Este documento introduce los conceptos fundamentales de la robótica basada en comportamientos. Explica las definiciones de robot, robot móvil y robot autónomo, e introduce brevemente la historia de la robótica desde la inteligencia artificial, la cibernética y la biología. También define la robótica basada en comportamientos y presenta ejemplos de tipos de robots como humanoides, bípedos y vehículos.
Este documento introduce los conceptos básicos de la robótica basada en comportamientos, incluyendo definiciones, tipos de robots, historia e influencias de la inteligencia artificial, cibernética y biología. También presenta ejemplos tempranos de robots como la tortuga de Walter que mostraban comportamientos complejos a partir de sensores y actuadores simples, inspirándose en conceptos de la cibernética.
Este documento describe la historia y tipos de robots. Explica las cinco generaciones de robots, comenzando con los manipuladores de la primera generación y terminando con robots de quinta generación con inteligencia artificial. También describe varios tipos de robots como industriales, médicos, móviles y antropomórficos. Concluye que la robótica ha avanzado la tecnología de maneras controvertidas.
George Devol fue el primero en aplicar patentes robóticas en 1946. La primera empresa en producir un robot fue Unimation, fundada por George Devol y Joseph F. Engelberger en 1956, y se basa en las patentes originales de Devol. Los primeros robots de Unimation se utilizaron para transferir objetos de un punto a otro de menos de una docena de pies utilizando actuadores hidráulicos programados con coordenadas de ángulos almacenados.
Este documento describe los conceptos básicos de los robots. Explica que los robots son dispositivos mecánicos que pueden realizar tareas físicas bajo control humano o autónomo. Luego describe los componentes clave de un robot como efectores, articulaciones, sensores e inteligencia artificial. Finalmente, cubre aplicaciones comunes de los robots en manufactura, manejo de materiales y ambientes peligrosos.
1) La robótica estudia los robots y cómo mejorarlos para ayudar a los humanos. 2) Los robots han evolucionado de máquinas simples a máquinas inteligentes capaces de comprender su entorno. 3) Existen varias clasificaciones de robots como por generación, inteligencia, control, programación y aplicación.
La robótica, la inteligencia artificial y Internet son tres tecnologías importantes. La robótica estudia el diseño y construcción de robots, la inteligencia artificial busca crear máquinas inteligentes, y Internet es una red global que conecta computadoras de todo el mundo permitiendo la comunicación entre usuarios.
El documento habla sobre la definición de robots y su historia. Explica que un robot es un dispositivo programable que puede realizar tareas mecánicas de forma más eficiente que los humanos. La palabra "robot" proviene del checo y fue utilizada por primera vez en la obra de Karel Capek en 1921. Los primeros robots industriales fueron creados en la década de 1950.
El documento habla sobre robótica inteligente. Explica que un robot es un manipulador programable diseñado para realizar tareas mediante movimientos programados. Describe los tipos principales de robots como manipuladores, móviles y híbridos. También cubre conceptos como sensores, actuadores, potencia, control e inteligencia en robots.
Este documento introduce los conceptos básicos de la robótica basada en comportamientos, incluyendo definiciones, tipos de robots, historia e influencias de la inteligencia artificial, cibernética y biología. También presenta ejemplos tempranos de robots como la tortuga de Walter que mostraban comportamientos complejos a partir de sensores y actuadores simples, inspirándose en conceptos de la cibernética.
Este documento describe la historia y tipos de robots. Explica las cinco generaciones de robots, comenzando con los manipuladores de la primera generación y terminando con robots de quinta generación con inteligencia artificial. También describe varios tipos de robots como industriales, médicos, móviles y antropomórficos. Concluye que la robótica ha avanzado la tecnología de maneras controvertidas.
George Devol fue el primero en aplicar patentes robóticas en 1946. La primera empresa en producir un robot fue Unimation, fundada por George Devol y Joseph F. Engelberger en 1956, y se basa en las patentes originales de Devol. Los primeros robots de Unimation se utilizaron para transferir objetos de un punto a otro de menos de una docena de pies utilizando actuadores hidráulicos programados con coordenadas de ángulos almacenados.
Este documento describe los conceptos básicos de los robots. Explica que los robots son dispositivos mecánicos que pueden realizar tareas físicas bajo control humano o autónomo. Luego describe los componentes clave de un robot como efectores, articulaciones, sensores e inteligencia artificial. Finalmente, cubre aplicaciones comunes de los robots en manufactura, manejo de materiales y ambientes peligrosos.
