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SECUENCIAS
SCARTCH
DAYRON NICOLAS FRANCO DIAZ
806
Colegio Nacional Nicolás Esguerra
John Caraballo
Docente
SECUENCIAS:
Son los pasos a seguir del
objeto, se hace pensando
sistemáticamente en las
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el objeto en el escenario.
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mover un objeto con los cursores de
el teclado.
SECUENCIA 2:
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En este programa aprendimos a
mover un objeto en 4 direcciones con
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Movimiento por cursor
Controlamos el objeto
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