mirar la reproducción del audio
  • 9. PSICOLOGÍA DEL SONIDO El cuerpo es una verdadera maquina perfecta, somos un milagro andante ya que poseemos muchas cualidades, funciones, detalles, mecanismos los cuales tenemos por alto. Entre estas maravillas tenemos el OIDO, que se encuentra dentro de nuestro cuerpo, con el cual podemos percibir sonidos de nuestro medio
  • 10. Hay que fijarse en como se usa el sonido en el mundo del entretenimiento especialmente en las películas, como también el ring de un teléfono o la música normal como también en los videojuegos podemos liderar un sonido. Es por eso que gracias a flash podemos crear animaciones con diferentes sonidos dependiendo del tema expuesto
  • 11. a veces el no tener cuidado de los sonidos a utilizar son similares a la siguiente pagina: • http://www.flyingtoyz.com Como podemos ver el sonido juega un papel importante, ya que por medio de el podemos transmitir mensajes a las demás personas, claro siempre y cuando no abusemos de este recurso.
  • 12. Para obtener mayor información no olvides visitar a las siguientes paginas http://www.freeplaymusic.com http://www.sounddogs.com http://www.fingsondous.com http://www.flaskit.com/loops http://www. flaskit.com/soundfx