1) La robótica estudia los robots y cómo mejorarlos para ayudar a los humanos. 2) Los robots han evolucionado de máquinas simples a máquinas inteligentes capaces de comprender su entorno. 3) Existen varias clasificaciones de robots como por generación, inteligencia, control, programación y aplicación.
La robótica, la inteligencia artificial y Internet son tres tecnologías importantes. La robótica estudia el diseño y construcción de robots, la inteligencia artificial busca crear máquinas inteligentes, y Internet es una red global que conecta computadoras de todo el mundo permitiendo la comunicación entre usuarios.
El documento habla sobre la definición de robots y su historia. Explica que un robot es un dispositivo programable que puede realizar tareas mecánicas de forma más eficiente que los humanos. La palabra "robot" proviene del checo y fue utilizada por primera vez en la obra de Karel Capek en 1921. Los primeros robots industriales fueron creados en la década de 1950.
El documento habla sobre robótica inteligente. Explica que un robot es un manipulador programable diseñado para realizar tareas mediante movimientos programados. Describe los tipos principales de robots como manipuladores, móviles y híbridos. También cubre conceptos como sensores, actuadores, potencia, control e inteligencia en robots.
El documento describe los conceptos básicos de la robótica, incluyendo definiciones de robot, tipos de robots, sus componentes principales (actuadores, sensores, control, potencia e inteligencia), aplicaciones y áreas de conocimiento relacionadas. Explica que un robot es un agente artificial capaz de percibir y actuar en el mundo con cierta autonomía, y que existen robots industriales para tareas repetitivas controladas y robots de servicio para interactuar con personas en ambientes dinámicos y desconocidos.
El documento describe la historia y definición de la robótica. Comienza explicando que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para el diseño y aplicación de robots. Luego resume las generaciones de robots según su estructura y control, desde los manipuladores mecánicos hasta los robots inteligentes con sensores. Finalmente, clasifica los robots según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Esta presentacion informa y da as conorcer mas sobre la robotica y tambien a ver nuvas fuentes par suuso, tambien ayuda a ver como funcionan algunos sistemas y como se creo la robotica
Este documento resume los conceptos clave de la robótica, incluyendo los tipos de robots como androides, móviles, industriales y médicos. También describe los nanobots y su aplicación en medicina y medio ambiente. Explica brevemente la inteligencia artificial y cómo se aplica a los robots mediante técnicas como árboles de decisión.
La robótica es el desarrollo de entes autónomos con diferentes grados de inteligencia, desde brazos robóticos hasta humanoides. Los robots se utilizan para realizar tareas peligrosas, que requieren fuerza o precisión inalcanzables para los humanos. La domótica aplica tecnologías de control e inteligencia artificial para automatizar y gestionar eficientemente el hogar, aportando seguridad, comodidad y comunicación entre el usuario y el sistema.
El documento describe la evolución de la robótica desde las primeras generaciones mecánicas hasta las generaciones más avanzadas con inteligencia artificial. Comienza con la historia de la construcción de artefactos para realizar tareas y luego describe las cuatro generaciones de robots, incluidos los manipuladores mecánicos, robots de aprendizaje, robots con control sensorizado e inteligentes. Finalmente, presenta enfoques futuros como la robótica situada, basada en comportamiento, cognitiva y otras inspiradas en la biología.
Este documento presenta una introducción general sobre la robótica. Explica que la robótica es una disciplina interdisciplinaria que combina la ingeniería mecánica, eléctrica y de sistemas. También describe algunos usos clave de la robótica, incluyendo la robótica industrial, médica, espacial y submarina. Resalta que la robótica tiene un amplio rango de aplicaciones y es fundamental en procesos productivos e industriales.
La robótica es la ciencia que se dedica al diseño y construcción de robots, máquinas capaces de realizar tareas complejas de forma automatizada. Los robots se utilizan en diversas aplicaciones como la industria, la medicina, la exploración y el entretenimiento. En el campo médico, los robots quirúrgicos como el Da Vinci ofrecen cirugías más precisas, mientras que equipos como resonancias magnéticas intraoperatorias permiten imágenes en tiempo real durante operaciones.
La robótica es la parte de la ingeniería dedicada al diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas mecánicas complejas para los humanos de manera eficiente. Los robots son máquinas programadas para llevar a cabo tareas de forma automatizada y tienen aplicaciones en la industria, medicina, exploración y entretenimiento. La robótica médica ofrece nuevas posibilidades diagnósticas y terapéuticas a través de cirugía robótica y resonancia magnética.
La robótica se encarga del diseño, fabricación y uso de robots. Un robot es una máquina programable que puede manipular objetos e imitar comportamientos humanos o animales. La robótica ha creado robots para usos como estacionamiento automático, máquinas expendedoras y ensamblaje industrial.
