tog: Open Web, Social Networks y cintas de videoAitor Rey
tog es una plataforma open source que facilita la inclusión de funcionalidades de redes sociales en aplicaciones Ruby on Rails. Pretendemos convertir el tedioso y largo proceso de crear una comunidad online en un proceso sencillo que te proporciones las capacidades básicas de una red social en minutos.
No creemos en la redes sociales genéricas. Pensamos que las redes que han tenido verdadero éxito gravitan alrededor de objetos sociales muy específicos: Threadless, Vimeo y Flickr están basados en el interés y pasión que miles de usuarios comparten sobre camisetas, vídeos amateur o la fotografía. Hemos diseñado tog para facilitar el desarrollo de herramientas alrededor de estos objetos sociales, dejando a un lado la complejidad de tener que construir todos los componentes básicos.
En la charla trataremos de explicar en que estado se encuentra tog, cuales son las principales características y principios que se encuentran detrás de su diseño y los próximos hitos previstos en su desarrollo.
tog: Open Web, Social Networks y cintas de videoAitor Rey
tog es una plataforma open source que facilita la inclusión de funcionalidades de redes sociales en aplicaciones Ruby on Rails. Pretendemos convertir el tedioso y largo proceso de crear una comunidad online en un proceso sencillo que te proporciones las capacidades básicas de una red social en minutos.
No creemos en la redes sociales genéricas. Pensamos que las redes que han tenido verdadero éxito gravitan alrededor de objetos sociales muy específicos: Threadless, Vimeo y Flickr están basados en el interés y pasión que miles de usuarios comparten sobre camisetas, vídeos amateur o la fotografía. Hemos diseñado tog para facilitar el desarrollo de herramientas alrededor de estos objetos sociales, dejando a un lado la complejidad de tener que construir todos los componentes básicos.
En la charla trataremos de explicar en que estado se encuentra tog, cuales son las principales características y principios que se encuentran detrás de su diseño y los próximos hitos previstos en su desarrollo.
Una introducción a Clojure y por qué usar programación funcional.
Mi experiencia al conocer Clojure luego de haber sido desarrollador de aplicaciones con Java, Grails y Rails.
Abel Valero - VM + VFS = The Wooden Horse [rooted2018]RootedCON
Se mostrara como analizar malware altamente ofuscado con tecnicas avanzadas como es la implementacion de una maquina virtual para evitar mostrar el codigo real.
El objetivo es descifrar todos y cada uno de los componentes de este malware obteniendo el codigo original antes de pasar por su VM.
Para ello se ha creado distintas herramientas que facilitan esta tarea, veremos como fueron implementandose.
Por ultimo analizaremos el payload final y las tecnicas que utiliza para realizar sus implantes en distintos procesos del sistema, como es el uso de un sistema de archivos virtual (VFS), utilizado para ocultar los distintos componentes.
Historia de los buffer overflows por Juan SaccoJuan Sacco
Quiza una de las vulnerabilidades de segurida mas tecnica, aterradora y clasica son los buffer overflows. Esta clase de vulnerabilidad se remonta hasta 1970 y su estatus llega hasta C y Unix. Luego de una decada de existencia, este tipo de vulnerabilidad esta resuelta? En la charla veremos su historia, ejempos y llegaremos hasta el 2013/4.
1. Desempaquetado de parámetros para sustituir el exceso de argumentos en funciones..................................5
2. Funciones que solo definen variables temporales para evitar códigos espagueti.............................................6
3. ¿Defines muchas variables con el mismo valor dependiendo de una evaluación condicional o más?............7
Buenas prácticas
4. Condicionales ternarios para evitar grandes bloques if/else.............................................................................9
5. Mostrar errores en desarrollo y ocultarlos en producción de forma dinámica ................................................10
6. Evitar errores con las rutas de importación al hacer un include o require.......................................................10
Con una sola línea de código
7. Completar una contraseña de forma aleatoria hasta alcanzar la longitud esperada.......................................11
8. Todos los campos del array $_POST a variables, limpios y saneados en un solo paso.................................12
9. Importar todos los archivos de una carpeta ................................................................................................... 12
Hacks Experimentales
10. Wrappers y decoradores como en Python.................................................................................................... 13
Manipulación de Archivos
PARADIGMAS FP Y OOP USANDO TÉCNICAS AVANZADAS DE PROGRAMACIÓN ASÍNCRONAVíctor Bolinches
02/03/2017
Charla Universidad Politécnica de Valencia - https://www.upv.es/
Asingnatura : Auditoria, Calidad y Gestion de Sistemas de Información (ACG)
Máster Universitario en Ingeniería Informática - https://www.upv.es/titulaciones/MUIINF/
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Una introducción a Clojure y por qué usar programación funcional.
