SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
Rutas de
programacion
[ E s c r i b a e l n o m b r e d e l a
c o m p a ñ í a ]
[ E s c r i b a l a d i r e c c i ó n d e l a
c o m p a ñ í a ]
[ E s c r i b a e l n ú m e r o d e
t e l é f o n o ]
[ E s c r i b a e l n ú m e r o d e f a x ]
[ S e l e c c i o n e l a f e c h a ]
Estudiante
[Escriba aquí una descripción breve del documento.
Normalmente, una descripción breve es un resumen
corto del contenido del documento. Escriba aquí una
descripción breve del documento. Normalmente, una
descripción breve es un resumen corto del contenido
del documento.]
EDIFICAMOS FUTURO
1-CRISTIAN STIVEN PULIDO CODIGO: -26
2-FELIX SEBASTIAN PRIETOMUETE -25
905
RUTAS DE PROGRAMACION
Se ponen los suficientes bloques para que
se mueva
Cada bloque de programación cuenta con un
panel de configuración en el que puede
ajustar la configuración del bloque
seleccionado. Cuando se selecciona un
bloque en la zona de trabajo, su panel de
configuración se hace visible y activo en la
parte inferior de la pantalla.
Al cambiar los parámetros en cada panel de
configuración, puede cambiar la forma en
que se comportará un bloque en particular.
Por ejemplo, para hacer que su robot se
desplace más rápido, puede cambiar la
propiedad Potencia [Power] en el panel de
configuración del bloque Desplazar.
Bloques comunes
Los bloques comunes son los mismos
bloques que están disponibles en la paleta
común.
Bloques de acción
Los bloques de acción le permiten controlar
tipos de comportamiento específico
relacionados con varios dispositivos de
salida: el servomotor interactivo, los sonidos
del NXT, la pantalla del NXT, el Bluetooth
(enviar), los motores y las lámparas.
Bloques sensores
Utiliza estos bloques en combinación con los
sensores de tu robot para controlar su
comportamiento. Los bloques corresponden
a sensores de contacto, sonido, luz y
ultrasonidos; botones NXT, rotación de los
servomotores interactivos, temporizadores,
Bluetooth (receptor) y sensores de
temperatura opcionales.
Bloques de flujo
Estos bloques le permiten crear
comportamientos más complejos. Los
bloques incluyen el control para repetir,
esperar y condiciones variables; los bloques
para detener el comportamiento o el flujo
lógico en un programa; y los bloques de
decisión para programar respuestas a
condiciones de los sensores específicas.
Bloques de datos
Permiten realizar operaciones booleanas,
matemáticas, de comparación, de rango,
crear condiciones aleatorias y almacenar
variables o constantes
Bloques avanzados
Utiliza estos bloques para convertir datos en
texto, agregar texto, controlar la función de
suspensión del NXT, guardar archivos en el
NXT, calibrar sensores, reiniciar motores,
iniciar y detener el registro de datos y
conectarte a través de Bluetooth.
Rutas de programación para principiantes

Más contenido relacionado

Destacado (18)

4117
41174117
4117
 
Glee
GleeGlee
Glee
 
Reader profile slideshow
Reader profile slideshowReader profile slideshow
Reader profile slideshow
 
Costume shoot shakira
Costume shoot  shakiraCostume shoot  shakira
Costume shoot shakira
 
Mod board
Mod boardMod board
Mod board
 
ON THE LOT
ON THE LOTON THE LOT
ON THE LOT
 
2300
23002300
2300
 
5242
52425242
5242
 
Landing page slide 2
Landing page slide 2Landing page slide 2
Landing page slide 2
 
857
857857
857
 
Rule 40 and the 2016 Rio Olympics
Rule 40 and the 2016 Rio OlympicsRule 40 and the 2016 Rio Olympics
Rule 40 and the 2016 Rio Olympics
 
Volcán chimborazo1
Volcán chimborazo1Volcán chimborazo1
Volcán chimborazo1
 
Ejercicio g1
Ejercicio g1Ejercicio g1
Ejercicio g1
 
Documento 2
Documento 2Documento 2
Documento 2
 
Cardona jimenez duber
Cardona jimenez duberCardona jimenez duber
Cardona jimenez duber
 
120120 iedbcn lastampa
120120 iedbcn lastampa120120 iedbcn lastampa
120120 iedbcn lastampa
 
Power cole
Power colePower cole
Power cole
 
025 somos filhos_ou_criaturas_de_deus-v6
025 somos filhos_ou_criaturas_de_deus-v6025 somos filhos_ou_criaturas_de_deus-v6
025 somos filhos_ou_criaturas_de_deus-v6
 

Similar a Rutas de programación para principiantes (20)