Este documento resume tres tecnologías clave: la robótica, la inteligencia artificial y Internet. La robótica se refiere al diseño y uso de robots, la inteligencia artificial busca crear máquinas inteligentes y Internet es una red global de computadoras. Juntas, estas tecnologías han revolucionado cómo las personas interactúan con la tecnología y entre sí.
El documento define qué son los robots y describe su historia, usos y componentes. Los robots son dispositivos programables que realizan tareas mecánicas de forma eficiente y sin poner en riesgo vidas humanas. La palabra "robot" proviene del checo y fue acuñada en la obra de Karel Capek en 1921. Los robots se usan principalmente en fábricas automotrices y utilizan brazos, sensores y visión para realizar diversas tareas de manera autónoma.
El documento define un robot como un dispositivo reprogramable diseñado para realizar tareas mecánicas de forma más eficiente que los humanos. Explica que la palabra "robot" proviene del checo y fue utilizada por primera vez en la obra de teatro R.U.R. de 1921. La mayoría de los robots trabajan en fábricas automotrices realizando tareas como seleccionar productos utilizando sensores.
Robot asistente
personal que puede responder
preguntas, realizar tareas y
ayudar en el hogar.
Exoesqueleto: Robots que
aumentan la fuerza física de una
persona.
Robot quirúrgico: Robots que
ayudan a los cirujanos en
operaciones.
Robot industrial: Robots que
realizan tareas repetitivas en
fábricas.
Robot de entrega: Robots que
entregan paquetes y comida.
Robot de limpieza: Robots que
limpian pisos y ventanas.
Este documento resume los conceptos básicos de la robótica, incluyendo qué son los robots, su arquitectura y aplicaciones. Explica que los robots son máquinas programadas para realizar tareas de forma automatizada y que la robótica se basa en avances de la microelectrónica e inteligencia artificial. Describe los tipos principales de robots como poliarticulados, móviles, androides y sus usos en industria, medicina, entretenimiento y más.
La robótica es la ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots. Un robot es una máquina automática o autónoma que posee cierto grado de inteligencia y es capaz de percibir su entorno e imitar comportamientos humanos. Los robots se clasifican según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Este documento resume los conceptos básicos de la robótica. Define la robótica como la ciencia y tecnología de los robots, que combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. Explica brevemente la historia de la robótica y clasifica los robots según su cronología, arquitectura y funciones, incluyendo ejemplos como el robot Nao y el brazo mecánico en desarrollo en Argentina.
La robótica es una rama de la tecnología que combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots. Surge en la segunda mitad del siglo XX. Un robot es una entidad mecánica o virtual que puede tener propósitos propios. La historia de la robótica incluye cuatro fases desde los primeros proyectos en la década de 1980 hasta el uso de microprocesadores y sistemas de visión y retroalimentación en robots más avanzados.
La robótica es una rama de la tecnología que combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots. Surge en la segunda mitad del siglo XX. Un robot es una entidad mecánica o virtual que puede tener propósitos propios. La historia de la robótica incluye cuatro fases desde los primeros proyectos en la década de 1980 hasta el uso de microprocesadores y sistemas de visión y retroalimentación en robots más avanzados.
Este documento presenta una introducción a la robótica, incluyendo su concepto, leyes fundamentales, clasificación y arquitectura. Define la robótica como el estudio y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas o que requieren inteligencia. Explica las tres leyes de la robótica y clasifica los robots en generaciones según su control y capacidades, así como por su arquitectura como robots poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos y híbridos.
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
El documento describe los conceptos básicos de la robótica, incluyendo definiciones de robot, tipos de robots, sus componentes principales (actuadores, sensores, control, potencia e inteligencia), aplicaciones y áreas de conocimiento relacionadas. Explica que un robot es un agente artificial capaz de percibir y actuar en el mundo con cierta autonomía, y que existen robots industriales para tareas repetitivas controladas y robots de servicio para interactuar con personas en ambientes dinámicos y desconocidos.
El documento describe la historia y definición de la robótica. Comienza explicando que la robótica combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial para el diseño y aplicación de robots. Luego resume las generaciones de robots según su estructura y control, desde los manipuladores mecánicos hasta los robots inteligentes con sensores. Finalmente, clasifica los robots según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Esta presentacion informa y da as conorcer mas sobre la robotica y tambien a ver nuvas fuentes par suuso, tambien ayuda a ver como funcionan algunos sistemas y como se creo la robotica
Este documento resume los conceptos clave de la robótica, incluyendo los tipos de robots como androides, móviles, industriales y médicos. También describe los nanobots y su aplicación en medicina y medio ambiente. Explica brevemente la inteligencia artificial y cómo se aplica a los robots mediante técnicas como árboles de decisión.