Mi experiencia al conocer Clojure luego de haber sido desarrollador de aplicaciones con Java, Grails y Rails.
Abel Valero - VM + VFS = The Wooden Horse [rooted2018]RootedCON
Se mostrara como analizar malware altamente ofuscado con tecnicas avanzadas como es la implementacion de una maquina virtual para evitar mostrar el codigo real.
El objetivo es descifrar todos y cada uno de los componentes de este malware obteniendo el codigo original antes de pasar por su VM.
Para ello se ha creado distintas herramientas que facilitan esta tarea, veremos como fueron implementandose.
Por ultimo analizaremos el payload final y las tecnicas que utiliza para realizar sus implantes en distintos procesos del sistema, como es el uso de un sistema de archivos virtual (VFS), utilizado para ocultar los distintos componentes.
Historia de los buffer overflows por Juan SaccoJuan Sacco
Quiza una de las vulnerabilidades de segurida mas tecnica, aterradora y clasica son los buffer overflows. Esta clase de vulnerabilidad se remonta hasta 1970 y su estatus llega hasta C y Unix. Luego de una decada de existencia, este tipo de vulnerabilidad esta resuelta? En la charla veremos su historia, ejempos y llegaremos hasta el 2013/4.
1. Desempaquetado de parámetros para sustituir el exceso de argumentos en funciones..................................5
2. Funciones que solo definen variables temporales para evitar códigos espagueti.............................................6
3. ¿Defines muchas variables con el mismo valor dependiendo de una evaluación condicional o más?............7
Buenas prácticas
4. Condicionales ternarios para evitar grandes bloques if/else.............................................................................9
5. Mostrar errores en desarrollo y ocultarlos en producción de forma dinámica ................................................10
6. Evitar errores con las rutas de importación al hacer un include o require.......................................................10
Con una sola línea de código
7. Completar una contraseña de forma aleatoria hasta alcanzar la longitud esperada.......................................11
8. Todos los campos del array $_POST a variables, limpios y saneados en un solo paso.................................12
9. Importar todos los archivos de una carpeta ................................................................................................... 12
Hacks Experimentales
10. Wrappers y decoradores como en Python.................................................................................................... 13
Manipulación de Archivos
PARADIGMAS FP Y OOP USANDO TÉCNICAS AVANZADAS DE PROGRAMACIÓN ASÍNCRONAVíctor Bolinches
02/03/2017
Charla Universidad Politécnica de Valencia - https://www.upv.es/
Asingnatura : Auditoria, Calidad y Gestion de Sistemas de Información (ACG)
Máster Universitario en Ingeniería Informática - https://www.upv.es/titulaciones/MUIINF/
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
9. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
10. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
11. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
1 # SQLite version 3.x
2 # gem install sqlite3-ruby (not necessary on OS X Leopard)
3 development:
4 adapter: sqlite3
5 database: db/development.sqlite3
6 pool: 5
7 timeout: 5000
8
9 # Warning: The database defined as "test" will be erased and
10 # re-generated from your development database when you run "rake".
11 # Do not set this db to the same as development or production.
12 test:
13 adapter: sqlite3
14 database: db/test.sqlite3
15 pool: 5
16 timeout: 5000
17
18 production:
19 adapter: sqlite3
20 database: db/production.sqlite3
21 pool: 5
22 timeout: 5000
12. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
13. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
14. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
Hello, Rails!
15. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
16. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
Scaffolding
17. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
Scaffolding
18. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
Migration
19. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
Migration
20. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
21. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
(revisemos...)
Bingo!
22. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
23. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
24. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
25. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
26. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
27. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
28. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
29. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
30. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
31. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
32. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
33. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
34. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
35. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
36. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
DRY
37. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
38. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
39. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
40. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
41. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
42. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
43. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
44. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
1 class CommentsController < ApplicationController
2 def index
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6
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12 def new
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16
17 def create
18 @post = Post.find(params[:post_id])
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21 redirect_to post_comment_url(@post, @comment)
22 else
23 render :action => "new"
24 end
25 end
26
45. “... en el principio reinaban las tinieblas...”
27 def edit
28 @post = Post.find(params[:post_id])
29 @comment = @post.comments.find(params[:id])
30 end
31
32 def update
33 @post = Post.find(params[:post_id])
34 @comment = Comment.find(params[:id])
35 if @comment.update_attributes(params[:comment])
36 redirect_to post_comment_url(@post, @comment)
37 else
38 render :action => "edit"
39 end
40 end
41
42 def destroy
43 @post = Post.find(params[:post_id])
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46
47 respond_to do |format|
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