Minds2
Minds2Minds2
Minds2
 
Estrada
EstradaEstrada
Estrada
 
Sebastian Herrera (Mono)
Sebastian Herrera (Mono)Sebastian Herrera (Mono)
Sebastian Herrera (Mono)
 
mindstorms 2a parte
mindstorms 2a partemindstorms 2a parte
mindstorms 2a parte
 
Colegio nicolás esguerra
Colegio nicolás esguerraColegio nicolás esguerra
Colegio nicolás esguerra
 
Nxt sdf
Nxt sdfNxt sdf
Nxt sdf
 
SOFTWARE NXT
SOFTWARE NXTSOFTWARE NXT
SOFTWARE NXT
 
LEGO MINDSTORM NXT
LEGO MINDSTORM NXTLEGO MINDSTORM NXT
LEGO MINDSTORM NXT
 
Sebass
SebassSebass
Sebass
 
Minds2
Minds2Minds2
Minds2
 
Actividad 3 ntx
Actividad 3 ntxActividad 3 ntx
Actividad 3 ntx
 
Actividad 3 ntx
Actividad 3 ntxActividad 3 ntx
Actividad 3 ntx
 
Activiad 2 periodo
Activiad 2 periodoActiviad 2 periodo
Activiad 2 periodo
 
Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3
 
Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3Resumen de mindstorms education 3
Resumen de mindstorms education 3
 
Nxt
NxtNxt
Nxt
 
Taller con Lego Mindstorms
Taller con Lego MindstormsTaller con Lego Mindstorms
Taller con Lego Mindstorms
 
Sebastian
Sebastian Sebastian
Sebastian
 
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2 el fin
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2 el finColegio nacional nicolas esguerra lego 2 el fin
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2 el fin
 
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2Colegio nacional nicolas esguerra lego 2
Colegio nacional nicolas esguerra lego 2
 

Rutas de programación para principiantes

  • 1. Rutas de programacion [ E s c r i b a e l n o m b r e d e l a c o m p a ñ í a ] [ E s c r i b a l a d i r e c c i ó n d e l a c o m p a ñ í a ] [ E s c r i b a e l n ú m e r o d e t e l é f o n o ] [ E s c r i b a e l n ú m e r o d e f a x ] [ S e l e c c i o n e l a f e c h a ] Estudiante [Escriba aquí una descripción breve del documento. Normalmente, una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento. Escriba aquí una descripción breve del documento. Normalmente, una descripción breve es un resumen corto del contenido del documento.]
  • 2. EDIFICAMOS FUTURO 1-CRISTIAN STIVEN PULIDO CODIGO: -26 2-FELIX SEBASTIAN PRIETOMUETE -25 905 RUTAS DE PROGRAMACION Se ponen los suficientes bloques para que se mueva Cada bloque de programación cuenta con un panel de configuración en el que puede ajustar la configuración del bloque seleccionado. Cuando se selecciona un bloque en la zona de trabajo, su panel de
  • 3. configuración se hace visible y activo en la parte inferior de la pantalla. Al cambiar los parámetros en cada panel de configuración, puede cambiar la forma en que se comportará un bloque en particular. Por ejemplo, para hacer que su robot se desplace más rápido, puede cambiar la propiedad Potencia [Power] en el panel de configuración del bloque Desplazar. Bloques comunes Los bloques comunes son los mismos bloques que están disponibles en la paleta común.
  • 4. Bloques de acción Los bloques de acción le permiten controlar tipos de comportamiento específico relacionados con varios dispositivos de salida: el servomotor interactivo, los sonidos del NXT, la pantalla del NXT, el Bluetooth (enviar), los motores y las lámparas. Bloques sensores Utiliza estos bloques en combinación con los sensores de tu robot para controlar su comportamiento. Los bloques corresponden a sensores de contacto, sonido, luz y
  • 5. ultrasonidos; botones NXT, rotación de los servomotores interactivos, temporizadores, Bluetooth (receptor) y sensores de temperatura opcionales. Bloques de flujo Estos bloques le permiten crear comportamientos más complejos. Los bloques incluyen el control para repetir, esperar y condiciones variables; los bloques para detener el comportamiento o el flujo lógico en un programa; y los bloques de decisión para programar respuestas a condiciones de los sensores específicas.
  • 6. Bloques de datos Permiten realizar operaciones booleanas, matemáticas, de comparación, de rango, crear condiciones aleatorias y almacenar variables o constantes Bloques avanzados Utiliza estos bloques para convertir datos en texto, agregar texto, controlar la función de suspensión del NXT, guardar archivos en el NXT, calibrar sensores, reiniciar motores, iniciar y detener el registro de datos y conectarte a través de Bluetooth.