La robótica es el desarrollo de entes autónomos con diferentes grados de inteligencia, desde brazos robóticos hasta humanoides. Los robots se utilizan para realizar tareas peligrosas, que requieren fuerza o precisión inalcanzables para los humanos. La domótica aplica tecnologías de control e inteligencia artificial para automatizar y gestionar eficientemente el hogar, aportando seguridad, comodidad y comunicación entre el usuario y el sistema.
El documento describe la evolución de la robótica desde las primeras generaciones mecánicas hasta las generaciones más avanzadas con inteligencia artificial. Comienza con la historia de la construcción de artefactos para realizar tareas y luego describe las cuatro generaciones de robots, incluidos los manipuladores mecánicos, robots de aprendizaje, robots con control sensorizado e inteligentes. Finalmente, presenta enfoques futuros como la robótica situada, basada en comportamiento, cognitiva y otras inspiradas en la biología.
Este documento presenta una introducción general sobre la robótica. Explica que la robótica es una disciplina interdisciplinaria que combina la ingeniería mecánica, eléctrica y de sistemas. También describe algunos usos clave de la robótica, incluyendo la robótica industrial, médica, espacial y submarina. Resalta que la robótica tiene un amplio rango de aplicaciones y es fundamental en procesos productivos e industriales.
La robótica es la ciencia que se dedica al diseño y construcción de robots, máquinas capaces de realizar tareas complejas de forma automatizada. Los robots se utilizan en diversas aplicaciones como la industria, la medicina, la exploración y el entretenimiento. En el campo médico, los robots quirúrgicos como el Da Vinci ofrecen cirugías más precisas, mientras que equipos como resonancias magnéticas intraoperatorias permiten imágenes en tiempo real durante operaciones.
La robótica es la parte de la ingeniería dedicada al diseño y construcción de máquinas capaces de realizar tareas mecánicas complejas para los humanos de manera eficiente. Los robots son máquinas programadas para llevar a cabo tareas de forma automatizada y tienen aplicaciones en la industria, medicina, exploración y entretenimiento. La robótica médica ofrece nuevas posibilidades diagnósticas y terapéuticas a través de cirugía robótica y resonancia magnética.
La robótica se encarga del diseño, fabricación y uso de robots. Un robot es una máquina programable que puede manipular objetos e imitar comportamientos humanos o animales. La robótica ha creado robots para usos como estacionamiento automático, máquinas expendedoras y ensamblaje industrial.
Este documento resume tres tecnologías clave: la robótica, la inteligencia artificial y Internet. La robótica se refiere al diseño y uso de robots, la inteligencia artificial busca crear máquinas inteligentes y Internet es una red global de computadoras. Juntas, estas tecnologías han revolucionado cómo las personas interactúan con la tecnología y entre sí.
El documento define qué son los robots y describe su historia, usos y componentes. Los robots son dispositivos programables que realizan tareas mecánicas de forma eficiente y sin poner en riesgo vidas humanas. La palabra "robot" proviene del checo y fue acuñada en la obra de Karel Capek en 1921. Los robots se usan principalmente en fábricas automotrices y utilizan brazos, sensores y visión para realizar diversas tareas de manera autónoma.
El documento define un robot como un dispositivo reprogramable diseñado para realizar tareas mecánicas de forma más eficiente que los humanos. Explica que la palabra "robot" proviene del checo y fue utilizada por primera vez en la obra de teatro R.U.R. de 1921. La mayoría de los robots trabajan en fábricas automotrices realizando tareas como seleccionar productos utilizando sensores.
Robot asistente
personal que puede responder
preguntas, realizar tareas y
ayudar en el hogar.
Exoesqueleto: Robots que
aumentan la fuerza física de una
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La robótica es la ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots. Un robot es una máquina automática o autónoma que posee cierto grado de inteligencia y es capaz de percibir su entorno e imitar comportamientos humanos. Los robots se clasifican según su estructura en poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
Este documento resume los conceptos básicos de la robótica. Define la robótica como la ciencia y tecnología de los robots, que combina disciplinas como la mecánica, electrónica e inteligencia artificial. Explica brevemente la historia de la robótica y clasifica los robots según su cronología, arquitectura y funciones, incluyendo ejemplos como el robot Nao y el brazo mecánico en desarrollo en Argentina.
La robótica es una rama de la tecnología que combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots. Surge en la segunda mitad del siglo XX. Un robot es una entidad mecánica o virtual que puede tener propósitos propios. La historia de la robótica incluye cuatro fases desde los primeros proyectos en la década de 1980 hasta el uso de microprocesadores y sistemas de visión y retroalimentación en robots más avanzados.
La robótica es una rama de la tecnología que combina disciplinas como la mecánica, electrónica, informática e inteligencia artificial para el diseño, construcción y aplicación de robots. Surge en la segunda mitad del siglo XX. Un robot es una entidad mecánica o virtual que puede tener propósitos propios. La historia de la robótica incluye cuatro fases desde los primeros proyectos en la década de 1980 hasta el uso de microprocesadores y sistemas de visión y retroalimentación en robots más avanzados.
Este documento presenta una introducción a la robótica, incluyendo su concepto, leyes fundamentales, clasificación y arquitectura. Define la robótica como el estudio y construcción de máquinas capaces de realizar tareas humanas o que requieren inteligencia. Explica las tres leyes de la robótica y clasifica los robots en generaciones según su control y capacidades, así como por su arquitectura como robots poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos y híbridos.
Similar a Robotica-basada-en-comportamientos.pdf (20)
La inteligencia artificial sigue evolucionando rápidamente, prometiendo transformar múltiples aspectos de la sociedad mientras plantea importantes cuestiones que requieren una cuidadosa consideración y regulación.
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HPE presenta una competició destinada a estudiants, que busca fomentar habilitats tecnològiques i promoure la innovació en un entorn STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Arts i Matemàtiques). A través de diverses fases, els equips han de resoldre reptes mensuals basats en àrees com algorísmica, desenvolupament de programari, infraestructures tecnològiques, intel·ligència artificial i altres tecnologies. Els millors equips tenen l'oportunitat de desenvolupar un projecte més gran en una fase presencial final, on han de crear una solució concreta per a un conflicte real relacionat amb la sostenibilitat. Aquesta competició promou la inclusió, la sostenibilitat i l'accessibilitat tecnològica, alineant-se amb els Objectius de Desenvolupament Sostenible de l'ONU.
1. Introducción a la robótica basada en
comportamientos
Departamento de Computación
Facultad de Ciencias Exactas y Naturales
Universidad de Buenos Aires
2. 1. Introducción
1.1 Definiciones. Robot, robot móvil, robot
autónomo.
1.2 Tipos de robot
1.3 Historia y motivaciones desde la inteligencia
artificial, desde la cibernética y desde la biología.
1.4 Definición de robótica basada en
comportamientos.
3. Para ir pensando en una definición ...
Algunas capacidades que estando presentes en máquinas
(físicas o no) conducen a pensar que estamos frente a un robot
Pueden realizar tareas repetitivas con
rapidez y precisión
Pueden llevar a cabo tareas en forma
preprogramada o teledirigida
Por sus formas o habilidades refieren
a características humanas o animales
Pueden sensar su entorno y actuar
en consecuencia
Pueden aprender de la experiencia y así modificar su
comportamiento
Pueden auto-duplicarse y re-construirse
Máquina de coser
Videocasetera
Animatrónica
Cámara de fotos
4. Algunas definiciones
”Un manipulador reprogramable y
multifuncional, diseñado para mover
materiales, partes, herramientas o
dispositivos especializados por medio
de varios movimientos programados
para el desempeño de una variedad de
tareas”
(1979, Robot Institute of America)
5. ”Un robot es un dispositivo mecánico controlable por software
que usa sensores para guiar uno o mas sensores basado en
movimientos programados en un espacio de trabajo con la
intención de manipular objetos físicos.
(Héctor Rotstein. Technion-Israel Institute of Technology)
Space Systems Laboratory, University of Maryland Fotos en
el Neutral Buoyancy Research Facility.
6. (1996,NASA) Reemplazo del robot anterior (Beam Assembly
Teleoperator) usado como un asistente EVA (extravehicular
activity) para, por ejemplo, la reparación o instalación de
dispositivos en el Hubble (Hubble Space Telescope).
Cada manipulador tiene 8 grados de libertad. Un brazo de 7 gdl
fija el resto de los manipuladores a la nave. Un brazo de 6 gdl
sirve para situar un sistema de estereo visión (dos cámaras).
Tiene la posibilidad de manejar e intercambiar varias
herramientas (end effectors). Teleoperado.
7. Teleoperator/Telesence System / Concept Verification Model
(TOPS/CVM) SPAWAR Systems Center San Diego
Un exoesqueleto de 9 grados de libertad con sensado de fuerza es
utilizado para controlar un brazo con 7 grados de libertad - con
sensado de fuerza- sobre un soporte de 3 grados de libertad.
8. ”Agente activo artificial cuyo ambiente es el mundo físico"
[Russell y Norvig]
Activo en el sentido que se mueve.
Artificial en el sentido que no es un ser vivo.
Ambiente físico en el sentido que no es un agente de software
(por ejemplo, sensando las páginas consultadas por un usuario
y actuando en la pre-carga de de determinados sitios).
Es un agente en el sentido de que puede percibir y actuar.
Actuar en un sentido que maximiza su desempeño en
términos subjetivos.
9. ”Conexión inteligente de percepción a acción" [Jones y Flynn]
Joseph L. Jones and Anita M. Flynn colaboraron activamente
con Rod Brooks en el Mobile Robotics
Group en el AI Lab (MIT) from 1984 to 1992. Ellos escribieron
el libro Mobile Robots: Inspiration to Implementation.
¿Qué es inteligente?
10. ”Una máquina programable capaz de percibir y actuar en el
mundo con cierta autonomía" [Sucar, Department of
Computing, Tecnológico de Monterrey, Intelligent Systems
Laboratory]
¿Qué es “cierta
autonomía”?
11. Un robot “inteligente” es una máquina capaz de
extraer información de su entorno y usar
conocimiento acerca de su mundo para moverse ...
en una manera que obedezca a sus propósitos.
[Arkin]
12. Robot autónomo:
Son robots que pueden realizar tareas sin intervencion humana.
Deben enfrentarse a entornos cambiantes y no estructurados.
Los robots son autónomos en un cierto grado. Por ejemplo, los
manipuladores mecánicos en una línea de montaje de coches
pueden tener un nivel nulo de autonomía.
Algunas habilidades que pueden tener los robots autónomos:
•desempeñarse por largos períodos de tiempo sin supervisión
humana
•repararse a sí mismos
•adaptar estrategias basado en la información sensada
•navegar entre dos puntos cualquiera y factibles de su entorno
•capaces de aprender
•construir modelos de su entorno
13. Robot móvil
Aquellos que no están fijos a una base y pueden controlar su
desplazamiento en su entorno por propia iniciativa.
14. Ambiente
Es aquello con lo que un agente (robot) interactúa.
Un robot tiene una percepción interna del ambiente que
puede (y lo común es que así sea) diferir de la percepción
que tiene un observador (nosotros) del ambiente.
Un modelo del mundo es una representación del ambiente
contenido dentro de la inteligencia de un robot. Esta
representación puede ser construida on-line por el robot
usando algún método para interpretar su percepción, o esta
puede venir dada como un conocimiento a priori. En ambos
casos hay ventajas y desventajas. Una posibilidad es el
conocimiento a priori (si está disponible) con una
construcción en el momento de un modelo del entorno
próximo.
15. Aplicaciones de los robots con algún grado
de autonomía que no representan un
desplazamiento de puestos de trabajo
humanos
• Remoción y exploración en zonas contaminadas (agentes
químicos, biológicos o radioactivos)
• Accionar en, o explorar zonas donde no es posible acceder
a un ser humano (grandes profundidades acuáticas, el
espacio exterior, incendios, espacios muy reducidos)
• Accionar en, o explorar zonas donde hay un alto riesgo de
la vida humana (desactivar bombas, detectar y/o desactivar
minas terrestres)
16. Otras aplicaciones
• Agricultura
• Limpieza y remoción de residuos
• Inspección y seguridad
• Asistente de locomoción para personas con dificultades de
traslado
• Traslado, ubicación y almacenamiento de mercaderías
• Relevamiento topológico de terreno
• Etc.
17. El amplio rango de aplicaciones, incluso sin considerar las que
significarían un desplazamiento en los puestos de trabajo,
implican cada vez más, la necesidad de investigar para:
• generar conocimiento y
• desarrollar para producir tecnología
18. “Un desafío clave es diseñar algoritmos que
permitan a los robots móviles funcionar
autónomamente en ambientes dinámicos, no
estructurados, parcialmente observables e,
incluso, cuya percepción puede ser incierta”
[Sukhatme and Maja J.Mataric, 2002
21. Spring Turkey fue el primer robot con patas que caminaba del MIT
Leg Laboratory. Construído por Peter Dilworth y Jerry Pratt. Tenía 4
grados de libertad (dos en cada pata, 1 en la cadera y otro en la
rodilla). El pie era sólo un punto de apoyo.
22. The Autonomous Extravehicular Activity Robotic Camera Sprint
(AERCam Sprint) NASA
De aproximadamente 35 cm
de diámetro y 17 kgs de peso.
Tiene 2 cámaras de visión y
un sistema de navegación.
Como actuadores tiene 12
pequeños empujadores a gas.
23. ¿Qué vamos a estudiar nosotros?
1. Conceptos básicos, introducción e historia.
2. Sensores y actuadores. Ambiente.
3. Comportamientos
4. Arquitecturas de comportamientos
5. Aprendizaje
6. Robótica colectiva
24. ¿Qué no vamos a estudiar nosotros?
• Cinemática y dinámicas de robots como ejes temáticos
• Sistemas tele-operados
• Teoría de control clásica
• Inteligencia Artificial en un sentido clásico
25. Historia y confluencia de Cibernética, Inteligencia
Artificial y Biología
Cibernética es la disciplina de la ciencia que estudia los principios
abstractos de la organización en los sistemas complejos. No se
interesa tanto en qué constituye a los sistemas, sino en cómo
funcionan. La Cibernética se enfoca en cómo lo sistemas usan la
información, los modelos y el control de las acciones para
conducirse hacia sus metas, y mantenerlas, mientras actúan en
contra de diversas perturbaciones.
Definiciones de cibernética
Usualmente esta se basó en modelos matemáticos
instanciados en máquinas analógicas.
** Historia desde la cibernética
26. 1953 W. Grey Walter (1910-1977) creó el
robot Machina Speculatrix instanciada en
la tortuga de Walter.
Era un dispositivo analógico con dos
sensores (fotocélula y detector de
choque), dos actuadores (un motor
daba la dirección y tracción) y dos
"células nerviosas" (válvulas
electrónicas).
¿Cómo fueron trasladados algunos conceptos de
la cibérnetica a la robótica?
27. Atracción: tropismo hacia focos
de atencion. En la tortuga era la
luz.
Aversión: tropismo en contra
de focos adversos (estímulos
valorados como negativos).
Dicernimiento: habilidad de
distinguir entre comportamientos
productivos de inproductivos.
Exploración: moverse es bueno
para evitar ser atrapado pero
esto lo hace enfrentarse a
situaciones impredecibles.
Reflejos simples, combinados, pueden dar
comportamientos complejos e impredecibles.
Criterios de diseño:
Dibujos de Bernarda
Bryson (1950)
29. Poseía los siguientes comportamientos:
•Buscar fuente de luz tenue
•Ir hacia la fuente de luz tenue
•Ir en contra de una fuente de luz brillante
•Doblar y empujar. (este comportemiento no hacia
caso del comportamientos influidos por la luz)
•Recargar
31. **Historia desde la Inteligencia Artificial
Definiciones de Inteligencia Artificial
(1) Hacer que las computadoras hagan cosas que, cuando nosotros
vemos que las hace la gente, son descriptas como indicando
inteligencia.
(2) Winston, 1984: describe IA como la disciplina que construye
sistemas inteligentes útiles y que trata de comprender la
inteligencia humana.
(3) Brooks, 1991: IA es un conjunto de cosas que los humanos
hacen la mayoría del tiempo.
32. Capacidades o habilidades: conductas que pueden ser
verificadas.
Un individuo, agente o robot puede poseer un conjunto de
capacidades.
Según el contexto, un grupo puede decir que un individuo es
inteligente de acuerdo a las capacidades que manifiesta.
La ambigüedad en torno al término inteligencia no sólo se debe a
la falta de un consenso sino que también obedece a intereses de
un grupo.
33. ¿Cómo fueron trasladados algunos conceptos de
la IA a la robótica?
Hilare (LAAS)
Shakey (SRI)
CART (Standford)
Shakey (‘70)
(SRI)
– una cámara,
– un estimador de posición por
triangulación,
– sensores de choque,
– conectado a una PDP-10 y a
una PDP-15
- comunicación de radio y video.
34. HILARE (1977)
LAAS en Toulouse, Francia - -
- Video
- Ultrasonido
- Medición de distancia por
ranger laser
- Una versión modificada es
aún usada
- Construía planes
Stanford Cart (1977)
(Hans Moravec)
- Sonar
- Visión
- Construía planes
35. Shakey era un robot móvil que habitaba un conjunto de cuartos
especialmente preparados.
Las paredes estaban pintadas de un color particular y uniforme.
El piso era de color oscuro quedando definido clramente el límite
con la pared.
La luz era cuidadosamente controlada.
Shakey trataba de satifacer un objetivo que le era mandado por un
teletipo (STRIPS).
Este navegaba entre medio de obstáculos (grandes bloques
poliédricos con sus caras pintadas de diferentes colores para definir
claramente sus bordes) los cuales debía evitar o empujar hasta un
lugar dado.
Tenía una cámara B&N cuya señal era procesada por una
computadora externa y en base a lo que veía operaba con su
modelo del mundo.
36. STRIPS operaba con
las descripciones
simbólicas y generaba
una secuancia de
acciones para Shakey
que a su vez eran
codificadas en una serie
de acciones primitivas
que se ejecutaban a
lazo cerrado teniendo
en cuenta otros
sensores como uno "de
choque" u odometría.
37. Acciones
Ir(y)
Empujar(b,x,y)
Subir(b)
Bajar(b)
Encender(i)
Apagar(i)
Hay que incluir el mapa completo
en el momento inicial y el estado
de los interruptores.
Condiciones previas
En(x,r)
Empujable(b)
Sobre(x,p)
Hay que definir que las puertas
están En(puerta,r1) y En(puerta,r2)
si r1 y r2 son contiguos.
Un plan es una secuencia de
acciones que satisfacen una
condición (similar a una solución
en un resolvedor de problemas).
Cada acción tiene condiciones
previas y efectos (que hacen
verdadera una condición).
El plan parte de una condición
inicial o estado inicial del sistema.
38. Es el estudio del comportamiento de los animales en su
estado natural para permitir inferir sus procesos
subyacentes.
Una diferencia con la cibernética es que la etología realmente
está interesada en como un animal lleva adelante un
comportamiento.
Historia desde la biología
Definición de Etología
La etología estudia el comportamiento de los animales a
la luz de lo que se sabe de su anatomía y fisiología.
39. Estas conclusiones luego fueron cambiando y actualmente las
explicaciones comparten puntos en comun con el enfoque
basado en comportamientos.
Sin embargo, las inferencias acerca de los mecanismos
que explican los comportamientos en los animales puede
ser revisadas con el tiempo.
Por ejemplo, la IA se apoyo en conclusiones acerca de la
inteligencia animal que avalaban su enfoque. (Mecanismo
de Tinbergen 1950, 1951, donde una red jerárquica
organizada en nodos permitían realizar una completa
selección de acciones [Carlos Gershenson]).
40. Modelo animal que integra patas y brazos
(Noriho Koyachi, National Institute of Advanced Industrial
Science and Technology, AIST)
Actuación: patas como brazos y brazos como patas basados en
modelo de insectos.
41. Transporte cooperativo
(Kabu y Ronabeau, Edmon Research Center, Alberta, Canadá
y The Santa Fe Institute, Santa Fe, EEUU)
Coordinación en forma
descentralizada.
Cuando una hormiga
encuentra alguna presa
para el hormiguero, intenta
moverla y si falla, entonces
recruta a más hormigas del
hormiguero mediante
contacto directo o mediante
agentes químicos. Cuando
empiezan a empujarlo,
tanto la posición como
dirección puede parecer un
poco caótica.
42. Otro enfoque que ha ganado un espacio muy importante
es el modelado de sistemas nerviosos o la construcción de
formalismos cuyas propiedades tienen puntos en comun
con algunas propiedades de los sistemas nerviosos en
seres vivos.
Neurociencias
Sin embargo, el estudio detallado del sistema nervioso en
organismos simples no necesariamente conduce a entender el
comportamiento de los mismos.
Muchos de los formalismos en el área de la redes
neuronales artificiales están basados en la conjetura de
Hebb (1949) sobre cómo se producen cambios en la
eficacias sinápticas entre neuronas.
43. Estos formalismos presentan varias capacidades como
memoria, clasificación y mapeo entre entradas y salidas.
Estas características pueden ser útiles al momento de sintetizar
(dar lugar a ) comportamientos pero no necesariamente explican
el mecanismo subyacente en organismos vivos.
44. Situado en un mundo, con cuerpo, la inteligencia surge como un
emergente de comportamientos (reactivos) simples actuados en
un medio físico.
Definición de robótica basada
en comportamientos.
Situado en un mundo: el robot no actúa a partir de un modelo
del mundo sino a través de lo que él directamente percibe. El
mejor modelo del mundo es la propia percepción del mismo.
Con cuerpo: el robot realmente interactúa con su entorno,
mueve sus sensores y su dinámica está condicionadas por
la naturaleza del entorno.
45. La inteligencia surge de la interacción con el mundo. La
complejidad de un comportamiento puede ser vista como la
reactividad a un entorno complejo.
La actividad que emerge de la concurrencia de un conjunto
de comportamientos puede ser difícil de explicitar, a priori, y
depende del observador.